Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

kreonl

Посетители
  • Публикаций

    68
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент kreonl

  1. Заруливание в данном контексте - это субъективная полезность. Т.е я не спорю (цифры с потолка), что менестрель с песенками +5 к спасброскам, +6 к атаке и +6 к защите вполне себе полезный, но ИМХО я лучше возьму мага с 7ю ферболами Как бы больше ситуаций можно разрешить фаерболом в морду, чем +5 к спасброскам. З.Ы поинт то есть, а вот брать нечего. Повторюсь еще раз играю параллельно и не спеша, с чувством, с тактом и с расстановкой. Авторитетно заявлять ни чего нее берусь. Все посты основанны скорее на ощущениях от множества подобных игр З.З.Ы чувствую себ мега криворуким нубом. Ситуация просто нипель.Узкое ущелье на верху 5 лучников, внизу 4 милишника. Алистера сносят будто он голый. Такое ощущение, что дспехи тут нафиг не нужны, что доспех храмовника, что кожа, разница настолько мала, что на нее внимание обращать бсполезно. Пол ночи голову ломал, как пройти, психанул, плбнул, думаю удалять и игру, так этот момент расстроил. И что изменить, я х.з. Состав группы: Алистер (аки танк), ГГ (вор (аки милишник), Лили (унылый лучнег), Винн (хиллер)
  2. Это было сказано к тому, что в приведенных тобой играх магу жилось НЕ ХУЖЕ других классов. Игр такого класса, где по настоящему был бы необходим, допустим вор или ренгер, я не встречал. В обльшинстве случаев без них можно обойтись ради дополнительного ДПСа в виде мага или куска брони в виде война. Ну или где магом было бы трудно "заруливать" другие классы. З.Ы интересно, а чем занимался вашь маг, пока воин становился топ дамагером? лечил этого самого воина? ну я же не гворю, что игру знаю досканально, так же я ни где не утверждал, что мое мнение единственное вероне. Но на данный момент у меня получается примерно так. 1 бэкстаб = 19 хп, 1 попадание с 2х рук = 29(10+4+11+4) хп. Скорость атак практически одинакова, что бэка, что просто автоатаки. Я не видел проки от ледяного оружия и тому подобной дребедни при ударе в спину. Также памятую о других проектах, удивляет, что бэкстаб не дает ни какое "усиление" этого самого крита. Да, он его гарантирует, но само усиление зависит только от оружия. Да, и мне сложно с вами говорить. Или давайте ссылку на английский источник с абилками и навыками. Или давате сразу договариваться какой язык будем считать господствующим в данном обсуждении.
  3. удтвительные примеры ты привел. Дело в том, что обе эти игры были пройдены в 1(!!) мага. Визардри 8 пройдет злобным феем инквизитором, а визардс энд вариорс в 1 тигру мага (универсального мага, заточенного по все магии) Бэкстаб абсолютно не понраился, т.к он дает крит, похоже, с одной руки и рейт крита зависит от оружия. Смысл во владении двумя оружиями для чистокровного вора не вижу. На данным момент прохождения игры, мне проще включить реим для 2х рук, нежели заходить в спину, урон примерно баш на баш получается, но маневрировать не надо. для бекстаба без улучшенной позиционки обязательнейшим образом нужна СПИНА, т.е герой должен быть именно на против спины ворага, у меня, например, лили и гг не могли бить бэкстабами в 1ого врага, т.к мешали друг другу.
  4. Ухтышка - не сингл проект, а ММОРПГ. Нельзя путать теплое с мягким. О балансе на данный момент судить не могу, т.к не проешл еще игру, но магом на тяжелом играется легче, чем рогом на среднем. Иду параллельно, но группа из 4х воинов ИМХО абсолютно не жизнеспособна. "Мелюзга" съедает в миг.
  5. А причем тут ВоВ и ВАХА? ВоВ - ПВЕ ориентированная игра с возможностью "дуэлей" и БГ. ВХО _ПвП ориентированная игра, где весь игрвой процесс подчинен уничтожению себе подобных. На мой взгляд не корректно сравнивать ВоВ и ВХО. Это все равно, что сравнивать кризис с фоллаутом 3 или обливионом. Если сравнивать корректно, то ВоВ можно противопоставлять ЛоТРу, УЙ2 и др. ПВЕ играм. А ВХО можно сравнивать разве что с АОКом или ДАОКом. Проблема же всех ПвП ММОРПГ заключается в том, что как только надоедает убиват себе подобных, то делать там уже не чего.
  6. kreonl

    Fallout 3

    Эх, а я мечтаю о другом. Что супермутантов заменят на спейс оркз, БоСы стануд маринадом, а калаш (китайский автомат блин) станет носить гордое имя хеви болтер. Мечты, мечты...
  7. АААА, ну ясно. Я то купил в первый день продаж локализации. И получи помимо скверного перевода текста, еще кучу критических багов в нагрузку. Мотб вообще не ставил, хватило меня как-то на оригенал. Хотя если этот пак будет вместе с Зехиром идти, то пожалуй возьму их, если нет, то не возьму ни то ни то. Даже не занл... Хм, у меня коробочка лежит
  8. Ни че так. Не стыдо по крайней мере подкормить фанатов такими скринами. З.Ы неужели там будет даже ПеВеПе? О ужас...
  9. Нда... Как вспомню локализацию НВН2 от Акеллы, так тряти начинает. Кто еще мог додуматься фигачить патч 1.1, а экзешник от 1.0 ставить. А что там с Сакредом было? И с каким по счету?
  10. Тоже самое что и с Лиарой, только короче, кхм, скажем так, идет поцелуй затяжной и вот уже в постели, а потом с утра головная боль, чувство раскаяния и судорожные попытки вспомнить а нахрена... :) Процесс уламывания прост до безобразия, я гнул свою линию по поводу ксеносов, но внимательно прислушивался ко всей белебрде и о смье, вобщем верхние правые строчки диалогов тебе в помощь, также Лиаре сообщи что у вас С Эш нечто более чем дружба, вот и весь секрет
  11. а в какой момент он ето говорит, на Илосе что ли? он там мне бубнил что-то в стиле все равно все сдохнем, а ты, мол Шепард, сдохнешь первым...бла-бла-бла риперов не остановить ни кому З.Ы а не сказано случаем, где и когда он наткнулся на рипера или рипер на Сарена?
  12. а не лучше ли разведчика "спарить" с сингулярностью или подъемом? поднял и застрелил из снайперки или сингулярностью из укрытий выдергивать?
  13. kreonl

    Впечатления от игры

    Не хочу обсирать МЕ, но как же падает "планка" игроделов, да и игроков. Раньше было конечно гораздо проще и интересней для ролевиков, ибо не сильно приходилось замарачиваться в полу 3D с движком и с графой. Но может это настольгия по глубокой молодости :) После первого прохождения чуть ли не писал кипятком от положительных эмоций, что вызвала игра, а вот второе прохождение, подкрепленное огромным желанием увидеть, обследовать и пощупать все, повергло меня в ступор. В игре нету ни чего, что бы был смысл второй раз проходить ее. Простите за тафтологию. Это игра для консольщиков и порт ее на ПС, ИМХО зря. И еще, мне не очень понравилось, что все жутко однообразно, т.е какой бы класс не взял, ве равно выйдет одно, хочу попробывать пройти игру хотя бы на нормале не вкачав Шепарду ни одного уменья. Как пройду скину сейвы может, ну а если не пройду, значет так тому и быть :) З.Ы У меня почему то МЕ асоциируется с Fable, даже не знаю почему :) З.З.Ы после первого прохождения оценка: 9 второе прохождение - 7,5
  14. Новость конечно приятная, но как-то странно это, учитывая, что у ЕА еще висит вархаммер, кот тоже должен хотя бы начать окупаться. ИМХО эта новость получит развитие только после выхода ВАХИ. З.Ы уж не знаю даже кому молиться Сигмару или Тзинчу об успехе игрушки :)
×
×
  • Создать...