Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Morrian

Посетители
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Morrian

  1. Для приличия, хоть бы парочку нейтральных отзывов впихнули...Ну да ладно. Вообще, не вижу смысла в этом видео: кому надо-тот уже давно определился с надобностью игры. А эти, ecxuse me, задолизные отзывы никому погоды не сделают. Я согласен с некоторыми пользователями, но вот потенциальному покупателю это ни о чём не скажет. Лучше уж действительно просто распечатать самые интересные отзывы: как положительные, так и отрицательные-честнее было бы и целесообразнее. Опять EA не может смириться со скепсисом игроков после DA2, похоже...
  2. А коллективка не должна влиять на сингл. Допустим, вам понравится. А тем, кто коллективку не любит, что делать? Потому-то лучше сделать их раздельными, чтобы больше не было такой ерунды, как в ME3. По теме:вот и начали продвигать мульт. Наконец-то появилось немного разнообразия и реиграбельности. Теперь ждём полноценное DLC к синглу
  3. КАК удивительно! Впрочем, биовары получили своё:интерес к игре. Так что, почти все в выигрыше.
  4. Ещё даже инфы никакой нет,а уже споры на пустом месте развели.Странные вы, однако. Если по поводу открытого мира:то НИКТО не говорил, что у ДАИ-открытый мир. Так что, неизвестно, что ещё с фростбайтом сделает"свежая кровь"студии: надеюсь, естественно, на лучшее. И против коридорных шутанов: хватит уже этим дерьмом засорять рынок. Нормальная космо-РПГ с открытым миром сейчас будет на вес золота
  5. Не вижу смысла ждать какой-то важной инфы,так как DAI даже не вошла во вкус с продажами.Сейчас биоварам остаётся только очень лениво и осторожно привлекать внимание к игре.Надеюсь,это не будет океаном несущественной инфы.Хотя,это же журнал:чему ещё там печататься?..
  6. Уже отписывался по этому поводу, но раз уж тут спрашивают мнение,а не только впечатления... Игра очень понравилась:давно я уже не видел хорошей игры, которая не облеплена тысячей ненужных апгрейдов"для графона и тому подобного"... Сюжет: весьма типичен для биоваров, но не теряет своей привлекательности. Возможно, я просто не слишком требователен, но мне основной сюжетной линии вполне хватило, чтобы проникнуться ей-к чему лишняя драма и моральные выборы, если люди не умеют хорошо их делать? Просто написали то, что умеют лучше всего. За соплями и"вотэтоповоротами"ступайте куда-нибудь ещё. Побочные квесты тоже вполне интересные:даже получше, чем в DAO, где убежище меня вогнало в такую скуку, что уже наперёд знаешь, что будет дальше. Тут, хотя бы, имеется какой-то интерес к ситуациям. Мир: даже неплохо проработан. Локации очень красивые-художникам отдельный поклон, да и все эти животные делают те же внутренние земли более"одушевлёнными", и бегать по ним, в поисках чего-нибудь куда интереснее. Ощущения несколько другие, в сравнении с другими играми с псевдооткрытым миром. Персонажи: тут уж не прогадали точно-каждый по-своему интересен, не настолько пластмассовый, как компаньоны DA2, да и эмоций побольше из себя выжимает, что есть хорошо. За Вивьен и Коула можно ОЧЕНЬ многое простить биоварам-они точно покорили меня своими необычными типажами. Да и остальные не отстают, впрочем. Самое основное расписал, вроде бы. А если по мелочи: баги, конечно, портят ощущения от игры, но это не критично, чтобы так яростно плеваться ядом, как некоторые обитали форума. Концовка не понравилась:вот это немного не мелочь. В целом же, игра не 10 из 10, конечно:9 из 10, по моему мнению
  7. Почему даже в теме Морриган это оффтопное дерьмо? Никто не даст ответа, видимо... Морриган понравилась:даже её голос, который раньше ей не слишком подходил, теперь же смотрится куда органичнее, учитывая её возраст. Да и тема с её...наследием тоже понравилась:показывает эту ведьму куда более зрелым человеком, нежели раньше, когда мы дислайки ловили за каждое действие, практически. Да и ближе к концу мы видим в ней именно женщину, а не девчонку с болезнью максимализма. Хотя, в храме она была...прежняя:времён DAO, что несколько подпортило её нынешний образ. Ну да ладно. В целом, она остаётся интересным персонажем, вполне прилично раскрытым-остался доволен работой, проведённой над ней
  8. Набраться опыта-не синоним становления брюзжащим стариком, который видит минусы абсолютно в каждом аспекте, не желая найти что-то интересное. Если же всё так, как вы считаете, то лучше подайте мне свежий соус, чем тухлый майонез. Но дальше уже оффтоп будет. А если по теме:разве цифры-не средние, хотя бы? Лям покупателей-уже неплохо, не так ли? Тем более, всего-лишь за неделю, учитывая, что после второй части многие сомневались в покупке
  9. DAO:думаю, Морриган и Винн DAA:Веланна DA2:Авелин DAI:Бык, Вивьен, Коул и Солас
  10. А про такую же Морриган, пусть и без видимых стремлений, все забыли? По сути, её воспитание в Орлее, думаю, и сказалось на характере: да и не нужны в Орлее неженки с"высокими идеалами и безупречным характером". Вивьен просто привыкла так жить и не видит других путей мага-только и всего. Как и большинство людей в этом мире. И, да, она зависима от исхода дел инквизиции-по сути, она рассчитывает лишь на результат: вы же не обязаны любить коллег по работе, если они вам не нравятся? Равно, как и начальство. Она-человек дела, по большей части. А уж про магов лучше даже не начинать: стоит один раз их пожалеть, как они тут же наглеют и перестают искать адекватные пути к лучшей жизни(моё мнение).
  11. Вивьен, как я погляжу, отрабатывает свой образ стервы сильной женщины, чьи идеи далеко не каждый поймёт. Странная логика у вас:той, кого простое желание жить хорошо не устраивает. Или вы бы выбрали полу-рабскую жизнь взамен более удобной? Вивьен чётко расставила свои цели и приоритеты, как и положено адекватному человеку: она не ГФ, чтобы с мечом бросаться на Архидемона. Потому-то и вертит дамочка инквизицией, используя её для достижения своих и не только целей. Я согласен с многими её идеями, потому что в них ВИДНО, что человек научился на ошибках других и не допустит ещё одних грабель под своими ногами. Круг действительно стоило бы восстановить: хотя, я бы отделил Круг от церкви-во избежание повторения конфликтов. Да и не все Круги похожи на кирквольский: тот же ферелденский Круг отпустил Винн, можно сказать, почти без охраны со стороны храмовников-и ничего. Потому и Вивьен не видит ничего плохого в достижении своих целей любыми методами:она же выросла в Орлее, а там иметь утопичные идеалы-очень глупо и недальновидно. И Вивьен полезна больше инкви-магу, как мне кажется:чтобы задуматься о природе своих сил и понять, почему магов так боятся и ненавидят. Да и влияние при дворе, вроде как, у неё имеется:хотя, в игре это обыграли...плохо. По поводу самого"цветика": с интересом прошёл квест(признаю, сначала подумал, что дамочка себе жизнь таким образом продлевает)-оказалось всё более сентиментально) Зато, мы увидели, что есть для неё люди, которыми она действительно дорожит, пусть и скрывает это. А уж диалоги с ней какие...) В частности, с Серой и Быком-жуткая пати вышла)) Её извечные"my dear"-весьма умилительны для такой"железной леди", хотя, с ними она кажется менее...железной, полагаю?)) Очень интересный персонаж, пусть и немного жестковат для моего слишком светлого восприятия мира
  12. Выбрал мага, как и хотел. Накидал себе скиллов грозовой ветки...Через пару дней эта ветка наскучила полностью-надоело, что мага выносят все, кто только может. Враги тут агрятся со страшной силой, притом, что я изредка бью скиллами. Пробовал воином и рогой играть-видно, что чуток не моё. Магии не хватает, чтобы удобнее ориентироваться среди боя. В итоге, взял спецу РЧ-вот это действительно полезная вещь! Мало того, что барьер усиливает, так и есть возможность выносить врагов куда быстрее, чем если бы я тратил четверть маны на заклинания-один клинок куда меньше ест маны, а гораздо эффективнее. Пассивки тоже куда полезнее, чем у других спецух-некромант особенно уныл, по-моему. Плюс, можно, помимо скиллов РЧ вкачать, скажем, ветку льда, и получается вполне себе дельное сочетание. Может, доберусь и до других классов, но пока мой выбор-маг с РЧ
  13. Наконец-то заставил себя закончить основной сюжет...Игра действительно огромна:особенно, если судить по предыдущим. Много интересных и красивых мест, приятных мини-квестов и просто любопытных НПС, что заставили меня как-то задержаться во внутренних землях почти на неделю. Очень многое изменили, и это к лучшему:после недоделанности(в плане смысла сюжетки) биовары смогли-таки выдавить из себя что-то действительно эпичное(хотя, под конец эпичность чуток сдулась-спасибо последнему ролику!). Сама сюжетка наконец-то совместила в себе интерес второй части и эпичность первой. Злодей, пусть и был известен с самого начала, вызывал настоящую злость и интерес. За Тень и бал в Орлее-отдельное спасибо. Настоящая красота:как в плане локаций, так и квестовой части! Сопартийцы все пришлись по душе: от необычного Коула до практичной Вивьен. Каждый индивидуален во всём и вновь показывает, насколько разными могут быть люди в обычной жизни и перед лицом конца света. Несмотря на общую недоделанность(руки сквозь текстуры я переживу, но когда сопартийцы прогружаются минуты по три и текстурки пропадают-это немного позорно в наше-то время), я высоко оценил игру. Она безусловно отработала свою сумму и даже немного больше. Определённо, теперь я знаю, какой мир буду исследовать ещё месяц-другой, а затем дискутировать на эти темы)) 9 из 10(по половинке минуса за баги и концовку)
  14. И вправду...Столько с ней разговариваю, а тупо осмотреть её комнату ума не хватило. Спасибо: я бы так ещё пару дней носился в поисках))
  15. Дабы избежать спойлеров, пишу, не глядя в предыдущие сообщения: хочу получить"рыцаря-чародея"-всё есть. Кроме самих записей о приёмах. В квесте сказано, что надо искать каких-то культистов, либо в магазине книжника в Вал Руайо. У книжника ничего нет. Где искать-то записи?
  16. Ничего так: стараются создать"равные условия"и для тех, кто делюкс покупал, и тех, кто обычную версию заказал) Сама мини-игра интересная: простенькая вещичка для получения таких же простеньких вещичек. Неплохое добавление бонус контента для тех, кто жаловался на несоответствие цены игры и контента
  17. Прочитайте сообщение внимательнее:категория геймеров+фактор ЕА))
  18. Я рад, что вам не пять лет, конечно) Но, думаю, вы тоже должны понимать, как взрослый или хотя бы адекватный человек, что кризисы касаются любой индустрии. Если раньше для создания игры требовался гараж и комп, то теперь для создания ХОРОШЕЙ игры нужно очень и очень много сил и средств. Люди просто хотят, чтобы их продукт окупался. Потому и защиты совершенствуют, и исхитряются, дабы люди лицензию купили всеми возможными способами. Но людям проще сидеть за компом дома и говорить, что"издатели оборзели". Не забывайте, что у других игр и другая категория геймеров. У драгонаги появилось слишком много фанатов-халявщиков, и ЕА пытается с этим бороться. Игра, стоящая 700 рублей в наше время:игра малого объёма, не требующая огромных средств для реализации. Ну и, конечно, фактор наживы у ЕА есть, но, поверьте мне, они ещё очень даже добренькие издатели
  19. А вы, как я понимаю, хотите в парк аттракционов без рубля в кармане сходить? Хотите развлечений-платите. И ничего тут странного нет
  20. Немного раздражают эти самоуверенные комментарии про взлом игры. Я понимаю, многим попросту влом тратить"астрономические"суммы на игры, однако, можно было и подкопить за всё время до выхода. Зато потом все ноют, что студии закрываются, да цены повышаются. Даже не знаю, почему -_- Мне кажется, если действительно тебе небезразличен труд разрабов, способ найти деньги появится. Я работал всё лето ради этой игры-и оно того стоит. По теме:надеюсь, что защита не слишком нагружать комп будет-он и так у меня не слишком новаторский, чтобы тянуть на себе паровоз, будучи лошадью.
  21. И вместо слов про сам офис, я читаю комментарии про его сотрудников оО Ну да ладно. Офис очень понравился:радует, что это не огроменный кусок бетона, поделённый на зоны лишь для работы-сами коридоры тоже отделаны плакатами, постерами, около стен стоят стеллажи с различным стаффом. Не офис, а мечта Радует, что в каждой комнатке есть что-то, привлекающее внимание: дополнительный стимул для сотрудников и ещё одна причина радостных возгласов у возможных посетителей))
  22. Видимо, теперь-то уже последний ролик вышел. Непривычно слышать именно песню, а не просто мелодию. Хотя, и так хорошо) По поводу ролика: ну, градус пафоса здесь всё же поубавили-видимо, показывать уже нечего без очевидных спойлеров. Хотя, смотрится вполне себе сносно-придираться как-то не хочется. А вот финальная сцена...После прочтения пары ачивок, кажется мне, они всё же немного проспойлерили сюжет. Но, может я ошибаюсь)
  23. Кстати, да:когда слушаешь саунтрек, редко задумываешься о том, КАК именно создаётся всё это. В итоге, сидишь и удивляешься каждой мелочи) Хотя, меня всегда восхищало, когда из, казалось бы, хаоса из отдельных звуков в итоге рождается что-то новое и органично звучащее! Я уже писал раньше, но я действительно рад, что новый композитор не стал опираться на прошлый саундтрек полностью, так как он был...неудовлетворительным, по моему мнению. Жду-не дождусь уже момента, когда услышу всё это в игре!
  24. Если честно, ни NFS, ни Simcity не стоят своей цены. Слишком заломили цену за, по сути, отсутствующее развитие в игре. А тут мы имеем продукт, над которым трудились не один и не два года, плюс-ЕА действительно жадноваты(признаю), однако они вложили немало денег во все аспекты игры, и если затраты не окупятся, будет совсем глупо. Заламывать несусветную цену они умеют, но не в случае с инквизицией
×
×
  • Создать...