Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

SpiderHulk

Посетители
  • Публикаций

    1 003
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент SpiderHulk

  1. Я бы хотел увидеть вот такую концовку, начиная сразу с финальной миссии. Нормандию битком набивают лучшими бойцами Галактики и Нормандия скрытно, используя усовершенствованные протоколы маскировки, незамеченная Жнецами проникает на Землю и высаживает всех бойцов в Лондоне, дальше они начинают скрытно и тихо, в стеллс-режиме продвигаться к лучу, незаметно и в огромных количествах уничтожая нежить, но вскоре их замечают и надо пробиваться сквозь бесчисленные и бесконечные легионы нежити в высоком темпе, у луча надо убить Жнеца скоординированными выстрелами бойцов из Каинов и тогда из космоса для защиты Луча десантируется Предвестник, тут начинается финальный рывок к лучу, Шепард бежит, Предвестник всех сжигает, включая Андерсона, и напарников Шепарда, кто то из них его любовный интерес, но Шепард этого не видит, бежит не оглядываясь, с предельно возможной скоростью, включая маскировку и выкидывая мешающее бежать оружие, оставляя только пистолет. Он уворачивается от луча Предвестника в миллиметре и телепортируется по лучу в коридор заваленный трупами, на него нападают Хранители, он их убивает. А дальше ему надо прятаться, так как на Цитадели целый легион нежити. При этом он наблюдает настоящие горы трупов, чаны с биомассой и так далее, в общем ясно, что на Цитадели живых уже нет. Шепарду надо улучшить момент и добежать до выхода, который надо заблокировать за собой и не дать проникнуть в комнату управления легионам нежити, но и внутри нежити достаточно и их надо убить. Дальше Шепард включает пульт управления и Цитадель начинает раскрываться, только в это время через ретранслятор телепортируется грандиозный убер-флот конвоирующий Горн, который защищён не только оболочкой, но и кинетическими щитами и ОМНИ-щитами, весь этот земной флот оказывается уничтожен за минуту-другую, все щиты Горна и частично внешняя оболочка оказываются раздолбаны, но Горн пристыковывается к Цитадели, которая тут же закрывается. Жнецы концентрируют на Цитадели всю свою огневую мощь, но Цитадель покрывается дополнительными щитами и разрушается, но медленно и постепенно. Шепард вот вот запустит Горн, но тут из другого входа появляется Призрак с элитным отрядом Цербера (но без Атласов) в какой-нибудь убер-броне созданной с использованием Технологии Жнецов и намерен сам запустить процесс по своему протоколу, который по его мнению позволит взять Жнецов под контроль. Но Шепард решительно против и начинается бой, в ходе которого Шепард уничтожает взвод церберовцев и сходится в решающей схватке с Призраком, в ходе боя Призрак пытается его убедить в том, что он ошибается и неправ. Шепарду удаётся его убить, но при этом и сам оказывается смертельно - именно смертельно ранен, с трудом идёт к пульту (но не настолько с трудом как в оригинальной концовке), начинает запускать процесс и тут появляется голограмма Предвестника, аналогичная вермайровской голограмме Повелителя. В это время Предвестнику же удаётся вскрыть корпус Цитадели, но только маленькое отверстие, через которое тут же залетает огромное количество дронов "ОКО" и они начинают жечь лазерами сверхпрочную рубку. Голограмма Предвестника в тоне Властелина начинает пояснять Шепарду, что он жалкое, ничего не понимающее насекомое, бессильное помешать Жнецам, Шепард запуская процесс говорит, что сейчас всех Жнецов уничтожит. Предвестник же предлагает ему хорошенько подумать, так как это обернётся не только уничтожением собственно Жнецов, но и всего того, что они привнесли в Галактику, а именно произойдёт и грандиозный взрыв Цитадели, который уничтожит Землю и всё в Солнечной системе и взрывы всех первичных и вторичных ретрансляторов построенных Жнецами, которые приведут к невообразимым разрушениям, повсюду где установлены, о мотивах действия Жнецов Предвестник ничего не сообщает, кроме того что это выше вашего понимания. И собственно вариантов всего два, запустить процесс или нет, притом решать надо быстро, так как дроны "ОКО" проделывают дыры в потолке и с секунды на секунду испепелят Шепарда. Если ничего не предпринимать, Цикл продолжится, если запустить процесс, то как Предвестник и обещает - всё созданное Жнецами адски сдетонирует. Дальше видео, в случае уничтожения Жнецов показывают, как взрывы ретрансляторов и Цитадели уничтожают почти всё, но и все Жнецы разрушаются. И монолог Хаккета о том, что бесчисленное множество погибло, Земля уничтожена, остались лишь крохотные удалённые колонии, как от людей, так и от всех других разумных рас, но типа, мы всё восстановим и станем сильнее, величайшая угроза преодолена. Но дальше кадры, которые показывают, что он спешит с выводами: некий кроган-воевода вдохновляющий кроганов словами о том, что настаёт эра кроганов, о том что они быстро восстановят численность и будут доминировать в Галактике и заставят ответить всех за применение генофага, Королеву Рахни, организовавшей огромный муравейник на далёкой планете и родившей уже легион новых солдат с наставлениями о том, что пришло время уничтожать все остальные расы, как когда то уничтожили самих Рахни и гетов, которые после сложных вычислений посчитали, что это идеальный шанс добить всех органиков, ненадёжных, непостоянных, нестабильных, непредсказуемых и строить свой кибернетический мир. Ну и титры. В случае отказа от этого варианта показывают как Жнецы летают по планетам, добивают остатки сопротивления, строят новых Жнецов из переработанных представителей разумных видов, в общем: гибель, страдания, тлен и безысходность.
  2. Нет, я как раз не играл в это DLC, но судя по тому, что там предполагается участие Шепарда, меня удивило, что она и без Шепарда справилась не хуже чем с Шепардом, а как именно она это сделала в третей части не поясняется, но всё равно круто, я это воспринимаю как подъём ранга крутизны персонажа. а вот Эшли например слили по полной программе, притом ещё во второй части начали, фактически чуть ли не обнулили
  3. SpiderHulk

    Азари / Asari

    Требую в игру старух-азари для большего реализма)
  4. Так то Серый Посредник и сам по себе могучий яг, и раз есть целое DLC для этого, то там дело непростое даже если Лиару поддерживает Шепард с напарником, а тут всё одна, всё сама Финальная эротическая сцена мне не понравилась, видно, что поверхность кожи неаналогична человеческой, да может она и вовсе не теплокровная. Да ещё и никакого проекта как в прошлый раз не запилила
  5. Да, спутников Шепарда в финальном рывке к лучу Предвестник сжигает лазером при низкой готовности
  6. SpiderHulk

    Азари / Asari

    http://ru.masseffect.wikia.com/wiki/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D1%80%D0%B0 Как то странно, за тысячу лет не грех и состариться
  7. Олег Петровский настолько наивный в конце, что его даже жалко, думает что можно сдаться и его не убьют, и неожиданно для меня оказывается прав, я думал Ария его задушит, а она подушила его чуток и сразу мне передала, а рвалась то к нему как после смерти Найрин, кажется по какому-то коридору молнией пронеслась сразу десяток трупов за секунду организовав (или мне показалось так?), капкан что-ли антибиотический в который она потом попала её остудил?
  8. Не понравилась, серая и бледная моль
  9. Я как то пробгал в первом Масс Эффекте по Залу Совета, уже после лишения Сарена статуса Спектра и услышал чей то диалог в стиле: "-Неужели ты думаешь что Сарен действует самостоятельно? Он выполняет деликатное поручение, о которое Совет не хочет марать руки -Ты хоть понимаешь насколько безосновательны такие разговоры и под какую угрозу они могут нас подставить?" После этого я ожидал, что в конце выяснится, что Совет пытается выйти на контакт с жнецами и Сарен выполняет именно сверхсекретное задание Совета, как лучший и надёжнейший из Спектров, но этого не случилось. Никто не сталкивался? Может быть у кого то есть дополнительная информация об этом?
  10. SpiderHulk

    Азари / Asari

    Сколько живут Азари? Вроде говорится что около 1000 лет, но Бенезия, Ария и Самара помирающими старухами совершенно не выглядят
  11. SpiderHulk

    Жнецы / Reapers

    Всё же странно, и в финале, где идёт волна, большие Жнецы не выглядят в 12 раз больше по высоте чем маленькие, там скорее раза в 4 примерно, но, наверно показалось
  12. В первый раз проходил мен Шепардом героем и мутил не с ней, она мне про проект рассказала, типа обо мне грядущим расам следующего цикла, после этого в следующий раз решил мутить уже с ней, мутил с ней Шепардессой-ренегатшей и ни о каком проекте мне она не рассказала, печаль. И эротическая сцена не понравилась, кожа та у неё оказывается пупырчатая
  13. Вот оно как, а я этого так и не уловил. Сделали бы так, что зараз можно всё прослушать, а то фрагменты выходят, когда слышишь новый, уже не помнишь, о чём был старый Да уж, вот это готовность, у меня было только 4024 У меня погибли когда второй раз проходил и очков готовности было меньше 1750
  14. SpiderHulk

    Жнецы / Reapers

    Жнецы были наиболее круты в первой части, а именно в диалоге с Властелином. Однако уже в перовой же части было упомянуто, что протеан они пожинали сотни лет. А в третьей стало ясно, что протеане эти сотни лет не по норам прятались, а воевали, Горн строили и Азари просвещали. И даже современные цивилизации смогут выстоять по мнению Лиары не менее 100 лет. Блицкриг? Не, не слышали. Хотя казалось бы всё просто, захват Цитадели и ретрансляторов (они ими созданы и они по идее должны легко мочь взять их под контроль) как минимум, как максимум - выход из строя всех устройств использующих эффект массы и взятие всех программируемых устройств под контроль Жнецов. Вопрос к тем, кто играл в английскую версию. Какой на самом деле размер больших жнецов? 2000 метров или быть может 2000 футов? Что то и Властелин в первой части не выглядит двухкилометровым и большие жнецы в 3 размером с земные небоскрёбы
  15. Вспомнил про Масс Эффект 3, неудобно слушать диалоги сторонних ерсонажей на Цитадели, надо по нескольку раз на один уровень заходить. особенно история которую десантница Азари рассказывает психологу в клинике, судя по всему какая то дико крутая и захватывающая история, но я так и не понял её. Надо было как в Масс Эффект 2, возможность прослушать весь диалог подойдя к персонажам всего один раз
  16. Лиара у меня получилась просто дико крутой, DLC Серый Посредник не проходил и получается что она одна и полностью самостоятельно расправилась с Серым Посредником - могучим ягом и захватила его организацию, нот бед...
  17. SpiderHulk

    Люди / Humans

    А сколько людей в игре? Особенно вне Земли и вне Солнечной системы?
  18. В первый раз проходил Шепардом-героем - купил все улучшения, выполнил все миссии на лояльность, после похищения экипажа - сразу полетел к ретранслятору - никто не погиб. Во второй раз Шепардшей-ренегатшей, никаких улучшений, никаких миссий на лояльность - никто не выжил. Получилось куда как эмоциональнее, лдействительно полноценная самоубийственная миссия, победа ценой всего отряда и собственной жизни. особенно эмоционально насыщенный момент, это когда идём под куполом Самары, музыка и атмосфера очень в тему, пожалуй лучший фрагмент всех трёх игр, особенно в свете того, насколько опасен оказывается рой на самом деле, чего я при первом прохождении не прочуствовал
  19. Напрягло огромной количество всякой нежити, выдаваемой за сухопутные войска жнецов, выглядит эта нежить так, будто не имеет никакого отношения к огромным металлическим членистоногим машинам
  20. Лёгкий уровень - уже сложноват. Всаживая в наёмника седьмую пулю из Гадюки, начинаешь задумываться, а боевая ли это вообще винтовка? С наёмниками в рядовой миссии по вербовке справится тяжелее чем с Коллекционерами в финальной миссии, притом заметно
×
×
  • Создать...