1) наложение разных "окон"
2) по центру скрина игрок провалилась под лестницу, откуда не могла ни причинять урон, ни выбраться, зато агрила на себя мобов
3) еще одна снайперская позиция на Магме, допрыгнуть можно с бака, что по центру скрина (но врагами хорошо простреливается), можно засесть Ангарой или оператором с умением восстановление щитов
4) я конечно понимаю, что скрин немного не удачный но: тут хорошая снайперская позиция тем, что перс присаживается (укрывается) за столбом, что дает естественную защиту и защиту если прокачать "защита при укрытии", а на самом скрине этот "попрыгун" завис возле моего трупа, и дежурил весь матч
5) зависла игра при этом эпичном (я на далекого врага бросил сингулярность и в прыжке кидаю в него же волну для подрыва) моменте, после чего пришлось перезайти
6) научился туда залезать (пещера на карте парадокс) хорошая позиция, особенно если не против реликтов, чтобы запрыгнуть, нужно забраться на камни за баками(в центре скрина) после чего прыгать уже на туда
7) позиция для обороны (оттуда выколупать смогут только боссы Кеттов)
8) еще одна снайперская позиция (простреливаемая)
9) еще одна снайперская позиция (простреливаемая)
10)самая защищенная позиция на данный момент, которую я знаю. Оттуда могут выковырять либо гранатой, либо боссы Кеттов, все остальные не могут достать никак, спокойно можно отстреливаться, а чтобы не умереть, прижиматься к стене.
11) другая позиция из разряда "никто не может выковырять оттуда" удобна для снайперов, для лучшего вида меняем обзор через другое плечо(рядом ящик с патронами). но к сожалению простреливается и враги могут выкурить гранатами, или боссы Кеттов достанут
12) очередная позиция для "высоко сижу - далеко гляжу", находится на козырьке за окном. Простреливается