pixien
Посетители-
Публикаций
217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент pixien
-
Все книги Скайрима на русском, одним файлом, epub, rtf, fb2.
-
Такое надо бы в спойлер, конечно... Если не был оборотнем когда получил кольцо, то ничего страшного. Оно будет просто занимать место, его нельзя снять. Единственное неудобство.
-
Главный сюжет ещё не прошёл, но странно, что Алдуина опустили до уровня какого-то дракона. Он же, блин, бог времени, пожиратель миров (в прямом смысле пожиратель).
-
Ещё скриншоты других областей Тамриэля, вшитых в Скайрим. Вид на Ввандерфелл: Остров, где стоит имперская столица: Видео: Получается следующее: Скайрим, Сиродиил, большая часть Хаммерфелла и Чернотопья (включая Морровинд), по половине Валенвуда и Эльсвейра, огрызок Хай-рока.
-
В общем-то да, можно. Правда, я их сбивал не над Солитьюдом. Но рядом с тем городом на птиц устраивал охоту тот парень, который выкладывает видео стрельбы из лука: Я то охотился без задержки времени и приближения, вот это была жесть. Главное, упреждение брать побольше, учитывая то, что они летают в высоте и стреле лететь дольше, плюс выбрать ту птицу, которая движется по одной траектории. Например, если птица только что резко свернула в сторону, вряд ли в следующую секунду она сделает то же самое, какое-то время она будет лететь в одном направлении, тут в неё и надо стрелять. С перками лучника всё это сделать проще, конечно. Опять же, иногда кажется что стреляешь верно, но всё равно промахиваешься
-
А когда я подходил к лагерю, лошадки бодро гонялись за волками. Ещё в копилку странного поведения. Во время забарывания монстров, совместно с мимо проходившими патрулём ББ, вызвал на подмогу атронаха, так один из патрульных напал на него. Но атронах вскоре исчез. А чуть позже, махая во все стороны двумя топорами, герой случайно завалил другого патрульного. Ну, думаю, всё — теперь на меня набросятся. Но нет. Видимо, в свалке не заметили, кто огрел их товарища В самом начале, пробуя стрельбу из лука, будучи в Ривервуде, застрелил курицу. Дали штраф в 40 монет. Но, т.к. дело было ночью, свидетель был только один — та самая несушка. И в следующий момент штраф сняли по причине смерти свидетеля: Курицы. Смеялся.
-
И в самом деле, имперцы в игре какие-то нервные. Будучи в нейтралитете: Захожу в полевой лагерь ББ: добро пожаловать, у нас тут кузница, поработать, поторговать, поболтать — без проблем. Прихожу в полевой лагерь Империи: вали отсюда, это не твоё дело! И оружие обнажают. Если не отходишь — нападают. Может быть у тебя похожий случай был, ты не заметил, как имперец тебя прогонял, а потом он просто напал.
-
М'айк Лжец. Не дословно. По поводу двуручной системы: Про быстрые путешествия, видимо намёк на просьбы игроков убрать их, оставив лишь транспорт меж городами: Про различия внешнего вида персонажей, между предыдущей игрой серии и Скайримом: Про стрельбу из лука: А что вы слышали от него?
-
Копируешь в папку Data, затем запускаешь лаунчер, нажимаешь на раздел Data files, появляется окно, в котором можно будет активировать дополнение, поставив галочку рядом с его именем. Выглядит это окно вот так: На этом скриншоте оригинальный файл только Skyrim.esm, остальные — дополнения.
-
В этой теме уже как-то писал, что эльфы, т.е. меры, в Свитках разительно отличаются от стандартно-фентезийного лекала. Одни — кочевники-каннибалы. Другие — высокомерные расисты, устраивающие расовые чистки и геноцид. Третьи — жестокие рабовладельцы. Ну и так далее. Этот мужик открывает второй вариант концовки квеста.
-
Я писал тот комментарий ещё до выхода фильма. Мне понравилась завязка, идея время - деньги возведённая в абсолют. Но сейчас, после просмотра, никому не буду рекомендовать данное произведение. Не скажу, что фильм откровенно плох, просто потенциал заложенной идеи совершенно не раскрыт, на мой взгляд. Всё начиналось довольно бодро, например, хорошо акцентировали внимание на том, как герой стремится делать всё быстро, ибо в том мире напрасно потраченная минута времени — прямая угроза твоей жизни. Избитая фраза: «у меня нет на это времени», заиграла новыми красками Но не получили никакого развития ни философская, ни экономическая линии. В итоге, всё свелось к помеси «Робин Гуда» и «Бонни и Клайда» — награбим «денег», что бы все были богаты и жили дольше. Мне понравился случай, когда женщину не пустили в автобус, не дословно: - Но до туда добираться два часа, а у меня нет столько времени! - Тогда бегите. Человек при смерти, а всем пофиг. Никто не помог.
-
Поставь вот это дополнение, позволяющее делать стрелы в кузнице: ссылка Рецепты: Стрельба с движением в стороны, прятки за укрытиями. Ну и, конечно, расстрел издалека в режиме скрытности. Если знаком с алхимией, можно попробовать смазывать стрелы ядами. Например, ядами отнимающими ману. Но моё любимое — яд паралича Или зачаровать лук на урон электричеством — тоже отнимает ману, но меньше, нежели чем хорошие яды.
-
Лучшая интерпритация. Слушать до конца
-
На вскидку: У меня норд — некоторые неписи-норды называют героя своим братом или сородичем Во время боя альтмеры кричат что-то про «северное отродье» и «низшую расу». Мой персонаж любитель скрытности и когда он начинает прятаться, враги-северяне по этому поводу замечают: «Думаешь, это достойно норда?».
-
В какой угодно. Главное — топать пешком (и не обязательно по дорогам), а не прыгать к ближним точкам через быстрое путешествие. Это TES, делай что хочешь Тем более, в Скайриме больше возможностей, нежели в предыдущих двух играх серии. В любом случае, даже если сразу побежишь к бородачам, просто появится ещё один повод попутешествовать в противоположную часть провинции. Как-то раз зачистил сюжетные руины ещё до выдачи квеста и ничего, главное — нужная вещь была при себе. А предметы, важные для задания, нельзя выкинуть из инвентаря. Единственное, радиант стори может послать тебя разбираться, например, с бандитами туда, где ты всех уже перебил. Но у меня такое было всего раз и это совсем не критично — можно списать на круговорот бандитов в природе
-
На Мастере полно моментов, когда нужно превзнемогать. И ещё — драконы там не самые убийственные твари, хотя и они могут с одного укуса завалить, когда хватают в свою пасть и терзают. ************ доп.: «Сыны Скайрима» по-русски. Ну, вобщем-то, вполне годно, делаем скидку на фанатскую работу
-
Та нежить, владеющая криками, они не те и не другие. Ту'умы — давняя нордская практика.
-
Было? Морровинд и Ввандерфелл на карте: Красная гора: Башня БЗ: Хай-Рок и тот-самый-залив:
-
Скайримские барды Вообще, баллады из игры на русском и английском — самые лучшие. За ними идут: Немецкая, в общем хорошо. Французская, сбивался ритм и пропадала рифма. Ну и последнее место достаётся польской — тихий ужас, похерели весь ритм.
-
В добавок к двемерским развалинам было ещё и такое: На счёт драконов, мне они монописуальны, так что на счёт «пресытились» — говорить за всех не лучшая идея. Средневековье — в этой теме уже упоминалось, что это, по сути, возврат к корням, старая школа Вот лично для меня могло бы быть минусом то, что в игре изначально не будет... Но это был мой «воздушный замок», и было бы странно попрекать разработчиков в его отсутствии.