-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Old Backs
-
Не флуди. Возможно, да. В чем-то. Зависит от игрока.
-
Движок вроде тот же. С улучшениями, конечно. Тоже как-то не хочется знакомиться, но придется. Хотя бы из-за стратегического режима.
-
Первые оценки, второй попытки оседлать культовую кинолицензию: GamePro - 5/5 [X360] [PS3] PC Gamer - 79/100 [PC] Неожиданно хороший старт.
-
Почти. Я бы описал это как "купить яйцо" и "поменять деньги на яйцо".
-
Может быть. Но мне кажется, что отыгрыш может в любой игре.
-
Нет, контратаки эффектные. И зависят от оружия в руках. Может это и имелось в виду.
-
Да нет, вроде. Как и прежде - удары, блоки, контрудары.
-
Две концовки. Нет, отыгрыш от жанра не зависит.
-
Сделал еженедельный рейд на PSN. Нашел следующие демки: The Chronicles of Riddick, Wheelman, Legends of Wrestlemania. The Chronicles of Riddick. Тот же самый Риддик, что и в 2004-ом году. Играется будто в аддон. Графически игра улучшилась, но не значительно. Если сравнивать, то разница в картинке как у Half-Life 2 и Episode 2. Но это игра от Starbreeze - значит 100% погружение. Wheelman. Снова Дизель. На этот раз в игре GTA-style. В этом же и ее проблема. Своих фишек у игры нет, до уровня чужие дотянутся не может. Fail. Legends of Wrestlemania. Херня. P.S. Демки в PSN теперь поставляются не в архивах. Лично для меня - очень гуд.
-
Опять. В GTA 4 есть выбор. Значит, это RPG?
-
Так вроде отыгрыш нельзя считать основополагающим для жанра RPG? Ибо сей элемент может быть в любой игре. От авиасимуляторов до GTA.
-
Услышал сейчас на радио в игре голос из GTA 4 - Роман Беллик. Именно Роман, а не "актер, который озвучивал...", так как акцент и интонации соблюдены :)
-
Activision: "Call of Duty: Modern Warfare 2 выглядит невероятно" Финансовый директор Activision Томас Типпл подтвердил, что грядущий сиквел Call of Duty: Modern Warfare поступит в продажу в период рождественских праздников в этом году. По его мнению, игра выглядит просто невероятно. Типпл также добавил, что стратегия, избранная издателем, при которой серия развивается в двух направлениях, принесла свои плоды, и теперь Activision может каждый год предлагать поклонникам качественное продолжение Call of Duty. Напомним, Treyarch и Infinity Ward создают каждая свое продолжение, причем студиям отводится по два года на сиквел. © gametech.ru
-
Слушайте, как называется та, единственная хорошая песня Slipknot? Ну, которая еще всем нормальным людям нравится.
-
Да, пятнистая ситуация. Из наших суровых ролевых парней в The Sims якобы никто не играет, а барышни, к сожалению, не так активны в данных вопросах. Эх.
-
Это все равно как если бы Rockstar выпустили GTA 4 на тех же технологиях, что и GTA 3, единственное изменив ИИ напарников (теперь они не будут по 5 минут бежать в стену, да!) и дав возможность телепортироваться с помощью такси (гениально, блин!). P.S. И почему нет holywar'ов по The Sims, таких же как по Fallout? :)
-
Посмотрел свежий трейлер. Там про ИИ. Еще in-game. И знаете, что скажу? Это херня! Оригинальный The Sims вышел в 2000-ом году. Спустя всего четыре года - The Sims 2 отличался от первой части, как небо и земля. Проходит еще пять и лет, и что мы видим? Открытый мир и якобы автономный ИИ? Come on! Они даже о внешнем виде игры не позаботились, так как она выглядит как херня. Местами хуже The Sims 2 - я уже говорил. А в новом, in-game видео стала заметна еще и старая анимация. Я в шоке!