Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Parrraa

Новички
  • Публикаций

    19
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Parrraa

  1. Цена особого значения не имеет, главное качество. ДА3 загубил навязанный гринд,в потоках которого тонет сюжет, да и вся игра в целом. Читая коментарии, я понимаю, DLC это просто сплошной гринд на много часов + сюжетная отмазка "древний дракон пробудился - убей". Есть кто-то, кто действительно успел поиграть,это так?
  2. Гаспар на троне, т.е. тоже не влияет. Если сейчас еще все диалоги будем поднимать, далеко уйдем
  3. В притязании на пост Верховной жрицы поддерживал Касанду( да и в самой игре, поддерживал храмовников) , остальных наоборот остудил. В итоге главой церкви стала Вивьен. Я правильно понял, в игре жесточайшая привязка к ключевым моментам, в данном случае - еще до скайхолда сказал Вивьен, что необходимо восстановить круг > жрица Вивьен. Никакие другие моменты в игре больше не будут влиять на финальный выбор. Просто замечательно.
  4. Если Касандру сделать она не пропадет из спутников?
  5. Не помогает, да и фиг с ним, буду так продолжать
  6. Ну спасибо Я же писал, что перестало накапливаться, т.е. до этого проблем не было. Специфика вся прокачана.
  7. Перестало накапливаться сосредоточение, выше 1 шкалы. Кто-то сталкивался с подобным?
  8. Получается, без перка инквизиции на открытие дверей квест не выполнить? Много еще в игре квестов, которые невозможно выполнить без этого перка?
  9. Кто знает, как сделать так, что бы сопартийцы (лучник\маг) сами держали дистанцию? Может я не понимаю каких-то тактических тонкостей? Как пример, Варик переодически подбегает к противникам, что бы сделать дальний выстрел.
  10. Спасибо. В другой теме уже писал, что пора в шапку выносить отдельные элементы.
  11. Уже задавали вопрос в этом топике,но повторюсь, как получить специализацию потрошителя? Осталось: Найти описание приемов потрошителя. ( Рядом с Быком нашел книгу, но задание не выполнилось , в Орлее у продавцов книжки тоже нету ) Собрать материалы для обработки крови. ( это что и где, в задании вообще ничего не обозначено)
  12. Спасибо,но как на начальных уровнях можно набрать 5 очков специлизации для меня вопрос.
  13. Cтоит открывать эскизы в спецификации инквизиции? ( долго,дорого , а результат неизвестен )
  14. Золото в игре вообще имеет какую-то необходимость\ценность? Кроме как покупки эскизов, не вижу никакого применения.
  15. Я правильно понял, в игре нету сундука ( др способов ) для хранения вещей?
  16. Действительно, вынесите это уже в шапку. Внутренние земли, это явный прокол разработчиков, притом довольно серьезный ( куда страшнее управления и прочего, на мой взгляд ) , т.к. может напрочь испортить впечатления от игры. Хорошо, что почитал данный форум, иначе давно бы сделал возврат (так и не выйдя из внутренних земель)
  17. Parrraa

    Origin

    Как вариант подождать, у меня возврат занял 5 дней. -------------------------------------- Т.к. давно не играл, сейчас заметил не приятную новость, а именно все игры в ориджене привязаны к региону. Как изменить регион в ориджене ? ( для скачивания английских версий игр ). Тех. поддержка еа мне ответила, что легальных способов в России приобретать английскую версию нет. :shok:
  18. Т.к. этот камень и в мой огород,то отвечу: Касаемо терминов, тут все играют и все прекрасно друг друга понимают. Не понимаю, почему педантичностью называется желание исследовать мир игры, темболее когда разработчики делают на этом один из главных акцентов. Я уже писал ниже, что проблема не в наличии доп. квестов, а в их форме. ( если в ДА2, к примеру, даже проходной квест подавался с 10-20 строчками текста и хоть какой-то выраженной мотивацией и подразумевал хоть какой-то выбор ( пусть и иллюзорный ) мол спасти или нет, сдать храмовникам или отпустить и пр. То тут нету даже этого. Впечатление, что они существуют только что бы заполнить огромное статичное пространство. Ну а сравнение, при таких раскладах, с мморпг напрашивается само собой. ( против мморпг ничего не имею, но это другое ) Наиграв еще пару часов, так и не выбрался из внутренних земель ( хотя уже пропускаю все кроме глав. квестов. и это в игре с огромными локациями, которые должны подразумевать простор для исследований и пр ) . Что будет дальше увидим, судя по коментариям ситуация коренным образом изменится. Но уже закрадывается не понимание, зачем сюжетное вступление к самой игре подается в таком виде.
  19. Кто наиграл пару десятков часов ( ну или маньяки, которые поболее ) , да и ко всем остальным обращаюсь, обнадежте меня. Играю часа 4-5, во внутренних землях, впечатления ужасные: Огромная " мертвая " локация в который для галочки понатыкано доп. квестов и прочего брахла. Доп. квесты в огромном количестве с простой сутью 1) Убить бандитов\храмовников\ баранов 2) Пройти от точки А в точку Б 3) Принести\отнести кольца,письма,зелья. При этом никаких вариантов решений\отыгрышей ролей нету, да и сами квесты заключаются в 2-3 строчках текста. Тут даже не skyrim вспоминается, мне это вообще World of warcraft напомнило ( особенно убить 10 баранов ) , если еще прибавить маунтов + фасттревелы по карте, собирательство ресурсов в огромном количестве, респавн мобов, дроп и прочее,то становится совсем тоскливо. Похоже на мморпг, для одного игрока. Читая отзыву вижу коментарии про хороший сюжет, проработанных персонажей, возможность отыгрывать роль\вариативность решений и пр , где это все? Будет дальше? Ну....... скажите, что да.
×
×
  • Создать...