-
Публикаций
510 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Xiang
-
Он стоит чуть выше Ранги. А еще в русской локализации в диалоге с ним не отображается первая строчка. :с Опытным путем выяснилось, что там вопрос вида "Кто ты?"
-
Никак не могу вспомнить, где-то же упоминался класс Такеху? Вроде чантер был, я права?
-
Большое спасибо!)
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Я аж поперхнулась. А что-нибудь дает Вивьен обратные -5, я совсем не хочу видеть её на троне? И как меня угораздило...
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Сейчас бы называть ощущением очевидные вещи. Или вы из того поколения, которым надо все разжевать, а то иначе логические цепочки дальше вундервафель не уходят? Ну тогда понятно, почему для вас качество предыстории мага в дао превратилось во внезапное дежа вю. Можете смело кидать меня в игнор.)
-
Речь шла, если вы забыли, о статусе гг, а не о наличии у него вундервафли на руке, ноге, в голове или где-нибудь ещё. Другое дело, что в вашем прохождении гг становился инквизитором именно ( и только) из-за той самой вундервафли. Я же за прохождение отметила то, что для обычных людей, которые в душе не чают, схрена ли из зеленой дырки в небе сыпятся демоны, герой, выживающий в перечисленных условиях, приобретает определенную славу. А т.к. простой люд в серии любит трепать языком направо и налево, все прекрасно знали и о силуэте женщины, которую сразу посчитали за Андрасте. Много ли надо, чтобы поверить в чью-то избранность? Более подходящей тушки на роль инквизитора было просто не найти. Но каждый, кто проходит игру, волен сам решать, по какой причине гг становится кем-то. Вундервафля, так Вундервафля. P.S. качество != дежа вю.
-
Небольшое имхо. В ДАИ гг все-таки умудряется позакрывать дырки в небе, выжить и даже спугнуть (не важно как) дракона, когда вроде как должен был от него помереть, выжить после лавины, когда опять таки должен был помереть, а потом еще пройти через метель ночью (к слову после лавины и дракона) к убежавшим. Учитывая кол-во верующих на квадратный метр Убежища, было бы странно, не поверь они в его избранность. В предыстории мага в ДАО примерно того же качества манипуляции для вступления в сс.
-
Кто ж вам мешает? Требуйте, коли душа просит. Меня пока что интересуют только адекватно работающие настройки, призванные показывать недоступные варианты диалогов. Если конечно (а это я могу повторять сколько угодно раз) это баг, а не задумка скрыть легкий путь. Всё-таки багов в диалогах в этой игре вагон с маленькой тележкой, равно как обходных путей для решения той или иной фигни. Любопытство, что поделать.)
-
И в каком из этих случаев у персонажа не было нужных статов? Баг не в том, что строка появляется при нужных статах, а в том, что при невыполненном условии даже нет красивого красного упоминания о том, что такой-то вариант существует в природе.) Ну или не баг, а хорошо запрятанная фича. Но это очень обидный вариант для тех, кто не максил статы. =\
-
Возможно, что это так. Тогда можно только догадываться, сколько потенциальных вариантов было пропущено за всю игру.)
-
Да, но эту косвенную речь можно выбрать в диалоге, а значит, как и любая другая строчка, она должна отображаться независимо от возможности ею воспользоваться (если выбраны соответствующие настройки). В других диалогах при нехватке восприятия об этом так и пишется, но в диалоге с архивариусом этого нет, словно и самого варианта не существует. Фразу можно увидеть, только если изначально есть необходимые статы. Мне теперь и интересно, этот вариант специально скрыли или это очередной баг.
-
Но это ведь как раз реплика, разве нет? о_О Нехватка любых статов для какой-то реплики всегда отображается, восприятие то будь или ловкость или сила. Или это "скрытая" реплика, упоминание о которой не появлется, пока не нужных статов не будет? Или это очередной баг :D
-
Последний раз играла в начале 2017, так что не знаю, были ли там какие-то правки, честно говоря. Могу попробовать и перепройти, но едва ли сделаю это быстро: игры нет, сохранений нет, а то, что я могу проходить игру на пп, вовсе не значит, что я делаю это легко и с первого раза xD Но если я правильно поняла, о каком бое идет речь, то у меня первым делом гг-маг и Фуга выносили вражеского мага, ибо тот доставлял особо много проблем. Копейщики, вовлеченные в ближний бой, насколько помню, вообще не атаковали тех, кто стоял сзади(либо далеко сзади). У лучников вроде тоже были ограничения по ренджу, они не атаковали никогда Лантри, но тот стоял далеко за Бариком. Не очень хорошо помню, как они поддавались контролям (50/50 пожалуй), но мне понадобилось много попыток, прежде чем Фуга и гг убили их быстрее, чем сдохли сами. :D ну это же пп, он и не должен быть легким хд
-
Ну так прелесть в разнообразии, нет?) Хочешь напялить на мага тряпки - вперед, хочешь в кожу - дерзай, хочешь в тяж - ради бога. Грамотно все скомпоновать и получится конфетка. А хочется придерживаться канонов, так тоже не запрещают. На пп все нормально проходится: у меня единственным танком был Барик, гг-маг одет в тряпки. Только Лантри (вкачанный в хила) ходил в коже, и то лишь потому, что я его нестандартно использовала хд. Вопрос в удобстве и/или грамотном подборе пати, необязательно напяливать на всех кожу, даже если она лучше. Другое дело, что так проходится легче, но это не совсем проблема баланса :D Все привыкли к одному канону, но никто не говорил, что он должен быть единственно верным. P.S.: в пилларсах сила имеет не только физическое, но и духовное значение. Обоснуй для магов. P.P.S: почему бедные воины/варвары/роги/прочие бедняги обязаны быть тупыми качками/тотальными акробатами/хитрожопыми лакерами от бога? Даешь разнообразие! Умный и хитрожопый варвар просто услада для глаз моих :D
-
О, спасибо.) У меня были шансы, но я слишком люблю ловкость :D буду иметь в виду на следующие прохождения поднимать восприятие до 19. Очень нравится новая тема, что в конце играет. А ещё порадовала красивая моделька аумауа-героя.)
-
А какой был показатель восприятия? :3 А то меня с 18-19 архивариус все-таки посылал причинять добро.
-
Ну, это индивидуально. Я вот сильно страдала от необходимости резать ловкость у одного из персонажей, потому что для его отыгрыша реплики с проверкой на ловкость были самыми сочными. >_>
-
Кто-нибудь уже знает, что они из себя представляют, и стоит ли пак покупать? :\
-
Ну вайт марши по 500р :D
-
Я наивно полагала, что у них получится лучше, чем обычно. Зато теперь ржу как конь x'D "Тот самый момент" где-то на 19-ой минуте)
-
Теперь надо наныть развитие романа с кадарским мачо. А то как-то несправедливо Даже не знаю, смеяться, что они пошли на поводу у комьюнити, или плакать. И лучше б Эфру дали (c) xD
-
У меня вопрос по анти-джардаанской теории: если джардаан уничтожают (обновляют) развившиеся расы, то разве кетты с их вознесением не станут первыми в списке на обновление? Сама теория нравится, но вот этот момент смущает. Своими действиями кетты потенциально к себе больше внимания притягивают.
-
Действительно, это я слепая =\ как-то пропустила строчку "при попадании". Спасибо, теперь я могу обоснованно настучать Стоику по головешке.)
-
Критическое попадание это исключительно рандомная вещь? Видела несколько раз оружие, которое превращает часть обычных попаданий в критические, но оружие в данном случае не подходит. Возможно есть наручи с таким же эффектом? Можно сформулировать вопрос иначе: кто-нибудь мучился с повышением "уровня" Савана ночи? :D Где нужно 13 раз ослепить противника с 10% шансом при условии крит. атаки. А то у меня есть подозрение, что я это, дай боже, сделаю к концу игры. Кто-нибудь может дать совет "Куда, где и кого"?)
-
Они там все наказывают.) Но у Хайлии и правда был странный план вернуть все души вот прям щас, несмотря на то, что большей части уже и некуда было возвращаться. Хотя, для неё то он был не странный, ей же дифирамбы после этого начали петь. :D Хитрожопая тетка на самом деле. Самый вменяемый в первой части - Эотас. Просто по причине своего полного отсутствия. И Абидон, этот просто потрясающе пассивен.