Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

rak_s_harakterom

Посетители
  • Публикаций

    204
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные rak_s_harakterom


  1. Уважаю твое решение играть в предыдущие части, но не быстрее ли сдлеать сейвы через кип?

     

     

    Эмм... ссылку на текст кодекса.

    Потому как я помню, что много раз проговаривалось, что магистры Тевинтера вторглись в золотой город Создателя и именно Создатель их низверг сделав порождениями тьмы.

    Про эльфийских богов ни слова.

    Ммм можете запустить ДАО, создать любого мага и пройти в тени чуть вперед. Самая первая запись кодекса, которую увидите в тени, выдаст запись про черный город. Или не первая, но до встречи с демоном огненным. И до медведя что загадки загадывает. Воть :)

    А по поводу поиграть, ну, освежить память, так сказать. Послушать дубляж , великолепный дубляж Морриган, Лелианы. :) Я к примеру знаю, что очень сильно оценка в РФ падает на игры, ДАИ не исключение, из-за отсутствия озвучки. 

    • Like 1

  2. Когда именно доступны специализации для ГГ утверждать не берусь - но на 10 есть точно, вероятно ее дают по прибытии в Скайхолд после посещения еще одной любой локи. В моем посте речь идет о Вивьен. Которая получает специализацию по приезде в Скайхолд.

     

     

    Ставила цель как можно быстрее пробиться в скайхолд ради получения специализаций сопартийцев. Ихмо с ними чистить гораздо проще и приятнее. Да и ГГ профу без скайхолда не получит вне зависимости от уровня. Основная пачка все время была Кася, Блек, Солас+гг маг. Оба воина с щитами и агрилками. Оба мага с щитами и льдом. Все большие и сложные группы растягивались при помощи ледяных стенок. Так же активно использовала точечный контроль заморозкой. Проблемы, как уже выше писала, вызвал фин бой с Алексиусом. Отбить потом храмовников было гораздо проще.

    Уже 10й уровень... был то 8й. Раз за разом себе противоречите, честное слово. То, насколько силен РЧ знаю прекрасно. Но в хай контенте (на высоких уровнях) он проигрывает по урону и луку, и потрошителю и тем более убийце. Опять же на высоких уровнях у потрошителя, роги уже шмот с обороной за удар, с отхилом за удар и много еще чем. Так что да. Дисбаланс в пользу Рч есть определенно, по началу. А потом - по сути он самый слабый ДД (танков я за ДД не считаю).

    Но все же, вы уже даже запутались. То 8й уровень, то 10й Вивьен уже стала в Скайхолде, определитесь в конце конков :) А то не красиво выходит. Специализация само собой по приезду в Скайхолд выдается спутникам, сразу же.


  3. Кто играл за некроманта, просветите пожалуйста, что представляет из себя эта специализация, просто, сколько не ищу, везде обсуждают рыцаря/мага разрывов, про некромантов тишина.

    Беда некроманта в том, что во первых - когда он кидает ужас - моба ИИ не бьет.. пока ужас не спадает. Ходячая бомба бесполезна по своей сути. Так как по началу у тебя посоха нет нормального, что бы бомба урон наносила приличный, а потом - от бомбы толку нет, так как умирает все очень быстро. Из этого выходит, что некромант по своей сути - бесполезен. Воскрешение трупов - опять же бесполезно, локации слишком большие, и моб под твоим контролем умирает до следующей битвы почти всегда. В итоге некроманту лучше качать стандартные ветки без специализации... как не прискорбно. Вот и не играет за него никто особо. Не интересно просто, бесполезная спеца. Хотя дракона молнии он убивает быстро, магией духа своей.

    • Like 2

  4. Господа, вы меня удивляете. Вы никогда не пробовали играть за РЧ, видимо, раз утверждаете, что это не реально. Дракон убивается без всяких багов, при этом Вивьем должна постоянно ровно под этим драконом быть и бить его мечом. Когда дракон отлетает - уходите под плащ и щит и к нему. Не поподайтесь под удар лапой. Советую бить по задней лапе - удобнее. Не бейте по морде, может откинуть. Смотрите, чтоб ваши удары действительно шли в дракона, а не рядом с ним воздух вспарывали. Это долго, но реально. Пробуйте хоть перед тем, как писать о багах. А то, что пати низкого ур об этого дракона дохнет я еще на сложном уровне поняла, и толку с пати там нет. Соответственно все банки остаются одной Вив. И кроме быстрых есть еще постепенно восстанавливающие здоровье. Мб вы Вив качали атакующие заклятья.. разумеется все это не нужно. только рч и щит. Ни одного удара с расстояния при таком убийстве дракону не наносится, ваша цель всегда быть под ним.

    И писала я это изначально вовсе не с целью похвалиться, т. к. не считаю такое убийство великим достижением. Тут нет никакой особо гениальной тактики или великой идеи - просто задротское нажимание на "1" и беготня вокруг дракона. Этот пост был исключительно к вопросу об отсуствии баланса, т.к, не представляю, как примерно тоже самое можно осуществить другим классом. Ими возможно убить этого дракона только при наличии хорошего обвеса. На мой взгляд РЧ значительно сильнее всех остальных классов, и убийство дракона 8ый ур - исключительно пруф этого факта.

    А вот ваш предыдущий пост. Окей, про баланс - может так ваш ненаглядный РЧ сделать? Да и вообще, за сколько РЧ убьет последнего дракона? Я потратил 11 минут, ниже 10 не видел ни 1 видео. Своим же рогой убил за 5. Чувствуете разницу? А хотя, вы же сравниваете РЧ и героя без специализации на 8 уровне..

    81aae107d028.jpg

     

    Вот аналогично, спецу не делала, ничего не делала, сразу как переехали пошла в Крествуд прямо к дракону - хотелось тестов. Честно говоря, думаю, дракон во внутренних землях доставит больше проблем, чем этот. Он призывает и летает далеко, а этот все рядышком держится. Вот и все чудеса. Заковыряла не с первого раза... но это просто долго довольно. Ну а касательно сложно.. Да сложно, но разве мы ищем легкие пути на кошмаре?) Пока что больше всех хлопот мне доставил Алексиус, атака храмовников прошла гораздо более гладко.

     

    Вы понимаете вообще разницу между Рч и героем без специализации? Полную ересь несете. Да, РЧ 8го уровня убьет дракона, с кольцом на +30% длительности щита, скорее всего убьет, но тут вопросов тоже полно. Во первых слабая броня слабо держит урон, следовательно плохо держится щит. Во вторых ветка РЧ для убийства требует 6 навыков + навыки со щита что бы были, для битвы с драконом. А уровень 8й, ну да ладно, может и хватило. Но, во что я действительно не верю, это в то, как вы оставшись 8 уровнем доползли до дракона на кошмаре. Если только сложность меняли, но опять же, это разве игра? Ну и да, 8й уровень в игре - это 2-3 часа игры, вы бы могли нам видео снять? Как вы 6-7 (подсчитал, 6м уровнем если начать защиту убежища, как раз закончишь 8м) уровнем атаку на убежище проходите, на кошмаре. Сможете? Думаю что нет. Ибо начнутся отмазки у меня комп слабый, я снять не могу ничего. Как обычно в общем. По этому - не несите ерунды :)

    Посохом тоже можно. Клинком динамичней, а с посохом больше контроля за неразумным ИИ своих напарников.

    С драконом я конечно предпочту клинок, а вот с толпой венатори (в этот раз заключил союз с храмовниками, буду брать РЧ своему магу) лучше чуть в сторонке постою и проконтролирую ход боя с хорошим обзором.

    При наведении последнего требушета просто охреневал - маги и лучники респились за спиной. И если маги атаковали мою сладкую парочку танков, то лучники меня, а бьют ведь больно на кошмаре.

    Кто не прошел, лучше не читать ниже.

    Кто-то замочил Фиону на кошмаре и кем? Я трижды попробовал, сама она хоть и жирная, но хп сносится быстро. Но вот маги, лучники и щитовики и она - это уже нечто таки кошмарное и мазохистское.

    Команду ложили, бутылочки были, но я и Солас не успевали щиты откатывать, танки не успевали откатить скилы на оборону.

    После трех попыток решил забить и просто крутил ручку требушета в её присутствии, когда это было доступно. Отвлекался лишь на выдачу микстур, бросание щита и развеивание чар магов и Фионы.

    Если бы еще попробовал, то наверняка бы вышло, но мне эти ВЗ малость надоели, хочется спецу и открытый мир. 9 уровень уже, пора бы, пока некоторые локации не опустились слишком низко.

    Да, завалил Фиону. Очень легко кстати, даже никого не убила, даже вроде банок не потратил на нее. Состав был - Вивьен, ГГ - маг, Кася и Варрик. 2 развеивания барьера были прокачаны, я их всегда качаю, для пассивки на +35% регена мп :) Кстати, я тогда проходил 2й раз, и пошел по ветке храмовников... в первый по магам шел и был красный ужас, вот с ним мучался очень много. И не знал, что будет Фиона, маг с диким барьером. Но как раз качал пассивку на реген МП и были диспелы. Так что - очень легко. Варрик же вливал уйму урона, с метательных клинков из ветки яда. Был 10й уровень. И вот тут я с вами полностью согласен - низкий уровень локаций - это ПРОБЛЕМА!!! Биоварам нужно срочно менять это, что бы уровни мобов в локах, если ты их перерос, подстраивались под уровень ГГ. И тогда будет лучше, гораздо лучше.


  5. Знаете чего игре не хватает? Это легендарных сэтовых комплектов брони. Или ингредиентов для крафта лучшего оружия, хотя бы на подобие меча Сулевин сделали бы что то, да побольше. Вы помните ДАО до выхода всех DLC? А я вот помню, как радовался сэту Джагернаута, найденного у эльфов, и как я 9ми уровнями убивал восставшего, потратив на его убийство 5 часов (ну а что? уровень сложности был сразу кошмар, я вообще все игры прохожу только на самом сложном, растягивая удовольствие). Помните, как по Глубинным тропам бегали искали навершия? В ДАИ да, крафт, он великолепен. И стилистика есть, и сам выбираешь - броня на урон или на защиту нужно. Но, не хватает, по крайней мере мне, легендарных сэтов, которые бы перекрывали любой крафт. 

    И второе : сложность...за 2е прохождение на кошмаре, ни разу всей группой не упал...А после достижения 20го уровня вообще избиение становится монстров, даже на паузу уже нажимать не нужно. И это на самом сложном...хочу новые сэты, и сложность повыше, хотя до 15го уровня где то все отлично с балансом   :)

    Это мое впечатление. А так игра великолепна, а главное - у игры есть огромный потенциал. Локации очень большие , там квестов и секретов и гробниц - можно делать и делать. Но хочу четких, стильных легендарных сэтов, и что бы доставались они хотя бы пару часовым квестом, или секретом.

    А вообще, биоварам нужно сделать главное - это привязать уровень монстров в игре к уровню ГГ. Если ты скажем перерос локацию на 5 уровней, к примеру Священную равнину, ты 16й, монстры 9 - 12, какой интерес играть в ней? Сделать, срочно, нужно динамический уровень мобов.


    Наконец прошел игру, сразу начал второе прохождение. Полный отзыв напишу позже, когда сформулирую его в своей голове во что-то, понятное землянам. А пока взял зверское сочетание кунари-ж-разбойница :D Первое впечатление - нифига себе каланча О_О Да еще и белую броню ей скрафтил. Непревзойденный мастер маскировки xD

    Бегаю с другим составом группы. Совершенно неожиданным был вопрос Блэкуолла к Соласу: "А ты это... секасом с духами занимаешьсо?" О_о

    Помню помню это вопрос. Я даже остановился и диалог весь прослушал ))) Солас такой отвечает : "ну у духов все совсем иначе". И Блэк подкалывает : "я так и знал".

    А еще вчера перепроходил первую часть, ДАО . Так вот там Лелиана говорит : "Морриган, ты такая красивая, но ходишь в таких обносках. Они конечно тебе идут.." ну и дальше говорит что нужно купить платье с большим декольте , что бы не скрывать достоинства Морриган. На что получает ответ : "Хватит пялиться на мою грудь. Уж лучше меня Алистер будет одевать" :)


  6. Не знаю, что там у разбойника. Но потрошитель это спам Dragon rage. На 5-10% Devour и по новой. Редко Ring of Pain, ну и крюк с кувырком. Не вижу тут ничего сложного, разве что быстрее и динамичнее.

    Я не беру игру в пати, единственное в чем можно сравнить классы это соло убийство драконов на кошмаре. Убить можно всеми, я даже видео сделал убийств ящериц. А в пати да, при правильном подборе группы и скилов, ничего сложного не вижу :) Но  в отличии от РЧ, потрошителю за ХП нужно смотреть, ибо на кошмаре 30% тебе лучник 1 выстрелом сносит, и это по топовейшей броне. А рч вообще следить за ХП не нужно, ибо всегда щит. Это не сложно, да, но сложнее чем у РЧ.


  7. Имхо, одно из дополнений или 4я часть будет про штаб квартиру всех серых стражей, Вейпсхаут. Туда отправилась Хоук, вчера перепрошел ДАО, делаю новую развязку сюжета для ДАИ, для 3го прохождения, и стал куда больше обращать внимания на мелочи. Когда решаете в Лотеринге что делать, после встречи с бандитами, Алистер расказывает про Вейпсхаут, но говорит, что там назревают серьезные проблемы. В ДАИ видимо эти проблемы дошли до своего логического завершения :) Скорее всего там мы и повстречаем героя(героиню) Ферелдена. И кстати, про Черный город. В ДАО когда входишь в тень, если играешь за мага, на истязании, находишь запись про Черный город . В него вторглись магистры из Тедаса, найдя способ войти в тень во плоти. И осквернили Золотой замок (так он сначала назывался), и он стал черным. В результате чего они стали богами, изгнав оттуда древних эльфийских богов!! Этих магистров прокляли древние эльфийские боги и те стали порождениями тьмы (об этом и говорится в начале ДАО, в начальных видео игры). Додумать можно много чего, но скорее всего те, кого изгнали магистры, это Митал, Волк и другие. По крайней мере мне теперь так кажется.

    • Like 1

  8. Для разнообразного лома ресурсов есть таблица Cheat Engine

    http://forum.cheatengine.org/viewtopic.php?p=5566220

     

    Я сделал себе все ресурсы по 1к 8)

    А какой в этом смысл? Какой интерес? Не, я ничего не ломал, только лайф хаком с переводом времени пользовался. Пару раз по 30к делал денежек, но и тогда, покупал что хотел и игра сразу становилась легкой, на кошмаре. Вы просто теряете часть смысла игры...не знаю, зачем это. Ну не будете вы на 15 уровне в топ шмотках бегать, будете из того, что есть. Не 3го уровня броня будет а 1го, так же интереснее, сложнее. 


  9. Маг - рыцарь, самый универсальный  и идеальный вариант. 

    Самый простой. Но по урону проигрывает любому ДД, даже витязю, если витязь конечно правильно одет и играет. Суть ДАИ не в том, кто сильнее соло, хотя я все же соглашусь, за РЧ проще всего играть - бесконечный щит и вперед, а в том, что бы выжать из того же потрошителя, или разбойника - убийцы максимум. Поверь, никакой РЧ не идет в сравнение с потрошителем или убийцей, когда скажем рога по 10к с 1 удара наносит (я не про метку, метку я уже давно показывал, в 100к + криты), когда ты летаешь от 1 врага к другому в спину и вырезаешь магов за 1 скил. Геймплей за РЧ скучен и легок, очень легок. Развить того же потрошителя, или лучника, или убийцу или витязя, гораздо интереснее. И ими не в 2 кнопки играть нужно, как РЧ. 

    Это лишь мое мнение, но РЧ скучен, из-за своего вечного щита играть им становится не интересно и легко. Говорю этот как человек, отыгравший 100 часов за РЧ на кошмаре. За разбойника мне раз в 10 больше понравилось играть. Дракон РЧ вообще ничего сделать не может, так как щит вечен. И какой в этом интерес? А вот когда ты следишь за каждый ударом лапой дракона, перекатываешься от его ударов челюстями, кувырками от выстрелов издалека. Это намного интереснее и динамичнее, чем жать 2-3 кнопки у РЧ. Имхо.

    • Like 1

  10.  

    .....

     Стесняюсь спросить, а вы не попутали баг с расстрелом драконов вне его видимости  , и победу над драконом с помощью специализаций героя ?  во всяком случае я сделал такой вывод, что вы просто расстреливали дракона, ибо в обратном случае получается полная ересь в ваших словах( да и приход в крествуд на 8-м уровне на кошмаре( не меняя сложности на битве в убежище) сомнителен
     

     

    Согласен с вами. Автор, что хвалится убийством дракона на 8м лвле убил или багом его (с расстояния или прячась за камни около воды или с возвышенности, но разве это убийство? Так и я убивал на 7м, чисто ради дропа, но какой в этом интерес?). Так что, все это чушь. Вот мне действительно было интересно убивать дракона этого на кошмаре, до патчей 10ми лвлами. Вот был хардкор так хардкор. Еле убил, все банки потратил и добил уже на 10% щита, последним героем, после срабатывания пассивки от смерти  :) Вот это было круто.Или как потрошителем добил дракона на последней банке. Вот кайф, в видео посмотри. А прятаться за камни, убивать с расстояния это путь трусов, а еще хвалиться этим..

     
    • Like 1

  11.   Итак, сделал в итоге я что хотел. Снял видео за рогу - убийцу, потрошителя, витязя и РЧ. Я это сделал в основном для того, что бы доказать, что в игре баланс все же есть. За любой класс можно убить соло дракона на кошмаре, за любой. Вопрос только в шмоте и подборе умений.

    Вот мои видео убийства ящериц.

      Рога - убийца, убивал за Коула, так как мой рога ГГ убил уже всех дракончиков.

      Потрошитель , играл за Быка по той же причине.

      РЧ, ну, думаю все уже знают, насколько просто за него убивать драконов

      Ну и наконец за война с щитом :) В данном случае за витязя. Если честно, немного сомневался по этому и бил так долго. За 20 минут я снял ему только половину, дракону 23го уровня, а потом.. за 6 минут добил и убил. В видео поймете почему. Кстати, даже без единого редкого материала в билде убивал его. Просто закончились на разные тесты... При правильной игре, витязь быстрее чем потрошитель и РЧ дракона убьет. Я же 20 минут скорее тестировал, что бы потом Кассандрой не убивать, ведь по сути это тоже самое.

      Ну, за мага разлома и за некроманта, думаю не нужно объяснять как убить ящериц. Щит качаете,а в ветке молнии пассивку от посоха 0,5 сек отката умений за удар, и с расстояния убиваете, спокойно и легко. По этому не снимал, просто долго очень, главное посох делать под уязвимость дракона.

    Итого : классы разные нужны, классы разные важны. Да, есть такие имбы как разбойник, который в спину вливает просто тонны урона, есть потрошитель, который косит все как траву, есть универсальный бессмертный РЧ, но все же - если брать соло, все классы хотя бы от части равны. Но выделяется из них конечно же РЧ, просто другие классы раскрываются именно в группе, когда контроль есть.

      Приятного просмотра, господа :)

    • Like 3

  12. Про храм уже сказали, так же по сюжету в Тени набираются +1 ко всем статам, в одном квестовом поместье необязательном для прохождения этакий дом с призраками, есть устройство дающее +10 к хитрости, скорее всего это еще далеко не все случаи в игре где можно повысить статы гг

    мммм мне дало +1 хитрости + 3 силы воли + 3 маги. :) Не знаю, где там +10... все 3 статуи нашел.


  13. Печалит то, что в этой части ГГ по статам практически ничем не отличается от сопартийца того же класса. Ну сопротивляемость стихиям в храме можно чуток накрутить, скилл уникальный за сосредоточение (без которого легко можно обойтись). Может дальше по сюжету что-то будет, но вряд ли что-то кардинально поменяется. На тех же напарников имеются амулеты (и не по одному), что добавляют скиллы. Ты такой же как и остальные, только умеешь закрывать дырки в небе, что на боевые навыки никак не влияет :(

    Да, так и есть. Но почему то все равно статы во вкладке атрибуты - выше у ГГ, причем солидно выше. Не знаю с чем это связано. Но в одинаковом шмоте Дориан и моя магичка имеют разницу в 15 магии и 9 силы воли и еще 3 хитрости, 4 телосложения и 3 ловкости. А это не маленькая разница :) И кстати, будут же в DLC вводить новые шмотки, это факт, и допилят амулетов. Все норм :)


  14. а что за банка синяя?

    видимо, на урон влияет, но вроде не находил рецепта такого 

    Да, на урон. А при максимальной прокачке еще 100% крит урона дает. Достается на штурмовом берегу в доме на горе, нужно найти дом и потом мага отступника. Убивал мага 20!!! минут всей толпой. Он как дракон по сложности. Правда и я был только 9  уровень. Но я не юзал эту банку, просто забыл :) Так бы 150к крит был, но не суть. Я ее постоянно забываю использовать, так как не вижу смысла, итак все умирает за секунды уже... 


  15. Не помните, случайно, какой тронутый тенгью ресурс дает умение тысяча порезов? О_о

    Может быть вы имеете в виду потайные клинки?

    Или все-таки тысяча порезов, это как ульта у Сэры? о_О

    Ну, там урона мало на самом деле идет, и 10% шанс. Актуально для Сэры такое и для Варрика, еще для разбойника. Миликам можно другие вкусняшки вставить, больше пользы дадут :) К примеру я своему Коулу вставил 10% ходячая крепость при ударе, и 10% теневой плащ при ударе. Соло драконов валит Коул только так. Вообще разбойнику лучшее это - Плащ при ударе, Крепость при ударе и 3й - отхил 1% при ударе или же оборона за удар. 

    Пока балуюсь тут плюшками :) 107 штук Коул по дракончику выдал. Дракон не пережил даже 1 метки, т.е. 6 секунд не прожил, на кошмаре само собой. Снимал даже это избиение дракончика, но почему то оно сильно тормозило... и удалил, потом сделаю убийство 23го уровня дракона за одну метку на кошмаре, если кому интересно. А пока что готовлю, кодирую т.е., видео убийства дракона 23го уровня за... витязя. Соло, кошмар. Думаю всем будет интересно )) А да и за потрошителя еще, за Быка, и за РЧ.

    91200472fba4.jpg

    • Like 1

  16. Эх какие женщины :)

    cc476d294674.jpg

     

    Ну и скрин с Морриган кину, по моему поймал отличный кадр. Митал сулевин...Ни капли сострадания... Великолепно

    a26fa1ed8dc5.jpg

    Ухмылка ей очень идет :

    0ea5bc5e5627.jpg

    Да и вообще, единственная кому бы я отдал мою ГГ, это Лелиана. Но увы, с ней нельзя роман крутить :(

    f4bb92186e08.jpg

    Ну и последний

    8c8c53507fb3.jpg

    • Like 13

  17. Спасибо.

     

    Нет, я в ME вообще не играла.

     

    Сделала рыженькую косситку для Быка. Надеюсь, ему понравится.

    3200489.jpg

    Зря кунари делала, они же в рогах запутаются :) Лучше бы гномку, рыжую, с бородой. Бык все равно не особо разборчив.

    • Like 1

  18. Спрашивал тут про редкий рецепт посоха. Так вот, если кому интересно - рецепт на лучший посох в игре берется по квесту Быка, если конечно вы не спасли его отряд, т.е. не сделали быка Тал - Вагостом. Чуть похуже рецепт достается в Лионе, у торгаша, после захвата крепости.


    Есть ли тяжелый доспех лучше доспеха стального легиона с 309 ед. брони?

    Вроде как редкий желтый доспех для всех классов лучше, первоклассный доспех мастера боя. Достается после перка Жозефины "краткий перечень" у торгаша в каньоне в Свистящих пустошах. Может быть по броне он чуть хуже, не помню уже, или точнее не делал его из драконей кости, но статы и подбор возможностей, так лучше, однозначно.


  19.  

     

    Вот интересно, интригу "сцены после титров" нам дадут разрулить в одном из DLC, или же приберегут для следующих частей?

    Вангую, как в одном из грядущих длсок нас отправят в андерфелс улаживать проблемы в вейсхаупте.

    Я тоже так думаю. Более того, мне кажется, что Хоук можно будет в отряд взять :)


  20. Прошел Магом-Рыцарем Чародеем.

    Вусмерть читерная спецуха. Качаешь телепортацию в ледяной ветке и просто врываешься под клоаком вынося все живое с бесконечным щитом.

     

    Думаю взять рогу дагерщика, но что-то я сомневаюсь, что осилю в таком случае драконов, уж больно суровые для мильшников эти твари.

    Впрочем, всегда можно взять лук.

    Вообще легко убиваются драконы. Вот я 19й уровень, КОУЛОМ!! Даже не ГГ, убиваю дракошку, даже без кувырка еще и шмот близко не топовый. 

    Разбойник сильнейший ДД в игре после 22го где то уровня, и с топовым крафтом. Так что зря боитесь, все что вам нужно - это крафт.

     

    Нашел все же - потрошитель соло дракончика убивает. Но на ХАРДЕ!!!

     

    • Like 1

  21. Прошел 2 раза игру на кошмаре, за рогу-убийцу и за РЧ. 1й раз магам помогал и Фиону завербовал, второй раз за храмовников. Общие концовки, что Морриган расказывали, необычайно удались. В первом случае - Лелиана главой церкви стала и освободила всех магов, а Фиона воспользовалась этим и сделала магов невероятно популярными, в общем у магов все хорошо. Селина на троне, в Орлее порядок, и не отворачивается от Инквизиции, так как боится изгнанного Гаспара. Стражи помогали Инквизиции, но потом у них какая то междоусобица началась...видимо это решает Страуд, но как то Хоук бросить не решился, из-за Варрика. В целом - мир на долгие годы.

    2й раз храмовники вернули свое доброе имя и снова стали популярны в Орлее и Ферелдене, а главой церкви сделал Вивиен. Было 3 месяца кровавой войны, все бунты были подавлены и наступил мир. Круги были восстановлены, а так как орден храмовников очень популярен, то быстро навели порядок. К тому же в новых Кругах магов - ученики учились гораздо быстрее, чем раньше. Стражи - опять, междоусобица и Хоук куда то к ним туда смоталась. Гаспар на троне, быстро навел порядок, Инквизицию ценит до сих пор, и в Орлее мир на долгие годы. В целом -  все хорошо :) Доволен. Ну а по Соласу, уже писал. Действительно кажется, что все же Флемет вселилась в Соласа, хотя буду рад , если я не прав.

     

    Интересен такой момент, что будет, если в Кипе выбрать , что Морриган в охоте на ведьм была убита, а Лелиана была убита когда урну нашли?


  22.   Прошел игру и за РЧ и за рогу - убийцу. За РЧ понравился только момент, что бегаю с 1 магом, мной, остальное - Коул, Бык, Кася или Блэк. Такой мили состав это что то :) Никто не дохнет, не падает, все под навыком танка - телохранитель, т.е. на 50% меньше урона получают, все под щитом, так как он всегда откатывается до того как упадет. Собственно мой РЧ - это ветка духа без воскрешалки (а нафига она? если все правильно сделали, мобы не живут дольше 30 секунд, да и барьер всегда есть), диспел 1 раз, взрыв разума 1 раз, обе пассивки на барьер и реген маны обязательны. В ветке РЧ есть 1 ОБЯЗАТЕЛЬНАЯ пассивка - +35% длительности щита. Дальше - огонь - да, оттуда 2 пассивки на откат обязательны, особенно если через КШ играть. Но все же я думаю, что РЧ не через КШ играть надо, а просто через урон, и % атаки. Но это пока домыслы, пока нет рецепта на посох редкий, там будет видно. Из холода - на рывок , 2 раза, можно 1, но после 19го уровня уже особо умения некуда девать, так что 2.

      И теперь самое интересное - НИКТО тут не брал я смотрю этот скил и пассивку, никто не написал об этом, и вы не правы. В молнии есть перк - шквал, который справа, активный, 2е его изучение дает офигенный эффект - каждое попадание снижает устойчивость к магии врага на 2%!!! Итого, 1 каст и - 24% маг защиты у врага, т.е. +24% урона для РЧ. Более того - следующие 2 пассивки просто обязательны для РЧ! После шквала идет пассивка - 5% урона за -10% маны у вас. Итого на 50% маны вы получаете +25% урона!!! И следующая пассивка - когда вас кто то атакует, их бьет и парализует молния. Ну, вы в мили деретесь, и вас все пытаются бить, и становятся в паралич. Чем плохая пассивка то? В общем в ветке молнии ОБЯЗАТЕЛЬНО берите скилы что справа, все, до клетки. 


  23. Я не знаток ДА и сюжетов Биоваров, но все-таки стоит вопрос - если Соласа-таки слили в конце сюжета, то зачем ему добавили возможность романа с гг? Оо Чтобы гг его пафосно оплакала в конце? Что-то я не помню, чтобы героев, с которыми был возможен роман, в конце истории убивали. Жалко только, что данный игровой момент никак не влияет на сюжет.

    Ну, а Морриган разве убить нельзя было? Или Лелиану? Даже в кипе есть такие настройки. Мне кажется, что будет что то вроде "Охоты на ведьм", ведь даже ГГ у Лелианы спрашивает, где Солас и Лелиана говорит, что след остыл но мы его обязательно найдем. И, если был роман, Флемет скажет что то вроде - извини, он пожертвовал собой ради дела. Да и роман весьма специфичен и возможен только эльфийкой. Так что не вижу в этом проблемы.

×
×
  • Создать...