SpiderHulk
Посетители-
Публикаций
1 003 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент SpiderHulk
-
Надо проверить как там с гейтами, если их там нет, то даже так лучше. Здоровье например полностью восстанавливается, а не по кубикам, и отсутствие гейтов не означает наличия мощных щитов и защиты, лишь достаточных для осиливания игры игроками. Это не будет прямо проще чем система гейтов, но как то логичнее и каноничнее что ли. Не будет у врагов такого урона который убивал бы наповал в отсутствии гейтов
-
Просто щиты и здоровье позволяло бы мозгу более плавно реагировать на ситуацию что ли, чем гейты, а то получается успел уклониться - норм, не успел, катись колбаской от противников, персонажи совершенно не держат неодномоментный урон, полоска здоровья подавляющему большинству и вовсе без надобности, сбили щит и ты под огнём, всё крайне плохо. Я вот что то не припоминаю, а эта ересь в первой и второй части была? В смысле гейты вот эти, вроде в большинстве игр и без них как то обходятся Видео таки представляет собой интерес
-
Вот то то и оно, что у врагов поболее, очень плохо экипируют оперативников N7, никуда так не годится А видео найдётся?
-
Да какая ещё рукопашная Платина? Я обычную то не в состоянии пройти. На серебре батара-борца погонял, довольно легко, хотя на волне с устройствами чуть не отлетел, думаю на золоте против гетов выжить возможно
-
Я не думаю что есть человек способный это выполнить, я конечно могу сильно заблуждаться, но я ещё не видел платины где с игрока не сбивали бы систематически щиты, а если это таки возможно, мне на это очень сильно захотелось бы взглянуть и я точно знал бы, какую платину пытаться пройти первой, а то ведь я даже так и не понял, какая платина является наилегчайшей. Так что морали никако, кроме той что и щиты и здоровье есть бесполезные параметры, всё решают гейты. Я бы предпочёл игру без гейтов, где решали бы именно щиты и здоровье, именно их величини и скорости восстановления позволяли бы тягаться с врагами. И опять, баланс рассчитан из соображений что у игрока есть минимум 6 панацелинов и 6 спас-комплектов. А на практике этого хватит хорошо если раза три вырваться из окружения. Вот только что слил 5 панацелинов, а началось всё безобидно, с двух ракет Атласов прилетевших с другого конца карты, пока поднимался уже ребята с хлыстами набежали
-
Морально я пожалуй готов, но только морально и готов, и ни в каких иных компонентах. Убрать шилдс-гейты и я бы посмотрел на всё что угодно затаскивающих могучих оперативников, тут только благодаря особому кунг-фу с этими гейтами платины и затаскиваются. Даже есть одна типа фантазия, приз назначить. 10 тысяч долларов, за соло-платину в которой с игрока ни разу полностью не сбили бы щиты и заценить муки супер-атцов В выходные или уже можно играть? На случайной карте согласно правилам я не вытяну, разве что случайно выпадет вполне конкретная
-
Что толку от урона если самого перса как муху убивают? Если сумею, то выложу серебро против гетов батарианцем-борцом и золото против них же, если осилю конечно, что далеко не факт ==================== Минутка багета, вчера слился на 6 волне соло-платины, сегодня в обеих попытках уже на третьей. Как можно считать игру сбалансированной если чуть-что шилдгейт, высунулся из угла в инвизе выстрел сделать. сам получи и распишись. Бесит, бесит, ужасно бесит, опробовал тройной кувырок, показалось что хватает и двойного, но только запросто могут убить в те же полсекунды после кувырка, гадкие бдсмщики. Просто на секунду представьте себе что финальная миссия в сингле была бы соло-платиной. Да такую финальную миссию прошло бы не более 1% игроков, остальные бы прокляли всё на свете и разработчиков игры в том числе. В пору создавать искусственного персонажа, гета-разведчика, но с иммунитетом к станам разрушителя, восстанавливающимся здоровьем воеводы, щитами и иммунитетом к фаталити джаггернаута и комплектами-стимуляторов сочетающими в себе свойства стимуляторов турианца-призрака и матрицы-восстановления платформы. Нормальный игрок соло-платину только таким и затащит Да у меня миллион претензий
-
Запилишь игру дефолтным мили-солдатом? Дефолтный мили-разведчик? Саларианец мили-разведчик?
-
А вот мне лично непонятны пункты прокачки рукопашного боя в фитнессе у большинства персонажей. Разработчики так и не поняли что ли, что рукопашный бой для большинства персонажей это просто самоубийство и способ убиться об первого же противника, а персонажа который может смело бросаться в гущу врагов размахивая конечностями и вовсе нет. Вот например кто рискнёт каким нибудь человеком-инженером с омни-клинком подобно Шепарду в трейлере на Тварь кидаться? И новый трейлер, опять омни-клинок для пафоса, да он же бесполезен как не знаю что, только хасков пугать
-
То есть типа есть люди+другие расы млечного пути - развитые колонизаторы и неразвитые примитивные космические племена чужой галактики которых надо в истинную веру обратить и в резервации загнать?
-
Противники неадекватно сильны, особенно фантомки для хоста. Можно было идти по пути увеличения количества врагов, простых врагов таки должно быть больше чем боссов на любой волне, боссов оставить столько же, а многочисленных обычных врагов добавить. И спас-комплект/панацелин действительно должен спасать, давать второй шанс, а не продлевать агонию. И вообще пожалуй многовато волн, вон в Армакс Арене три волны (и никаких панацелинов, умер всё) и норм так, попытка занимает немного времени. Блин, пиратскую версию одновременно с лицензионной установить возможно? Или конфликты неизбежны?
-
Я на самом деле и не помню точно что там было, но казалось абсолютно непроходимым, ни патронов, ни щитов, а переиграть не могу DLC не купил
-
А если все усложняющие моды поставить? И не клонов а миссию со сбоем симулятора? Там вроде потруднее и на мульт больше похоже. А эксперимент можно такой, убиться об полный платиновый респ и потратив одну единицу расходников унести ноги
-
А есть какая-нибудь программка для замера ФПС никак на этот самый ФПС не влияющий, а то про фрапс пишут что он сам по себе фпс просаживает
-
А меня что то эта ковбойская песенка напрягла. Какой ещё фронтир? Там перед колонистами сразу возникнут централизованные и хорошо вооружённые местные армии развитых цивилизаций, которые несомненно попытаются вручить колонистам чемодан и отправить на вокзал, или выделить самую загаженную планетку и нацелить на неё боевые спутники во избежание. Или там кочущие космические племена что ли ожидаются?
-
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от SpiderHulk в Новости
А в третьей так же внезапно отовсюду исчезают Каких-каких? -
Три переката значит... надо будет опробовать, а то я как раз один-два делал... А под огнём Прайма как встать?
-
Mass Effect: Andromeda — Официальное название, первый трейлер и дата выхода игры
Ответ от SpiderHulk в Новости
Так то Андромеда всего то в 25 диаметрах Млечного Пути от Млечного Пути, не так уж и много, Шепард по Млечному Пути куда большую дистанцию намотал. Наверняка найдут какой-нибудь ретранслятор ведущий в Андромеду, но который возможно использовать только один раз. А вот про неудержимый технический прогресс не надо, дальше технологий протеан никто в галактике не продвинулся, включая людей, с какого перепугу они вдруг должны сделать за десятилетия то, чего другие расы и за тысячелетия не сделали не ясно. И опять же, раз такой неудержимый прогресс, то бронескафандры бойцов должны быть несоизмеримо мощнее нам показанного, а вообще лучше бы взяли одну из концовок (наихудшую красную) за основу и продолжили бы в старой, исследованной лишь на 1% галактике, где потенциально могут быть и иные общегалактические сообщества существующие параллельно -
А чем так страшен клон-страж? Он самый сильный из клонов?
-
Вообще пожалуй это имеет смысл, независимый куллдаун у умений. Но по моему во второй части умениями много и не навоюешь, да и оружие слабое, это про ветерана, на безумии читал враги ещё и регенят всё на свете
-
Дожил до 6 волны, доставил первый груз, второй не смог, геты-охотники застали врасплох. На игру ушло больше 55 минут, на первые 5 волн потрачено больше 50
-
Никак не могу пережить четвёртой волны платинового цербера, играю саларианцем-разведчиком с ядом, мерзкая Баньша не даёт мне всех перебить и потом убить её, попытки атаковать другие юниты при преследующей баньше приводят к тратам расходников и зафаталиваниям, попытка сначала отстрелять всех баньшей тоже весьма затруднительна (пока ни разу не удавалось убить больше одной), учитывая что её поддерживают огнём опустошители, которые оказываются расторопнее чем кажутся, а ведь на следующей волне их уже сразу две
-
Тогда к чему был твой пассаж про неуязвимость на время анимации и секунду после?
-
Лично мне кажется что от снаряда яда даже незаряжённого есть какой то взрыв но очень малого радиуса и лучше стрелять под ноги противнику, заряженным тоже под ноги чтобы нанесло урон взрывом малого радиуса и все три осколка отскочили в него, но никакой уверенности нет. Радиус малого взрыва и есть ли он вообще неясен. В интернете никаких тестов Яда подобных тесту другого оружия не нашёл, а жаль, хоть было бы ясно как наносить максимальный урон
-
Никак с уроном Яда не разберусь, порой мне кажется он способен нанести какой то огромный урон (а иногда нулевой), типа ваншота инженера цербера, ваншота фантомки после поглощения или ваншота Опустошителя с 7-8 кубиками брони при уроне заряженного выстрела из под инвиза 2569 + 1325 по щитам/барьерам дезпатронами. Учитывая его популярность в солоплатинах где то в английском секторе интернета наверняка должна существовать подробная инструкция по применению или тема с обсуждением