Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mor-Mor

Посетители
  • Публикаций

    111
  • Зарегистрирован

Весь контент Mor-Mor

  1. Mor-Mor

    ME team - чат

    Да, еще вопрос по поводу авторства к Karissima из правил следует, что от одного автора одна работа в левел (не важно, конкурс ил внеконкурс). Будет ли считаться(как это обычно считается на фестах и конкурсах), что соавторство Вася+Петя - это отдельный "составной" автор? Т.е. от Васи одна работа, от Пети одна работа и от Вася+Петя одна работа - это ок (ну а две работы от Вася+Петя, как и от любого участника - не ок) или будет считаться что в соавторстве оба автора используют свой личный авторский шанс 1 шт, те если от Вася+Петя одна работа, то по отдельности и Вася, и Петя уже ничего не имеют право принести (просто подумалось, что как-то привыкла, что это реализуется чаще всего, как в первом варианте, но он, все-таки, не единственно возможный, а площадка незнакомая, хочу уточнить)
  2. Mor-Mor

    ME team - чат

    на всякий случай. товарищ команда, я буду внезапными набегами, постоянно-стабильно появляться нет возможности. с капитанством поддерживаю любого представителя, предложенного теми, кто тут давно и знает площадку. по поводу визитки. есть идея как уместить все. хехехе, ну, снова же: честно и прямо - лучшая политика? написать сначала общее, что вот, >>>> бла-бла будущее (очень рада, что нас тут много, кому нравится такой аспект) Progress cannot be halted. Evolution cannot be stopped - и работы на тему, блаблабла,>>>> а кроме этого у каждого из команды(! именно, из команды - это снимает проблему "чото вы не все в мире причины указали, а вот я люблю не за это а за это" + добавляет человеческое лицо, что есть гут при взаимодействии зритель-команда) есть и свои причины, и кто мы такие, чтобы их замалчивать, и вот они: (и тут может каждый притаскивать что угодно, даже если оно не вписывается в концепт прогресса) некоторые любят за потрясающегщую коммандера Ш: (вставка работы с командером Ш) некоторые любят за боевки (и тут пажалста - что угодно с боевкками, если кто хотел) некоторые любят - о святотаство! - за зеленую(нужный цвет вставить) концовку!!!! некоторые любят за крутецких котегов! (да хоть все персонажи вместе и без Ш или с Ш - все что угодно) некоторые любят за лав-стори! (аххха, ну и лавстори же хоть артом, хоть видео, хоть фиком) ну и тд и тп. ну и завершить можно с выходом на личность зрителя - а за что любите вы? (можно как-то попробовать написать, что типа напишите в комментах - и вы увидите, что мир МЕ достоин любви и очень разнообразной любви и блаблабла вместе ))) не знаю, как ту на форуме с голосвалками, но можно и голосвалку прикрутить с каким-то списком за что лав и пунктом - другое (и дорогие зрители, напишите в комментах) в принципе так и нам будет интересно - посмотреть на нашего зрителя. и зрителю - себя показть, а отчего нет? ) Итого: получается визитка - внезапно! - единственный левел, где мы, при таком подходе, ничем не ограничены, ну кроме обязательной вступительной "главной" части о прогрессе, и можем нести даже то, что не вписывается в следующие, более специализированные, левелы. UPD по поводу баннера. кмк, на мой взгляд, лучше приложить усилия на наполнение визитки, чем на обсуждения глубокомысленного баннера, который, конечно лицо команды, но акутальным будет ровно на время битвы, а вот остальные работы - и после, и они, собссно, то, из-за чего все затевается (это, естественно, имхо) если совсем припрет, можно сделать непозорный и за сутки до. (но, конечно, не отображающий весь масыфект и все наши мысли о нем. но все мысли и весь ме - такая солянка плохо смотрелась бы и на сделанном не за сутки ^^) Мне лично нравится композиция от Gven (то, что она запостила - это не финальный баннер, это просто мой эскизный набросок поверх ее базовой композиции в какую сторону можно увести ее композицию, его можно (и нужно) допилить, если ввозьмем его - и на данный момент я за то, чтобы взять его, как базовый, пока не принесут какие-то другие варианты (да и вообще, баннеров много не бывает, чтобы каждый мог потащить какой понравится) если будут еще варианты и их автор будет не против - могу выступать тех. редактором, сама, к сожалению, не уверена, что что-то с нуля сделаю, у меня унылый неписец нефотошопец) UPD2 Название Normandy team на данный момент мне кажется наиболее удачным в том плане, что, как я вижу, многие в команде хотят какую-то образность и предметность в названии (мне это не кажется необходимым, но я соглашусь с решением большинства участников, если их такое название будет радовать) + любители МЕ (и команда. и зрители) почти все любят Нормандию + сразу есть визуальный образ для оформления + лаконичное + подразумевает достаточное разнообразие состава и интересов. Из минусов только один/ нууу один с половиной: разнообразие подразумевается достаточное, но, все же, ограниченное и название не слишком прямо связанно с девизом о прогрессе и эволюции (в связи с чем мне больше нравится просто без затей mass effect team, которое позволяет все и любые кадры на баннер в том числе и в девиз ложится один в один), ну и название с Нормандией, все-таки, довольно ожидаемое (но лучше пусть ожидаемое, чем тыща часов, потраченных на название, а не на работы. а времени уже осталось не так уж и много)
  3. Mor-Mor

    ME team - чат

    а знаете, есть еще минималистичный вариант, которым точно ничего не испортить: не заморачиваться хитрым именем, а назваться честно и прямо Mass Effect team =) и тогда мы не будем ограничены ничем ни в оформлении, ни в наполнении, не придется наскребать ничего про аттический траверс или нулевой элемент и как оно все глубокими аллюзиями связано с командой и все такое, а можно будет потратить время и силы на что-то более полезное для читателей-зрителей ) что думаете? ну и да, я поддерживаю идею DAO занят кемто другим сконцентрироваться на сплоченности именно нашей команды, а не бряцать оружием в сторону ДА: по-прежнему предлагаю рассмотреть вариант подачи визитки, когда акценты расставлены не "МЕ круче, чем ДА" (что, чесгря, не оч интересно, конструктивно и положительно, как на мой взгляд, а для людей, не знакомых с форматом ФБ на дайрях или воспринимающих слишком серьезно - может еще и оказаться очень нервно и холиварно, хотя и выведено в правилах здешней фб), а сдвинуты в сторону "МЕ - круто" (собсссно, об этом можно прямо и в визитке написать, что, мол, нам показалось, что доказывать "а вася лучше пети" это как-то уныло, поэтому мы вам покажем и расскажем, почему мы считаем, что вася офигителен, а вы уж сами подумаете кто кого лучше. ну конечно же вася) UPD в качестве девиза предлагаю на рассмотрение фразы Предвестника ))) ну а что, хорошо ведь говорил, по делу, по существу ))) Progress cannot be halted или Evolution cannot be stopped или просто и незамысловато: Indoctrination (ну, типа, и нас засосало в МЕ и вас, дорогие зрители, будем надеяться, что тоже засосет, приложим все усилиия) индоктринация и пиченьки :D не знаю как тут на форуме к поздне-падонкавскому языку, но можно, в принципе, и пиченьки к индоктринации добавить. или что-то аналогичное, более актуальное ( а то пиченьки/печеньки уже, конечно, антикварный мем) больше пока ничего не придумалось ) ну, кроме еще тролльных от того же оратора: Assuming direct control Preserve Shepard's body Your attack is an insult вот эта еще классная, но чтобы ее использовать это надо сразу метить на пафосный уровень и понты, мне кажется, это напряжно, но фразу оч люблю Embrace perfection (разве что подать так, что обними совершенство - это в смысле: погладь кота обними масыфект, он совершенство ))) )
  4. Mor-Mor

    ME team - чат

    ммм, мы же можем ее/его показывать в скафандре )))) отличная же бронька, оч классная! а лицо под шлемом пусть каждый представляет сам какое захочет ))) потому что, конечно, вселенная МЕ не только вокруг нее/него вращается, но персонаж все равно получился не только под хэдканон игрока, но и даже дефлотный - с запоминающимся характером (на мой взгляд, во всякому случае. то, что дефолтная\-ый шепард сам по себе запоминающийся было очень заметно, когда только начала включаться в МЕ - а начала я не как игрок и своего гг у меня сначала не было, тем не менее я дефолтного воспринимала вполне как отдельного персонажа, а не личинку под рандомного игрока, в отличие от других игр) и говоря о МЕ сложно не сказать о шепард | шепарде.
  5. Mor-Mor

    ME team - чат

    =) мне нравится термин Альянс в рамках вселенной МЕ ))) так что буду рада и классике в названии ( самой в голову ничего не приходит альтернативного интересного, к сожалению) UPD хах. ну, вот, из свежего альтернативного. очень альтернативного. обыграть как-то или, возможно, даже напрямую использовать термин "Нулевой элемент| Element Zero"
  6. Mor-Mor

    ME team - чат

    хммм... знаете, тут внезапно подумалось по поводу идей для визитки... (омг, которых у меня, вроде как, не было) это личные впечатления и мысли, просто делюсь для обсуждения. вот смотрела сейчас на команду ДА (команда там складывается, судя по всему, довольно сильная, особенно если с дайрей еще присоединятся райтеры и артеры с прокачанным скиллом, а некоторые из них могут собраться), мне кажется, делать визитку на прямолинейной волне МЕ круче чем ДА и ну там персонажи ДА убегают в ужасе - достаточно рисковано, можно получить не тот эффект. ну и вот, задумалась, почему мне лично МЕ несравненно интереснее чем ДА (а это так), и получилось, если убрать локальные красоты-особенности и антураж, то еще и разница в том, что МЕ - это о будущем, о прогрессе, и, как бы там ни было, о развитии и, позитивном каком-то движении вперед. а ДА - о просто спасении, о сохранении или возвращении некоего статус кво, скорее, это не взгляд вперед, это оглядки назад. Даже когда заявляется о реформировании - это реформирование делается не для прогресса, а для лучшей защиты, возвращения к былому величию и тд и тп. Т.е. конечно элемент прогресса имеет место быть, но красной нитью не проходит, отнюдь. Т.е. понятно, что это во многом особенности жанров, нф/космооперы и фэнтези и хотя можно найти фэнтези с посылом "даешь развитие", но это редкость. Тем не менее, на этом можно было бы попытаться сыграть. Что-то типа слогана: МассЭффект - добро пожаловать в будущее! Не все в этом будщем легко и просто и идеально, но мы работает над этим. И использовать как рефрен эффектные моменты МЕ, связанные с технологиями и прогрессом (конечно, не только их в дистиллированном виде, но и персонажей)
  7. Mor-Mor

    ME team - чат

    спасибо ^^ ок, поняла. спасибо!
  8. Mor-Mor

    ME team - чат

    Karissima, спасибо за ответ насчет коллажей, буду иметь ввиду. а насчет второго вопроса? (не знаю, видели вы его или нет, добавляла уже после создания коммента, сорри, это мой постоянный бич - додумать еще вопрос или уточнение после того , как запостила коммент ) спасибо рейтинг - имеется ввиду рейтинг работы, градация, аналогичная принятой в кинематографе, да и в играх. Если вы посмотрите оф. ролики - там пишут иногда что страше 18 лет и тд. https://ru.wikipedia.org/wiki/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0_%D1%80%D0%B5%D0%B9%D1%82%D0%B8%D0%BD%D0%B3%D0%BE%D0%B2_%D0%90%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%B0%D0%BD%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9_%D0%BA%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B0%D1%81%D1%81%D0%BE%D1%86%D0%B8%D0%B0%D1%86%D0%B8%D0%B8
  9. Mor-Mor

    ME team - чат

    Karissima, ненене, чужие исходники в коллажах не использую, только канонные или сток (я вообще противник использовать чужой фанарт в фанарте, потому что - а смысл тогда? буквочки к уже чужому готовому приклепать сверху?) И в шапках, конечно, указываю, просто коллажи принесла без шапок
  10. Mor-Mor

    ME team - чат

    Всем привет =) заявилась на клип, делаю время от времени, будет коротенький, пока на какой левел сделаю сложно сказать. образцы принести сейчас не могу, но могу сказать, что стараюсь, чтобы у зрителей глаза и уши не вытекали и было достаточно смотрибельно (делаю в премьере) хорошо с фотошопом (вообще, это одно из основных моих направлений, я дизайнер-полиграфист), но в правилах тут я не вижу что коллажи ок (а они ок? или за визуал не считаются? в правилах вижу только арт, что обычно подразумевает рисунки, но может я тут не так что читаю), да и коллажить что-то крупное типа обоев сейчас не тянет, нет искры, но могу быть техническим редактором в фотошопностях, если потребуется или техническим исполнителем, если будет идея (ну и зависит от времени, времени свободного не так уж много, кроме того реал может быть непредсказуем) несколько коллажей (хыхыхы, с ЗФБ) http://storage9.static.itmages.ru/i/16/0225/h_1456435876_8436408_013b39274a.jpg http://storage4.static.itmages.ru/i/16/0208/h_1454894599_8365725_12c22c8a18.jpg http://storage9.static.itmages.ru/i/16/0302/h_1456951121_9711583_7416ea4b96.jpg Идей на визитку и представление канона нет, к сожалению, и вряд ли появятся. И сразу вопрос: как на форуме относятся к 1) гету/слэшу/фэмслэшу 2) к рейтингу Сорри за глупый вопрос, но я с этой площадкой не слишком знакома, поэтому хочу сразу уточнить вопросом в лоб, чтобы не было потом сюрпризов ни для команды/модеров форума, ни для меня ))) Да, еще, возможно, имеющее значение - я не тру-геймер, я вообще, скорее, не геймер, как-то с горем пополам играть стала только благодаря масыфекту (ну, и, собственно, только в него) и с тотальным читтерством, т.е. МЕ для меня изначально история и футаж, и только уже после этого игра. Поэтому могу лажать в темах, связанных с игровой механикой (хотя обычно стараюсь стопицот раз проконсультироваться у своих друзей, которые играют по-настоящему)
  11. можно меня в mass effect? попробую что-то в клип, скорее всего. PS не бот :D (верьте мне, люди :D ) но да, до этого на биоваре-ру заглядывала только в раздел новостей на сайте, зарегистрировалась из-за запуска местной ФБ, посмотрим, как сложится.
×
×
  • Создать...