Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Morrian

Посетители
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Morrian


  1. Я бы лично не хотел, чтобы призванное оружие заменяло посох и маг бодро шел в мили колотить супостата, достаточно появления оружия, которое парит над призывателем и когда тот нажимает автоатаку призванное оружие делает взмах по намеченной цели; при этом рассчет урона брался из значений урон посоха+призванное оружие+характеристика силы магии или что там используется в ДАИ.

    Тогда урон у магов уж больно охренительный будет) И вообще, парящие мечи над призывателем...Мне одному вспомнился Вергилий из DMC?  :-D


  2. Похоже, все летсплейные видео обречены на нудную атмосферу... Надеюсь, что хоть на какие-то интересные вопросы ответили, потому что без них видео вообще ничего нового не демонстрирует, что было бы не очень-то хорошо


  3. Вот я тоже сомневаюсь. Конечно хотелось бы магический меч, а не просто светящийся посох.

    Лучше бы скиллы дали посмотреть:по ним бы всё быстро стало понятно. А то"ИНТРИГА" такая, когда четверть сюжета слита в их же видео с прохождениями, а про специализации-две строчки. Надеюсь на что-то средне:не хотелось бы второго боевого мага-пусть придумают что-то новое. И так магию крови выпилили-хватит сыпать соль на раны


  4. Тогда все фаны"боевого мага"могут пищать от восторга,я полагаю?) Хотя, мне больше интересны две другие специализации мага:некромант и маг разрывов или как-то так. Думается мне:как будет выглядеть некромант? Как дебаффер всея тедаса? Или как нормальный призыватель нежити? Надеюсь на второе


  5. Да всё-то вам плохо: вас же не заставляют качать) К тому же, для EA, такой маркетинг будет одним из наиболее дешёвых: к чему активно продвигать игру, если можно просто дать людям увидеть то, что было, ну а потом-что изменилось)) И, как говорилось выше, к стиму все спокойнее относятся:вот и не раздувайте из мухи слона. Если EA надо пропиарить DAO и DAI-пусть пиарят. Мне же лучше:недавно диск с DAO полетел в тартары, а так можно сразу же получить готовенькое. А без DLC игра нормально играется:если бы в моей команде не было Шейлы, или Остагар мы не посетили или короля не осквернили - не вижу ничего страшного. Так и так в кипе можно будет прописать все ситуации

    • Like 3

  6. Странно:мне казалось, что она популярнее будет. Ну ладно... Сначала увидел её клип Oh No! по телевизору-не очень зацепила, чтобы начать искать информацию по ней. Но с выходом Electra Heart...Совсем изменилась для меня Марина:не думал, что можно создать тематический альбом и сохранить индивидуальность каждой песни. До сих пор иногда слушаю альбом: приятный вокал вкупе с такой же приятной музыкой радуют слух. Ну а лирика-глаз) Не скажу, что активно слежу за её деятельностью, но равнодушным она меня не оставила-это точно. Побольше бы таких альбомов, как Electra heart, и фанаты других муз. направлений перестали бы плеваться в сторону поп-индустрии


  7. Весьма непривычная моему уху певица. Творчество достаточно неоднозначное:особенно, если взглянуть на лирику. Почти все композиции у этой дамы выполнены в каком-то осеннем, я бы сказал, настроении:лёгкая грусть, но не отвратительно грустная зима. Есть такие, как summertime sadness или This Is What Makes Us Girls, которые очень приятны слуху и глазу. А есть и другие(называть не буду, дабы никого не обидеть)-которые выключаешь в самом начале. В целом, отношусь к Лане нейтрально:можно послушать, но, полагаю, у меня просто иной вкус на западающие в памяти песни)


  8. Соглашусь с предыдущим комментарием частично: попса, для меня-это некачественная музыка любого направления. Когда вы читаете перевод и после этого с ужасом смотрите на песню) Когда музыка не несёт в себе никакого смысла вообще: даже пресловутая тема любви размазана по песне, как джем по батону, а"вокал"заставляет кровоточить уши даже у такого всеядного слушателя, как я. Попса-то, во что вбухивают большие деньги и получают продукт массового потребления, но никак не хорошую композицию. А те, кто просто плюёт словом"попса"на любую композицию поп-музыки:недалёкие люди, с попеременно работающей одиночной извилиной


  9. Люблю эту женщину! Не обожаю, а именно люблю и немного завидую) У неё прекрасный голос, а слушать её лайв выступления-одно удовольствие. Начал слушать особенно тщательно после beautiful, dirty, rich. Очень пришлись по вкусу её постоянные метаморфозы: как во внешнем виде, так и в творчестве. Единственный тур, на который я жалею, что не сходил:Monster ball. Да и вообще, эта женщина сильно поменяла мои взгляды на жизнь и окружающих, подправила чуток музыкальные вкусы и научила ЖИТЬ, как бы странно это ни прозвучало) Поэтому:за всё ставлю пятёрку. В особенности:за лирику песен и отдачу на любом лайв-выступлении


  10. Напоминает реализацию ситов, не правда ли?

    Нам всеми силами хотят показать, что заботиться только о себе, это ну очень плохо. Чем занимались веками и до этого и будут после. остаётся лишь надеяться, что на таком фоне хоть парочка школьников обратиться к светлой стороне вне рамок компьютера.

    Школьники-школьники... Никому бы не помешало"встать на путь истинный". Как известно, взрослые в большем количестве несут зло, чем дети: опять-таки, через плохое воспитание и дурной пример для подражания


  11. Опять развели дебаты не в той степи... Прохожу чаще всего магами: есть в магии что-то особо чарующее, привлекательное) А уж после 5-6 прохождения попробовал себя в воинском искусстве. Честно говоря, особой разницы не заметил в силе классов: если раньше все ощущались и игрались по-разному, то теперь вообще без разницы, кого брать-все одинаковы, как НПС в старых играх) Ну, разве что маг нацелен теперь только на дальний бой. В остальном же... Никакой разницы, на мой субъективный взгляд


  12. Если Солас - Рифт-маг, Доря - некромант, а Виви рыцарь Чародей, с её платьями?

    Не вижу причин, мешающих ей быть таковой. Где-то я видел ролик, где у неё была вполне себе удобная для активных действий броня) К тому же, любую нестыковку можно объяснить"магией"-не забывайте этого))


  13. Как своевременно, однако. А вообще:все эти"бесплатные"акции вызывают у искушённого зрителя упадок интереса к игре. Но, может решили перед выходом третьей части дать скоротать время тем, кто ещё не играл в игру(такие ещё есть же?)

    • Like 5

  14. Уверен, что и половина решений в кипе не возымеет никакого эффекта, кроме как капли восторга у тех, кто раньше всё проходил"на своей шкуре". Вот хоть убейте, но ума не приложу, как возвращение меча Стену поможет хоть чему-то в"инквизиции". Так что, может, с десяток решений и будут иметь какой-то смысл-на большее уже не рассчитываю. Ну, зато можно создать действительно детально продуманный мир. Вот только толку от этого, если не всё будет реализовано?..


  15. Во-первых помимо DAI у Биоваров есть еще игры. Во-вторых мне не безразлична судьба Dragon Age вообще. В-третьих я не ради хейта пишу и писал, даже изначально возлагал большие надежды на DAI, просто по ходу появления информации по игре, все новые факты/скриншоты/видео разачаровывали (хотя например политика, форты, влияние очень интересная задумка, жаль что именно в DAI её применили).

    Так ждёшь ли ты игру вообще?) Если нет-то не вижу смысла в прочтении и комментировании новостей по ней. По сути, если не интересна вся тема лекции, так сказать, то и ради нескольких моментов не стоит тратить времени)

    • Like 1

  16. Skyrim-The-Elder-Scrolls-%D1%84%D1%8D%D0

    За это и люблю Скайрим: какой только хренью не маются игроки в таком огромной мире... Хотя, помимо огромного мира мы имеем слабенький сюжет(в сравнении с предыдущими частями-особенно), картонных персонажей и совсем немного багов. Ну а в целом-то игра неплоха, хотя и не понимаю такого ажиотажа вокруг неё)


  17. К примеру как в новой DOS, где количество скилов так же было ощутимо больше, чем количество ячеек. Там просто были переключающиеся бары с разными наборами.

    Весело, чо. Зато, хотя бы интерфейс не будет занимать 50% экрана, как в типичной ММОхе...


  18. Слава богу, что не знаком с серией полностью, а проходил лишь anniversary-меньше негатива. Мне очень понравился перезапуск серии, если честно! Уже поднадоели эти всесильные и слишком уверенные в себе герои, ломающие богов здания, как кирпичные домики и решающие на"раз-два"мировые проблемы. Тут представлена типичная, я бы сказал, девушка, попавшая в трудную жизненную ситуацию. Понравился этакий недоделанный пункт"охоты", без которого вполне можно было бы обойтись. Сама Лара здесь не уверенная в себе женщина, а обычная девушка, со своими загонами проблемами и переживаниями. Может, не всем поклонникам серии такая Лара пришлась по вкусу, но для меня такие герои-на вес золота: харизматичные, эмоциональные, а главное:живые. Не простые болванки для игрока(вроде скайрима), а думающий и осознающий свои действия герой. Ну и по повожу сюжета пару слов:не обратил особого внимания. На мой взгляд, такой же, как и у всех игр этой серии

    • Like 5

  19. Если честно, я категорически не понимаю, зачем ты до сих пор сидишь на этом сайте, если того, что "важно тебе" здесь нет.

    Не все же живут инквизицией единой)

    А если по теме: поразмышлял на досуге и подумалось мне одна мысль"КАК магу можно набрать нужный набор скиллов из 8 ячеек? Даже представить не могу, сколько придётся лазить по веткам и выискивать что-то нужное. Нормально ли будет играться после"пианино"DAO и"жму две кнопки-устраиваю апокалипсис"из DA2?

    • Like 2

  20. Так вроде же показывали интерфейс PC-версии, и он другой был...

    А по теме: уж очень часто умирал Солас-хреново местным магам, как я погляжу. Особенно, после DA2. Варрик так вообще акробатику учил, судя по прыжкам"школьной программы". Ну и разбойник вполне неплох: хотя, красок бы поменьше ему в бою, а то выглядит, как боевая новогодняя ёлка


  21. Не ожидал, что буду играть в игру по неизвестному мне вообще сеттингу...В итоге получил"Кредо следопытов", и больше-ничего. Сюжет подаётся слишком уж размеренно, ГГ больше похож на пустую болванку, со слизанным внешним видом принца Персии...А уж про сами квесты и говорить не буду: микро-файтинг, обмазанный вышеупомянутым"AS". Не понимаю, на что там ушли 30 гигов:ничего шедеврального не увидел. Драчки да скачки

    Иными словами: дитя Альтаира и Принца меня не впечатлило. Не кошмар, конечно, но ничего такого, что заставило бы меня пожалеть об удалении игры, спустя три дня игры

    • Like 1

  22. Чем приятней светиться голубизной и какать радугой от доброты-то?

    Не воспринимайте всё так критично) Доброта может означать и простое отсутствие"сучьего"эффекта, когда ты плохим отношением к людям порождаешь такое же отношение к себе. А ведь многих оскорбляет, что на их свинство люди отвечают тем же. И я не какаю радугой, конечно, но и думаю о том, что кому-то может быть неприятно отвратительное отношение. Плохие люди никогда не бывают по-настоящему счастливы:равно, как и нельзя напиться чистой водой из сточных труб. Так вот))

×
×
  • Создать...