Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Morrian

Посетители
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Morrian

  1. Ох, не знаю...Второй скрин реально из какой-то книжки со страшилками срисован...Но в игре она действительно красиво сделана. Не понимаю, что не так здесь пошло, что она такой страшной стала. Если ничего не поправить, то, мне кажется, даже фанатам будет страшновато это чудо покупать. Чуток подправить-и готово. Хотя, о чём это я: вспоминая фигурку Алистера...
  2. Не буду флудить лишний раз. Просто скажу, что это возможно)) И куда лучше потратиться на более ощутимые вещи, чем этот мод на пак со шмотками)
  3. Супер-существенного? Теперь уже мне смешно. На эти 250 рублей можно спокойно купить всего понемногу: немного мяса, немного овощей, чуток приправ и крупы. Если вы не"сушиман", то вполне растянете эти 250 на месяц, если не больше. Или вы не были студентом?)
  4. А с того, что эта, простите, хрень не стоит заявленной суммы. Модеры делают то же самое и даже лучше, но не просят денег за свои труды. А тут дали пару предметов и просят почти 300 рублей за это. Не знаю, как там в более"московских"городах, но я не настолько странный, чтобы раскидываться деньгами на набор со шмотом. И, как написали выше, но вы успешно проигнорили, вот такие вот"платные наборы"отбивают у новых игроков желание покупать саму игру, а уж про стареньких я вообще молчу. Так что, это я не понимаю мысли о такой глупой растрате денег. Да я бы лучше ЧМ купил-и то бы стоил этих 250 рублей. А не ЭТО. P.S. Касательно еды: я провожу аналогии, господа. И если вы только еду можете купить вместо набора шмота, то у вас туго с фантазией)
  5. 250 рублей за ЭТО?! Да я на них лучше куплю себе более необходимые вещи, вроде еды, чем приобрету с пяток скинов для коней(!)и пару-тройку бронек. Это же просто смешно. Видимо, игра уже не очень хорошо продаётся, раз с нас просят деньги за то, что, по совести, можно и бесплатно было добавить. Хотя, почему я ищу логику в современной политике EA? Кажется, они совсем с ума сходят с своими запросами. До сих пор с ужасом вспоминаю цены на дополнения к их играм. стоившим в первые дни чуть ли не дороже оригинальных творений. Надеюсь, что такого идиотизма будет меньше, и эти маленькие"наборы"больше не будут стоить, как четверть"челюстей..."...
  6. Не думаю, если честно... Третий эпизод шикарен)) Начиная от новостей о Кейт и"переживающих" до концовки. По крайней мере, для меня она была очень неожиданной. Сам эпизод интересен, хотя, честно, не думаю, что более взрослым людям будет интересно наблюдать за этим: они переросли всё это и не испытывают интереса к"проблемам девочек-подростков"(хотя, я бы сказал, что просто"подростков"). Для более юного поколения это шанс увидеть себя или других именно в том свете, как они кажутся на самом деле: немного наигранно, но более искренне, чем в других творениях. По поводу самого эпизода: сюжет неплохо развивается, понемногу закручивается в жуткую спираль, разнося мозги в стороны, словно торнадо. Пока мало что понятно, но очень интересно, почему концовка именно такая: что же пошло не так? Надеюсь, что в четвёртом эпизоде будет достаточно подробно всё рассказано. P.S. Меняю своё решение: лучше Хлои/Макс, чем Уоррен/Макс-ну действительно френдзона неслабая такая, а Хлои всё-таки ей намного ближе...В общем, меня теперь интересует не только исчезновение Рейчел и торнадо
  7. *здесь должен быть гомерический хохот* Нисколько не удивили: как и всегда, следуют проторенной тактике"ничего менять не будем, просто песочницу сменим и игрушек новых туда завезём"... Так надоела эта лень разрабов вытащить из себя что-то поистине новое, а не это. У меня возникает простой вопрос: а смысл? Зачем мне что-то пытаться сделать в мире, который, по сути, должен быть так же оприходован жнецами, как и наш Млечный Путь? Толку от трепыханий в чужой галактике, вселенной или что там(я не силён в этой науке)нет, на мой взгляд. Остаётся надеяться, что хоть история интересной будет. И без очередного"избранного Супер-мена": второго Шепарда я точно не переживу и выкину на помойку весь этот пафосный героизм, приправленный завышенным ЧСВ и непонятными мотивами. Немного нерадостно, но по-другому пока-никак))
  8. Двадцать лет...Это действительно потрясающий срок для игровой индустрии, где известность настолько же шаткая, как и в поп-музыке. Остаётся только поздравить Биоваров, принесших в нашу жизнь гигабайты того, что мы так любим: миры, в которых хочется жить, персонажей, заставляющих многих задуматься над собой и тем, что тебя окружает и, конечно же, душа, которая есть в каждой их игре. Со мной могут быть многие несогласны, но я вижу кусочек студии в каждом проекте: особенно в столь ненавистном всеми DA2. Пожалуй, Bioware для меня - тот случай, когда ты любишь не только игры, но и их создателей. Я бы мог хоть полотно расписать про свою любовь к ним, но ограничусь простой фразой: не теряйте себя и продолжайте в том же духе! Буду ждать новых потрясающих проектов
  9. Основываясь на последних прохождениях...Маги. Конечно, обе стороны плохи и хороши по-своему, но храмовники чаще перегибают палку, чем маги - поддаются искушению. Я не против надзора за магами, но ведь все мы знаем, что вся эта "защита"делается, в первую очередь, из страха или зависти. Надо привлекать независимые стороны. Если такие есть ещё в Тедасе...
  10. С таким онлайном, какой я встречаю, драконы так и останутся нетронутыми, потому как пати собрать в мульте нынче сложновато...А так цель интересная: мало же нам драконов в сингле, правда?)
  11. Второй эпизод намного более динамичный, чем первый. История становится всё менее приторно-сладкой, как это было в первом. Даже хорошо, что Макс и Хлои остаются такими же шаблонными - не портят общей картины. К тому же, здесь куда лучше поданы проблемы современной молодёжи: издевательства, излишняя открытость интернета, наркотики и, собственно, подростковая депрессия и неумение коллектива разобраться с ситуацией. Если в первом это выглядело "для галочки", то здесь действительно обыграно весьма хорошо. Финальная сцена особенно хорошо изображает мои мысли, написанные выше. Как и всегда, с нетерпением жду третьего эпизода. Очень надеюсь, что интрига с Рейчел будет не слитой, как это всегда бывает с сериалами, а нормально проработанной. P.S. Касательно Хлои/Макс(или Макс/Хлои-не знаю, как определить точно): было бы интересно, но, боюсь, дамочка уже отдана своему обезъянолюбу-белому рыцарю. Жалко, но тут финал очевиден, по-моему))
  12. Я, видимо, один из худших командиров, но моя пати всегда состояла из наиболее интересных персонажей. А уж потом можно и"полезность"приклеить. Так что, была Морриган(тут особо говорить не надо-полная противоположность почти всем героям), Винн(она ещё и хилер :D)и Лелиана(для интересных бесед. Ну, и для открытия замков, конечно же). Пати устраивает на все 100: не скучная, достаточно сильная. А всякие Алистеры да Зевраны у меня бывали лишь пару раз и почти сразу вылетали за свою пресность(экспонат А)или за неуместный юмор(Экспонат З). Стен и Огрен пролетают по тем же причинам. С недавних пор заменял Морриган Шейлой: такое чувство, что Морриган попросту влезла в голема и командует оттуда всем... Такой вот выбор
  13. При всей моей любви к Вивьен, это сообщение просто вынесло мозг своим фанатизмом... А если по теме: Лелиана. Из Кассандры жрица, как из меня-рогалик. Никаких знаний о том, как можно незаметно управлять такой махиной, как Тедас и направлять его в нужное русло. Вивьен съедена своей жизнью в Круге и отказывается признавать, что кто-то не жил так же, как она. Да и направление она бы задала совсем иное церкви, если вслушаться в её речи. Лелиана же обладает талантом вести за собой людей, не находясь рядом с ними. Плюс, она имеет этот стержень, когда ты будешь поступать так, как нужнее для дела, переступая через свои идеалы. Хотя, идеалы у неё просто утопичные. Но мне они нравятся: Лелиана-единственная, кто хочет ИЗМЕНИТЬ церковь, а не подстроить её под себя. Её идеи насчёт магов, конечно, требуют доработки, но в целом она рассуждает как хороший руководитель: мягкий, но непреклонный в своих убеждениях. Всегда голосовал за неё, так как не вижу у Церкви будущее при иных кандидатках. И Каллен-плохая идея, дамы и господа XD
  14. Но...50 рублей даже скидкой не назовёшь. Такие деньги можно запросто отдать за игру и без их возвращения, если учесть, что ничего важного не приобретёшь на них
  15. 50 рублей? -_- Учитывая цену большинства продукции origin, они попросту смеются нам в лицо. Да и не самый лучший способ оплаты(по крайней мере, у меня со всеми разновидностями киви были траблы с оплатой). Странная акция, если честно. Ради экономии 50 рублей я не буду шаманить с киви и покупать дорогую довольно-таки продукцию
  16. Morrian

    Skyforge

    Okay,значит нужно разжевать своё мнение для употребления в пищу всеми... 1.Начнём с того,что квесты побочные ВЕЗДЕ скучные и не имеют под собой никакой работы сценариста вообще:мне есть, с чем сравнивать. Та же гриндилка PW имела под собой даже побочные интересные квесты. А здесь:три НПС на всю локацию(я надеюсь, вы понимаете, что я чуток утрирую)и двадцать два квеста"убивай всех и не спрашивай". 2.Так как я играл на ЗБТ, то могу заметить то, что при переделке игры многое упустили:в частности, даже сюжетку до ближайшего патча пройти было невозможно, потому что разрабам было лень тупо посмотреть на то, работает ли их игра(если точнее-подземелья нельзя было пройти)+с новыми классами вообще полный абзац:колдун держал свой посох силой левитации, очевидно, чтобы он не прилипал к руке, а летал где-то вдалеке, баффы от монаха переносятся на любой класс, которым ты играешь, из-за того, что атласы были пофиксены, теперь нужно тратить хренову тучу времени просто на то, чтобы открыть один атлас. 3.Это похоже на MOBA больше, чем на слэш. Для примера: у нас есть n-ое количество классов, закреплённых за определённой ролью. При этом, вы можете в любой момент сменить класс и"прокачивать"другой. Интерфейс попросту идентичен: пара атакующих скиллов сверху, контроллеры-вверху,а самая большая кнопка-ульта. И опять-таки, возвращаясь к части РПГ: она подразумевает ОТЫГРЫШ РОЛИ, как минимум. А такие вот"редакторы"бывают в шутанах, когда три настройки лица и четыре-волос. Никакой ассоциации себя с героем: даже диалоги прописаны заранее, без возможности выбора(!). Вся настройка героя заключается в выборе одежды и причёски. Всё. Никаких характеров, фракций, божеств(ну, это уже в совсем другие игры)-ничего нет. Просто n-ое количество болванок с пятачком скиллов. 4.Ну и донат: это же ведь обычная заманивалка: мы вас не обязываем, но удобнее играть, если вы купите то-то, да то-то. Уже и курс валюты ввели: подождите с полгода, и введут торговлю между игроками, чтобы курс постоянно повышался, и было выгоднее вложить деньги в игру. Потому что большинство хочет кучку плюшек, чтобы чувствовать своё превосходство над другими. Опять-таки, донат в том же AA менее очевиден, чем здесь. А ведь это только начало проекта. Ох, ну и настрочил. Но, надеюсь, свою мысль донёс. Все претензии-в личку. Не хочу более засорять тему спорами
  17. Глядя на этот комментарий, вспоминается Сера... Тогда, требую банку со змеями: вот уж точно ужас был бы. Плюс:урон ядом да и весьма жуткий вид
  18. Что-то Алистер слишком дорогой стал XD Наконец-то его фанатки получат своего Алистера и будут делать с ним всякие"фанатские"вещи...Вот только что-то на Алистера этот мужчина не похож. Подскажите, люди знающие, это какой-то концепт ранний Алистера? Потому что я его не узнаю. Ну а насчёт цены: полагаю, что с курсом доллара фигурка ещё не слишком дорогая, хотя дороговата всё-таки
  19. Morrian

    Skyforge

    Печально видеть, что с ЗБТ на ОБТ перекачивали лишь основные элементы. Уже куча багов появилась и недоработок, хотя раньше ими почти не пахло. Да и сама игра какая-то...пустая? Фиг с этим сюжетом: сами локации пресные. Классы-то, что и выделяет игру. Но тут создаётся очень сильное ощущение, что в какую-то MOBA играешь: даже интерфейс похож. В общем, пока они не подлатают игру до нормального уровня люди так и будут плеваться в неё, потому что пока о ней нельзя судить, как о нормальной игре. Зато площадка для доната уже расчищена: 2500 штуки за два класса и пару шмоток отдавать-себя не любить. Надеюсь, судьба Аллодов избежит этот проект. Тот же LoL смотрится куда более полным, хотя создавался как игра совсем другого плана. А тут у нас action-MMO. RPG я пока не вижу
  20. Лучше бы на свои DLC делали скидки: кому надо, те игру либо купили, либо-нет. А то 800 рублей: половина цены игры! Это возмутительно :D
  21. Эмм...Это позднее зажигание у празднующих первое апреля? В любом случае, не вижу смысла в этих бутылках ни в сингле, ни в мультиплеере: использовав пару раз понял, что магией куда лучше можно нанести урон. Так что, всей соли мёда(?)не понимаю, видимо
  22. Единственные, на чьи шутки я сегодня попался)) А вообще, так хорошо оформили, что даже в ориджин полез...Думаю, впредь буду первого числа не выходить ни на улицу, ни в интернет)
  23. Хорошо, что DAI уже стала намного больше, чем предшественники. Вот только напоминает всё это MOBA какую-нибудь:локации есть, а интересного контента-нет. Есть неплохие истории, связанные с побочными, но основной сюжет-просто стыд и срам. Сюжет второй(!)куда более динамичный и захватывающий, чем это. Анимация кошмарна: иногда хочется вызвать экзорциста своим персонажам. Особенно жутко они улыбаются. А уж про огромные, но пустые локации и говорить не хочется: тоже стыд и срам. Менять нужно очень многое, если биовары хотят вообще остаться теми, кому доверяют. Потому что после первой эйфории всегда начинается более глубокое копание. А тут не сокровищница, а яма смоляная. А пока, из хорошего здесь есть персонажи(очень неплохие характеры), да сама вселенная, созданная со стремлением изменить мнение геймеров о многих вещах в мире. В общем, восхвалять DAI есть за что, но большая часть игры осталась на уровне DAO(для справки: не считаю DAO такой гениальной. Почти такая же, как инквизиция-не лучше и не хуже)...
  24. Надеюсь, мы не увидим снова историю о том, как туповатый хуман-солджер будет спасать мир. После предыдущих частей у меня развилась аллергия на людей. На людей-солдатов она особенно сильно развита. Единственное, очень хочется выбора одной каноничной концовки, дабы закончить эти бесполезные споры о правде. Серьёзно, вместо заморочек со временем давно бы уже одну концовку выбрали и сказали геймерам"ваш Шепард поступил так-и хватит споров". Всё ещё надеюсь на выбор расы азари-биотика хочу
×
×
  • Создать...