Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SpiderHulk

Посетители
  • Публикаций

    1 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SpiderHulk

  1. Надо проверить как там с гейтами, если их там нет, то даже так лучше. Здоровье например полностью восстанавливается, а не по кубикам, и отсутствие гейтов не означает наличия мощных щитов и защиты, лишь достаточных для осиливания игры игроками. Это не будет прямо проще чем система гейтов, но как то логичнее и каноничнее что ли. Не будет у врагов такого урона который убивал бы наповал в отсутствии гейтов
  2. Просто щиты и здоровье позволяло бы мозгу более плавно реагировать на ситуацию что ли, чем гейты, а то получается успел уклониться - норм, не успел, катись колбаской от противников, персонажи совершенно не держат неодномоментный урон, полоска здоровья подавляющему большинству и вовсе без надобности, сбили щит и ты под огнём, всё крайне плохо. Я вот что то не припоминаю, а эта ересь в первой и второй части была? В смысле гейты вот эти, вроде в большинстве игр и без них как то обходятся Видео таки представляет собой интерес
  3. Вот то то и оно, что у врагов поболее, очень плохо экипируют оперативников N7, никуда так не годится А видео найдётся?
  4. Да какая ещё рукопашная Платина? Я обычную то не в состоянии пройти. На серебре батара-борца погонял, довольно легко, хотя на волне с устройствами чуть не отлетел, думаю на золоте против гетов выжить возможно
  5. Я не думаю что есть человек способный это выполнить, я конечно могу сильно заблуждаться, но я ещё не видел платины где с игрока не сбивали бы систематически щиты, а если это таки возможно, мне на это очень сильно захотелось бы взглянуть и я точно знал бы, какую платину пытаться пройти первой, а то ведь я даже так и не понял, какая платина является наилегчайшей. Так что морали никако, кроме той что и щиты и здоровье есть бесполезные параметры, всё решают гейты. Я бы предпочёл игру без гейтов, где решали бы именно щиты и здоровье, именно их величини и скорости восстановления позволяли бы тягаться с врагами. И опять, баланс рассчитан из соображений что у игрока есть минимум 6 панацелинов и 6 спас-комплектов. А на практике этого хватит хорошо если раза три вырваться из окружения. Вот только что слил 5 панацелинов, а началось всё безобидно, с двух ракет Атласов прилетевших с другого конца карты, пока поднимался уже ребята с хлыстами набежали
  6. Морально я пожалуй готов, но только морально и готов, и ни в каких иных компонентах. Убрать шилдс-гейты и я бы посмотрел на всё что угодно затаскивающих могучих оперативников, тут только благодаря особому кунг-фу с этими гейтами платины и затаскиваются. Даже есть одна типа фантазия, приз назначить. 10 тысяч долларов, за соло-платину в которой с игрока ни разу полностью не сбили бы щиты и заценить муки супер-атцов В выходные или уже можно играть? На случайной карте согласно правилам я не вытяну, разве что случайно выпадет вполне конкретная
  7. Что толку от урона если самого перса как муху убивают? Если сумею, то выложу серебро против гетов батарианцем-борцом и золото против них же, если осилю конечно, что далеко не факт ==================== Минутка багета, вчера слился на 6 волне соло-платины, сегодня в обеих попытках уже на третьей. Как можно считать игру сбалансированной если чуть-что шилдгейт, высунулся из угла в инвизе выстрел сделать. сам получи и распишись. Бесит, бесит, ужасно бесит, опробовал тройной кувырок, показалось что хватает и двойного, но только запросто могут убить в те же полсекунды после кувырка, гадкие бдсмщики. Просто на секунду представьте себе что финальная миссия в сингле была бы соло-платиной. Да такую финальную миссию прошло бы не более 1% игроков, остальные бы прокляли всё на свете и разработчиков игры в том числе. В пору создавать искусственного персонажа, гета-разведчика, но с иммунитетом к станам разрушителя, восстанавливающимся здоровьем воеводы, щитами и иммунитетом к фаталити джаггернаута и комплектами-стимуляторов сочетающими в себе свойства стимуляторов турианца-призрака и матрицы-восстановления платформы. Нормальный игрок соло-платину только таким и затащит Да у меня миллион претензий
  8. Запилишь игру дефолтным мили-солдатом? Дефолтный мили-разведчик? Саларианец мили-разведчик?
  9. А вот мне лично непонятны пункты прокачки рукопашного боя в фитнессе у большинства персонажей. Разработчики так и не поняли что ли, что рукопашный бой для большинства персонажей это просто самоубийство и способ убиться об первого же противника, а персонажа который может смело бросаться в гущу врагов размахивая конечностями и вовсе нет. Вот например кто рискнёт каким нибудь человеком-инженером с омни-клинком подобно Шепарду в трейлере на Тварь кидаться? И новый трейлер, опять омни-клинок для пафоса, да он же бесполезен как не знаю что, только хасков пугать
  10. То есть типа есть люди+другие расы млечного пути - развитые колонизаторы и неразвитые примитивные космические племена чужой галактики которых надо в истинную веру обратить и в резервации загнать?
  11. Противники неадекватно сильны, особенно фантомки для хоста. Можно было идти по пути увеличения количества врагов, простых врагов таки должно быть больше чем боссов на любой волне, боссов оставить столько же, а многочисленных обычных врагов добавить. И спас-комплект/панацелин действительно должен спасать, давать второй шанс, а не продлевать агонию. И вообще пожалуй многовато волн, вон в Армакс Арене три волны (и никаких панацелинов, умер всё) и норм так, попытка занимает немного времени. Блин, пиратскую версию одновременно с лицензионной установить возможно? Или конфликты неизбежны?
  12. Я на самом деле и не помню точно что там было, но казалось абсолютно непроходимым, ни патронов, ни щитов, а переиграть не могу DLC не купил
  13. А если все усложняющие моды поставить? И не клонов а миссию со сбоем симулятора? Там вроде потруднее и на мульт больше похоже. А эксперимент можно такой, убиться об полный платиновый респ и потратив одну единицу расходников унести ноги
  14. А есть какая-нибудь программка для замера ФПС никак на этот самый ФПС не влияющий, а то про фрапс пишут что он сам по себе фпс просаживает
  15. А меня что то эта ковбойская песенка напрягла. Какой ещё фронтир? Там перед колонистами сразу возникнут централизованные и хорошо вооружённые местные армии развитых цивилизаций, которые несомненно попытаются вручить колонистам чемодан и отправить на вокзал, или выделить самую загаженную планетку и нацелить на неё боевые спутники во избежание. Или там кочущие космические племена что ли ожидаются?
  16. А в третьей так же внезапно отовсюду исчезают Каких-каких?
  17. Три переката значит... надо будет опробовать, а то я как раз один-два делал... А под огнём Прайма как встать?
  18. Так то Андромеда всего то в 25 диаметрах Млечного Пути от Млечного Пути, не так уж и много, Шепард по Млечному Пути куда большую дистанцию намотал. Наверняка найдут какой-нибудь ретранслятор ведущий в Андромеду, но который возможно использовать только один раз. А вот про неудержимый технический прогресс не надо, дальше технологий протеан никто в галактике не продвинулся, включая людей, с какого перепугу они вдруг должны сделать за десятилетия то, чего другие расы и за тысячелетия не сделали не ясно. И опять же, раз такой неудержимый прогресс, то бронескафандры бойцов должны быть несоизмеримо мощнее нам показанного, а вообще лучше бы взяли одну из концовок (наихудшую красную) за основу и продолжили бы в старой, исследованной лишь на 1% галактике, где потенциально могут быть и иные общегалактические сообщества существующие параллельно
  19. А чем так страшен клон-страж? Он самый сильный из клонов?
  20. Вообще пожалуй это имеет смысл, независимый куллдаун у умений. Но по моему во второй части умениями много и не навоюешь, да и оружие слабое, это про ветерана, на безумии читал враги ещё и регенят всё на свете
  21. Дожил до 6 волны, доставил первый груз, второй не смог, геты-охотники застали врасплох. На игру ушло больше 55 минут, на первые 5 волн потрачено больше 50
  22. Никак не могу пережить четвёртой волны платинового цербера, играю саларианцем-разведчиком с ядом, мерзкая Баньша не даёт мне всех перебить и потом убить её, попытки атаковать другие юниты при преследующей баньше приводят к тратам расходников и зафаталиваниям, попытка сначала отстрелять всех баньшей тоже весьма затруднительна (пока ни разу не удавалось убить больше одной), учитывая что её поддерживают огнём опустошители, которые оказываются расторопнее чем кажутся, а ведь на следующей волне их уже сразу две
  23. Тогда к чему был твой пассаж про неуязвимость на время анимации и секунду после?
  24. Лично мне кажется что от снаряда яда даже незаряжённого есть какой то взрыв но очень малого радиуса и лучше стрелять под ноги противнику, заряженным тоже под ноги чтобы нанесло урон взрывом малого радиуса и все три осколка отскочили в него, но никакой уверенности нет. Радиус малого взрыва и есть ли он вообще неясен. В интернете никаких тестов Яда подобных тесту другого оружия не нашёл, а жаль, хоть было бы ясно как наносить максимальный урон
  25. Никак с уроном Яда не разберусь, порой мне кажется он способен нанести какой то огромный урон (а иногда нулевой), типа ваншота инженера цербера, ваншота фантомки после поглощения или ваншота Опустошителя с 7-8 кубиками брони при уроне заряженного выстрела из под инвиза 2569 + 1325 по щитам/барьерам дезпатронами. Учитывая его популярность в солоплатинах где то в английском секторе интернета наверняка должна существовать подробная инструкция по применению или тема с обсуждением
×
×
  • Создать...