-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Old Backs
-
Из-за Lady Sylvanas Windrunner ощущение что в теме просто тьма народу.
-
Осталось 11 часов. P.S. Хотел написать, когда было 12 часов, но не успел.
-
Где-то так. Но больше похоже на общий маразм ;)
-
На ZoG словоблудов, как пространства в космосе. Почти как на трекерах. И разделяй как-то сообщения, а то такую херню читать не удобно.
-
Ирония в том, что кроме этой самый биомассы (к чему эти понты?) у нас ничего и нет. Вы биомасса, они биомасса.
-
Тогда вопрос - вместо кого? Pure убрать или TR?
-
Пусть будет так. Если, конечно, ни у кого не возникнет претензий.
-
Нет, акромя Dead Space и нового принца. Alone in the Dark в зачет. Еще +2 нужно.
-
Так, чревовещатели. Кто может предложить еще трех кандидатов на "саундтрек года"?
-
История главной музыкальной темы MGS Поклонники серии Metal Gear Solid, играя в недавно вышедшую четвертую часть, наверняка обратили внимание на то, что знаменитая главная музыкальная тема, которую разработчики активно эксплуатировали много лет подряд, сменилась другой композицией. Та самая мелодия не фигурирует ни в начале игры, ни в ее феерическом финале. Многие начали подозревать, что Kojima Productions приняла такое решение после того, как разработчиков обвинили в плагиате. Напомним, еще в прошлом году в YouTube появился скандальный ролик, в котором журналисты "Игромании" подарили Хидео Кодзиме диск известного русского композитора Георгия Свиридова. Под девятым треком на этом диске числится музыкальная тема, которую легко можно спутать с "гимном" Metal Gear Solid, знакомым всем поклонникам серии. Еще один интересный факт - композиция была написана задолго до выхода первой игры серии MGS. В последнем выпуске EGM присутствует информация о том, что именно по этой причине в MGS4 нет мелодии. Причем сами разработчики в интервью EGM заявили, что музыку никто не крал (это якобы совпадение), но Konami все же решила убрать ее из игры, чтобы не обострять ситуацию. gametech.ru
-
Преимущества PC-версии над консольными очевидны, как и недостатки, впрочем. Намного больше прохожих, плотнее трафик и дальность прорисовки, с которой теперь можно видеть Либерти Сити от края до края. Это уже не говоря про улучшенные модели и текстуры. Вот оно, казалось бы - главная мощь PC-платформы - технологии. Но и они же и ее главный бич - непомерные системные требование и апгрейты-апгрейты-апгрейты. Честно? Цена за уже второй, новый Город Свободы слишком высока. Да, он теперь выглядит еще живее, еще реалистичнее и технологическая продвинутость уже даже влияет на геймплей. Но в это нельзя играть! В отличии от консолей и общего зачета, на PC "Игрой года" я бы GTA 4 не назвал.
-
Собственно, голосование - первый и новый принц. Начало, оно всегда интересное.
-
Да, и где ремейк самого первого принца для Xbox Live и PSN?
-
Понимание того, что есть самообман - самообман. Так что все ок, ибо все ложь.
-
Фановый редактор. На это ушло менее пяти минут.
-
А я туда хочу Dead Space протиснуть.
-
Мультиплеерная кампания в Empire: Total War Вчера издательство Sega официально сообщило о том, что релиз стратегии Empire: Total War был отложен на месяц. А сегодня стали известны причины переноса - Creative Assembly использует дополнительное время для добавления в игру мультиплеерной кампании. Напомним, релиз Empire: Total War должен состояться в марте следующего года. Подробности о мультиплеерной кампании разработчики обещают сообщить дополнительно. gametech.ru
-
И вновь начинается бой. Home против NXE. Первый анонсировали раньше, но вышел он позже второго. Загогулина. И лично меня Home разочаровал по самые помидоры. Да, и лохматому ёжику понятно, что NXE это всего лишь микс из кучи чужих идей. Но! Но этот микс приятен и удобен пользователю. А хваленая социальная среда Home, в которой все нужно покупать (!) за реальные деньги - откровенная херня. Напоминает какой-то Saints Row 2 "для девочек". Кхм. И этого мы ждали два года? Большой незачет Sony.
-
Нет. Перечитай пару страниц темы назад - там все написано.