-
Публикаций
324 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Сообщения, опубликованные Morrian
-
-
Народ, у меня простой вопрос: "Почему вам должны что-то давать бесплатно"? Кто вам вообще что-то должен?
Если заказчик попросит меня в довесок к проекту коттеджа посчитать ему ещё и какую-нибудь беседку и скажет, что, мол, давай бесплатно, я же тебе за проект заплатил, я разве что посмеюсь. И буду продавать беседку за 249 рублей. :D
А с того, что эта, простите, хрень не стоит заявленной суммы. Модеры делают то же самое и даже лучше, но не просят денег за свои труды. А тут дали пару предметов и просят почти 300 рублей за это. Не знаю, как там в более"московских"городах, но я не настолько странный, чтобы раскидываться деньгами на набор со шмотом. И, как написали выше, но вы успешно проигнорили, вот такие вот"платные наборы"отбивают у новых игроков желание покупать саму игру, а уж про стареньких я вообще молчу. Так что, это я не понимаю мысли о такой глупой растрате денег. Да я бы лучше ЧМ купил-и то бы стоил этих 250 рублей. А не ЭТО.
P.S. Касательно еды: я провожу аналогии, господа. И если вы только еду можете купить вместо набора шмота, то у вас туго с фантазией)
-
250 рублей за ЭТО?! Да я на них лучше куплю себе более необходимые вещи, вроде еды, чем приобрету с пяток скинов для коней(!)и пару-тройку бронек. Это же просто смешно. Видимо, игра уже не очень хорошо продаётся, раз с нас просят деньги за то, что, по совести, можно и бесплатно было добавить. Хотя, почему я ищу логику в современной политике EA? Кажется, они совсем с ума сходят с своими запросами. До сих пор с ужасом вспоминаю цены на дополнения к их играм. стоившим в первые дни чуть ли не дороже оригинальных творений. Надеюсь, что такого идиотизма будет меньше, и эти маленькие"наборы"больше не будут стоить, как четверть"челюстей..."...
-
Конец третьего эпизода действительно заставляет проявить интерес к игре (до этого игра игралась лишь бы пройти, ибо эти проблемы девочек-подростков как то не пробирают). Интересно, они дойдет ли сюжет до удушения себя самого пуповиной? В лучших традициях так сказать.
Не думаю, если честно...
Третий эпизод шикарен)) Начиная от новостей о Кейт и"переживающих" до концовки. По крайней мере, для меня она была очень неожиданной. Сам эпизод интересен, хотя, честно, не думаю, что более взрослым людям будет интересно наблюдать за этим: они переросли всё это и не испытывают интереса к"проблемам девочек-подростков"(хотя, я бы сказал, что просто"подростков"). Для более юного поколения это шанс увидеть себя или других именно в том свете, как они кажутся на самом деле: немного наигранно, но более искренне, чем в других творениях. По поводу самого эпизода: сюжет неплохо развивается, понемногу закручивается в жуткую спираль, разнося мозги в стороны, словно торнадо. Пока мало что понятно, но очень интересно, почему концовка именно такая: что же пошло не так? Надеюсь, что в четвёртом эпизоде будет достаточно подробно всё рассказано.
P.S. Меняю своё решение: лучше Хлои/Макс, чем Уоррен/Макс-ну действительно френдзона неслабая такая, а Хлои всё-таки ей намного ближе...В общем, меня теперь интересует не только исчезновение Рейчел и торнадо
-
*здесь должен быть гомерический хохот*
Нисколько не удивили: как и всегда, следуют проторенной тактике"ничего менять не будем, просто песочницу сменим и игрушек новых туда завезём"... Так надоела эта лень разрабов вытащить из себя что-то поистине новое, а не это. У меня возникает простой вопрос: а смысл? Зачем мне что-то пытаться сделать в мире, который, по сути, должен быть так же оприходован жнецами, как и наш Млечный Путь? Толку от трепыханий в чужой галактике, вселенной или что там(я не силён в этой науке)нет, на мой взгляд. Остаётся надеяться, что хоть история интересной будет. И без очередного"избранного Супер-мена": второго Шепарда я точно не переживу и выкину на помойку весь этот пафосный героизм, приправленный завышенным ЧСВ и непонятными мотивами. Немного нерадостно, но по-другому пока-никак))
- 1
-
Двадцать лет...Это действительно потрясающий срок для игровой индустрии, где известность настолько же шаткая, как и в поп-музыке. Остаётся только поздравить Биоваров, принесших в нашу жизнь гигабайты того, что мы так любим: миры, в которых хочется жить, персонажей, заставляющих многих задуматься над собой и тем, что тебя окружает и, конечно же, душа, которая есть в каждой их игре. Со мной могут быть многие несогласны, но я вижу кусочек студии в каждом проекте: особенно в столь ненавистном всеми DA2. Пожалуй, Bioware для меня - тот случай, когда ты любишь не только игры, но и их создателей. Я бы мог хоть полотно расписать про свою любовь к ним, но ограничусь простой фразой: не теряйте себя и продолжайте в том же духе! Буду ждать новых потрясающих проектов
- 5
-
Основываясь на последних прохождениях...Маги. Конечно, обе стороны плохи и хороши по-своему, но храмовники чаще перегибают палку, чем маги - поддаются искушению. Я не против надзора за магами, но ведь все мы знаем, что вся эта "защита"делается, в первую очередь, из страха или зависти. Надо привлекать независимые стороны. Если такие есть ещё в Тедасе...
-
С таким онлайном, какой я встречаю, драконы так и останутся нетронутыми, потому как пати собрать в мульте нынче сложновато...А так цель интересная: мало же нам драконов в сингле, правда?)
-
Второй эпизод намного более динамичный, чем первый. История становится всё менее приторно-сладкой, как это было в первом. Даже хорошо, что Макс и Хлои остаются такими же шаблонными - не портят общей картины. К тому же, здесь куда лучше поданы проблемы современной молодёжи: издевательства, излишняя открытость интернета, наркотики и, собственно, подростковая депрессия и неумение коллектива разобраться с ситуацией. Если в первом это выглядело "для галочки", то здесь действительно обыграно весьма хорошо. Финальная сцена особенно хорошо изображает мои мысли, написанные выше. Как и всегда, с нетерпением жду третьего эпизода. Очень надеюсь, что интрига с Рейчел будет не слитой, как это всегда бывает с сериалами, а нормально проработанной.
P.S. Касательно Хлои/Макс(или Макс/Хлои-не знаю, как определить точно): было бы интересно, но, боюсь, дамочка уже отдана своему обезъянолюбу-белому рыцарю. Жалко, но тут финал очевиден, по-моему))
- 1
-
Я, видимо, один из худших командиров, но моя пати всегда состояла из наиболее интересных персонажей. А уж потом можно и"полезность"приклеить. Так что, была Морриган(тут особо говорить не надо-полная противоположность почти всем героям), Винн(она ещё и хилер :D)и Лелиана(для интересных бесед. Ну, и для открытия замков, конечно же). Пати устраивает на все 100: не скучная, достаточно сильная. А всякие Алистеры да Зевраны у меня бывали лишь пару раз и почти сразу вылетали за свою пресность(экспонат А)или за неуместный юмор(Экспонат З). Стен и Огрен пролетают по тем же причинам. С недавних пор заменял Морриган Шейлой: такое чувство, что Морриган попросту влезла в голема и командует оттуда всем...
Такой вот выбор
-
Обязательно Вивьен, я ее обожаю, да, обожаю! Мы с ней всегда глубоко дружим и понимаем друг друга с первой встречи, только Вив, только Гаспар)))
При всей моей любви к Вивьен, это сообщение просто вынесло мозг своим фанатизмом...
А если по теме: Лелиана. Из Кассандры жрица, как из меня-рогалик. Никаких знаний о том, как можно незаметно управлять такой махиной, как Тедас и направлять его в нужное русло. Вивьен съедена своей жизнью в Круге и отказывается признавать, что кто-то не жил так же, как она. Да и направление она бы задала совсем иное церкви, если вслушаться в её речи. Лелиана же обладает талантом вести за собой людей, не находясь рядом с ними. Плюс, она имеет этот стержень, когда ты будешь поступать так, как нужнее для дела, переступая через свои идеалы. Хотя, идеалы у неё просто утопичные. Но мне они нравятся: Лелиана-единственная, кто хочет ИЗМЕНИТЬ церковь, а не подстроить её под себя. Её идеи насчёт магов, конечно, требуют доработки, но в целом она рассуждает как хороший руководитель: мягкий, но непреклонный в своих убеждениях. Всегда голосовал за неё, так как не вижу у Церкви будущее при иных кандидатках.
И Каллен-плохая идея, дамы и господа XD- 2
-
Но...50 рублей даже скидкой не назовёшь. Такие деньги можно запросто отдать за игру и без их возвращения, если учесть, что ничего важного не приобретёшь на них
-
50 рублей? -_- Учитывая цену большинства продукции origin, они попросту смеются нам в лицо. Да и не самый лучший способ оплаты(по крайней мере, у меня со всеми разновидностями киви были траблы с оплатой). Странная акция, если честно. Ради экономии 50 рублей я не буду шаманить с киви и покупать дорогую довольно-таки продукцию
- 1
-
А в чем пресность локаций? Не хватает на локациях еще квестов "принеси-подай-убей"? О каких багах и недоработках идет речь?
Интерфейс сделан под слэшерную боевку, причем тут Моба?
Коллекционное издание для продажи (которое практикуется в любой ммо, и покупать никто не обязывает) - безусловно, это жесткий донат, который все убьет.
Сюжет, квесты, персонажи, прокачка и т.д - какой составляющей РПГ здесь не хватает? Симулятора свиданий?
Okay,значит нужно разжевать своё мнение для употребления в пищу всеми...
1.Начнём с того,что квесты побочные ВЕЗДЕ скучные и не имеют под собой никакой работы сценариста вообще:мне есть, с чем сравнивать. Та же гриндилка PW имела под собой даже побочные интересные квесты. А здесь:три НПС на всю локацию(я надеюсь, вы понимаете, что я чуток утрирую)и двадцать два квеста"убивай всех и не спрашивай".
2.Так как я играл на ЗБТ, то могу заметить то, что при переделке игры многое упустили:в частности, даже сюжетку до ближайшего патча пройти было невозможно, потому что разрабам было лень тупо посмотреть на то, работает ли их игра(если точнее-подземелья нельзя было пройти)+с новыми классами вообще полный абзац:колдун держал свой посох силой левитации, очевидно, чтобы он не прилипал к руке, а летал где-то вдалеке, баффы от монаха переносятся на любой класс, которым ты играешь, из-за того, что атласы были пофиксены, теперь нужно тратить хренову тучу времени просто на то, чтобы открыть один атлас.
3.Это похоже на MOBA больше, чем на слэш. Для примера: у нас есть n-ое количество классов, закреплённых за определённой ролью. При этом, вы можете в любой момент сменить класс и"прокачивать"другой. Интерфейс попросту идентичен: пара атакующих скиллов сверху, контроллеры-вверху,а самая большая кнопка-ульта. И опять-таки, возвращаясь к части РПГ: она подразумевает ОТЫГРЫШ РОЛИ, как минимум. А такие вот"редакторы"бывают в шутанах, когда три настройки лица и четыре-волос. Никакой ассоциации себя с героем: даже диалоги прописаны заранее, без возможности выбора(!). Вся настройка героя заключается в выборе одежды и причёски. Всё. Никаких характеров, фракций, божеств(ну, это уже в совсем другие игры)-ничего нет. Просто n-ое количество болванок с пятачком скиллов.
4.Ну и донат: это же ведь обычная заманивалка: мы вас не обязываем, но удобнее играть, если вы купите то-то, да то-то. Уже и курс валюты ввели: подождите с полгода, и введут торговлю между игроками, чтобы курс постоянно повышался, и было выгоднее вложить деньги в игру. Потому что большинство хочет кучку плюшек, чтобы чувствовать своё превосходство над другими. Опять-таки, донат в том же AA менее очевиден, чем здесь. А ведь это только начало проекта.
Ох, ну и настрочил. Но, надеюсь, свою мысль донёс. Все претензии-в личку. Не хочу более засорять тему спорами
-
Наверное потому что это... Пчелы O-o
Глядя на этот комментарий, вспоминается Сера... Тогда, требую банку со змеями: вот уж точно ужас был бы. Плюс:урон ядом да и весьма жуткий вид
-
Что-то Алистер слишком дорогой стал XDНаконец-то его фанатки получат своего Алистера и будут делать с ним всякие"фанатские"вещи...Вот только что-то на Алистера этот мужчина не похож. Подскажите, люди знающие, это какой-то концепт ранний Алистера? Потому что я его не узнаю. Ну а насчёт цены: полагаю, что с курсом доллара фигурка ещё не слишком дорогая, хотя дороговата всё-таки -
Печально видеть, что с ЗБТ на ОБТ перекачивали лишь основные элементы. Уже куча багов появилась и недоработок, хотя раньше ими почти не пахло. Да и сама игра какая-то...пустая? Фиг с этим сюжетом: сами локации пресные. Классы-то, что и выделяет игру. Но тут создаётся очень сильное ощущение, что в какую-то MOBA играешь: даже интерфейс похож. В общем, пока они не подлатают игру до нормального уровня люди так и будут плеваться в неё, потому что пока о ней нельзя судить, как о нормальной игре. Зато площадка для доната уже расчищена: 2500 штуки за два класса и пару шмоток отдавать-себя не любить. Надеюсь, судьба Аллодов избежит этот проект. Тот же LoL смотрится куда более полным, хотя создавался как игра совсем другого плана. А тут у нас action-MMO. RPG я пока не вижу
-
Лучше бы на свои DLC делали скидки: кому надо, те игру либо купили, либо-нет. А то 800 рублей: половина цены игры! Это возмутительно :D
- 2
-
Эмм...Это позднее зажигание у празднующих первое апреля? В любом случае, не вижу смысла в этих бутылках ни в сингле, ни в мультиплеере: использовав пару раз понял, что магией куда лучше можно нанести урон. Так что, всей соли мёда(?)не понимаю, видимо
-
Единственные, на чьи шутки я сегодня попался)) А вообще, так хорошо оформили, что даже в ориджин полез...Думаю, впредь буду первого числа не выходить ни на улицу, ни в интернет)
- 5
-
Хорошо, что DAI уже стала намного больше, чем предшественники. Вот только напоминает всё это MOBA какую-нибудь:локации есть, а интересного контента-нет. Есть неплохие истории, связанные с побочными, но основной сюжет-просто стыд и срам. Сюжет второй(!)куда более динамичный и захватывающий, чем это. Анимация кошмарна: иногда хочется вызвать экзорциста своим персонажам. Особенно жутко они улыбаются. А уж про огромные, но пустые локации и говорить не хочется: тоже стыд и срам.
Менять нужно очень многое, если биовары хотят вообще остаться теми, кому доверяют. Потому что после первой эйфории всегда начинается более глубокое копание. А тут не сокровищница, а яма смоляная. А пока, из хорошего здесь есть персонажи(очень неплохие характеры), да сама вселенная, созданная со стремлением изменить мнение геймеров о многих вещах в мире. В общем, восхвалять DAI есть за что, но большая часть игры осталась на уровне DAO(для справки: не считаю DAO такой гениальной. Почти такая же, как инквизиция-не лучше и не хуже)...
- 1
-
Надеюсь, мы не увидим снова историю о том, как туповатый хуман-солджер будет спасать мир. После предыдущих частей у меня развилась аллергия на людей. На людей-солдатов она особенно сильно развита. Единственное, очень хочется выбора одной каноничной концовки, дабы закончить эти бесполезные споры о правде. Серьёзно, вместо заморочек со временем давно бы уже одну концовку выбрали и сказали геймерам"ваш Шепард поступил так-и хватит споров". Всё ещё надеюсь на выбор расы
азари-биотика хочу- 1
-
Инквизиция.Как-то неожиданно после почти месяца игры в ММО проснулось желание пройти игру ещё раз.Ну, и немного VTMB...
-
Хочу нормального оформления, чтобы я не ощущал себя в"комиссионке Тедаса". Зеркала, естественно-сил нет уже смотреть на своего первого ГГ. Ну, и больше снаряжения для магов. А то в DA2 было много всего для воинов с разбойниками, а два посоха и кучка зелий-не то, что нужно каждому магу
-
Life is Strange [серия]
в Прочие жанры
Честно говоря, того же мнения.Что-то у них схожее есть.Не внешне,а в характере.И эта альтернативная реальность,где Макс популярна у"Циклона"...Что-то в этой теории есть такое)