Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Remy Dav

Посетители
  • Публикаций

    12
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Remy Dav

  1. Подскажите, пожалуйста, есть ли какой-нибудь способ русифицировать текст Bring Down the Sky (Origin версия игры)? Может есть у кого-нибудь русификатор (или, может, отдельные файлы для русификации)? А то нигде не могу найти: нашел русики снежков (~186 mb) для самой игры и зоговский для Pinacle Station, а для гибели с небес нигде нету Пробовал ставить и русскую версию dlс, и русик для стима с кс-мании(~2,95 Gb), но они не находят самой игры...
  2. Вернусь к основной теме: ME4 однозначно нужно делать, как продолжение. Если делать предысторию, игра получиться линейной, предсказуемой, без какой-либо свободы выбора и тем самым это уже не будет Mass Effect. Например, если брать период войны первого контакта, то там особо не развернуться, да и как вы себе представляете героя, убивающего налево и направо "ненавистных" турианцев. Игра за Андерсона или Призрака тоже глупая идея (мы толком не сможем создать именно своего персонажа с какими-то его особенностями, способностями и моральными качествами +о них уже многое было написано в книгах и комиксах - опять же, это уже не Mass Effect). Короче, если брать именно период первого контакта, то получится не ME, а обычный линейный шутер. Насчёт времени ДО войны первого контакта: во всех играх Bioware основная раса игрока - человек (исключение -1-й Dragon Age, Baldure Gates 1-2 + Newerwinter Nights (мультиплеер ME3 не в счёт, я говорю про синглы), где, помимо человека, можно играть другими расами), да и игрокам, мне кажется, приятнее будет, если в игре будут присутствовать люди. Поэтому, если брать этот промежуток времени, то выходит только 2 варианта: либо играть в игру, где одни сплошные инопланетяне, либо - одни лишь люди, путешествующие в пределах собственной системы. В общем, тоже не то. Самый оптимальный выбор - сделать ME4 именно продолжением трилогии, причем не сразу же после событий 3-й части, а спустя продолжительный срок (чтобы галактика смогла восстановиться и расы смогли восстановить ретрансляторы либо найти иной способ перемещения по галактике). В этом случае игра избежит самоповторяемости, приобретет свежий сюжет, сохранит нелинейность и игру за собственного, особого игрового персонажа - короче, сохранит те черты, за которые мы и полюбили трилогию Mass Effect!
  3. Реально жалко, что Дрю не участвовал в создании 3-й части. Да, игра получилась классной, но вот пацан, который появляется в сновидениях (в особенности, у ренегата), а потом ещё и появляющийся в концовке, лично для меня кажется лишним, как-то выбивается из общей концепции игры. Реально было бы классно, если бы развили идею с тёмной энергией + раскрыли причину быстрого старения звезды в ME2 (миссия на вербовку Тали). Но что уже судить, что вышло, то вышло, уже ничего не изменить... upd: Ах, да, интервью понравилось, спасибо за перевод
  4. О как! Интересно, а если друг иногда к тебе в гости заходит в мульт погонять, они это тоже вычислять будут (типа, другой стиль игры и голос в голосовом чате другой)?
  5. Шепард "как бы" выживает только когда при высокой боеготовности выбираешь красный путь - уничтожение жнецов, но опять же - это не особо заметно, так как лица его не показывают - только кусочек брони. Может, он у тебя выжил, а ты просто это не заметила?
  6. Да я ж и не сомнаваюсь: сам бы, если бы купил игру в марте и если бы не сессия с последующей практикой в другом городе, был бы уже в их числе
  7. Лично я до этой ситуации с банами вообще про читы и подумать не мог, думал, что Bioware это дело пресекли и что на оффе никто не читерит (наивный). Все подозрительные моменты относил к категории "либо игрок профи, либо какие-то баги сервака". И к рейтингу других относился вполне адекватно: купил ME3 в конце апреля, играю средненько (на золоте даже не пытался) и не особо часто, однако за всё это время набил себе практически 500 (без читов, конечно же ), поэтому к наличию игроков с рейтингом over2000 отношусь,как к нормальному явлению. А тут вот как оно всё оказалось....
  8. Ну я человека понимаю, как-то влом ему лазить по 62-м страницам и читать огромную кучу комментов, большая часть которых - это выяснение отношений между форумчанами. Судя как раз-таки по коментам, написаных в этой теме, влепили тебе бан. А новые ключи, как я понял, выдавали до той поры, пока не просекли фишку Bioware с банами.
  9. Блин, почитал коменты - прям как-то стрёмно стало: вдруг забанили? Помню, как то один раз зашёл в игру гетом, и получалось так, что он перегрузкой с одной подачи любого выносил, будь то банши или каннибал (не знаю, что это было: баг или чит кого-то из тимы). И главное - в ближайшую неделю никак не могу проверить свой Mass effect, мы с ним сейчас в разных городах(((...
  10. Сегодня вечером впервые сел играть в мультиплеер с микрофоном, собралась классная команда: девушка и парень из Англии, парень из германии ну и я. Все активно общались по ходу игры, и я, хоть понимал где-то не больше 10% фраз (с моим то невысоким уровнем инглиша), получил совершенно новые невероятное удовольствие от игры. Короче, было супер! Эх, жаль, что не часто попадаются в мульте разговорчивые люди и никого из друзей не получается подсадить на мульт ME3(((...
  11. А лично мне так себе: просто я не особый поклонник кубизма...
  12. А у меня сегодня персонаж взял да вверх лететь начал, руками машет, словно падает, только не вниз, а вверх. И вообще ничего с ним сделать невозможно было, только мышкой крутиться. Так и висел он у меня над землей, пока эвакуация не произошла (благо это произошло после 10-й волны)...
×
×
  • Создать...