-
Публикаций
325 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Doro
-
Пока искал одно видео, забыл, что хотел написать)) Для уточнения, разве там не 4ре студии, которым разрешено использовать имя Bioware и студия выпустившая MEA наименее приоритетная?
-
Тут согласен на все 146%. По поводу опенворлда, смотря брифинги, читая статьи разработчиков, ответы на вопросы, в самой игре Я увидел, то о чем они говорили и хотели показать на все те же 146%. Не зря выше написал по поводу мини кв на разных планетах. Реализовав это, они добавили бы атмосферы и той коридорности, которую вы(отчасти Я) хочу видеть, в придачу к опенворлду. Лень искать нужное сообщение об атмосфере в игре. Она присутствует, если вспомнить начало на Ж7 и битву за Меридиан, музыка её дополняет сполна. Эта та атмосфера МЭ которая должна, но разрабы удиви и накосячили, вырубив её в ноль на планетах . Неужели включив их саундреки и покатавшись на планетах вы не почувствуете ту саму атмосферу МЭ? ps даже наши сопартийци в одном из разговоров говорят об отсутствии музыки в номаде))
-
Никто не умрёт. Не сможешь полноценно роман завести с постельной сценой. Не увидишь кат-сцену одну.
-
А ты думаешь они по другому выбирают? У них есть специальные фанаты которым они больше доверяют? Или составляют статистику недовольства и берут в обиход? Может реализация пострадала из-за количества идей. Вспомни статью о процедурно генерируемых планетах идея хорошая, но не прошла. Слишком много факторов чтобы говорить однозначно из-за чего пошло не так.
-
Возьми данный форум. Кого бы ты стал слушать, будь ты разработчиком?) (откинем то, что тебе не понравилось) + учти, что у тебя будет руководство, которому так же может не понравится идея фана. Мне вот H-047 не очень понравился, его вытягивает только миссия лояльности Ветры и только, а это отдельная история. Я бы наоборот посоветовал им сделать такие небольшие кв на разных планетах или дрейфующих кораблях(аля миссия Лиама). Добавило бы атмосферы, которой вам не хватает.
-
Я бы сказал, читерская штука получается)
-
Все гораздо проще и интереснее.) Уже не помню, всегда ли прыгал в очищение или еще рывком пытался, а потом прыжок. Все же про профиль стоило написать)
-
Суть не в прыжке, ты сам прыгаешь. Тебя может спасать невидимость во время прыжка. Начало с 0:40.
-
Если сравнивать с моим прохождением, то на 0:54 вы прыгаете в очищением и оно у вас пропадает невесть куда. А я прыгая в очищение, попадаю в дымку и через пару секунд умираю.
-
Как вариант при игре выключи абсолютно все программы (браузеры, скайп,радикал, торрент и т.д.). ps у меня ДАИ после патчей стал долго загружаться, в независимости от hdd/ssd)
-
На Гиперионе после завершения поговорите с новыми нпс, один из них расскажет как умер Архонт. Он дополнит вашу теорию. Все же кодекс дублирует часть информации в меняемой форме, но не всю.
-
В двух или трех кв эти точки интереса используются.
-
Пока за Райдера взаимодействовал СЭМ, наш гг сам не понимаю того учился. Там дальше вроде Лекси говорит(+ в кодексе про гг отмечен данный факт), что взаимодействовать с реликтами может любой, только ему надо учиться, во первых, а во вторых, его взаимодействие с устройствами может быть сильно болезненным.
-
Кв ,"Щит Кочевника" и "Заслужить значок" забагованы. Кто-то смог сделать, кто-то нет.
-
Во время прохождения миссии на Меридиане, там четко написано. Не стройте теорий, читайте, что дают.
-
После завершения игры, если интересно, слетайте в место на Эосе, где можно было заключить сделку с Примасом. Аудиозаписи обновились.
-
Пока считаем, что для красоты и кроганов))
-
Мы ведь про хранилище на Элаадане говорим, да?) А вообще вспомнил, знакомые его проходили до патча и нормально брали(по твоему варианту), я же после патча, ни в какую не получалось.
-
Способ не странный, т..к. тем которым ты предлагаешь я раз 5-6 пробовал и не получилось. А тем с первого раза.