Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

rak_s_harakterom

Посетители
  • Публикаций

    204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент rak_s_harakterom

  1. rak_s_harakterom

    Выбор класса

    Только через двурук, все остальное - печаль. Ну, если урон наносить хочешь, а не танковать.
  2. rak_s_harakterom

    Выбор класса

    Попробовал сейчас так поиграть, взял 2 лучника, Варрик + Коул, с отхилом за удар, Коул еще с обороной за удар. И взял 2 танка. С отхилом за удар, с лечение 25% урона за 10 секунд. Одел Варрику кольцо на +10% лечения при убийстве, Коулу в лук сделал лечение при убийстве. И, прекрасно Даже не дохнет никто, вообще. Правда я уже 15 уровень.. мб перерос критическую отметку. Хотя если крафт не использовать еще... будет очень сложно Точнее долго, постоянно летать в лагеря.
  3. rak_s_harakterom

    Наши Инквизиторы

    Спасибо что потерли мои посты, а то я уже не 1 час смеюсь, это жесть... нашел же на свою голову. Ну а что бы по теме было, выложу 1 скрин своего инка, для Кассандры старался Ну и еще 1 пожалуй.
  4. rak_s_harakterom

    Впечатления

    РЧ слабый герой, по сравнению с рогами. Что лучник, что кинжальщик за 5 секунд могут соло дракона убить на кошмаре. А ты говоришь РЧ имба и баланса нет
  5. rak_s_harakterom

    Выбор класса

    Баг это я образно сказал, итак ясно что механикой игры разогнали. И сделать это легко. Топовый крафт лука , все в ловку и все...Беда короче А по сути, там еще близко не кап урона. К примеру если бы он в ветке инвиза еще прокачал пробивание брони... заюзал банку до инвиза, потом в инвизе подошел и сделал ульту... все, нет дракончика за пол ульты. Проверил сам. Правда Сэрой. А баг я имел ввиду в том смысле, что нарушает баланс полностью, хотя это было давно известно. Да, в диалогах с другими персонажами она великолепна, и разрушает устои этого пафосного мира как надо. Но она слишком тупая, а еще ее пердежи, рыгания и детская наивность, просто бесят. А да, и лицо, и фигура. Такая узкая талия и такой толстенный карданный вал (особенно когда за нее переключаешься и бежишь) Фу... Хотя персонаж действительно яркий и колоритный.
  6. rak_s_harakterom

    Выбор класса

    Да, но сам урон в одиночную цель этого скила = баг По крайней мере явно сильнее всех остальных ульт...
  7. Не все. Рес и барьер ^^
  8. Но в то же время, сочетания пассивок дают либо бесконечную ману либо бесконечный щит. Все от билда зависит. Биовары тут поработали отлично. У магов более чем достаточно атакующих скилов. Больше чем у война со щитом
  9. Тролль, Вы именно что жирный Тролль. Кстати, достижение, что прошли на кошмаре, не докажет что был включен ФФ.
  10. rak_s_harakterom

    Выбор класса

    Давно известно. Баговая спеца, раз 100 об этом писали. Я уже даже Сэру не беру в инквизицию
  11. rak_s_harakterom

    Выбор класса

    Что мешает танку прокачать кувырок, или отразить глухой обороной выстрел? Или в конце концов барьер кинуть Кстати, соглашусь. По началу крафт очень нравился, но он делал диких имб из твоих спутников и самого Инкви. На 3е прохождение, когда мне упал доспех мастера боя 3го уровня на 7м!!! ... Я немного прифигел И убил дракона во внутренних землях 8ми уровнями. Бред какой то. Но кстати дико сложно было.
  12. rak_s_harakterom

    Впечатления

    А вот тут пожалуй не соглашусь. ДАИ навыков мало, нужные порой пассивки находятся не в той ветке, а не в той которую качаешь. К тому же пассивками ты статы поднимаешь (магия, сила воли и тд) и тут нужно думать, что качать и как качать для лучшего эффекта и для постройки билда
  13. rak_s_harakterom

    Впечатления

    Ваше мнение понятно. И много людей так думает, но прекращайте ныть, надоело уже. Ноете и ноете... Вы что, не мужик? Пришли и плачете на форуме о каких то 2к рублях. Мы уже поняли вашу точку зрения, мне тоже много чего в ДАИ не нравится, но я же не ною об этом на каждой странице и не навязываю это мнение другим. Да, первая локация очень затянута. Потом будет интереснее в Скайхолде. Можете побыстрее туда двигать Советую делать союз с магами, интереснее гораздо. Особенно квест с Дорианом.
  14. rak_s_harakterom

    Выбор класса

    Это не тактика, это баг Так дракона можно убить 2-3м уровнем лучником на кошмаре.
  15. rak_s_harakterom

    Выбор класса

    Ну, дракона отлично ИИ танкуюет, нужно только делать предпочтение к глухой обороне. А вообще, смысл танковать, если все умирает за секунды после 17го уровня?
  16. Как раз таки это очень круто, что не парой диалогов решается судьба Жрицы. Так что, я с вами пожалуй не соглашусь. Кстати, 2 раза кого я хотел, того и сделал жрицей... Просто всегда со всеми говорил. Когда делал Лелиану жрицей, Касе втирал , что жрица из тебя - полная туфта. А так же Вивьен убеждал, что Лелиана лучший вариант. В итоге - Лелиана жрица, союз был с магами. Когда Вивьен делал жрицей, Касе и Лелиане втирал, что они плохие жрицы. Да, Кася сразу осуждала, но в итоге Вивьен сделал Жрицей без каких либо проблем, а да, союз был с храмовниками.
  17. rak_s_harakterom

    Полезные советы

    Нажимать издалека кнопочку : Атакуйте мою цель. Все По крайней мере лучники и маги перестанут бегать в упор за инкви, пока тот не ударит или удар не получит.
  18. rak_s_harakterom

    Впечатления

    Отыграв 250 часов, пришел к своему самому главному впечатлению : чем больше я играю в ДАИ, тем больше хочется играть в ДАО.
  19. Первое прохождение : союз был с магами, жрицей сделал Лелиану, она освободила всех магов и благодаря Фионе и Лелиане маги стали залогом порядка, а так же защитниками Тедаса и невероятно популярными. Эра магов началась так сказать Второе прохождение : союз с храмовниками, жрица Вивьен. Итого - 3 месяца жестких расправ над неверными, кто был против мага-жрицы, потом мир и Вивьен правила железной рукой, постоянно укрепляя свои позиции. Круги магов были восстановлены, в них маги обучались еще быстрее, чем раньше. В общем в 2х вариантах вышло в итоге хорошо. Правда с Вивьен крови прошлось пролить, что бы остановить беспорядки. К чему это - союз с магами если, делайте Лелиану жрицей. Союз с храмовниками - Вивьен или Касю. Но Касе не хватит решительности, что бы усидеть на троне жрицы и будут постоянные распри.
  20. rak_s_harakterom

    Выбор класса

    Первое прохождение было без него, 2е с ним. Разница, ну да, чувствуется конечно, просто аое скилы не используются, а все через кнопочку Н(Y) убивается. По сути, не очень много меняется для разбойника. Он специалист по одиночной цели. А магам просто качал щит на полную, с кольцом на +30% продолжительности и брал 1 лучника , 1 мага , танка и разбойника. Без аое скилов. Сложнее, я согласен. Но опять же до 15го уровня, когда урон уже получаешь орудия 3го уровня разбойнику или РЧ или потрошителю. Но. включение дружественно огня, тут сделано настолько криво, что я его на 3й раз опять отключил. Это не ДАО, где у ИИ сотня настроек поведения и они не забегали в АОЕ зоны. Тут скорее из-за тупости ИИ нет смысла в этом параметре. А по сути он усложнение игры идет только до 15-17 уровня, потом же - все ваншотается и убивается за секудны и надобность АОЕ скилов отпадает. Так что, плавал, знаю, что такое урон по своим. Но в нем нет смысла, из-за тупости ИИ.
  21. rak_s_harakterom

    Впечатления

    Печать беда...случайно отправил не то, ну да ладно. А работа мне не нужна. А вот письмо я попробую отправить с идеей. Вдруг это поможет биоварам делать игры лучше. Хотя бы 0,000(0 в периоде)1 шанс есть же. Всегда он есть. А вдруг Ну а может кто с форума отправит. Идея то по моему действительно здравая.
  22. rak_s_harakterom

    Впечатления

    А вообще пришла идея, как бы ее до биоваров довести. Что если разработчики будут каждый раз объявлять конкурс перед вызодом ААА проекта, на лучший не сюжетный квест? И десяток, два десятка работ - реализовывать в игре? Представляете эффект? Более тесное сотрудничество с поклонниками, диалог, который будет влиять на игру. Сколько же это плюсов игре то принесет. Ух, для ME Next сколько придумать чего можно...Форумы будут разрываться, а игры от биоваров станут еще популярнее. И тогда вопросы покупать ли игру, отпадут думаю сразу. У очень многих. Пожалуйста, если кто может. Передайте эту идею соответствующим лицам. Если такое возможно.
  23. rak_s_harakterom

    Впечатления

    А вообще уволить нужно людей, что за побочные квесты отвечали. Я бы раз так, во много тысяч раз, лучше бы и интереснее придумал. За какие то сутки мог бы им сотни интересных квестов написать.
×
×
  • Создать...