-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Old Backs
-
Нетривиальная музыка для среднестатистического пользователя всех возрастных категорий.
-
Стало известно, что релиз русской версии Mirror's Edge будет одновременно с мировым.
-
Да не цепляйтесь вы к словам. Я говорил, что у 70% подростков "жесть" в профиле, а металл - один из примеров.
-
Подобные вещи однообразны. У 70% современных подростков всегда какая-нибудь "жесть" в профиле. Металл - это действительно настолько хорошо?
-
Патриотизмом. Скорее всего, хотя ручаться не могу.
-
Жанр: Modern First-Person Shooter | Платформа: PC / X360 / PS3 / Wii / PS2 / DS Разработчик: Treyarch | Издатель: Activision Blizzard Издатель в СНГ: Новый Диск | Локализатор в СНГ: Новый Диск Релиз: 11 ноября 2008 года | Релиз локализации: ноябрь 2008 года Минимальная конфигурация: CPU 3.0GHz, RAM 512Mb, VRAM 256Mb, HDD 8Gb Поддерживаемые видеокарты: nVidia GeForce 6600 и выше, ATI Radeon 1600XT и выше В 1944 году победа союзников уже не вызывает сомнений. Исход войны предрешен, но гитлеровцы и японские солдаты по-прежнему стоят насмерть. Последняя стадия великого противостояния приближается, и игрок окажется в эпицентре событий. Две напряженные и безумно затягивающие кампании пройдут на островах Тихого океана и на растерзанных артиллерией улицах Берлина. Файлы:Мультиплеерная бета-версия (845.9Mb) Видео:
-
Назад в будущее с Burnout Paradise Студия Criterion анонсировала комплект новых автомобилей для Burnout Paradise. Приобрести свежие машины поклонники смогут в следующем году. Гвоздем программы станет Jansen 88 Special, очень похожий на чудо-автомобиль из фильма "Назад в будущее". У него точно так же складываются колеса, и он умеет парить над землей. Вместе с этим болидом разработчики выпустят еще три модели: Cavalry Bootlegger, Manhattan Spirit и GT Nighthawk. Скачать их можно будет как по-отдельности, так и все вместе со скидкой, однако цена пока не сообщается. источник: igromania.ru
-
Да. В основном: "дайте скорости! дайте скорости!".
-
http://kino-govno.com/comments.php?id=19833
-
Вот! И мы в это играли (я так точно): Помню чудные мгновения с джойстиком с одной кнопкой. Хотя это что - помню еще игру, которая состояла из сплошных кубиков в четырех разных цветах, где задачей было спрятаться. Потом передавал джойстик другому игроку, и он должен был тебя найти. Даже не знаю, как такое называется. Может поэтому меня не особо прут современные креативщики? Я в подобное наигрался, когда креатив креативом не был.
-
Очень даже зря. На ICTV, к примеру, был очень даже достойный перевод Lost.
-
Значит уже думал об этом. Значит бросал.
-
Как в старые-добрые времена. Помните, как когда с лианой было часто - уже как бы этих крокодилов перелетел, спрыгиваешь и вроде приземляешься на землю... но нет! Вода. И заново. А я думаю. С учетом того, что одна из основах граф в рецензии - продолжительность. Она у них наряду с графикой, звуком и геймплеем.
-
Бессмысленно. Бросил тогда - бросишь снова.
-
А ты действительно думаешь что я нет? Ну-ну. Ты на себя посмотри! А еще говорят огурцы - радничек! Да не видел я этого счастья, чтобы так говорить! Россия может! Зорчией читать надо! Вот тогда и поговорим. Так что поговори мне еще.
-
Это прогресс для СТБ. И "Герои", и Лост шли на ICTV. А тут вдруг канал, где говорят не "евро", а "эвро". P.S. Кстати, Хаус ведь уже был на ICTV, вроде?
-
Фраза "сколько себя помню" тут вряд ли подходит. Потому что "не Инфинити Вард" делали новое Call of Duty лишь однажды. World at War будет второй.
-
Салоеды! С 8-го декабря, на убер-канале СТБ начнут показывать "Лiкаря Хауса".
-
Ага, как сейчас помню - выходит пергамент с обзором SPQR и оценкой 5/10 и через пару-тройку столетий от этой империи не осталось и следа.
-
Блади месс! 6/10 от Геймреактора. Так рушились цивилизации?
-
Да, я мега-удлинитель. Принцип чести имеет связь с человеческой свободой, - он есть как бы злоупотребление этой свободы. Вместо того, чтобы пользоваться ей для осуществления нравственного закона, человек употребляет свою способность добровольно переносить физические страдания, пересиливать впечатления действительности - для утверждения во что бы то ни стало капризов своего эгоизма. Так как при этом обнаруживается разница между действиями человека и животных, которые стремятся лишь к телесному благосостоянию, то отсюда вытекает смешение и даже отождествление принципа чести с добродетелью. Такое отождествление очевидно ошибочно. Ибо принцип чести хотя и есть нечто отличающее человека от животных, но сам по себе он не заключает в себе ничего такого, что могло бы поставить человека выше животных. Как цель, этот принцип, как и все, что проистекает из эгоизма, есть обман и иллюзия; как средство же для достижения посторонней цели, он может быть выгодным, но эта польза опять-таки имеет лишь призрачное значение. Но что человека делает бесконечно страшнее животного, так это - возможность злоупотреблять свободой как орудием для преодоления чувственного мира, ибо животное делает лишь то, что требуется его инстинктом в данное время, а человек действует по мотивам, которые могут привести к уничтожению мира. (с) Артур Шопенгауэр
-
Типичный Сицилией. Или для тебя WOW-эффект нарушил омерту?