-
Публикаций
11 010 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Old Backs
-
Да, если скажешь еще хоть немного бреда антисемита - я тебя забаню всерьез и надолго. И буду в праве.
-
Откуда появятся целые отряды со способностями - непонятно. По легенде первой части, все супер-пауэры были связаны единым событием. И это событие никак не пересекается с местным Новым Орлеаном. В первой части дрался только кулаками и ботинками, да. Хотя к рукопашной прибегаем редко, по причине наличия целого арсенала дистанционных способностей. Возможно, решили усилить урон от ближнего боя, чтобы мотивировать игрока к тесным схваткам. Как оправдание - хреновина. Хотя на фоне общего ре-баланса (который наверняка будет) это слишком пафосно. Скорее всего с хреновиной просто эффектней драться.
-
Если ты о том, что я думаю - так даже хуже.
-
Красное и желтое (oil) - badass. Синее и белое (ice) - hero. Хотя если разработчики будут верны себе, можно будет организовать и синее с желтым, и красное с белым. .
-
Кстати. Что это за сила такая oil? Ice я понимаю, это модно и это круто. Но... нефть? Нельзя было просто огонь сделать? Надеюсь за этим стоит какой-то хитрый план на удивить awesome-задумкой, а не просто желание идейно выпендриться.
-
Не факт, но знак очень хороший. До этого вообще никаких слухов не было. За компьютером, конечно, спина будет болеть не слабее, чем в седле.
-
Да, в Prototype были схожие огрехи. Но inFamous сделан на качественно другом уровне. Сиречь, ты одинаковые огрехи смотришь по разному. Про минусы я тебя предупредил. С другой стороны, первая часть сейчас стоит $20 (если не меньше), не так и жалко.
-
Я бы заинтересовался игрой, если бы она называлась иначе. Крутые ведь концепты.
-
Я бы не стал, если честно. Адекватный подход к карме штука хорошая, но есть и минусы. Первую треть игры ты будешь счастлив. inFamous тебе покажется одной из лучших игр поколения. Но как только переходишь на второй остров - тебя встречает большой, жирный fail. От архитектуры зданий, которая плохо приспособлена к ручному паркуру, до врагов, которых уже не так весело жарить молниями. Но самое главное - одни и те же задания. 70% видов миссий, которые будут встречаться в игре - ты опробуешь еще на первом острове. Дальше лишь день сурка, в лучших традициях Альтаира. С переходом на третий остров положение дел не улучшается. Вместо кривой архитектуры, на зданиях теперь пищат мины, а враги становятся еще толще. But... ради вышеупомянутой кармы, ручного паркура, атмосферы мрачного супер-геройского комикса и, собственно, супер-геройского геймплея, многие терпят. P.S. А еще здесь ужасно кривые болванчики в кат-сценах, отличный сюжет и шикарная песня в титрах.
-
Не в inFamous. Я уже говорил, что в этой игре быть злым, не значит быть психом или быдлом. Например...
-
Кейдж в раздумьях, анонсировать ли ему свой новый проект на E3 или нет.
-
Закончил inFamous и поймал логический глюк. Дело в том, что перед финалом можно сделать либо очень хороших, либо очень плохой выбор. И если ты хороший парень и выбираешь "зло" - моментально становишься абсолютным гадом. Логично было предположить, что будучи редиской ставшей на путь добра, все грехи будут отпущены. Однако, облом. Карма поправляется едва-едва.
-
Перебрал болванки для X360. Порядка 150 штук. И более сотни ушло в мусор. Fuck yeah.
-
И таки был слух, что в Portal 2 будут не только путешествия в пространстве, но и во времени. Правда, тогда я думал что нам дадут какой-то обновленный ган. И когда ган не был получен и в геймплейных роликах не было ни единого намека на приколы Брауна, слух был благополучно забит. Но если воспринимать тайм тревел в рамках сюжета - вполне реальный win.
-
Галенкин зафигачил рингтон на тему. Даже пришлось сменить сакраментальное Winning!
-
В этом году даже самых стойких из нас начнет тошнить от обилия военных шутеров. EA планируют потратить $100 миллионов на рекламу Battlefield 3. Говорить о том, как Котик будет продвигать заключительную часть трилогии Modern Warfare, думаю, не стоит.
-
Moron. А у Sony похоже случился лик планов на грядущую E3 2011.