Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Morrian

Посетители
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Morrian

  1. Инквизиция.Как-то неожиданно после почти месяца игры в ММО проснулось желание пройти игру ещё раз.Ну, и немного VTMB...
  2. Хочу нормального оформления, чтобы я не ощущал себя в"комиссионке Тедаса". Зеркала, естественно-сил нет уже смотреть на своего первого ГГ. Ну, и больше снаряжения для магов. А то в DA2 было много всего для воинов с разбойниками, а два посоха и кучка зелий-не то, что нужно каждому магу
  3. Morrian

    Origin

    Эмм, через карту Visa возможно совершить покупку? А то я что-то сомневаюсь...
  4. Не солидно как-то звучит"Инквизитор отправился на чёрный рынок за новой бронькой". К тому же, учитывая природу и способ добычи вещей в магазине, он вполне обосновано зовётся"чёрным")) Жалко, что"магазин"завезут лишь в мае. Не успею опробовать его. Надеюсь, что хоть вещи поразнообразнее будут, чем в его предшественнике, где три брони да две склянки были на весь магазин...
  5. Что-то сюжет ну ОЧЕНЬ знакомый. Такое чувство, что это я видел уже тысячи раз. Особенно, про"последнего*нужное вставить*-и так далее"... Пока выглядит не слишком достойным DLC для покупки. Дождусь в этот раз нормальных отзывов от адекватных людей по поводу этих приключений с авварами
  6. Не люблю я авваров...Но в любом случае, нужно будет хотя бы посмотреть на то, что из себя представляет это DLC.Главное, чтобы не было чем-то, вроде"пик солдата"или"клеймо убийцы"...
  7. Morrian

    Характер Хоука

    Почему-то все попытки заканчивались Хоуком-юмористом. Что-то есть притягательное в таких людях и для меня: когда даже в самый, казалось бы, неподходящий момент кто-то умудряется скрасить атмосферу-это потрясающе. Серьёзно. Такое качество даётся лишь единицам из тысяч людей, и оттого качество дороже. Дипломат раздражал полным кретинизмом(уж простите): когда Хоук,с видом пятилетнего ребёнка, разрешал проблемы целого мира, мне стало смешно. Причём, я бы не пошёл за таким нисколько не харизматичным лидером. Агрессор вообще напоминал сорвавшуюся с цепи бурю, которая попросту забыла, что в море штормов она остаётся такой же ничтожной, как и то, что её окружает. Я вообще агрессию в людях не люблю, а тут просто комбо. Хотя, есть действительно хорошие реплики-но их слишком мало. Так что, юморист: потому что отыгрывать такой комок иронии и сарказма(не путайте эти понятия, пожалуйста)только в радость
  8. Ох, как же сложно было определиться, но больше всего я ненавижу именно поход за урной: как бы я не любил башню и деревню Редклифф, но поход за урной всегда был особо раздражающим: скучнейшее убежище, "тайну"которого узнаёшь сразу же и вообще не удивляешься: банальность жуткая.Так тут ещё и половину локации обойти надо, чтобы вообще герои поняли, что к чему. Сам поход за урной через хреновы тысячи туннелей - отдельная песня. У меня уже клаустрофобия развилась после этой прямой кишки длинною в вечность. Да и квестов интересных нет, и компаньоны молчат почти всю дорогу, как чёртовы партизаны. Единственный смысл в исследовании-опыт. Испытание Перчатки-такая же скука. Да, в первый раз смотрится неплохо, но ту же башню я могу пройти хоть в сотый раз с потугами на другие эмоции.А в походе-вообще ничего нового нельзя открыть. Как на пустом холсте: вы не увидите там ничего нового, потому что там просто ничего нового не появится. Так что, урна
  9. Morrian

    Marina and the Diamonds

    Очень интересный новый альбом:действительно что-то новое. Хотя, на Jewels всё же чуток походит. Но, благодаря Электре, Марина начала выпускать что-то, вроде froot и blue. Может, она наконец обретёт ту заслуженную популярность, что спала после"примадонны"?..
  10. Morrian

    Dying Light [серия]

    Отпишусь и я, пожалуй... Довольно скучно(хотя, не думаю, что это кого-то здесь удивило): простейшие побочки, что проходятся при должном внимании"на ура", унылый город с мёртвыми локациями. Про персонажей даже говорить не буду: момент с тем парнем(брат объекта фапа той девушки-Джейд)вообще убивает своей банальностью и"драматизмом":ну вот КАК мне сопереживать героям, если они похожи на персонажей мыльной оперы?! Зомби-тоже"приятный"подарок. Глупые до безобразия, но, хоть ночью что-то меняется. Хотя, через пару ночей уже пропадает весь интерес: тактика прыгунов очень простая и, при желании, можно спокойно бегать по городу, собирая паки и прокачиваясь(что мы все и делали, я думаю). Итог: мыльное кинцо с слизанной у MS механикой или"если бы Фейт была солдатом-мудаком". Разочарован в том, что не оправдала и так низких ожиданий. Но, это явно не худшее зло в игровой индустрии: этакий стандартный по качеству и исполнению продукт конвеера"игроделы"
  11. Очень жаль: всегда боготворил его и как писателя, и как человека. Алистер, Морриган, Дорриан, даже Андерс(хотя, тут очень спорно): их характеры можно обсуждать сотнями минут, а мотивы-тысячами. Да и любовь к драгонаге у него уж больно трогательная: как к своему любимому ребёнку. И пусть я не во всём согласен был в случае с изменениями в драгонаге, но никто не может отрицать того, что благодаря руководству Гейдера мы получили столь обожаемый всеми лор. По крайней мере, он останется в студии, а это уже хорошо: пусть пробует себя в чём-то совершенно отличном от прошлых работ. Жду с нетерпением новых шикарных твиттов от этого тролля)) И касательно ориентации(ну смешно же):я думаю, обилие ЛГБТ-персонажей тут не от Гейдера появилось, а от продюсеров, которые стремятся охватить весь рынок целиком. И на навыки Гейдера, как сценариста, его ориентация не влияет:просто смиритесь с этим фактом, господа"бомбящие"
  12. Что-то я поздновато реагирую... Слава богу, что закрыли:хоть не будут позориться с этой сырой массой, основная механика которой уже имеется в другой свежей игре. Я с самого начала был разочарован тем, во что они вылили новый IP, а теперь остаётся только переиначить вселенную под сингл, на мой взгляд. Хотя, может и вообще откажутся от этой затеи
  13. Morrian

    Непростой выбор

    Саррен-обыкновенная марионетка с чужих щупальцах(или что там у жнецов?..). Таких жалко должно быть, что они оказались настолько слабы, что променяли свою свободу на жажду власти-и слились в конце. По крайней мере, ситуацию Моринт можно понять, а вот Саррена или Вазир...Обычные шестёрки, если уж обобщать
  14. Morrian

    Непростой выбор

    Вроде бы тема по первому массу...Когда вы успели добраться до Вазир?.. А если"вставить свои пять копеек", то: Шепард в вашем понимании-такая невинная овечка. А уничтожение ретранслятора и работа на врагов галактического сообщества-детские забавы?) К тому же, Шеп зачастую решает проблемы точно так же, как и Вазир с Моринт(нашли, кого вспомнить): не ему судить себе подобных. Прикрываясь благим делом можно натворить куда более страшные вещи, чем просто быть"злом"в глазах окружающих
  15. Morrian

    Злюсь на BioWare за...

    Добавлю ещё кое-что: биовары продались-таки ЕАшникам, потому что, заходя на форум, я вижу килотонны новых роликов по какой-нибудь очередной херне, которая никому не интересна. Серьёзно: неужели вы ещё недостаточно выдоили из игры, не внедрив ни одного крупного DLC?! Уже играть совершенно не хочется с такой политикой раскручивания своих изделий. Честно: DAI не такой уж шедевр, чтобы клепать по ней столько материала
  16. Не надо так резко реагировать. Просто когда всплывает"новая"новость, люди думают, что появились свежие подробности или новые материалы по вселенной. Только и всего
  17. Morrian

    Непростой выбор

    Ну, пожалуй, сравнивать животных без разума и культуры и их более развитых"соседей"-глупо. Животных не сможет задеть пренебрежительное отношение к себе, как к виду-в отличие от более разумных существ. Виды-то другие, но мозги у всех одинаково работают: просто тип мышления изменён теми или иными особенностями. Потому и плохо. Не думаю, что вас бы устраивало заявление другого биовида, что вы-неразумное и потенциально опасное животное, с которым нужно обращаться соответствующим образом. Потому-то Эшли и останется для меня рабом своего недальновидного разума, и которую мама не научила, что безосновательная ненависть и неприятие-это в высшей степени идиотизм.
  18. Morrian

    Непростой выбор

    Нуу...Выбрал Кейдена: Эш меня выбесила своим мегарасистским типом мышления, да типичным узколобием в плане тем для разговора. С ней не обсудишь ничего вневременного или несущественного, по мнению многих. Она является простой болванкой или объектом для фапа-кому как Ну а меня не привлекает такой тип просто людей, так что, я выбрал менее истеричного Кейдена. Касательно Рекса...Мне никогда не приходилось его пристреливать-я вообще противник конфликтов, и потому навыки "болтолога-героя"у меня всегда раскачены по максимуму. Да и не такая уж страшная проблема, чтобы хвататься за оружие... Совет оставлял: какими бы сволочами и эгоистами они ни были, но их смерть принесла бы больше бед, чем пользы. Думаю, это очевидно: ведь тогда бы человечество никогда не смогло стать признанным в галактическом сообществе-да и у старого совета опыта в управлении побольше, а потому и времени меньше на то, чтобы оправиться после атаки Цитадели ушло бы. Вот такие вот выборы
  19. И где здесь"новая информация", собственно? Ничего, кроме ничего не увидел. Сначала слухи постим, теперь-вообще ничего ясного? Уже смешно))
  20. О, господи: маты им не нравятся. Такое чувство, что вы ни разу не слышали англоговорящих людей, у которых даже слово"дерьмо"-является бранным словом. К слову, согласен с тем, что лучше подобрать синоним, чем отсебятину пихать:в английском попросту нет столько матов. сколько у нас, потому-то мне и режет глаз эта самодельщина переводчиков. В край обленились. По поводу игры: очень хороший эпизод. Играется, словно серия интерактивного сериала: даже мне, такому-сякому казуальщику, очень понравилось. Сами герои, конечно, картонки те ещё: особенно, Хлоя-Макс и то интереснее получилась. Второстепенные персы пусть останутся второстепенными: там вообще целый завод по производству картона. Картинка-неожиданно приятная, почему-то вспомнились старые работы многих мангак. Сюжет-интригующий, скажем так. Буду продолжать следить за этим сериалом.
  21. Morrian

    Рога / Horns

    Нуу... В целом: интересный. Даже очень. Вот только не хватало небольшого...саспенса, может? Смотреть драму с элементами ужастика не входило в мои планы, однако, получилось очень даже... Редклиф(что-то знакомое :D)достаточно неплохо сыграл: вроде бы, поверил ему. Остальные: постольку - поскольку. Раздражает, что ничего до конца не объяснили: по сути, отправили читать книгу-первоисточник. В отдельные аспекты я углубляться не буду: не для таких мелочей кино смотрю. Но: сюжет неплохой, игра актёрская-тоже неплохая. Местами. Картинка-приятная. Полагаю, для хорошего фильма сойдёт. Не"ах", но очень даже хорошо
  22. Опять тема с "нужностью"мультиплеера третьей части всплыла. Ну да ладно... На мой взгляд, мультиплеер для ME очень нужен, в первую очередь, потому, что хороших онлайн-проектов с подобным сеттингом пока не завозят в больших количествах на игровой рынок, что есть хорошо(конкурентов меньше).С другой стороны, чем меньше конкурентов, тем хуже стараются(обычно)разработчики. Но, думаю, после относительного успеха коопа в DAI, биовары будут просто обязаны включить что-то подобное в ME а то арены задолбали Сам мульт третьей части лишь видел, но не играл собственными руками. Надеюсь, от идеи с очками боеготовности они откажутся: это глупо, как ни крути-не все хотят и будут играть в мульт ради подобного"дополнения". ЗА-то, чтобы мульт будущего ME взял немного от коопа DAI
  23. Какие страсти анимешные нахлынули...Подожду русскоязычной версии: по демо уже заинтересовала-надеюсь,эти четыре часа игры не состоят из беготни туда-сюда, да бесконечных перемоток
  24. Ну, пиар игры неплох:такими роликами и создаётся молва об игре) Ничего особо информативного для себя не откопал: биовары уже давно сформировали свой стиль и подход к игроку, так что, разжёвывание этого не особо-то и нужно было. Интересно было посмотреть на представителей студии, так как я почти не интересуюсь самой студией) британский акцент, КАК ТЫ ПРЕКРАСЕН!!
  25. Раз пять, кажется. Три пройденные трилогии с разными концовками точно есть. Вообще, ME3-интересная игра, но с каждым прохождением ты делаешь всё больший перерыв. Всё-таки, хочется освежать воспоминания, а не накапливать бесполезные прохождения ради пары новых открытий. Да и само ощущение, что это-финал не даёт спокойно расслабиться и наслаждаться игрой. Куда, блин, пропали ощущения от первого прохождения?
×
×
  • Создать...