Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Morrian

Посетители
  • Публикаций

    324
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Morrian


  1. Ну и название... Черный Магазин... Звучит как побочный продукт плохого перевода. Сделайте Черный Рынок.

    Не солидно как-то звучит"Инквизитор отправился на чёрный рынок за новой бронькой". К тому же, учитывая природу и способ добычи вещей в магазине, он вполне обосновано зовётся"чёрным"))

    Жалко, что"магазин"завезут лишь в мае. Не успею опробовать его. Надеюсь, что хоть вещи поразнообразнее будут, чем в его предшественнике, где три брони да две склянки были на весь магазин...


  2. Что-то сюжет ну ОЧЕНЬ знакомый. Такое чувство, что это я видел уже тысячи раз. Особенно, про"последнего*нужное вставить*-и так далее"... Пока выглядит не слишком достойным DLC для покупки. Дождусь в этот раз нормальных отзывов от адекватных людей по поводу этих приключений с авварами

    • Like 1

  3. Почему-то все попытки заканчивались Хоуком-юмористом. Что-то есть притягательное в таких людях и для меня: когда даже в самый, казалось бы, неподходящий момент кто-то умудряется скрасить атмосферу-это потрясающе. Серьёзно. Такое качество даётся лишь единицам из тысяч людей, и оттого качество дороже. Дипломат раздражал полным кретинизмом(уж простите): когда Хоук,с видом пятилетнего ребёнка, разрешал проблемы целого мира, мне стало смешно. Причём, я бы не пошёл за таким нисколько не харизматичным лидером. Агрессор вообще напоминал сорвавшуюся с цепи бурю, которая попросту забыла, что в море штормов она остаётся такой же ничтожной, как и то, что её окружает. Я вообще агрессию в людях не люблю, а тут просто комбо. Хотя, есть действительно хорошие реплики-но их слишком мало. Так что, юморист: потому что отыгрывать такой комок иронии и сарказма(не путайте эти понятия, пожалуйста)только в радость

    • Like 1

  4. Ох, как же сложно было определиться, но больше всего я ненавижу именно поход за урной: как бы я не любил башню и деревню Редклифф, но поход за урной всегда был особо раздражающим: скучнейшее убежище, "тайну"которого узнаёшь сразу же и вообще не удивляешься: банальность жуткая.Так тут ещё и половину локации обойти надо, чтобы вообще герои поняли, что к чему. Сам поход за урной через хреновы тысячи туннелей - отдельная песня. У меня уже клаустрофобия развилась после этой прямой кишки длинною в вечность. Да и квестов интересных нет, и компаньоны молчат почти всю дорогу, как чёртовы партизаны. Единственный смысл в исследовании-опыт. Испытание Перчатки-такая же скука. Да, в первый раз смотрится неплохо, но ту же башню я могу пройти хоть в сотый раз с потугами на другие эмоции.А в походе-вообще ничего нового нельзя открыть. Как на пустом холсте: вы не увидите там ничего нового, потому что там просто ничего нового не появится. Так что, урна


  5. Очень интересный новый альбом:действительно что-то новое. Хотя, на Jewels всё же чуток походит. Но, благодаря Электре, Марина начала выпускать что-то, вроде froot и blue. Может, она наконец обретёт ту заслуженную популярность, что спала после"примадонны"?..


  6. Отпишусь и я, пожалуй...

    Довольно скучно(хотя, не думаю, что это кого-то здесь удивило): простейшие побочки, что проходятся при должном внимании"на ура", унылый город с мёртвыми локациями. Про персонажей даже говорить не буду: момент с тем парнем(брат объекта фапа той девушки-Джейд)вообще убивает своей банальностью и"драматизмом":ну вот КАК мне сопереживать героям, если они похожи на персонажей мыльной оперы?! Зомби-тоже"приятный"подарок. Глупые до безобразия, но, хоть ночью что-то меняется. Хотя, через пару ночей уже пропадает весь интерес: тактика прыгунов очень простая и, при желании, можно спокойно бегать по городу, собирая паки и прокачиваясь(что мы все и делали, я думаю).

    Итог: мыльное кинцо с слизанной у MS механикой или"если бы Фейт была солдатом-мудаком". Разочарован в том, что не оправдала и так низких ожиданий. Но, это явно не худшее зло в игровой индустрии: этакий стандартный по качеству и исполнению продукт конвеера"игроделы"


  7. Очень жаль: всегда боготворил его и как писателя, и как человека. Алистер, Морриган, Дорриан, даже Андерс(хотя, тут очень спорно): их характеры можно обсуждать сотнями минут, а мотивы-тысячами. Да и любовь к драгонаге у него уж больно трогательная: как к своему любимому ребёнку. И пусть я не во всём согласен был в случае с изменениями в драгонаге, но никто не может отрицать того, что благодаря руководству Гейдера мы получили столь обожаемый всеми лор. По крайней мере, он останется в студии, а это уже хорошо: пусть пробует себя в чём-то совершенно отличном от прошлых работ. Жду с нетерпением новых шикарных твиттов от этого тролля))

    И касательно ориентации(ну смешно же):я думаю, обилие ЛГБТ-персонажей тут не от Гейдера появилось, а от продюсеров, которые стремятся охватить весь рынок целиком. И на навыки Гейдера, как сценариста, его ориентация не влияет:просто смиритесь с этим фактом, господа"бомбящие"  :-D

    • Like 1

  8. Что-то я поздновато реагирую...

    Слава богу, что закрыли:хоть не будут позориться с этой сырой массой, основная механика которой уже имеется в другой свежей игре. Я с самого начала был разочарован тем, во что они вылили новый IP, а теперь остаётся только переиначить вселенную под сингл, на мой взгляд. Хотя, может и вообще откажутся от этой затеи


  9. Сарен тоже не знал, что Синтез нельзя навязать силой, а органики ещё не готовы. Однако это не делает ему поблажки в оценке его действий.

    Саррен-обыкновенная марионетка с чужих щупальцах(или что там у жнецов?..). Таких жалко должно быть, что они оказались настолько слабы, что променяли свою свободу на жажду власти-и слились в конце. По крайней мере, ситуацию Моринт можно понять, а вот Саррена или Вазир...Обычные шестёрки, если уж обобщать


  10. Вроде бы тема по первому массу...Когда вы успели добраться до Вазир?..

    А если"вставить свои пять копеек", то: Шепард в вашем понимании-такая невинная овечка. А уничтожение ретранслятора и работа на врагов галактического сообщества-детские забавы?) К тому же, Шеп зачастую решает проблемы точно так же, как и Вазир с Моринт(нашли, кого вспомнить): не ему судить себе подобных. Прикрываясь благим делом можно натворить куда более страшные вещи, чем просто быть"злом"в глазах окружающих

    • Like 2

  11. Добавлю ещё кое-что: биовары продались-таки ЕАшникам, потому что, заходя на форум, я вижу килотонны новых роликов по какой-нибудь очередной херне, которая никому не интересна. Серьёзно: неужели вы ещё недостаточно выдоили из игры, не внедрив ни одного крупного DLC?! Уже играть совершенно не хочется с такой политикой раскручивания своих изделий. Честно: DAI не такой уж шедевр, чтобы клепать по ней столько материала


  12. Да нет здесь никакой новой информации... Запостил что бы тему немного "вскалыхнуть", что плохо!?

    Не надо так резко реагировать. Просто когда всплывает"новая"новость, люди думают, что появились свежие подробности или новые материалы по вселенной. Только и всего

    • Like 1

  13. Не понимаю что плохого в межпланетном расизме. Это ведь другие биологические виды. Интересно, как реагируют местные инопланетные интернационалисты на животноводство? 

    Ну, пожалуй, сравнивать животных без разума и культуры и их более развитых"соседей"-глупо. Животных не сможет задеть пренебрежительное отношение к себе, как к виду-в отличие от более разумных существ. Виды-то другие, но мозги у всех одинаково работают: просто тип мышления изменён теми или иными особенностями. Потому и плохо. Не думаю, что вас бы устраивало заявление другого биовида, что вы-неразумное и потенциально опасное животное, с которым нужно обращаться соответствующим образом. Потому-то Эшли и останется для меня рабом своего недальновидного разума, и которую мама не научила, что безосновательная ненависть и неприятие-это в высшей степени идиотизм.


  14. Нуу...Выбрал Кейдена: Эш меня выбесила своим мегарасистским типом мышления, да типичным узколобием в плане тем для разговора. С ней не обсудишь ничего вневременного или несущественного, по мнению многих. Она является простой болванкой или объектом для фапа-кому как Ну а меня не привлекает такой тип просто людей, так что, я выбрал менее истеричного Кейдена.

    Касательно Рекса...Мне никогда не приходилось его пристреливать-я вообще противник конфликтов, и потому навыки "болтолога-героя"у меня всегда раскачены по максимуму. Да и не такая уж страшная проблема, чтобы хвататься за оружие...

    Совет оставлял: какими бы сволочами и эгоистами они ни были, но их смерть принесла бы больше бед, чем пользы. Думаю, это очевидно: ведь тогда бы человечество никогда не смогло стать признанным в галактическом сообществе-да и у старого совета опыта в управлении побольше, а потому и времени меньше на то, чтобы оправиться после атаки Цитадели ушло бы. Вот такие вот выборы


  15. О, господи: маты им не нравятся. Такое чувство, что вы ни разу не слышали англоговорящих людей, у которых даже слово"дерьмо"-является бранным словом. К слову, согласен с тем, что лучше подобрать синоним, чем отсебятину пихать:в английском попросту нет столько матов. сколько у нас, потому-то мне и режет глаз эта самодельщина переводчиков. В край обленились.

    По поводу игры: очень хороший эпизод. Играется, словно серия интерактивного сериала: даже мне, такому-сякому казуальщику, очень понравилось. Сами герои, конечно, картонки те ещё: особенно, Хлоя-Макс и то интереснее получилась. Второстепенные персы пусть останутся второстепенными: там вообще целый завод по производству картона. Картинка-неожиданно приятная, почему-то вспомнились старые работы многих мангак. Сюжет-интригующий, скажем так. Буду продолжать следить за этим сериалом.


  16. Нуу...

    В целом: интересный. Даже очень. Вот только не хватало небольшого...саспенса, может? Смотреть драму с элементами ужастика не входило в мои планы, однако, получилось очень даже... Редклиф(что-то знакомое :D)достаточно неплохо сыграл: вроде бы, поверил ему. Остальные: постольку - поскольку. Раздражает, что ничего до конца не объяснили: по сути, отправили читать книгу-первоисточник. В отдельные аспекты я углубляться не буду: не для таких мелочей кино смотрю. Но: сюжет неплохой, игра актёрская-тоже неплохая. Местами. Картинка-приятная. Полагаю, для хорошего фильма сойдёт. Не"ах", но очень даже хорошо


  17. Опять тема с "нужностью"мультиплеера третьей части всплыла. Ну да ладно...

    На мой взгляд, мультиплеер для ME очень нужен, в первую очередь, потому, что хороших онлайн-проектов с подобным сеттингом пока не завозят в больших количествах на игровой рынок, что есть хорошо(конкурентов меньше).С другой стороны, чем меньше конкурентов, тем хуже стараются(обычно)разработчики. Но, думаю, после относительного успеха коопа в DAI, биовары будут просто обязаны включить что-то подобное в ME а то арены задолбали Сам мульт третьей части лишь видел, но не играл собственными руками. Надеюсь, от идеи с очками боеготовности они откажутся: это глупо, как ни крути-не все хотят и будут играть в мульт ради подобного"дополнения". ЗА-то, чтобы мульт будущего ME взял немного от коопа DAI

    • Like 1

  18. Какие страсти анимешные нахлынули...Подожду русскоязычной версии: по демо уже заинтересовала-надеюсь,эти четыре часа игры не состоят из беготни туда-сюда, да бесконечных перемоток


  19. Ну, пиар игры неплох:такими роликами и создаётся молва об игре) Ничего особо информативного для себя не откопал: биовары уже давно сформировали свой стиль и подход к игроку, так что, разжёвывание этого не особо-то и нужно было. Интересно было посмотреть на представителей студии, так как я почти не интересуюсь самой студией) британский акцент, КАК ТЫ ПРЕКРАСЕН!!


  20. Раз пять, кажется. Три пройденные трилогии с разными концовками точно есть. Вообще, ME3-интересная игра, но с каждым прохождением ты делаешь всё больший перерыв. Всё-таки, хочется освежать воспоминания, а не накапливать бесполезные прохождения ради пары новых открытий. Да и само ощущение, что это-финал не даёт спокойно расслабиться и наслаждаться игрой. Куда, блин, пропали ощущения от первого прохождения? :(

    • Like 2

  21. Дык, а чего ей положительно высказываться, если та же Фиона была Серым Стражем? А сколько магов среди СС, и хрен их в Круги загонишь. Если Солас терпеть не может Стражей из-за их комплекса "Мы герои - нам можно героически помирать любым способом, какой выберем", то Вивьен бесит, что любой Страж спокойно пошлет её такую всю из себя важную в лес по грибы, и ему за это ничего не будет. То есть та самая дворянско-Круговая иерархия, за которую держится Вивьен, Стражам до лампочки: они подчиняются только своим командирам и точка. Я даже могу её понять - осознавать, что есть место, где твое звание, за которое ты так усиленного боролась, ничего не стоит, тяжело.

    ЗЫ: к слову, я ни разу не слышала, чтобы у Серых Стражей были проблемы с Одержимыми, которых так до дрожи в коленях боится Вивьен.

    Хотелось бы добавить пару слов по поводу стражей в общем: вы действительно уверены, что у стражей нет проблем с одержимыми в своих рядах? Это же смешно, если честно: всё это тщательно скрывается, как и вся сторонняя деятельность этой кучки"героев".

    По поводу мнения Вивьен о стражах: это элементарная осторожность. Когда у тебя под боком армия воинов и магов, которые в любой момент могут стать одержимыми, я бы тоже не хотел, чтобы им давали хоть какую-то самостоятельность. И стражи ничего с этим не поделают: это у них, в буквальном смысле, в крови. Я полностью согласен с решением своего инквизитора о ссылке этой оравы"бравых защитников"куда подальше.

    Ну и по поводу Тени и опасений, связанных с ней: беспечность Мерриль привела к смерти хранительницы, игры Коннора и неосторожность Йована привели к призыву демона, Фейнриэль без Хоука давно бы стал одержимым-а ведь все они беспечно относились к магии и Тени. Считали её чем-то интересным, познавательным. Так и есть:Тень интересна. Но также и очень опасна. Приводя метафору в пример, вы не сможете защитить себя от медведя, даже будь у вас хоть усовершенствованный дробовик, если:

    1.Вы не осторожны

    2.Доверчивы

    3.Легкомысленны

    4.Не умеете пользоваться оружием

    Так всё просто)


  22. Вообще, обычно играю мужским персонажем, так как так проще ассоциировать себя со своим творением, да и кажется более подходящим персонажем для лидера группы. Но игра женским персонажем тоже по-своему интересна: по сути, другие диалоги, иное отношение, разное восприятие мира. Благодаря такому игровому опыту начинаешь понимать, почему женщины-столь эмоциональные существа: когда к тебе пристаёт каждый второй, а каждый третий не воспринимает всерьёз, никаких нервов не хватит на этих бандерлогов НПС. Так что, 50 на 50. Предпочитаю не отдавать мнение какой-то одной стороне


  23. Как я мог не отписаться в теме самого ненавистного мне персонажа во всей трилогии? Непорядок)

    Думаю, особо разглагольствовать нет смысла, так как всё это уже было обсуждено сотни раз, но надо же аргументировать? Полагаю, он не нравится мне всем: от характера до мыслей. Внешность не беру в расчёт: не тот персонаж, чтобы приплетать внешность к образу. В awakening он был этаким клоуном с тухлыми шутками, в DA2 же стал настоящим революционером без капли мозга в голове. Все его мысли и стремление"к свободе!"были настолько же"умными", как и стремление Мередит"охранять Киркволл". Полный эгоизм, недальновидность, нетактичность-это только из основных качеств. А уж после сцены с церковью и Эльтиной, я без раздумий решил ситуацию наиболее логичным образом. Конечно, фапающим фанатам, слепо обожающим свой идеал не понять моей мысли, но"решение ситуации"способом Андерса только привело к осложнению ситуации и ещё большему недоверию к магам:он попросту показал другим клишированый образ мага из рассказов не-магов. Очень жаль, что многие попросту не видят зверств этого существа за милым личиком. И в раскаивание я не верю: он целенаправленно шёл к своей цели, даже шантажировал Хоука. Такие люди не должны быть кумирами общества, как я считаю

    • Like 3
×
×
  • Создать...