Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

onakita

Посетители
  • Публикаций

    8 334
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    52

Весь контент onakita

  1. После последнего видео с музыккльной комнатой Соласа пошли разборы загадки, которую нужно разгадать чтобы получить доступ к этой комнате. Там в нужном раправлении нужно подвинуть несколько статуй с эльфийскими богами, так вот статуя с Митал очень сильно напоминает статую с Андрасте. Уже есть обсуждения если Митал Андрасте, то Солас может быть Создателем.
  2. https://drive.google.com/file/d/1kjidvkZ6EGSAKg48nltQdzeZWlJd5-iU/view?usp=drivesdk
  3. Узнаешь уже только в самой игре
  4. Да, до этого разрабатывалась мультиплеерная игра и только с 21 года её стали пересобирать в синглплеерную вырезая мультиплеерную механику и расшираяя значимость сопартийцев и дополняя сюжет
  5. Еа многим студиям карты путали и в своих требованиях убивали серии игр и компании.
  6. Играл на рояле смотря на фреску с инквизицией и пускал скупую лысоэльфячью слезу
  7. В этой же комнате есть фреска с инквизицией.
  8. Эта стилизация учитывая по тизерам досталась ещё когда разрабатывалась мультиплеерная Драгонага.
  9. Пока не известно. Как говорится узнаем сами в игре.
  10. Вот и мне интеерсно кто из сопартийцев смог бы сыграть на рояле. Беллара, Даврин и Луканис скорее всего нет. Тааш тоже скорее всего нет. Может Эммрик. Из Тени?
  11. У Соласа есть свой рояль в Маяке, и кодекс говорит о каком-то дуэте при контакте с роялем.
  12. Не знаю что там бустануло, но утром они были на 98 месте, а вот сейчас уже 85. Стабильно держаться в топ 100.
  13. Они все там классные. Прям смотрела и лыбылась.
  14. Видео с панели с актёрами озвучки Начало на 7:30
  15. Тут скорее виновато ЕА которое требовало мультиплеер везде. Они так серию Дэд Спейс убили. В Драгонаге хоть одумались, надеюсь разрабы имея исходные данные мультиплеерной игры смогли превратить это если не в шикарную конфетку, то хотя бы удобоваримую, чтобы не было кислой мины как после Андромеды
  16. Да скорее всего было уже много наработок механик, мобов, персонажей, мопартийцев, только нужно было всё подогнать под новое направление, изменить диалоги, так как все диалоги были расчитаны на игрока в мультиплеере, поменять мопартийцев, точнее их дополнить и привязать их к сюжету.
  17. Я начинала с ДАИ, не сильно переживаю, да слегка расстроилась, но не так чтобы орать по твиттерам и реддитам, что всё я отменяю предзаказ. Жду с нетерпением игру. Надеюсь диалоги и сюжет не будет на уровне Андромеды
  18. Решения скорее всего не учитывались изначально, когда уже делали мультиплеер и уже пересобирая оттталкивались от того что было уже наработано
  19. Да, продолжение зависит от того как примут игру.
×
×
  • Создать...