Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Beswerdin

Посетители
  • Публикаций

    157
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Beswerdin

  1. Странные выводы, учитывая те крохи информации, которые наличествуют. И как всегда все в итоге свелось к домыслам об ориентации...
  2. Особенно орлесианцам ;D Какая война, я забыл дома надушенный носовой платочек! О нет, мои прекрасные атласные панталоны! Это уродливое пятно грязи на новых сапожках! У моего сына день рождения - отложить сражение с демонами, устроим бал-маскарад! They are so orlesian... ©
  3. Я вообще-то об этом и говорил ;D Да это тот самый пир во время чумы же. Несколько абсурдно, на мой взгляд. Но это только на мой. Я так-то свое мнение не навязываю никому. Я так скажу: люди ради геймплея играют в пиксельное инди-говенцо, а от ДА:И только наличия тампонов и презервативов еще не требовали. С присутствием соответствующих кат-сцен, разумеется. Оно, конечно, хорошо, что людям хочется видеть полноценный игровой мир, насыщеный и живой. Но нужно быть реалистом, в самом-то деле. Есть ограничения, которые накладывает бюджет/время разработки/статистика продаж/etc. Естественно, те кто может себе позволить игровую станцию за $10.000 (это я утрирую, ага) - недовольны. Слишком мало графона завезли, камни из-под ног не осыпаются, когда спускаешься с горы, нельзя рассмотреть каждый отдельный волосок на груди у Варрика... Ну, в общем, вы скорее всего уже понимаете, о чем я.
  4. Бал вызовет, еще и как вызовет. Ну а что касается романов, то если и их убрать, количество диалогового контента в ДА опустится на уровень Дарк Соулс. Или же все заполонят "смищные щутки" за 300. В общем и целом маунты в ДА:И будут так же нужны и полезны, как в Скайриме. И делать хоть какой-нибудь упор в их сторону - бесполезно распыляться на несущественную ерунду. Да и, если на то пошло, первые несколько прохождений народ будет бегать пешком, заглядывая под каждый камень.
  5. Да, давайте выпросим у БВ ипподром! Это же так атмосферно: гибнущий мир, демоны, разорванная Завеса, сумасшедшие храмовники... И ГГВП на поняшке по ипподрому катается. Милота
  6. По контексту понятно, что там пропущено "не". Невозможно на это ответить, т.к. я не знаю, что способно удивить вас. Как-то так, скорее всего.
  7. Хоть кто-то понял... Вообще же если понаблюдать за кунари, то можно заметить, что они украшают рога золотыми кольцами, к примеру. У Аришока из ДА2 они были.
  8. Разноцветные ленты для рогов и всякие висюлечки-побрякулечки!
  9. Резчица, ты такая Резчица... Если в кофе добавить слишком много молока или положить больше сахара чем нужно - получится дрянь. То же самое с Орлеем (и не только) в серии ДА. Если его будет слишком много и везде, он всем быстро надоест и не будет вызывать такого ажиотажа. А серия завтра не закончится, нужно держать внимание фанатов, так-то. И вообще, меня больше беспокоит то, что у Каллена шлем круче, чем у Инквизитора.
  10. Это зависит от решения разработчиков, внезапно. А вовсе не от мифического объема продаж. Есть официальная информация, в которой сказано: добавлять в ДАИ партийцев через ДЛЦ мы не будем. Это повторялось не один раз. Какие еще могут быть фантазии по этому поводу?
  11. О том, что ДЛЦ со спутниками выпускаться не будут вообще, говорилось так же не менее двадцати раз...
  12. Когда ты уже поймешь, что привлекательность и красота - понятия относительные... И нет, золотое сечение тут не при чем, не нужно его упоминать!
  13. Насколько я заметил, хэлсбары есть только у лап и головы. Собственно, исходя из этого мне кажется, что лишить дракона возможности летать похоже не получится.
  14. Яснопонятно. Я этот момент упустил, по всей видимости. Было бы неплохо, ага. Не самое страшное, на самом деле. Рыжее чмо, которое ранее пытались окрестить галой - устрашает в разы больше. Сам факт присутствия этого существа в списке маунтов Инквизитора дает -50 морали врагам перманентно.
  15. Скорее второе. Кстати, мне показалось, или сопартийцы появляются только во время боя. Так-то Инк бегает по карте как-будто один :huh: Или они слишком и плетутся далеко позади, как вариант.
  16. Вообще, если мы попробуем в логику, то поймем, что присутствие Лелианы неизбежно, по крайней мере до определенной конечной линии игры. Так как она - один из ключевых нпс'ов (наравне с Калленом и индуской), которые оказывают непосредственное влияние на спектр решений. Так что ожидание ее кончины несколько... наивно, наверное. Как не крути, а эти трое никуда не денутся.
  17. Не сразу, а после осознания неизбежности факта рыжего бессмертия. Ты-то будешь надеяться, что Лелиана умрет, а она вернется с мешком трофеев и вот таким лицом:
  18. Пустые надежды разобьются о несокрушимость рыжего бессмертия
  19. Лелиана это как Терминатор, только Лелиана. Или как бумеранг. Она всегда возвращается.
  20. Достаточно было показать игровой процесс, что он них и требовалось. Дракона того же, локации, файтинг. Но зачем сливать сюжетные моменты? Это как минимум неразумно, а как максимум - глупо. Конечно же нет. Мне всегда виднее, так-то. И не спорь, я лучше знаю как должно быть!
  21. Так правда же, заспойлили много того, что показывать было не нужно :dry:
  22. Сера, нет! Никогда не прощу того, кто до этого додумался! В остальном новости радуют. Все такое живенькое и симпатишное. Но Сера... За что они так со мной, а? Гадкие, гадкие Биоовцы!..
  23. Траблы с восстановлением старого. Я его как-то регал невнятно - ни по мылу, ни по никнейму не находит, чтобы пароль сбросить себе. Вывод: никогда не пользуйся программами очистки на скорую руку. Никогда!
×
×
  • Создать...