Даже не знаю, игра хорошая, но чем то своим и далеким и близким одновременно. Все же, как это уже подмечалось:
1. Мир, несмотря на его обширность - мертв. В нем ничего не происходит, нпс разговаривают ни о чем, враждебные нпс ждут когда ты к ним прийдешь и респаются прямо на глазах, хоть бы приходили "из-за угла", что бы не рушить ощущение реальности происходящего.
2. Сюжет по мне не дотягивает до ДАО. Нехватает ощущения безысходности, эпика и интереса, не хватает глубинных троп и легкого хоррора, когда искали Бранку. Не хватает общения со всеми компаньонами перед финальной битвой, возникает ощущение что всем наплевать, никто не пришел поддержать, сказать спасибо, бегаешь как идиот к каждому и надеешься, что тебе хоть что то доброе скажут) можно долго перечислять, но лично для меня сюжет ДАО остается идеальным, даже если не учитывать что он длиннее в 5 раз.
3. Компаньоны - это отдельная история. Не понравилась Сэра, мало того, что она больше похожа на "районную" чем на члена инквизиции, так еще и не понимает что вообще происходит, ни разу не брал ее в группу, личная неприязнь.
Железный бык - понравился, интересный персонаж, есть интересные диалоги, есть интересные кат-сцены.
Дориан - тоже понравился, легкий юмор, интересные диалоги.
Солас - один из интереснейших персонажей на мой взгляд, куча информации из уст одного эльфа)
Кассандра - и интересная и скучная, из остальных претендентов на роман с инквизиторам лучшая, но если смотреть по всем частям - не дотягивает до изабеллы и лелианы с морриган.
Блэквол - очередной интереснейший персонаж, не буду писать почему, но те кто игру прошел скорее всего поймут о чем я.
Коул - интересеный, странный, аки шампунь 2 в 1. Понравились и диалоги и катсцены.
Варрик - ну один из интереснейших, юмор, приколы все подается мягко и в дружеской форме.
4. Побочные квесты - я их вообще не заметил, скучноваты, не создают ощущения того, что их нужно сделать, что сделав их ты узнаешь что то интересное или поможешь кому то. Без хороших побочных квестов этот большой мир ДАИ кажется еще более пустым и холодным.
Мой вердикт: игра остается интересной не смотря на все указанные недостатки, хоть и не дотягивает до ДАО. Большую часть времени я не мог понять что делает инквизитор, где вообще эта "вселенская опасность", почему она не ощущается.в ДАО чувствовалась напряженность, она буквально витала в воздухе и каждую минуту, задавая вопрос "что я тут делаю?" Я мог ответить себе "спасаю мир". Здесь же я с большей вероятностью отвечу себе "собираю эльфийский корень". Проблема еще в том, что даже улучшения которые мы строим для замка не несут никакой нагрузки, в НВН2 улучшений было много, можно было видеть, как развалины превращаются в крепость, а затем, в конце, отстроенные стены помогают держать оборону. Здесь же, только изменились флажки да появилась полупустая пристройка, сад вообще почти не поменялся. Одним словом, после прохождения ДАИ у меня оставил самое большое впечатление только ролик после титров. Все остальное на средне-высоком уровне засчет некоторых моментов сюжета, боев с драконами на "кошмаре" и некотрых компаньонов.
Все вышеописанное - мое личное мнение, я никому его не навязываю. Если вам игра понравилась полностью - ваше право, ведь в ней и правда есть хорошие моменты. Мир, дружба, жвачка)