Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SpiderHulk

Посетители
  • Публикаций

    1 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SpiderHulk

  1. Заметьте, на момент выбора Шепард красивых картинок и зеленоглазых органиков не видит. Наоборот, вполне логично полагать, что эти гибриды органической и синтетической жизни окажутся легионами хасков А возможность Шепарда типа выжить я вообще не рассматриваю, зря этот вдох вообще лепили. Герой посмертно, логичный финал истории
  2. Так они же всё равно будут уничтожены, если выбрать отказ. Так что по данному параметру отказ ничем не лучше уничтожения. Но если это вызывает моральные терзания, то гетов можно уничтожить ещё в ходе решения гето-кварианского конфликта. А СУЗИ не единственный погибший соратник Шепарда, потери неизбежны При обоих этих способах Жнецы не перестают существовать, а они слишком сильны и опасны, чтобы можно было рисковать, оставляя их целыми и невредимыми, нет эффективных способов их обуздать если что-то пойдёт не так
  3. Чем отказ лучше уничтожения? Уничтожение - это же не уничтожение вообще всего и всех, даже при минимальной боеготовности, но это гарантированная смерть всех Жнецов терроризирующих Галактику миллиард лет. Так что уничтожение - идеальная концовка из предложенных, а отказ - наихудший вариант. Не для того флот весь положили и невероятными усилиями Горн создали, чтобы Шепард отказался его использовать
  4. Не то чтобы полный шлак, но очень так себе. Левиафаны наблюдали как синтетики создаваемые органиками уничтожают создателей и для предотвращения такого хода развития событий пилят своих синтетиков, как бы не подозревая что они могут быть опасны. Очень странно. Сюжет с тёмной материей кстати тоже не очень, типа эффект массы разрушает Вселенную, а давай понаставим везде ретрансляторов. Так что так просто и не придумаешь. А вообще Жнецы в целом в игре слиты по полной. Враг от которого можно отбиваться десятилетиями и даже столетиями как то не внушает
  5. Так я думал, что она меня пошлёт, а перед этим ещё и по морде даст. А оказалось - что нет
  6. SpiderHulk

    СУЗИ / EDI

    На самом деле никого она этим не спасла. И Шепард и члены его команды и ранее вели боевые действия в условиях вакуума или приближенных к ним. Они же все в скафандрах
  7. SpiderHulk

    Геты / Geth

    Какой ещё десант? Финальная миссия: битва у Земли. Десант прямо непосредственно на поверхность тела Жнеца выбрасывают что ли? Или вы о том десанте который с горем пополам одного микрожнеца поломал, да и то без Шепарда не справились бы? В системе очков боеготовности следовало бы учитывать только космический флот, но не пехоту, не минеральные ресурсы, не запасы нулевого элемента, ни детали к Горну и тому подобное. Только корабли, способные вести бой в космосе
  8. Что происходит с отметки: 2:33 ???
  9. SpiderHulk

    Геты / Geth

    Вообще странная система. По идее пехотные силы вообще в расчёт браться не должны, в космическом то сражении
  10. SpiderHulk

    Геты / Geth

    Перепроходил вчера приоритет Раннох, пробовал разные варианты исхода конфликта. По итогам кварианский флот это 740 очков боеготовности, а гетский сего 150. и как 150 единичный флот гетов разнёс 740 единичный флот кварианцев, да ещё и без потерь? 150 единиц и при мирном решении конфликта и при уничтожении кварианцев. Какие то у них видимо другие единицы боеспособности
  11. Шепард с командой валит за три игры кучу врагов, но одновременно активных противников на карте всего несколько, думаю не больше 10. Даже там, где по идее активных противников на карте может быть одновременно чуть ли не неограниченное количество, смазывает впечатление
  12. SpiderHulk

    Ваша партия

    Ух ты, а это как? Что за способность? Я и не знал что у Атласа можно оружие отключить и турели взламывать.
  13. SpiderHulk

    Перехваленное кино

    Интерстеллар - очень переоценённый фильм
  14. SpiderHulk

    Прибытие / Arrival

    Да не со всем, к этой миссии то и близко нет никакой спецподготовки и никаких сверхзадач не ставится, типа просто, вытащи тётку из тюряги. А внезапно эта миссия оказывается значительнее миссии, ради которой шепа воскрешали, Нормандию новую отстраивали и с супертрудностями собирали суперкоманду. Притом если этой мисссии не проходить, то ретранслятор всё равно взрывает какой то отряд спецназа
  15. SpiderHulk

    Геты / Geth

    Геты оказались страшной напастью для кварианцев. Их создаавли, как рабочие интсрументы, которые облегчат кварианцам жизнь, а то и вовсе всю работу возьмут на себя. Вкалывают роботы - счастлив человек. Но никак не ожидали агрегатов, которые начнут права качать и требовать к себе человеческого отношения. С этой точки зрения мне и современные работы над ИИ непонятны. Искусственный интеллект никому и даром не нужен, нужны агрегаты которые возьмут на себя работу, но лишённые каких бы то ни было своих собственных интересов
  16. SpiderHulk

    Яги / Yahgs

    Такое описание однозначно стоит воспринимать как стадные животные, если вожак выявляется - мало кто смеет бросить ему вызов, но если это и происходит, ничего не меняется, претендент либо свергает вожака, либо нет. Но на группе это почти не отражается. Если это стадные животные, то они в куда большей степени коллективны чем люди и конкуренция среди них менее ресурсно затратна
  17. SpiderHulk

    Яги / Yahgs

    А ещё упоминается, что их почти невозможно обмануть, даже представителям иных рас, которых они ранее не виделиЭто однозначно говорит о том, что яг гораздо умнее человека, нет оснований полагать что это уникально умный яг, да ещё и живёт по видимому дольше Так что то, что они пока преспейс не значит, что они надолго таковыми останутся
  18. SpiderHulk

    Яги / Yahgs

    Вроде в кодекс написано, что когда путём силы или интриг в группе выявляется лидер, остальные уже беспрекословно подчиняются ему и что это стайные животные. По идее там вполне себе структурированное общество.,и тут надо заметить, что например люди в игре далеко не под одним знаменем, даже на Земле суверенные государства.
  19. SpiderHulk

    Люди / Humans

    В кодексе упоминается, что во многих странах развитие остановилось на уровне двадцатого века. Да и в космосе судя по игре живёт где то около 1% населения. В свете этого например очевидно, что на Цитадели простых людей быть не может, минимум уровня министра, а там уже и криминал и маргиналы и беспризорники. Когда только успели то? И уже в бандах и наёмниках по всей галактике, притом в интернациональных - за своих. Упомянули бы, что хотя бы лет 100 прошло после первого контакта.
  20. SpiderHulk

    Люди / Humans

    Так слишком быстро же. К тому же инопланетяне то движутся с сопоставимой скоростью, вот только многократно дольше
  21. SpiderHulk

    Яги / Yahgs

    По ходу дела крайне крутая раса, первый же яг попавший в космос стал серым посредником, а ведь нет никаких оснований полагать, что он является уникальным ягом. И очень умные и очень сильные, гремучая смесь. Неясно только пока, как там с размножением, если ещё и плодовитые - то это уже жесть. На уровне 20 века они были 60 лет назад, а учитывая что они почти так же умны как саларианцы, походу дела они близки к тому, чтобы явить потрёпанной жнецами галактике свою мощь
  22. SpiderHulk

    Спектры

    В масс эффект вики упоминается, что по мнению разведки Альянса Спектров около сотни. Где вся эта уйма народу тогда, когда их вмешательство было бы очень кстати? Яволяются ли Спектры крутыми бойцами? Сарен, Вазир, Шепард - крутые бойцы, а вот Йоднум Бай и Эшли/Кайден, особенно Бау выглядят очень слабо
  23. SpiderHulk

    Прибытие / Arrival

    Несбалансированное DLC, по сути всю игру титаническими усилиями сколачиваем команду чтобы остановить Коллекционеров, а тут не Коллекционеры, а сами Жнецы чуть было не прошмыгнули. Такое ощущение после этого DLC складывается, что Шеп всю игру хернёй маялся, решением явно второстепенной угрозы, а реальную опасность предотвратил чисто случайно Пять волн на ветеране выдержал, но не с первой попытки
  24. SpiderHulk

    Люди / Humans

    Кварианцы? Рахни? Если и так, то все остальные вышли больше тысячи лет назад, а люди 30 У ацтеков и инков были очень мощные и продвинутые армии, и крайне свирепые бойцы. Так и было, пока они с конкистадорами не столкнулись. Просто иной технологический и организационный уровень, с которым земляне никогда не сталкивались и к которому не было бы никакой возможности подготовиться Всё огнестрельное оружие на порохе основано, однако вряд ли это поможет отряду французских мушкетёров 16 века против отряда морской пехоты США То то и оно, вмешались опасаясь большой войны, а по идее должны были вмешаться из чистого гуманизма по отношения к ещё не оперившейся расе Даже на современной Земле разные страны находятся на весьма разных технических и информационных уровнях, а там разница была бы ещё более внушительной, да и не думаю, что с людьми кто то стал бы делиться военными технологиями, максимум просто устаревшее оружие продавать по баснословным ценам, которое скопировать люди всё равно не в состоянии Эффект масс - эффекту масс рознь Не обязательно Не думаю, даже на Земле отсталое государство за 30 лет никогда не догонит развитое, тем более если другие развитые не подтягивают это отстающее. А там ещё поправка на масштабы, лет 300 минимум надо
  25. SpiderHulk

    Люди / Humans

    Другие расы уже тысячи лет используют ретрансляторы, строят космические корабли, ведут боевые действия, в том числе и очень масштабные. Иначе взаимодействуют друг с другом, обмениваются научными и экономическими достижениями. А люди варятся в собственном соку, ни масштабных космических боевых действий, ни межцивилизационного обмена, ни продвинутых, отшлифованных тысячелетиями космических технологий. Люди должны быть здесь максимум аналогом ацтеков, отстающих в развитии вообще и в военном деле в частности. Если бы например люди уже тысячу лет бороздили космос и нашли ретранслятор, тогда ещё можно было бы представлять их мощной расой. Но они ещё считай что только вылупились из яйца. И уже повсюду и всех строят. Вообще лично мне концепция межинопланетного сообщества и вовсе не нравится. Я был бы не против играть в игру, где всего две расы - люди и турианцы в роли Жнецов и всё.Типа как в Dead Space, люди уже давно бороздят космос, но ни с какими инопланетянами не столкнулись, исключая крайней враждебную и чуждую форму и вымершую расу
×
×
  • Создать...