Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Armcael

Посетители
  • Публикаций

    248
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Armcael

  1. Armcael

    Sword Coast Legends

    1) Отыграшь тут где-то на уровне первого НВН, может чуть лучше. 2) Довольно странный вопрос, на который я наверное отвечу что - нет, нету такой характеристики (ну на момент моей игры, не было, сейчас хз, сколько там обнов вышло и насколько разрабы изнасиловали баланс) ЗЫ кстати, я бы вам порекомендовал те деньги, которые вы хотите потратить на игру, направить в другую сторону ибо разрабы показали себя жадными халтурщиками.
  2. Из тех, что железно должны быть на панели: 1) Шаг в тень 2) Огненная мина. 3) Клетка. 4) Барьер. Все остальное, чисто для фана.
  3. Перков хватает на то, что бы прокачать полностью спецуху и стихийные 2 ветки с вкраплениями духа + даже пару лишних будет. Кстати, ветка льда просто не о чем, если сравнивать ее с огнем или молнией, так что особо с билдами не поиграешься, тут вам не НВН.
  4. Та все маги в этой игре, выносят пачки врагов без проблем, траблы с маной решаются через улучшения и пассивки, а вот ослабление не действует на боссов или каких-то элитных врагов. Где-то начиная с 20 лвл, клетка бьет 400-500 (на капе с хорошим обвесом, где-то 500-700) за тик, чего хватает за глаза абсолютно всем врагам, которые не иммунны к молнии. В итоге рифт маг не имеет толком никаких преимуществ перед остальными, разве что незначительно лучше обстоят дела с маной и средней паршивости ульта у него, тот контроль что есть у него, мягко говоря не шибко нужен. У РЧ же есть его толщина барьеры и спасательный круг в виде клинка. Я бы все же на Некре остановил свой выбор, он как-то разнообразнее.
  5. Маги тут скучные абсолютно все, РЧ от мага разрывов отличается лишь тем, что первый имеет толще барьер + невидимость, а второй в свою очередь, контроль, который не очень то нужен, потому как статической клетки хватает за глаза. Ветка молнии самая полезная, потом огня, из льда можно вообще 2 перка +1 улучшение взять и забыть о ней. А вот воин с двуручником хорош только с профой Берса, там он хороший ДПС выдает, правда его нужно постоянно контролировать и нон-спот накладывать щит, потому что без него, он достаточно быстро отлетает.
  6. Галимая отмазка, как в прочем и всегда.
  7. Armcael

    Выбор расы

    Мне эти бороды будут снится в кошмарах, до конца моей жизни
  8. Armcael

    Выбор расы

    Высоком? Шут его знает, мне как-то сюжетка ДАИ не шибко понравилась, антагонист убог, "Орлесианская игра", за который нам все уши прожжужали, оказался фикцией, интригу убили очень уж быстро. Ну а за МЕшный светофор, даже как-то вспоминать желания нету, так эпично обкакаться, нужно еще уметь.
  9. Armcael

    Выбор расы

    Ой, не нужно наверное мне больше прорывов, верните лучше мне мой 2009 год, с теплой и ламповой ДАО, которую я 4 раза прошел и наверное скоро еще раз перепройду. МЕ-А скорее всего у Биовар получится хорошо, там особо думать не нужно над РПГшностью, главное побольше пиу-пиу.
  10. Дело в не уникальных репликах. Где я писал, что не комфортно кем-то играть?
  11. А не мелковат ли он для гиганта?
  12. Речь не об "хто тут имба", а о том, что в игре в плане подачи истории, делается больший упор на магов, а началось это еще с ДА2, где тоже был явный перекос в их сторону. То есть разрабы подталкивают к тому, что бы ГГ был магом (желательно человеком). ЗЫ кстати, очень уж интересно, а куда делись из мира все маги крови? Ну то есть, я понимаю, что разрабы решили не добавлять специальность эту, потому что не могли ее реализовать, так как им хотелось бы (времени не хватило, лол), это ладно, но почему она отсутствует у НПЦ? За магию лечения, как-то даже стыдно вспоминать, на смену ей пришла бижа и улучшения, которые тебя хилят после убийства. А проклятья, дебаффы (доступны только Некру, да и то, в мизерном количестве), баффы, энтропию, магию природы (причем, самое смешное, в игре мне вроде как попадалось пару врагов, у которых к ней устойчивость, лол) тоже наверное все Маги в Тедасе забыли, не иначе несвежим нагом отравились :D
  13. Armcael

    Выбор расы

    Та вот мне тоже показалось, что канон - это человек маг, единственная адекватная предыстория, а всяких эльфов и т.д. просто высосали из пальца на том конклаве. Да и ситуация сама с храмовниками vs магами ГГ магу как бы ближе, ну и плюс все крутится вокруг магии и магов древности.
  14. Armcael

    Выбор расы

    Ну я гномом прошел игру, народ в начале только как-то реагирует на тебя (да и то, вяло), потом и этого нет, пару заданий на столе командования, пара реплик от сопартийцев и левых НПЦ, вот тебе и весь отыграшь. Насчет внешности Гномов, согласен, единственная раса из представленных в игре, из которой мне удалось слепить нормального мужика, а не метросексуала.
  15. Кстати, сие есть очень хороший вопрос, потому как ПТ были бы очень мощным козырем, в этой заварушке, но Корефеич вообще их игнорирует. Из вики: По всем имеющимся в игре данным порождения тьмы – бездушные создания, что должно делать их иммунными к магии духа. Однако на практике дело обстоит иначе.Таки дела.
  16. Во-первых, не все любят магов. Во-вторых, в ДА2 маги нравились больше, там их на всем протяжении игры, могли сложить за пару секунд, а тут где-то начиная с середины игры, маг превращается в бессмертное гадство, на уровне с воином-чемпионом, только если воин имеет посредственный дамаг, то маг разгоняется в одного из лучших ДД.+ имеет солидный контроль, что в купе со всем остальным, делает из него реально божка местного разлива. Да и смещение акцентов игры в сторону магии, меня как-то не совсем радует, куда не плюнь, везде маги и магия в лоре, четверную часть можно смело называть Mages Age.
  17. Так наверное считают и разрабы, потому как начиная со второй части, идет явный перекос в сторону фокусников в халатах.
  18. Armcael

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ога, геймплей в играх от Беседки, ну-ну
  19. Вообще-то, каждая. Разве что в первую свою игру, врубить все испытания, тогда да, там будут попадаться рядовые враги, которых ты будешь пол часа колупать, да и то, не факт что заколупаешь.
  20. С таким количеством рекламы, я даже не сомневался :rolleyes:
  21. * Спойлеров нету * С технической точки зрения, фильм мне понравился, но чем дальше в лес... Не буду вводить в заблуждение, я не фанат Звездных Войн, хотя эта вселенная мне и импонирует, но мои познания ограничены лишь фильмами Лукаса и двумя КОТОРами. От 7-го эпизода я ждал чисто Диснеевской постановки и петросянства, это в принципе и увидел, хотя первые где-то минут 40, фильму удалось пустить пыль в глаза. Потом же началась мешанина ситуаций и моментов, для которой хронометража оказалось мало и как итог, все довольно скомкано. Так же, огромные вопросы вызывает мотивация некоторых персонажей, ну то такэ. Опять же (тут ИМХО), сей фильм нужно было не так агрессивно рекламировать, ибо у неподготовленного человека, могло сложится впечатление, что ему сейчас покажут какой-то фильм века, а в итоге получилось "Ну норм". Не понравилось то, что Абрамс очень уж сильно пытается играть на ностальгии, лично у меня это вызывает негатив и отторжение. В принципе можно простить множество косяков и абсурда, потому как Дисней пытается завоевать новую аудиторию. Актеры так себе, единственный кто пытается играть, так это нигра + старая гвардия показывает, что еще умеет, могет. Не понимаю тех, кто фильм превозносит, так же как и тех, кто дерьмом поливает, лично мое мнение, что выше среднего, где-то 6/10, могли конечно же лучше, без явного копирования, но это все разговоры в пользу бедных. ЗЫ Ну да, Рей не понравилась (как персонаж, так и внешне), хз почему из нее тут вайфу делают.
  22. Что-то ты пластинку сменил, как же так, во Впечатлениях ты там со всех сторон ДАИ облизывал, а теперь вот оно чо.
  23. Не нужно тут рассказывать сказки, у них много чего хорошо получалось, пока не начали слушать таких как вы.
×
×
  • Создать...