pixien
Посетители-
Публикаций
217 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент pixien
-
Этот момент был известен ещё до ролика, просто теперь его видно воочию. И это смотрится хорошо, на что я и обратил внимание.
-
Самые лучше моменты: Во-первых, бег с видом "из глаз". Если так же будет в игре — наконец-то убрали эту плывущую над землёй камеру. Во-вторых, симуляция жизни не игровых персонажей. Бардом, играющим в таверне, уже давно никого не удивишь, но вот когда непись бьёт по полену топором и оно раскалывается на части — это уже заявка на забарывание «Готики», на её же собственном поле. Тем более, за дровосеком, человек около мельницы поднимает что-то с земли, держа руки примерно на ширине плеч (по-видимому, расколотые дрова) и уносит в неизвестном направлении В общем, хорошо, что Беседка последовательно развивает это направление в своих играх. Уже подоспела аранжировка музыки из этого ролика: То же самое, без видеоряда: http://prostopleer.com/tracks/4787092qcYQ
-
Писали, что будет похоже на третий Фоллаут.
-
Вполне возможно. Ориентировался на информацию из первого поста.
-
Оказывается, "18 навыков" — это на самом деле 18 ветвей навыков: «То есть, внутри навыка "одноручное оружие" уже идёт подразделение на мечи, булавы и топоры, так что изначально вы выбираете навык, соответствующий стилю игры, и уже затем углубляете специализацию. И хотя я не буду приводить полный список всех ветвей, упор делается на различия в их использовании.» «И хотя ножи и кинжалы до сих пор считаются обычным одноручным оружием, перки, связанные с ними, относятся к стелс-разряду.» «По-моему, на данный момент в игре около 280 перков - включая их уровни - что довольно много.» Это из перевода интервью Тода Ховарда.
-
Ариандр, вы её уже скопировали Повторяйте мантру «Будь внимателен», каждый день, перед обедом, попутно одним глазом поглядывая в словарь Ушакова, например Ну а если серьёзно, мне сложно представить, что кто-то не замечает или не понимает слов «намёк», «приврать» и «случайно».
-
Сударь чё-чё Неа, не говорили. О чём, кстати, я написал в своём предыдущем сообщении — это к слову о «Вы сначала прочитайте внимательно» Это просто предположение из «диапазон их возможных мутаций поражал», «через несколько поколений полностью меняли свой вид», «люди генетически сильно напоминают существ света».
-
Почему бы и нет. Как по мне, это хорошо, если Жнецы хитрее, чем нам их представляют и у них ещё есть тузы в рукаве.
-
Обещают на подобие Ф3. Там бандиты в силовой броне не бегали, плюс недоступные для низкоуровнего персонажа места.
-
Х Конечно, особенно когда собеседник спорить даже не собирался Мне не нужно в этом убеждаться. Хм, наверно, надо было сразу спросить у автора, понимал ли он, о чём пишет, или намёк на то, что люди это СуСы, получился случайно Да я вообще весь пост всерьёз не воспринял. Ибо изначально указал на излишнюю "сериальность" этого момента, которая просто-таки прыгает с разбегу в глаза. Мне не по душе Кармелита выходящая замуж за своего дедушку, который на самом деле не дедушка, а сводный брат тридцатого брака её матери, которая плетёт интриги против богача, который отец Кармелиты, но никто не догадывается об этом. Хотя... чем чёрт не шутит, может быть Биотварям прислать предложение ребятам из Рио. Они, хотя бы, действительно умеют придать неожиданный поворот сюжету. Какой-никакой, а на безрыбье...
-
Давайте! *загадочно посматривает на свой предыдущий пост* Все претензии подобного толка — автору Ан нет, привираю Почему нелогично?
-
1. Жнецы это СуС. 2. Люди это СуС. 3. Жнецы = Люди. Спустя миллионы лет разлуки братья встретились в холодных глубинах космоса. Но нет семейного счастья, один из них хочет уничтожить другого, а другой и не подозревает, что он брат! Сценаристы бразильских сериалов скромно машут ручкой
-
DarthDima, ты пропустил мега-переделку заглавной темы Морра под Скайрим? http://prostopleer.com/#/tracks/47231991TXt p.s. что-то на этот ресурс ссылки в тексте не вставляются.
-
Такой вот алкогольный угар, возможно, неплохо бы вписался в какую-нибудь нордскую таверну Но, судя по той музыке, что уже была выложена, будет на подобие двухминутного интро к «At the heart of winter» от команды «Immortal».
-
Ещё немного дополнительных материалов: http://www.gameinfor...-art-video.aspx Показан процесс рисования арта под музыку Джереми Соула из игры. По арту — тролль хорош. Понравилось внимание к деталям, в частности, что тролль ударом своей когтистой лапы сдирает щепки со щита. По музыке — похоже, что это одна из тех ненавязчивых фоновых мелодий, которые будут в игре. Судя по ней, можно предположить, что атмосфера Скайрима более суровая, нежели в предыдущих двух играх серии. Музыка отдельно: http://prostopleer.c...cks/4724491MAqk
-
Хорошо, тогда заходи сюда: http://prostopleer.c...cks/47231991TXt Изначальное сообщение так же отредактировал.
-
Переделка заглавной мелодии из Морровинда и слияние её с новыми идеями (2:46-3:10) — класс! доп.: А если кому не хочется смотреть видео только для того, что бы услышать эту мелодию, пожалуйста (качество, к сожалению, не очень): http://prostopleer.c...cks/47231991TXt Но. Самый лучший момент — когда показывают ноты и лежащий рядом лист с картинками "викингов": Кто узнал героя рейва десятилетней давности? Да... я говорю о картинке по-середине, это легендарный техно-викинг! Собственно, вот: Ну и самая нижняя картинка — это кадр из фильма « ». Если в Скайриме будет хотя бы местами такая же суровая атмосфера, как в фильме, это
-
Эти ребята демонстрируют и подчёркивают, что у них не то что мораль другая (если она есть вообще), но и мышление сильно отличается от органических рас. Даже среди людей существовали группы, племена, народы, для которых то, что в нынешнем обществе считается диким ужасом, являлось нормальной обыденностью. Так что объяснять чувства Жнецов, если они ими обладают, с человеческой (христианской) точки зрения это, на мой взгляд, недальновидно.
-
Биография Королевы-Волчицы [ Oblivion] Королева-Волчица (в 8-ми томах) [Oblivion] Те же книги были в Морровинде, с тем же содержанием.
-
Кое-кто поработал над картой из ролика:
-
Сначала хотел написать — а как ты будешь, будучи просто кондитером, защищать свою женщину и сорванцов от местного аналога Рагнрёка? Но потом меня попёрло и всё в итоге вылилось в то, что под спойлером. Сразу хочу сказать, хоть я и не мастер пера, конечно, но впечатлительным людям, особенно девушкам, всё что ниже — читать крайне, крайне не рекомендуется. И потом не вопите, что я не предупреждал. Yami, ежели чего, не принимай близко к сердцу. Хоть я и процитировал тебя, писал совершенно отстранёно Действие ТЕС5 будет через 160 лет после того, как Мид возьмёт власть. К тому времени уже всё устаканится, я так думаю.
-
Возможно и не изобретают. Было сказано, развиваешь мага — маги дают тебе больше заданий. Кто знает, может быть это как раз Морровиндская система.
-
Т.е. будут места, где низкоуровневый персонаж может нехило огрести. Хорошо. доп.: кстати, судя по скринам, радует серьёзное поднятие не сколько детализации, сколько проработки. Теперь скалы выглядят как скалы, а не как холмы с грязно-бело текстурой из ТЕС4. На руках видно мышцы, а в виде от первого лица даже выступающие вены. Мне нравится. А берёзки то, берёзки!