Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SpiderHulk

Посетители
  • Публикаций

    1 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SpiderHulk

  1. И тем не менее биотика использует ресурсы организма, весьма ограниченные и скромные. Пусть это нуль-элемент и ток нервной системы, почему не создать устройства где нуль-элемента в 10, а то и 100 раз больше и тока столько, сколько нужно? Тогда можно было бы вообще выдавать эти устройства в качестве обычного оружия обычным солдатам, а ещё лучше если устройство и техсвязки сможет генерировать. Вместо абсолютно неэффективных Мстителей например, или пусть даже в качестве элитного оружия. Биотикой в мульте много не навоюешь? Я так себе игрок, но когда в фойе забредает биотик с большим количеством очков испытаний, то он начинает гасить всех и вся везде и всюду, только прицелился, а враг уже где то летает. Биотика например весьма правдоподобно выглядит в исполнении ардат-якши в монастыре, где она безуспешно пытается отбиться ей от каннибала. Но спасибо за прояснения, выходит генерируется эта биотическая энергия не собственно организмом, а запасами нулевого элемента в нём
  2. Что то в голову пришло, что биотические умения выглядят очень нелогично, они создаются ресурсами организма, и не могут быть настолько мощны, чтобы уничтожать ими бронированные цели и рвать более слабых врагов на запчасти, если азари не может сломать Прайма в рукопашной схватке, то и биотикой не сможет, просто ну никак. Вся биотика генерируется организмом и на неё нужна уйма энергии, которой в организме органика попросту нет. Опять же, если организм может генерировать биотику, то должна быть и техника, способная генерировать такую биотику, притом заведомо более ээффективная. Пушки там стреляющие ударными волнами, деформациями, сингулярностями и прочее
  3. Ага, вот как значит. А то я как раз и насчёт Яда думал, надо ведь понять в чём там такая мощь. что это самое популярное оружие используемое в качестве единственного на соло-платинах. Но раз мешает другим игрокам, то видимо осознавать это придётся в сольных забегах
  4. Я как то читал здесь, что есть виды оружия которые создают дискомфорт игрокам и реально мешают нормально играть. Например помню про винтовку Кризе, типа при стрельбе из неё у остальных игроков дёргает экран. Я весьма впечатлён винтовкой Молотобоец на серебре, думаю погонять с ней на золоте, но там вроде целая серия взрывов. От этого ни у кого экран не дёргает? Какие ещё виды оружия могут сильно раздражать и мешать другим игрокам (ну кроме Ригара понятное дело)?
  5. На всякий случай задам вопрос, каким персонажем следует научиться играть, чтобы получить нужный и правильный скилл и опыт и в дальнейшем нагибать решительно любым персонажем? Как то удивило наличие в списке крогана-солдата, что в нём такого дамажистого или особенного?
  6. Что то вы так прямо платформу с Ригаром расхваливаете, что прямо непреодолимое желание побегать так на золоте возникает. Надо будет как-нибудь попробовать, по отдельности ни в платформе, ни в Ригаре я ничего суперменского даже на серебре не углядел
  7. SpiderHulk

    Total War: Rome 2

    Года полтора назад играл
  8. Так ничего удивительного в дезинтегрирующих патронах нет, просто хочется вешать маркер стрельбой и подрывать умением с минимальным куллдауном, только на это по сути годны только пиропатроны и никакие больше, но они дефицит
  9. SpiderHulk

    Total War: Rome 2

    Вообще игра чрезвычайно тяжёлая, в прошлых играх серии корабль вражеской фракции ход армию высаживал, потом эта армия брала город в осаду ещё на один ход как минимум, за это время можно было войска подогнать, или в соседнем городе успеть отряды нанять. А тут выскочил кораблик из тумана и тут же взял штурмом твой процветающий город, ещё ход и взят соседний, защита границ кажется почти невозможным делом, армий гораздо меньше чем городов
  10. SpiderHulk

    Total War: Rome 2

    Играл в эту игру, просто дико сложная, играл за Рим, ИИ регулярно учил меня хорошим манерам даже на минимальной сложности (хотя в предыдущие игры серии я играл на сложных и самых сложных уровнях), в лучшей попытке захватил пол-Европы но дальше замаячил жёсткий финансовый кризис и массовые беспорядки, чтобы захватить весь игровой мир пришлось зверски читерить с финансами, в итоге отстроил Империю по полной, налюбовался ею и удалил игру
  11. Вчера в очередной раз прошёл Mass Effect 3 без DLC, на этот раз на безумном уровне сложности. Сложных мест оказалось три, самое сложное три Прайма в миссии на Раннохе, на втором месте Гриссомская Академия (большая локация с Атласом вдалеке), на третьем месте решающая схватка с Кай Леном. Проходил солдатом с Мотыгой и зажигательными патронами, но без адреналина, в напарниках Джеймс Вега и Гаррус, тоже с Мотыгами. Оружие обладает просто колоссальной огневой мощью на фоне мультиплеера, и в этой игре я сполна использовал тактику, в мультиплеере мне недоступную, вешал пиромаркеры и подрывал оглушающим выстрелом, лепота. Стиль игры в мультипллеере и сингле весьма заметно отличается, в сингле гораздо эффективнее прятаться за низкими укрытиями и вообще действие в куда большей степени похоже на культурную перестрелку, в отличии от мульта, где враги предпочитают ближний бой. С другой стороны в сингле как правило круги нарезать негде
  12. И тем не менее из этого видео ясно, что Кобрами можно уничтожить чуть ли не всех врагов, по крайней мере сильно подсократить их количество, а значит кобра-шоу имеет право на жизнь
  13. Так или иначе, но выходит что на практике Ригар жгёт броню не в два разу хуже чем органику, а многократно хуже, всего боезапаса не всегда на единственного Атласа хватает. Может это с шилд-гейтсом врагов связано как то? Замечал ситуации когда полобоймы снимало весь щит, но последующие полобоймы и кубика брони не убирали
  14. Ага, половину: http://kalence.drupalgardens.com/me3-builder#21!300!!! Половиной и не пахнет
  15. Я не знаю, у меня 6/7 Ригар с зажигательными патронами третьего левела в руках Джаггера не может сжечь золотого Прайма даже потратив все боеприпасы. Щит снимает хорошо, а вот с бронёй, хорошо если огнемётчика сожгёт, я уж не знаю как им платиновых баньши жгут, я с Ригаром к баньши даже и подходить не стану. Я не знаю что за дикий скилл нужен, в моём понимании этот Ригар только для быстрого сжигания небронированных целей и годен, но такие в большинстве случаев и без Ригара быстро уничтожаются. Даже вроде в тестах оружия Ригар чуть ли не вдвое хуже против брони чем Тайфун или Протеанский Излучатель получается
  16. Ого, крест оказывается могут поставить не только плохо снаряжённому, но и слишком хорошо снаряжённому тоже Вот почему Ригар такой имбой считается? Пушка очень короткой дистанции боя, притом противника не станит, в результате стрельба может быть оборвана рукопашкой противника, опять же, одним магазином мало кого из бронированных уложишь, а перезарядка в метре от противника никак не радует, про фаталящих боссов лучше и вовсе промолчать. Например я слабо себе представляю как ушатать баньши тем же батаром с Ригаром, натуральная игра со смертью, шансы 50/50. И дамажит иной раз плохо даже по небронированным целям, если во время стрельбы двигаться или даже просто двигать прицелом. Патроны опять же заканчиваются на мой взгляд экстремально быстро. Кажется я Ригаром только Джаггера и вооружал и то преимущественно на Леднике, гета-огнемётчика ещё. Ещё крогана-варлорда, но только против гетов. Если бы Ригар бил бы метров на 15 как пламя огнемёта, то ещё можно было бы как то юзать
  17. А какой билд является самым широконаправленым, способным эффективно сражаться и на Леднике и на Кондоре
  18. Бывает, но выходить то зачем? Из-за этих любителей выходить, рискованно начинать игру, если не готов взять на себя ликвидацию хотя бы половины сил противников Вообще это можно очень грамотно использовать: Я сам вообще этим не увлекаюсь, поэтому ракет в избытке, но если на десятой волне выпадает убийство целей, то я только ракетами и пользуюсь и вообще использование ракет такой уж проблемой не считаю, гораздо хуже получается когда пытаются своими силами например парочку Крабов ушатать которые непокоцанные и уже прямо на площадке загрузки, да ив иных ситуациях иногда не потратишь ракету, а потом наблюдаешь ваньки-встаньки, траты панацелинов и спаскомплектов, думаешь что зря
  19. Странно, ну респ и респ, и что такого?
  20. Ещё видел сообщение, что то типа: ваше аппаратное обеспечение не подходит, игра будет запущена, но возможны проблемы с стабильностью или производительностью Если выключить Оригин в игре, всё работает
  21. Несколько дней не играл в Mass Effect 3, сегодня включил Оригин, он установил какое то обновление, я попробовал включить игру, вышло сообщение что "прекращена работы программы", я выключил и включил ноутбук снова, та же проблема, игра не запускается, вподробностях написано вот это:
  22. Если использовать пиратское сохранение из Mass Effect 2 для начала сингла Mass Effect 3, то проблем в мульте не будет? Или будут?
  23. Самая жирная, попытка колонизации планеты в далёкой галактике микроскопическими, даже наноразмерными силами, притом что у всего человечества разом нет сил с жалким паразитом расправиться. Вероятность успеха такая же, как на борту тонущего Титаника собрать вертолёт и долететь на нём до пункта назначения. Менее жирные, но отчётливо бросающиеся в глаза: 1) Дочка-мегамозг , помимо того что шарящий в нечеловечески сложных уравнениях (что то о женщинах типа Хоукинга, Пенроуза и того самого Кипа Торна мне ничего не известно), так ещё и способная что то там понять по движению секундной стрелки, (кстати что такого важного можно передать таким малым количеством колебаний?) 2) Гениальная идея как убить время на планете рядом с чёрной дырой, космонавты спешат человечеству на помощь изо всех сил 3) Во время стыковки зачем то показывают абсолютно ненужную и предельно бесполезную сцену сжигания кукурузы на Земле, к чему, почему? 4) Сопливая драма, рассуждения о любви как о физической силе, слёз Макконахи от того что его дети стареют быстрее его (было бы свежим ходом, лет 100 назад) 5) Ненужность станций, так как в формате жизни на станциях, люди могли жить и в бункерах Это только то, что я вспомнил быстро, ах да, самое важное забыл, пресная и неинтерсеная визуализация, настолько, что кажется вот-вот увидишь ниточки, на которых подвешен Эндюренс
  24. Что то тощий какой то и молодой. Надо бы другой типаж, типа мультипликационного: https://www.google.ru/search?q=lex+luthor&newwindow=1&espv=2&biw=1280&bih=633&tbm=isch&imgil=irE5mFR6SZqvyM%253A%253B5aEvjlDBO5ugdM%253Bhttp%25253A%25252F%25252Fdc.wikia.com%25252Fwiki%25252FAlexander_Luthor_(Earth-16)&source=iu&pf=m&fir=irE5mFR6SZqvyM%253A%252C5aEvjlDBO5ugdM%252C_&usg=__smTZ_pNFh_xMLle9QvqPs5LEwaU%3D&ved=0CCkQyjc&ei=EtwSVbmFJ4qAzAOGpYGwBQ#newwindow=1&tbm=isch&q=superman+animated+series+lex+luthor&imgdii=_
  25. Надо после всех миссий вербовки выполнять другие доступные миссии, в том числе сканировать планеты и находить таким образом дополнительные миссии. Я проходил не выполнив ни одной лоялки, в крайнем случае можно лоялку Джек выполнить, она всё равно в трюме с гарантией умрёт
×
×
  • Создать...