Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Lifeless_Galaxy

Посетители
  • Публикаций

    53
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные Lifeless_Galaxy


  1. 1 минуту назад, Tauriel сказал:

    Это пока только первое впечатление. Может всё лучше, чем кажется. Как говорится, надо больше данных.

    Это конец, не иначе.

    Под нож попали такие иконы игровой индустрии, как Silent Hill, MGS, Mass Effect, Dead Space, Halo, Fallout и многие другие.

    Многие еще не понимают, но мы сейчас наблюдаем полный крах и затмение игровой индустрии.


  2. 1 минуту назад, Tauriel сказал:

    Я-то смотрела в отличии от и увидела коопогриндилку, а не сюжет.

    Помниться, один никому неизвестный пользователь на этом форуме пошутил еще в 2011-ом году, что здесь будут обсуждать шутеры от первого лица.

    Шутка оказалась правдой... а мне что-то совсем не смешно.

    Совсем.

    • Like 3

  3. 6 часов назад, Casey Hudson сказал:

    Это все хорошо, но когда DLC?

    Никогда.
    https://vk.com/beacon?w=wall-84065439_341370

    1 час назад, Alex_HL_pro сказал:

    А где холивар про толерантность, и то место где ее частенько замечали? На счет редактора: за три месяца его можно было полностью переделать и привести в божеский вид, а не заниматься симуляцией бурной деятельности с выкатыванием в патче таких «изменений».

    Нет денежек - нет работы. Нет работы - нет расходов. Нет расходов - нет расходов.
    Peter-Moore.jpg


  4. 3 часа назад, Alex_0307 сказал:

    Ну скорее всего покажут рисующего мужика, в лучших традициях EA, и скажут что-то типо ну вот мы делаем, будет круто и выйдет когда-нибудь.

    Я до сих пор жалею, что слишком рано показали и Кеттов и Ангара. Их должны были скрывать до самой игры, что бы можно было бы прочувствовать тот самый "Первый Контакт".
    Так что, не зарекайся, уж лучше пусть вообще говорящую голову покажут, чем какие-то концепты.

    15 часов назад, Tiranyss сказал:

    Как можно переживать за сценарий ДА4 после МЭА, если их пишут совсем разные люди ?

    Так же, как и называть ME: A худшей игрой года, а Horizon: Zero Dawn лучшей игрой года в одном предложении.
    Крепчавший маразм и всеобщий фимоз интернет-комьюнити для тебя что-то новое?

    11 час назад, Pawlinmawlin сказал:

     

    Как там в санлесс сеа со сценарием было, кто-нибудь играл? Так бы, по хорошему, стоило бы биоварам разогнать всех сценаристов, уволить геймдизайнера и набрать новых и креативных людей, которые ушли бы от этой унылой песочницы в сторону кулуарных интриг, вариативности и камерности. Или хотя бы пригласить в качестве главного сценариста какого-нибудь мастодонта.

     

    Примерно так и случилось с ME: A, мало тебе одной загубленной серии?

    14 часа назад, Conrad1508 сказал:

    Ведьмак 3

    Развод_Руками_В_Сторону_держа_их_перед_собой.anim во время ну совсем дерьмового сюжета "Привет, я Мерри Сью Ведьмак и никто мне не помеха, а еще я ищу свою приемную дочь Мерри Сью Ультима, которая своей истерикой может расколоть планету надвое(в буквальном смысле)". И это я тебе говорю, как человек, у которого до чертиков дорогущее собрание книг Сапковского, и полное собрание игр и DLC, и который обожает все с ним связанное.
    "Каменные Сердца" - лучшее, что случалось с Ведьмаком 3, остальное - заоверхайпенная посредственность, которая интересна человеку, который с играми знаком мало.
    Так что, хватит уже этих дебильных сравнений с Ведьмаком.

    16 часов назад, FrostFox сказал:

    Биовар и ЕА сделали в Андромеде все для этих шуток, это в Андромеде главное. Так что вполне заслужено они отхватывают по этому поводу.

    Отхватывают "заслуженно" за то, что сделали игру за меньший бюджет, чем у долбанного кик-стартер клона Нинтендовского Мега-мэна? И никак не EA-издатель, за ужасные условие работы и драконовские дед-лайны и переделки с нуля?
    А ты в курсе, что BioWare даже не делали ME: A, а занимался этим просто переименованный филиал EA Montreal?

    Мне нравиться, с каким рвением модераторы удаляют мои сообщения.

    Кажется, их вполне устраивает засилье безграмотности и фестиваль вкусовщины в комментариях.

    • Like 7

  5. 8 часов назад, Shellty сказал:

    Сильный центральный сюжет никогда не был коньком BW,

    Есть Белое.
    Есть Черное.
    Есть 4 оттенка Серого - Все по своему плохи, Все по своему хороши, В плохих порой хорошего больше чем в хороших, В хороших порой плохого больше чем в плохих.
    Все.
    Никто, никогда и нигде не сделает ничего нового, потому что нового не существует в принципе. Ни в книгах, ни в фильмах, ни в сериалах, ни тем более в играх. 
    Для чего-то нового нужен новый социум, а следом за ним - переосмысление моралей и общего строения общества, что бы можно было в творчестве начать искать вещи, типичные или атипичные нашему новому восприятию мира.
    Пора фанатикам любого продукта уже осознать этот простой факт и перестать оффтопить об "плахай сюжит (9(девятка(((99("

    • Like 10

  6. 9 часов назад, Casey Hudson сказал:

     

    Сейчас бы в ААА игру нанимать сценаристов инди-поделок.

     

    Сейчас бы в 2к17 пытаться кого-то троллить стереотипами о инди-разработчиках.

    8 часов назад, Анжелика Астрова сказал:

    да не будет ли это конвеерный продукт без любви?

    Будет. 
    Любят либо на камеру, либо в домашнем порно на скрытую камеру.

    Ни один разработчик никогда открыто не скажет, сколько раз его тянуло блевать или у него были жуткие мигрени от того, что он пересидел за монитором на 6 часов больше, что бы доделать какую-то вещь, дабы угодить таким вечно недовольным как ты и многие прочие.

    8 часов назад, Анжелика Астрова сказал:

    Мне было бы интересно узнать как можно больше о тевинтерских магах и работорговцах   Было бы так круто, если бы за игру взялись так, чтобы уничтожить былое разочарование от студии.

    Разочарование в студии было и есть только у эскапистов, которые до сих пор угорают по 5-ой точке на весь экран и бронеливчиках, а в любых отклонениях от этого видят подковерных гей-ниггеров и SJW. Ну, и еще у людей с завышенными ожиданиями.

    8 часов назад, Анжелика Астрова сказал:

    Хочется отсутствия квестов на 600 шкур коров из разных частей карт,

    Поздравляю, у меня для вас плохие хорошие новости - РПГ точно не ваш жанр, не лезьте в него, он вас убьет.

    8 часов назад, Анжелика Астрова сказал:

    и по-больше эмоциональной завязки

    Не знал, что увеличение хронометража секс кат-сцен теперь называется "по-больше эмоциональной завязки".

    8 часов назад, Анжелика Астрова сказал:

    с сильными и сложными персонажами

    Это какими? Которые каждые пять минут хвалят то, что ты делаешь?
    Или очередная смазливая история о трудном детстве и еще более трудном отрочестве?
    Таких историй уже как грязи, каждый второй персонаж, которого называют "сильным и сложным" в итоге просто какой-нибудь плакса, который прячет свою плаксивость под брутальностью. Вау, целых два слоя характера. Как оригинально(нет). У меня вон тоже жизнь сложная. Можно мне звание сильного и сложного персонажа? И место в какой нибудь игре.

    8 часов назад, Анжелика Астрова сказал:

    Но вот делать предзаказ я уже точно не стану, так как больше не верю в играбельность с самого начала и сразу буду ждать патчей. А то и вовсе спирачу.

    Всем этим людям очень интересно, что ты собираешься делать с еще невышедшей игрой.
    images?q=tbn:ANd9GcRvY20Iz3hQqEDCjNflMDX

    • Like 7

  7. 5 минут назад, WeAreLegion сказал:

    Котаку с инсайдами очень точны.

    Грустно, на самом деле. Не выигрывает от этого никто. Разработчикам не дали шанс исправит свои ошибки; игроки, которым понравилось не получат продолжения сюжетных арок, которых так много оставили в игре; тем, кому игра не понравилась, тоже ничего не выиграли - не будет даже попыток исправить озвученные косяки.

    И нет, не из-за "хейтеров" это случилось. Концовки похуже ненавидели, но Эндрю и сотоварищи серию не прикрыли. Продажи решают, и вот они как раз и хреновые. ЕА расчитывали на 3кк копий в первую неделю, а вышло меньше миллиона. А все крики и вопли - следствие, а не причина.

    Ну, тогда уж, что поделать.

    Лично я понял, что задница, когда даже близкий мне разработчик не смогла вообще никаких комментариев дать по этому поводу.

    Закрываем ветки форумов ME: A и оставляем только активные темы, остальную часть переводим в Архив, задник сайта меняем с Первопроходца на что-нибудь нейтральное, а основную новостную ленту заполнять только новостями, касающимся DA, New IP и конкурсов BRC.

    Раз серия окончательно и бесповоротно мертва, то и нечего пинать труп. Уж хоть это постарайтесь не делать.

    Тему эту тоже можно закрывать и переводить в Архив, нечего на свежие раны соль сыпать.

    Хорошее было десятилетие.

    Жаль, что в конце все так получилось.

     

    • Like 2

  8. 22 минуты назад, Sankarshan сказал:

    Horizon - наглядный пример белого пиара, за которым игра пусть и добротная в целом, но в мелочах даже уступает МЕА. До сих пор не пойму, какой токсин ударил в голову прессе, что носила эту игру на руках, и что с ними творилось, когда топили ещё до трейлеров Андромеду. Продажи - следствие подобного рода мейнстрима.

    Ого, адекватный человек в треде.

    27 минут назад, Dragn сказал:

    Помочь найти кнопку логаута? 

    Да нет, просто непонятно, какой смысл в форуме, если компания будет мертва и ничего больше не будет выпускать(в перспективе).

    23 минуты назад, Borland30 сказал:

    Не закроют 100%. Продолжение будет, но когда... Году в 22-23?

    Да вы что совсем что ли. Мне уже за 30 будет, не издевайтесь, у меня сердце слабое.

    9 минут назад, LeOnYag сказал:

    Не думал, что когда нибудь напишу такие слова: если новость имеет под собой реальные основания, то я пожалуй удовлетворён - пусть МЕ в моей памяти останется именно, как Трилогия, которую я перепройду ещё не один раз, а вот новодел я, до сих пор, так и не смог осилить до конца и более тратить своё время на напрасное ожидание возвращения любимой вселенной не намерен - видимо и правда в одну реку не войти дважды...(

    Эта комната полна людей, которым интересно, что вы не хотите/не будете/не желаете/ненавидите играть в Mass Effect: Andromeda.
    0_77d2b_55804f8b_L.jpg

    • Like 11

  9. 5 минут назад, Dragn сказал:

    МЕ, пока

    New IP, пока до 2019 (хотя так как ты полу-ММО, то пока вообще) 

    Привет ДА4? 

    Больше вариантов не остается, ибо чем там еще студии заниматься? Или будут теперь все ТОР поддерживать?

    В таком случае, пока BRC? 

    • Like 1

  10. Только что, Skvorec сказал:

    Они меня бесят. Как у них выходит это магия.

    Я один секрет тебе скажу, только ты не обижайся - это все благодаря ЦА(Целевой Аудитории).

    Все те самые "фанаты серии", которые даже на этом форуме зарегистрировались аккурат начала маркетинговой компании ME: A, и которые запрыгнули на хейто-паровоз просто по инерции.

    Правда, они никому не признаются, что уже отдали туеву тучу денег за Battlefield и прочие продукты EA в целом.

    Те самые "критики", которые так ненавидят ME: A это и есть основная прибыль EA. Иронично, неправдали?

    2 минуты назад, BeeTech сказал:

    Как человек, я вполне готов проникнуться душещипательной историей и даже сопереживать бедным монреальцам. Как среднестатистического потребителя меня мало волнует "кухня" производства, мне нужен готовый продукт и желательно максимально возможного качества. Тем более от именитой франшизы. А получаю то, что получаю. Как думаете - какая будет моя реакция?

    Твоя реакция справедлива ровно до тех пор, пока не начинаются идиотские сравнения с Ведьмаком, Destiny, GTA V, или, упаси боги, с Horizon: Zero Dawn, которая в разы, если не в десятки раз хуже ME: A по всем аспектам.

    6 минут назад, Motorrunner сказал:

    А Кондитеры чего хотели, чтобы их сырой и недоделанный продукт скушали и попросили добавки? Нет, спасибо.

    Это их вина, а не моя (и других так горячо любимых тобой хейтеров), что игра вышла непривлекательной.

    Это вина тех, кто поставил их в такие условия. Вместо всего говношторма, что вы генерируете в адрес EA Montreal лучше бы генерировали его в адрес издателя и главного виновника всего этого цирка с увольнениями, донаборами персонала, урезаниями бюджета и прочим - EA.

    • Like 11

  11. 22 минуты назад, Game сказал:

    Просто студия в Монреале показала свою несостоятельность и новую игру попросту некому делать. Поэтому продолжение франчайза откладывают до лучших времен, когда поймут, как его дальше развивать на достойном уровне. 

    А я напоминаю, что Destiny делали около 900 человек с бюджетом 500 000 000$(sic!), проверенным временем движком, людьми, которые десятилетие откатали на этом движке и рекламной компанией на еще 100 000 000$. Все мы прекрасно помним, чем это закончилось.(Гриндилка без истории которая по скучности и серости забирает пальму первенства даже у Borderlands 1)

    The Witcher 3 делался почти 1000 человек с бюджетом 100 000 000$ плюс 40 000 000$ рекламная компания(Билборды, фестиваль Ведьмака с аутентичными костюмами в настоящем польском замке, и так далее, кто следил, тот поймет), это еще с учетом того, что разработки шли на территории Польши, соответственно бюджет на многие затраты был намного больше, из за разницы Доллара к Польской Злате(Польская нац-валюта), на обкаточном десятилетием движке, который постоянно дорабатывался под конкретные цели. О да, чуть не забыл о постоянном финансовом бэк-апе в виде GOG.com и практически полном отсутствии дедлайнов.

    Mass Effect: Andromeda делали сначала на Unreal Enginge(тому свидетельство множество оставшихся нетронутыми еще со времен второй и третей частей анимаций, которые планировали использовать изначально, но потом наспех перекодировали формат под Frostbite), делали другие разработчики. Сценарий писал человек со стороны, контрактник, который покинул студию сразу после написания сей опуса. Проект много раз переделывался с нуля, что человек, не обделенный зрением и знанием минимальной технической подоплеки предыдущих трех частей заметит почти сразу, да и такие же переделки видны и в сюжете и во многом другом. Игра делалась на движке, заточенном под Шутеры От Первого Лица, и делалась людьми, которые раньше работали только над DLC для The Sims 3, мультиплеером Mass Effect 3 и 2-мя DLC, Прибытие(одно из лучших DLC 2-ой части), и Omega(крепкий среднячок). Делалась за 40 000 000$(на все вместе), в который пихнули еще и маркетинг с рекламой, что можно увидеть по вялой рекламной компании ME: A в целом. Делалась студией, которая есть и была EA Montreal, спешно переименованная EA в BioWare Montreal в маркетинговых целях. Игра делалась в ужасных условиях, где один отдел совершенно напрочь был отрезан ото всех других, поэтому координация между ними и соответственно улучшение качества или работа над ошибками была практически нулевая, Интернет просто лопается свидетельствами от людей, которые там работали, и все прекрасно знают о почти рабских(в плане бюрократии) условиях труда там.

    Вот, собственно, и вопрос - а чего вы хотели то? Конфетки? А ничего так, что Кондитерам дали только чан с грязью и чистую упаковку, и никакого оборудования или условий для работы над ней, а?

    • Like 7

  12. Steph, одна из Технических Аниматоров из EA(BioWare) Montreal.

    Кажется, письмо об неразглашении уже дошло даже до рядовых сотрудников(могут же в связь между отделами, если хотят...).

    Кажется, самое время паниковать.

    (Мне чет даже стыдно перед ней за то, что я таки соврал. Хотя... Я обещал не разглашать публично только в случае четкого "Да" или четкого "Нет", хех.)

    Пруф  

    YfjcIeF.jpg

    Hide  

  13.  
    3 часа назад, altea сказал:

    Исправлена ошибка, когда игрок мог завести романтические отношения и с Ветрой, и с Пиби

    1427995704118.png

    3 часа назад, altea сказал:

    Исправлена ошибка

    tumblr_inline_ns0u3dpCtP1s3cj0w_540.jpg

    3 часа назад, altea сказал:

    игрок больше не может завести романтические отношения одновременно и с Ветрой, и с Пиби

    JRIy0f0.jpg

     

    • Like 4

  14. 3 минуты назад, WeAreLegion сказал:

    Имба: магаз большой, урон большой, отдача слабая и контроллируемая. И вот ото всего этого ощущаестя игрушечной. Хотя анимация перезарядки красивая, это да.

    То ощущение, что если бы не мой твит, то ждали бы ее еще наверное как минимум два патча, хех.
    (Тешенье_Самолюбия.джпг)

    • Like 1

  15. 2 минуты назад, Sankarshan сказал:

     

    Как уже говорил, подлинное восприятие абсолютной реальности, исполненной славы и великолепия МЕА, достижимо лишь теми, кто усилием воли заглушит в себе голоса и видения роликов экспертов и погрузится в интроверсию персонального и идеального прохождения игры :) Освобождение от индоктринации, мерзким маслянистым щупальцам которой столь беспечно и легковерно позволили окутать своё сознание, возможно лишь при условии строжайшей затворнической и обузданной жизни за компом или приставкой с минимумом позволенного для поддержания в рабочем состоянии СЖО. Никакого Интернета, никаких ютюбов и блогов. Редкие и целомудренные вылазки на форум за причастием или прасадом))) Чистое праведное прохождение в строжайшем ретрите, тапасье, в посту и зубрёжке сутр Кодекса. Да пребудет со всеми нами Синтез, Скверна и, безусловно, СЭМ!

     

    Ну, или можно сидеть и до посинения обмазываться вашими ненавистными изрыганиями в сторону из игры, а можно быть как я - иметь не чуть не меньше критики, чем Легион, но все же играть с удовольствием в игру и наслаждаться теми моментами, которыми можно наслаждаться.

    • Like 1

  16. 53 минуты назад, Blue Steel сказал:

     

    Ребята, да какие новые расы? Они старые испортили, забив на весь свой лор. Были однополые азари, которым все пофиг тк они однополые - теперь они уязвленные трансгендеры. Были саларианцы с минимумом драгоценных самок и дремучим матриархатом - даешь саларианок в стриптиз и на передовую. Были кроганы - даешь бабу-вождя. Отличия рас Млечного Пути друг от друга были не какими-то глубинными, они были не больше, чем отличия Канады от Китая (даже меньше). Но даже эти отличия разработчик счел нужным убрать из игры, на все и всех натянув одну и ту же модную в США ментальность.

     

    А вы вспоминаете "Прибытие" и мечтаете о каких-то принципиально иных формах жизни. Тут бы старые хотя бы сохранили((

     

    А если говорить о планетах - три пустыни из пяти или шести планет это не объяснить пригодностью для жизни человека. На Земле 12 климатических поясов или вроде того и везде человек кое-как барахтается. Неохота придумывать - ну возьмите готовое, только одну пустыню, а не три. Небесный пейзаж пририсуйте. Я уж молчу про одного того же носорога, одного и того же динозавра, одного и того же краба и одного и того же варрена на всех планетах. 

     

    Товарищ, потоньше надо быть. А то слишком очевидны становитесь.

    14712716969420.jpg


  17. 18 минут назад, illeaillas сказал:

    и все они действительно разные. Очень все так интересно  и музыка атмосферная

    Зацикленное начало темы Фероса на абсолютно всех планетах, плюс 3 темы на Новерию, Ферос, и не помню как называется третья планета, голова болит. В итоге, всего 3 музыкальных дорожки на все планеты(вообще все).

    Месье знает толк в вранье самому себе.

    • Like 3

  18. 18 минут назад, Jero-Nemo сказал:

    "зацикленная электронщина" трилогии...

    80% саундтрека к "Цитадели" и в правду тот еще шлак, это я тебе как человек, который тему миссии Тейна считает шедевром музыки.


  19. О, а я стало быть, теперь облизыватель, раз мне понравилась игра, но критики у меня ничуть не меньше, чем у Легиона, только вот разница в том, что у меня нету ютьюб канала.

    Ладно, игра говно, фанаты вообще отстой, все скатилось, все кабздец.

    Ок, можно закрыть тему и перестать пытаться хайпить уже мертвый топик ненависти к Андромеде? 
    Серьезно, все что можно было сделать для похорон этой серии бездарность руководства EA Montreal(ибо нет никакой BioWare Montreal), и всего EA в целом уже сделала, доходило и до сих пор доходит до того, что связь между отделами настолько ужасная, что препятствия по взаимодействию там по толщине чуть ли не больше берлинской стены, а по длине чуть ли не длиннее китайской, и это я говорю как человек, имеющий у себя в твиттере живой пример этого, в виде одной из сотрудниц, которая является одной из Технических Аниматоров(не знаю, как правильно перевести должность), с которой я на связи.

    Пруф  

    c9X0WBC.jpg

    Y5eqfpm.jpg

    Hide  

    Ибо информация у них там выдается чуть ли ни хлеще, чем специальным секретным службам, строго по схеме "Нужно-знать-к-сведению", и пошел ты на увольнение, казачок, если решишься спросить больше (Истории 2015 года от уволившихся не по своей воле никуда не делись 2016-ом и 2017-ом, гляньте твиттеры руководителей Андромеды, и на постоянно обновляющиеся позиции в вакансиях, которые как-бы невзначай намекают на текучку).

    Тут как раз тот редкий случай, когда игроки виноваты ничуть не меньше(и фанбои, и хейтеры), чем трижды худшая компания Америки.

    Форумы уже закрылись, ок.
    Итак ясно, что никто не сожрет шутер от первого лица, даже не смотря на то, что его делает всеми любимый BioWare Edmonton 1 и 2, создатели Трилогии.
    Похоронили Dragon Age, ок.
    Похоронили Andromed'у просто ради хайпа, наплевав на такие выхухоли и фейлы того же 17 года, как Zero Dawn, который повинен во всех грехах Андромеды и больше, OutLast 2, и хренову тучу других AAA релизов, которые были облизаны просто назло Андромеде, просто потому что хейтить Андромеду модно в этом году - молодцы, возьмите пирожок с полки, ибо благодаря вашему морю дерьма потеряется любая критика уровня Легиона, где все разложено по полочкам.


    Просьба у меня в сухом остатке лишь одна - раз лошадь уже убита, то хотя бы перестаньте пинать ее труп.

    • Like 4
×
×
  • Создать...