-
Публикаций
9 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Весь контент MaDSailoOR
-
1 апреля 2 дня назад было, плюнуть в рожу своим потенциальным покупателям, растереть, улыбнуться и сказать что так и было, как же я ненавижу издательство EA.
-
Сколько этот никчемный мультиплеер можно пичкать какими-то дурацкими DLC и ивенатми. Столько сил тратить на никому ненужную хренотень это талант надо иметь. Лучше бы над игрой нормально поработали.
-
Толку от этих скидок, если за DLC заплатишь еще х3 стоимости. Спасибо, не надо.
-
Разберем по полочкам. >интересные сюжетные квесты есть. Который из? И что вы подразумеваете под словом "интересный"? Где надо подумать головой или где прописан хороший сюжетный поворот ( именно хороший, а не наркоманский бред)? >побочные квесты, которые помогают погрузиться в игру Ну и что это за квест аткой, что помог вам погрузиться? Чует сердце это тот, где вы флажки втыкаете в каждый квадратный сантиметр карты. >сама сюжетная линия, может и короткая, но захватывающая и на уровне Чем она захватывающая? Ну да, в детских сказках я тоже очень воодушевлялся, когда зачуханный заяц, давал пробежаться волку, но для игры ( судя по ее возрастному рейтингу ) предназначенной для совершеннолетней аудитории сюжет крайне банальный и неинтересный ( и тут повылазили фанатки соласа и закидали меня помидорами, ведь после титров там такой НЕВЕРОЯТНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ ПОВОРОТ). Каждая встреча с корефеем просто какая-то нелепица... это извечная проблема биоваров, запихнуть в игру богов и не знать, что с ними делать. Этот злодей слонялся всю игру фиг знает где, занимаясь фиг знает чем, чтобы дать собрать влияние, армию и поддержку инквизитору, а в конце на ринге унести его в небеса, и получить от него там звездюлей. Просто гениальное решение БОГ, будь я богом так бы и сделал, зуб даю. Только не понимаю, зачем инквизитору армия нужна была и все остальное, можно и без нее сразу было закупиться в магазине и на бой выходить. >геймплей хорош, как и управление для ПК ну да, наверно вопли каждого второго на различных форумах по поводу камеры и управления на пк мне приснилось, а геймплей так эволюционировал ( хотя я бы сказал деградировал, если отталкиваться от первой части, ведь убрали все, начиная с тактики и заканчивая межклассовыми комбинациями ), что за 300 ваших наигранных часов ниразу не надоел, ага. > ни фига они не пустые...даже Свистящие пустоши...огромная пустая пустыня...даже она "не пустая"...у неё своя атмосфера...ночь, луна, пески и дюны...даже поток ветра реально ощущаешь, главное погрузится в игру.. ну если не обращать внимание на ваше противоречие самому себе, то у меня возникает следующий вопрос, а на кой черт ее в игру запихнули? там нет ни одного сюжетного квеста в ней. Я оббегал ее всю, в надежде найти что-то интересное, но кроме спрятанного лагеря неприятеля я не нашел там ничего интересного, да сет собрать можно в гробницах, все. Огромная пустая дыра в игре, ради доспехов и "посмотреть на Луну", отличное решение разработчиков, нечего возразить. >а не ходить и "нажимать кнопку для атаки" черт, но когда ты 2 часа бегаешь выполняя квест, который проделал в 4х таких же огромных локациях, занимаясь тупым гриндом ради "сто процентного прохождения" игры, это просто головой тронуться можно. Ну я лучше в АрхЕйдже этим займусь, там хотя бы это все цель имеет. >диалоги не интересны...хороша шутка...действительно посмеялся)))...Играю уже 4-е прохождение...в общей сумме 301 час...и не надоедает, и каждый раз, как по новой... Кто шутит? почитай какой-нибудь роман наших классиков, вот там диалоги действительно интересны, тут же просто бессвязанный набор вопросов, в промежутке между ними вставлена твоя реплика, где ты остришь, одобряешь или нет, и все. Они такие неестественные и натянутые, просто описать невозможно. И в первой и во второй части с этим делом все куда лучше было. Это худшая игра от биоваров в плане диалогов. >DAI это достойный сиквел...продолжающий большую историю. В корне не согласен, наибольший бюджет на DAI выделен из всех трех частей, пилили ее огромное кол-во времени, и вот назвать после всего этого игру достойной ну никак язык не поворачивается. Продолжать отличную историю, заложенную в первой части, вот так - это надо постараться. >потому что, никто не может похвастаться такой историей и атмосферой, как DA и ME.. Вот зачем сюда масс эффект приплетать, ведьмак каким боком тут оказался тоже не понимаю. Про масс эффект, который имеет свои минусы, нет желания говорить что-то нехорошее, потому что трилогия отличная в целом. Но вот атмосферой, а уж тем более "такой историей" инквизиции хвастаться не приходится. Здесь нет ни первого, ни второго. И даже вторая часть будет лучше смотреться, чем инквизиция, потому что история там рассказана более цельно, связано и последовательно. Да она не претендует на оскар, но это самостоятельная законченная игра, а не набор из 5 миссий, где ты убил 3х злодеев, приручил дракона, и тебе стол накрыли в конце игры. Вообще, у меня столько негатива вызывает тот факт, что была проделана огромная рекламная компания, столько всего рассказано, а в конце обнаруживается, что все это ложь. Да, будь я простым обывателем, поигравшем в эту игру, она мне показалось ну ничего так, пройти можно и забыть, но ведь я не он. Ps, сори за цвет, что-то пошло не так, хз как исправить
-
А как называется невыполнение своих обещаний? по-моему слив... наобещали интересные квесты, супер длинный захватывающий сюжет, богоподобный геймплей, ничего нет. абсолютно. Нам дали кучу ненужных пустых локаций с однотипными квестами ( я насчитал где-то 5 типов квестов) и вот ты бегаешь 200 часов, выполняю одни и те же рутинные квесты, которые никак не влияют на сюжет. Кстати о сюжете, если бы не требования открывать каждую локацию, насильно навязанную нам, то этот сюжет можно за 5-7 часов пробежать. И за эти 5-7 часов нам показывают просто больную фантазию ребенка, с самой тупой финальной битвой, от которой появляется дикий фейспалм. Нет ни одного нового "интересного" персонажа, диалоги просто ужасные, отвратительные, скучные, неинтересные, в 2-3 фразы. Геймплей на пк просто убог, по-скольку тактическая камера вызывает исключительно приступы булимии, приходится играть на среднем уровне сложности, и игра превращается в тупой слешер. Классы жутко не сбалансированы, я не могу,например, запихнуть варика в свой отряд, т.к. кпд разведчиков с луками/арбалетами просто нулевой. Система крафта так пиаренная долго и много, просто не оправдала себя... Просто жалко денег и времени потраченных на игру. Только как фанат серии, заставил себя до конца дойти. По=хорошему после первых 3х часов игры она подлежит к полному сносу и отправки в аналы мировой игро индустрии. Хотя по крайней мере, пособие какой не должна быть рпг по этому чуду написать можно очень хорошее.
-
Хорошую игру будут помнить еще лет 10 после выхода без всяких посредственных роликов о "не о чем", а вот такой слив уже по-моему каждый второй забыл. Жалкая попытка напомнить о себе.
-
Вот, подписываюсь под каждым словом. У меня было жуткое разочарование, когда под конец игры я выяснил, что мне моя инквизиция была нужна только для того, чтобы приручить дракошу. Я оббегал кучу ненужных локаций, зачем-то выполнял за ставкой командования какие-то непонятыне квесты ради того, чтобы меня как в тейкене унесло на площадке в небо, я там отфигачил злодея, и после этого обнаружил, что разработчики не удосужились даже нормальные победные фанфары сделать. Чем больше вспоминаю тем больше злит. Разработчики в своей рекламе говорили про скайрим.... Ну так вот, если они делали ставку тупо на исследование их драгоценного мира, боюсь, что и до скайрима они не дотянули. Да, мне понравилась чем-то инквизиция, в ней можно найти много положительных моментов. Но эти положительные моменты лежат совершенно в другой плоскости, чем то, за что я полюбил эту серию - диалоги, большое кол-во кат сцен, постоянный выбор, отыгрыш своего персонажа и т.п. В инквизиции этого всего нет, диалоги В ОСНОВНОМ ты встречаешь в своей крепости, и только ради того, чтобы узнать о мире игры или о чем-то другом, но не принять какие-то судьбоносные решения. В целом, довольны, я считаю, только безумные фанаты, и те, кому игра была только хорошим местом для проведения долгих холодных зимних вечером, те же, кто ожидал от разработчиков создания чего-то реально прогрессивного, апогея среди своих рпг игр, игры, в которой сюжет тесно переплетается с огромным большим миром... нет, ничего этого не получилось. Говорят, не за горами выход 4 масс эффекта, грош цена этой игре, если опять 500 часов я буду бегать фиг знает где и ради чего, чтобы посмотреть на 5 часовой сюжет. не дай бог.
-
Очень слабый сюжет в Инквизиции. Ощущение, что все было пущено на создание локаций и квестов, о которых можно и не вспоминать при прохождении игры. А так действительно, конкурентов у Инквизиции среди ААА проектов нет, награды отнимать некому, год коту под хвост.