Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

ordinary1

Посетители
  • Публикаций

    387
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Сообщения, опубликованные ordinary1


  1. Лочисеское объяснение чего? отсуствие какой-либо сцены? Не смешите. Даже если им всем друг на друга насрать, лично мне бы было интересно увидеть.

    Допустим случайный диалог Логейна с сыном.

    И пусть они бы обо не знали что родня. Я же знаю. Мне бы было интересно. Но там этого нету. как и многих других потенциально интересных моментов связанных с решениями из прошлого. Впрочем не драма. Их никогда не было.

    Но оказывается такой диалог там должен был быть:

    tumblr_ngjk7n9gnF1r5pjb3o1_1280.jpg

    про Логейна c 1:45

    http://www.youtube.com/watch?v=J6eLYvbATjs

    • Like 3

  2. По ходу это самый часто задаваемый вопрос в этой ветке :). Сам думал баг, пока на 16м эту пещерку не открыли. У меня другой вопрос - там 1 осколок у меня уничтожить не удалось(хотя квест я всё равно выполнил), т.к. дверку, за которой он лежал, невозможно было открыть. По причине "необходим ключ красного храмовника" О_о. Эт что за ключ? Где нарыть можно?

    надо вернуться к самой первой двери, как раз той, что открывается на 16 уровне

    среди лута ключ должен быть


  3. до патча фрапс отлично справлялся и ничего не висло даже во время записи видео другой прогой. PrtScr фризил с самого начала, поэтому я на фрапс и перешла

    та же история с фрапсом, пришлось поставить триальный PlayClaw 5


  4. А вообще, мне даже представить трудно как в принципе с ним можно нахватать минусов. Он мне двух персонажей подряд за каждое телодвижение плюсует.

    За пленных магов, за смертную казнь номер раз и номер два, за герцогиню, отправленную на ферму.

    С первыми пунктами-то понятно, а вот с герцогиней интересно за что :D


  5. Имхо, музыка в Скайхолде это все же глюк, когда  уходишь от стола не через дверь, а через телепорт.  Тогда она играет даже во время катсцен и дико мешает.

    Это та же музыка, которая играет когда созываешь военный совет.

    • Like 2

  6. У меня тоже не было разговоров и музыки. Разговоры вернулись после отключения связи с Keep, музыка играет если уходить из Скайхолда через стол, а не карту мира. Правда при возвращении приходится снова бегать к столу и обратно, чтобы отключить звук барабанов.

    Из других глюков был вот этот:



    У меня сцена выглядела точно так же)))

  7. вот еще нашлось

    I was wondering, since Allegra is half Italian and also speak french, Josephine has a french name but she is Antivian, that is more than a bit of Italy in the game, did the developers choose her so she may add a touch of italian or french accent into Josephine’s voice?

    Josephine’s accent is purely Italian. My fluency in French has been more useful with regards to voicing a handful of French NPCs.

    - Поскольку Аллегра наполовину итальянка, но так же бегло говорит по-французски, а Жозефина это французское имя, но она антиванка по происхождению (Антива более чем напоминает Италию в игре), значит ли это что разработчики хотели добавить чуть итальянского и французского акцента в ее голос?

     

    - Акцент Жозефины чисто итальянский. Мой французкий пригодился в озвучивании пары-тройки орлейских неписей.


  8. Актриса, которая ее озвучивает, итальянского происхождения и нацеливалась на итальянский акцент

    http://captainallegra.tumblr.com/post/95212194345/if-youre-allowed-to-say-what-kind-of-accent-did

    где-то она подробнее расписывала какой именно, но уже затерялось

    • Like 2

  9. Странно всё, у Вас точно глюки? У меня сопартийцы разговаривают, если можно так назвать, но крайне редко.. может быть, раз в 40-60 минут...

    Либо разговоров записали мало и экономят, либо не продумали..  Но, чувствую, так все и останется.

    Разговоров записали вроде достаточно - DA: Inquisition. Party banter

    В моем случае они выдавали 1 разговор за 5 часов, теперь чуть ли не с промежутками в 10 минут общаются.

    Не знаю, долго ли это продлится :ph34r:


  10. Когда баг - это баг. Сопартийцы молчат в любом составе, в любой местности, и не по одному часу и не по два. :unsure:

    Причем музыка тоже отсутствует. Для меня было открытем, что она оказывается должна играть и в Скайхолде, и Вал Руайо. В других местах она хотя бы делала робкие попытки поиграть секунды три. Т.е 100500 часов носишься по локации в сопровождении только звука собственных шагов.


  11. Что там слышно по поводу бага с молчащими сопартийцами? А то так играть невозможно( Или может есть какое либо решение? Пролистал форум от 132 стр до этой и ничего нет, кто то предложил решение "телепорт в лагерь-сесть на маунта-слезть-отдых" - но это не помогает. Переустановка игры не помогает. Проверка кеша, устранение неполадок тоже не помогает.

    У меня 50 часов молчали и тут вдруг заговорили. Последние советы с форума - переустановить, удалить папку Origin Games\Dragon Age Inquisition\__Installer\DLC\DLC_EnVO если есть, убрать все галочки в графе "Учетная запись". В моем случае как раз после убранной галочки "отправлять игровые данные на DragonAge: Keep" сопартийцы внезапно заговорили. Пока обратно не смолкали, т-т-т


  12. Не знаю, где спросить - в теме Блэка или Жози, так что спрошу здесь. Наткнулась на сообщение, мол у Сэры с Блэкволлом есть бантер, из которого следует, что он мутит воду с Жозефиной (если оба не заромансены, естественно). Затем с каждым из них можно поговорить об этом в Скайхолде. Кто-нибудь натыкался? В файлах игры тоже что-то об этом находили, вроде.

    вот здесь Вивьен говорит об этом с 2:49

    http://youtu.be/yj81gzL9ZZA?t=2m49s

    Коул на 2:35

    http://youtu.be/AfmBjzPEDhg?t=2m36s

    • Like 2

  13. В той сцене, где находишь шевалье, привязанного к кровати, если выбрать вариант "так и оставить" - Дориан одобряет.

    Но у меня в эту сцену можно вернуться несколько раз. И Дориан одобряет, одобряет, и еще раз одобряет.

    Видимо, что сводили еще раз посмотреть :laugh:

    • Like 2

  14. Кстати нагуглилась партия, которую они играют))) Если послушать, совпадает

    Бессмертная_партия 

    "Примечательна большим количеством серьёзнейших жертв, которые принесли белые для достижения победы. Одна из самых знаменитых партий за всю историю шахмат, была единодушно признана высшим образцом романтических шахмат"

    • Like 3

  15. Там по ссылке весь бантер до конца, Бык успел и выиграть и проиграть

    Хотя нет, ето одна партия, Бык радовался шаху, а выиграл Солас.


  16. BioWare отнеслась к проблеме со всей серьезностью и даже попросила у пользователей, которые провели в игре не менее 60 часов, поделиться файлами сохранений, чтобы отследить причины появления бага.

    Это про тот пост на форуме, где Алан взял 3 сохраненки?)))

     

    По субъективным ощущениям диалоги активируются не очень  равномерно. Могут 20 минут молчать, а потом 3 раза за 5 минут. И вроде бы повышенная вероятность активации диалога при спешивании с маунта, установке лагеря.

    Кого насколько багом приложит.  У меня вот 7 разговоров на 45+ часов, могу каждый вспомнить, если постараюсь <_<

    Причем лошадь-палатка тоже не помогают.  Плюс отсутствует музыка в локациях и разговоры в бою.  В общем, стандартный случай, судя по форуму))

×
×
  • Создать...