-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Old Backs
-
Вот только никто не хочет.
-
Вторая миссия, кстати, неплохая вроде - дождь, грязь, джунгли. В первоисточнике такой погоды не наблюдалось. Если бы не тормозило - пошел бы дальше. P.S. Оценивать геймплей по первому уровню - глупо.
-
Сицилиец, заметил, кстати, технологическое развитие Хауса? Сначала был у него был GameBoy, потом DS, потом PSP и вот в промо пятого сезона промелькнул джойстик от XBOX 360 :) Что дальше? Wii?
-
...потому что текущая линейка BioWare совсем не впечатляет. Кроме, наверное, совместного проекта с LucasArts (ведь мы с вами знаем "что там" ;))
-
На самом деле - бред. Как и то, что трава была зеленее. Кхе-кхе. Я понимаю, проблема в названии, но все же - что было, то мы и получили обратно.
-
Первые изображение DS-версии GTA. Осторожно - жесть!
-
Видел когда-то трейлер на КГ. Уже есть в хорошем переводе? P.S. Lost уже задолбил мозг. Даже 4-ый сезон не досмотрел.
-
Да, частый гость в сериалах. Так же была замечена в "Побеге из тюрьмы".
-
А я отказываюсь играть, до тех пор, пока разработчики не выпустят оптимизирующий патч. Черт, оригинал все-таки не тормозил настолько в свое время!
-
Знаешь, а ведь на самом деле не факт. Заточена игра-то под nvidia. Да и crossfire может не распознать.
-
Новый Crysis может и динамичный, но из-за жутких тормозов это нихрена не чувствуется. Где хваленая убер-оптимизация? На средних настройках игра с трудом выдает 25 fps - странно, не правда ли? Это при том, что оригинал с патчами делает все 35 fps на максимальных.
-
Барак, барак-абама, Барак-абама, ту-дай, ту-дай.
-
Причина долгой разработки Brothers in Arms: Hell's Highway Глава команды разработчиков шутера от первого лица Brothers in Arms: Hell's Highway Джереми Кук в интервью MTV Multiplayer объяснил, почему же процесс создания игры так затянулся, а дату релиза переносили очень много раз. Оказывается, причина в мультиплатформенности. По уже устоявшейся традиции, разработчики выделяют PS3, как консоль, с которой пришлось помучаться дольше всего. Gearbox впервые создавала игру для этой приставки, и студия потратила очень много времени на изучение и понимание этой платформы. К счастью, все проблемы позади, и игра должна появиться на прилавках магазинов уже на следующей неделе. источник: gametech.ru
-
2 декабря - дата выхода игры. Геймплей, музыка, звуки окружения. Дофигища еще чего. Ведь человек без одного зуба все еще человек.
-
Что тут не знать? Хреновое управление - оно и есть хреновое. Девелопер из видео выше, признал это. Значит понимали.