Very Simple
Посетители-
Публикаций
21 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Very Simple
-
Тоже так думаю. Еще я думаю, что команде Драгон Эйдж дали второй шанс из-за движка. "Вы сделаете игру, если подготовите Фростбайт для сиятельных господ из команды МЕ". Они сами где-то проговорились, что вопрос о закрытии серии ставился. В официальную версию - "Мы решили продолжать, потому что в Тедасе еще столько интересного!" - поверят только дети.
-
Да я нигде не говорил, что бал это плохо. Это вам эмоции мешают внимательно читать и следить за ходом диалога. И насчет "идеальной РПГ" тоже переврали, хотя РПГ с конями, волосами и другими плюшками действительно ожидается. Да и МЕ, я думаю, в кат-сценах будет в разы превосходить Инквизицию. В 2010 превосходила, если судить по гейплейным роликам.
-
Да оно и с волосами логичное, решение-то. И с лицевой анимацией, которую я с благоговением созерцал в геймплейном ролике. Я чувствую, оно и с городами будет логичное. А со всадниками так вообще логичное. Нелогично, когда в игре все это есть. Я не диванный идеалист, я понимаю - уж ежели в Драгон Эйдже такого нет, так и нигде быть не может.
-
Я обожаю риторику на этом форуме. Если я нелестно отозвался об анимации женщин в кат-сценах - значит, мне нужны топ-модели на подиуме. Так держать.
-
Да, я тоже люблю помечтать об идеале))) Но когда у тебя женские персонажи в кат-сценах двигаются с грацией пьяного робокопа, уже не до вьючных животных)))
-
Почему-то я уверен, что романы и бал у вас такой критики не вызовут, хотя к ним можно предъявить абсолютно аналогичные претензии.
-
Мне от этой игры кони вообще не нужны. Атмосферу Орлея можно подчеркнуть иными способами, а идеального Орлея с конями, балами и французской булкой быть не может, ибо нет идеальных игр. Проблема несколько иная, если говорить серьезно: Био сделала коней просто потому, что так положено в больших РПГ. Они не смогли заточить коней под свою игру, в их игре это выглядит смешно, в их игре можно было обойтись без коней, и вообще если берешься за что-то - делай на совесть или лучше не делай. Но кони же есть у конкурентов, так как же мы без коней-то? Результат - геймплейная особенность, которая скорее минус, чем плюс. А кто знает - может, ресурсы, которые потрачены на внезапных коней, можно было потратить на реалистичные волосы или хорошую лицевую анимацию. Или на интересную сюжетную арку.
-
Я про скачки в прямом смысле, про соревнования всадников. Вроде бы кто-то хотел такое сделать в своей игре, но потом решили, что это сложно. Я точно не помню в какой, потому что если вспомню, могут пред выписать. Короче, я тоже всецело поддерживаю идею с внезапным конем и карманными товарищами. Свежо, оригинально, модно, по-молодежному.
-
Да ну, вы че, несколько всадников - это слишком сложно! Это ж нужно все синхронизиовать! Вы еще пожалуйтесь, что в игре не будет конных боев и скачек на лошадях, ха! Зажрались. Задумка на самом деле крутая - у инквизитора большой карман, в который влезает либо конь, либо 3 товарища. Все очень продумано, и не нужно тут хейтить.
-
То есть можно сделать лучше этой убогой деревеньки? Можно, но наши герои не желают? Не царское дело? Я тут приводил пример другого города на букву "Н", но удалили. Видимо, он маленький. Ну ладно, пусть хотя бы сделают Вал Руайо размером с Солитьюд. Про имитацию жизни НПС я даже не упоминаю - думаю, тут уже все ясно.
-
Но я пока не видел ничего даже уровня Имперского или Солитьюда. Я даже не видел ничего хоть как-то похожего на город. https://twitter.com/...604019641491456
-
Предполагаю, рад бы ошибиться. Больших городов еще не показывали, а в больших РПГ это обычно показывают в первую очередь. Я уже вижу, как ликуют конкуренты. Биовар сделали все возможное, чтобы поднять продажи и рейтинг игре от другой студии.
-
Да, там смешно получилось: девочки, которым нравятся девочки, сформировали целый фан-клуб Кассандры под боком у Биовар. Их было много и никакие Серы им были не нужны. Биовар это, как водится, упустили, и теперь Гейдер сотоварищи бегают извиняются. Пиар на высочайшем уровне сделан, говорю же. Но это все фигня, главные развлечения впереди. Развлечение №1: если окажется, что Скайхолд - самый большой населенный пункт в игре и никаких Вал-Руайо игрокам не положено, два района откроем и хватит с вас. Развлечение №2: если подтвердится соотношение романов 3/5 в пользу девочек. Второе, возможно, даже круче, если оценивать последствия.
-
В смысле? Для романов есть 5 мужиков и 3 женщины, одна из которых лесбиянка? Вот это прикол!
-
На первом скриншоте испаночка, но на втором скорее гастарбайтер из Средней Азии.
-
Выглядит неплохо, особенно природа и развалины. Да и боевка визуально не так ужасна, как мне показалось на Е3. Вопросов к маркетингу все больше. Зачем показывать то, что уже показывали? Зачем делать главную героиню настолько страхолюдной - у дизайнеров реально с этим проблемы, или это проблема редактора, или это шутка? Где большие города - они вообще есть в игре?
-
Средне она выглядит. И на том спасибо, как говорится. Добра от их "индивидуальности в дизайне" ждать бессмысленно, но хотя бы от страха не вздрагиваешь, как при виде эльфов ДА 2.
-
3-5 диалогов и опция "Выбери торговую/военную/шпионску крепость"?
-
Так я не понял насчет советников. Это НПС с тремя-пятью диалогами, типа Саманты и Кортеза?
-
Внятно пишу 2: к Кассандре отношусь нейтрально и страшной ее не считаю. Проблема даже не во мне, а в общем отношении парней к женским персонажам в игре. От того, что девочки-поклонницы будут доказывать парням, какие они идиоты и не видят великой индивидуальности Кассандры, ситуация не улучшится. Я даже думаю, что после выхода игры она ухудшится. Заковать главного женского персонажа в латы, наградить шлемом, короткой прической и лицом худой 40-летней женщины - это странное дизайнерское решение, от которого мало кому на планете Земля станет лучше. Девочки сколько угодно могут это решение защищать, но мужчин такой демагогией не переделаешь и поэтому готовьтесь к волне комментариев от парней: "И еще в игре бабы страшные". Винить в этом можно будет мужиков, вселенскую несправедливость, сексизм, отсутствие вкуса, слюнявых фапающих подростков, голливудские стереотипы и все такое. А можно винить дизайнеров Биовар, которые не предвидели очевидного.
-
Я регулярно читаю новости от Биоваров на их сайте и интервью с ними на англоязычных ресурсах. Могу уверенно сказать одно: про геев они говорят очень мало, но журналистам нужно "горяченькое" и они специально выдергивают из интервью слова про геев. Или задают такие вопросы. Не раз видел, что Биовары долго говорят про боевку, РПГ-шность и диалоги, и два слова про геев, да и те потому что журналист спросил. На следующий день в России: "ВСЯ РОССИЯ БЫЛА В ШОКЕ, УЗНАВ СКОЛЬКО ГЕЕВ В НОВОМ ДРАГОН ЭЙДЖЕ!!!!" И тысяча комментариев про то, что они там в Канаде только про это и говорят и что они всех достали. Я почти не преувеличиваю.