Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

samhain

Посетители
  • Публикаций

    674
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент samhain

  1. Меня эта сцена особенно позабавила во второе прохождение х) Так и вижу как бедный вомпер мерзнет полураздетый в кустах. Кто знает сколько пришлось ждать, чтобы эффектно выйти и посветить голым торсом
  2. samhain

    Ваши персонажи

    Погнали во второе прохождение - к новому году быть может дойдем до Врат Урдж прекрасен, некоторые деталюхи прям восторг) Пытаюсь отыгрывать нейтрального, но уже знаю, что ивил ран будет с этим же ориджином :D
  3. каждый раз как думаю об этой истории вспоминаю мем х)
  4. Ну да ладно, видимо на 100% я эту игру никогда не закрою %)
  5. А ачивка от этого дается? х) для друга спрашиваю
  6. Спасибо проверим-с, как раз второе прохождение начала Урджиком :3 Интересно сколько я еще пропустила, казалось каждый уголок проверила
  7. Совсем не могу развидеть Астариона и Лизоньку тут теперь х)
  8. IMG_8422.thumb.jpeg.35c918a4c90395e1174f52d1afad35f3.jpeg

    1. Dmitry Shepard

      Dmitry Shepard

      Через четыре месяца на всех лестницах страны)

    2. Sqrat

      Sqrat

      А мне и ступенек не надо. Q______Q

  9. rlly? странно,мне сегодня оповещение пришло тогда тоже надеюсь на доп контент)
  10. а вот тут вообще все собрали (концепты, тридэшечка, энвира)
  11. Сегодня просто автограф-сессия на streamily
  12. Если кому интересно, там на артстейшн пачку концептов выгрузили) тык
  13. Но нижний город набит контентом :о Хотя я и на Верхний надеялась, а теперь грустно, что игра оказывается скоро закончится
  14. Ну вот, я же его даже освободила в первой локации зентов( ок, в следующий раз сундучок возвращаем 👀 а где их организация во вратах расположена?
  15. А Ругана никто не находил в городе? Зентаримский сундук так и лежит в лагере нетронутый :(
  16. А чтобы окончательно окальмариться что нужно сделать?
  17. Ох, спасибо) Поторопилась значит, в следующем прохождении посмотрю) Интересно сколько еще таких мелочей я пропустила
×
×
  • Создать...