Местами немного неотесанный (ближе к концу), но в общем смотрится великолепно. И очень киношный.
Не очень серьезный спойлер.
Реиграбельность напрямую зависит от того, сколько ошибок ты сделал при первом прохождении (пропустил улику, неправильно провел допрос). Да и с того момента как тебя переводят в убойный отдел, меньше двух подозреваемых в каждом деле не фигурирует.
Вот "главные плюсы":
В LA Noire ты можешь вдоволь наиграться в детектива, раскрывая самые популярные для этой профессии преступления. Это как миссии агента ФБР в Heavy Rain, только из них состоит вся игра + open-world, перестрелки и погони.
Нуар. Игра держит стиль львиную долю времени. Есть, конечно, моменты когда W, T и F срываются, но таких мало и они быстро забываются.
Winning пресловутой лицевой анимации. Это шикарно, честное слово. Уже через час игры живые лица воспринимаются как должное. Нелепицы тоже есть (персонаж Гранберга, например), но это проблема людей, а не технологии.
Музыка просто *муа*. Многие заинтересованные уже наверняка послушали. Но могу сказать что тот трек, под который идут титры, после такого финала - freakin' awesome.
"и минусы":
Я не знаю куда смотрели люди из Rockstar (а судя по титрам, они таки участвовали в разработке напрямую), но почему после шикарной автомобильной части GTA 4, в LA Noire мы ездим будто в мыльницах - вопрос на миллион.
В сравнении с все тем же Либерти-сити, LA не радует. Возможно из-за того, что он получился такой большой, город выглядит серым и пустым (в отличии от внутренних помещений). Но все равно он лучше, чем Эмпайр Бэй из Mafia 2.
P.S. Неоднозначное отношение к перестрелкам. Team Bondi явно изменили баланс и теперь они выглядят более топорными, но более киношными.
Я бы оценил крутотенюшку творящуюся в LA Noire на 9/10. Если бы не провал с open, долбанным, world - была бы 10-ка.
И да, это лучшая игра 2011 года, на данный момент.