-
Публикаций
8 327 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
52
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент onakita
-
-
-
-
-
Общим артом отметим 6000 страниц в клубе
-
Я тут это почитаю или на ютубчике посмотрю, не готовая я пока к Соласу.
-
С photomode им помогали из команды МассЭффекта, может и тут смогут подсобить.
-
У тебя осенняя хандра.
-
Я такое впервые слышу.
-
Не у всех тут такое упадническое настроение по поводу новой Драгонаги. Вы сговорились?
-
Будем отмечать мини юбилей?
-
Теперь есть свой дискорд
-
Я отпуск взяла. Если только не подкинут подработку, то я даже выходить никуда не буду, только в ДАВ играть день на пролёт.
-
Я зашла в мультиплеер ДАИ только 1 раз и только по одной причине - статуи драконов в Скайхолд, всё, больше ни в каком виде мне мультиплеер не был интересен. Мои друзья там там много часов проводили, поэтому они своими прокачанными персами убили мне дракона, пока я сидела в кустах и пряталась от дракона.
-
31 октября буду отмечать хэллоуин играя в ДАВ. Вырублю свет, закрою шторы, чтобы детишки не звонили с требованием конфеты или жизнь и не отвлекали от игры, а то живём в частном районе и тут много детишек какждый год бегает разукрашенные и разодетые и просят конфеты, я как бы не против раздаю, но не в этом году.
-
30 дней GYyioLgWwAQVK52.mp4
-
Мне и эта и новая нравится. и в ДАИ нравится
-
Так же, мне нравится
-
Не слышала такого.
-
После последнего видео с музыккльной комнатой Соласа пошли разборы загадки, которую нужно разгадать чтобы получить доступ к этой комнате. Там в нужном раправлении нужно подвинуть несколько статуй с эльфийскими богами, так вот статуя с Митал очень сильно напоминает статую с Андрасте. Уже есть обсуждения если Митал Андрасте, то Солас может быть Создателем.
-
-
https://drive.google.com/file/d/1kjidvkZ6EGSAKg48nltQdzeZWlJd5-iU/view?usp=drivesdk
-
Узнаешь уже только в самой игре
-
Да, до этого разрабатывалась мультиплеерная игра и только с 21 года её стали пересобирать в синглплеерную вырезая мультиплеерную механику и расшираяя значимость сопартийцев и дополняя сюжет
-
Еа многим студиям карты путали и в своих требованиях убивали серии игр и компании.