-
Публикаций
121 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Desmey
-
Ребят, может я что-то не смыслю и кто-нибудь мне сейчас всё грамотно пояснить, но вот здесь: " Design team wanted combos to be easier to do, hence the change to universal detonation. To counteract that, nerfed the damage. Changing away from universal cooldown was also a factor. " Какого вообще хрена геймплей/баланс и т.д. подстраивается под хотелки дизайнеров?
-
Сам не проходил ещё, но насколько знаю обе ачивки делаются на каком-то астероиде. Там гравитация ниже => полёты дольше
-
Раз прокачал с нуля и тут же пошёл играть, то скорее всего просто не подтвердил, там же можно нажать Эск, Пробел или Энтер и только последний (вроде) вариант сохраняет выбор. Я так несколько раз нажимая другие клавиши не докачивал ветки. Просто невнимательность и действие "на автомате"
-
Хм, карта Пустыня при настройке Золото/Кетты выдаёт не стандартную карту, а ту сумеречную из заданий Апекса
-
Я тебе про Фому, ты мне про Ерёму. Графон хороший, но на одном хорошем графоне далеко не уедешь. Мерить качество игры (сюжет, гемплей, атмосфера) по графону такое себе занятие, серьёзно.
-
Поиграл, инженер был первым классом прокачанным до 20, набил 50к, перешёл на другие классы, дальше что?
-
Дикий оффтоп Ну смотри, ты написал что с синглом норм сделали, а с мп облажались, соответственно, т.к. графон и там и там одинаковый, я делаю вывод что ты говоришь про сюжет и гемплей, думаю такой ход мыслей очевиден. Про графон я с тобой не спорю, сам прошёл МЕ3 впервые буквально 2-3 месяца назад, а до этого прошёл МЕ1 и МЕ2, и да, я был очень сильно удивлён графикой в МЕ3, т.к. она хуже МЕ2. Но, как человек прошедший МЕ1 около 7 раз (3 раза минимум на 100%) и около 8 раз МЕ2, купивший все дополнения, излазивший весь кодекс и т.д. и т.п. Назвать МЕА хорошим? Ты серьёзно? Я привык играть на максимальной сложности, от какой-никакой тактики, в МЕА это просто невозможно, (если вкратце ваншоты тебя и команды и неубиваемые противники, тактики просто не успевают сработать), добыча ресурсов катанием Номада туда-сюда (которая как и сканирование оказывается совсем ненужным, если ты играешь в МП) и бла-бла-бла, в общем у меня есть очень плохая черта - долго объяснять порой очевидные вещи, но суть в том, что в атмосфере МЕА лично для меня не ощущается МЕ вообще, ни капли, это не МЕ, это игра в сеттинге и вселенной (и то не факт) МЕ, но это не МЕ.
-
Очень странная проблема, ребята с СВ могут перехватывать фраги только на Зеро, и то, если будешь бегать по комнатам - свой урон всегда найдёшь. На остальных картах вообще проблем с этим нет (и да, ветку на золото ты не закроешь, Сеть Скрытности не набирает очки испытаний)
-
Так в разогнанном состоянии там разброс чуть ли не одинаковый, причем земля/полёт/турбозаряд - особого значения не имеет
-
Танчит, но это не значит что она живуча как кроган, её беда в неуправляемом ранце и то, что она за секунду может умереть при попадании не землю Надеюсь тут видно и понятно будет
-
Раз у БЛУ и Уравнителя есть бонус дмг, то возможно это фишка оружия реликтов
-
Скорее всего дело в том что у них максимальная точность и минимальный разброс, так что это компенсируется сильной отдачей
-
Нормально всё с тенью, если стрелять через прицел. Без него уводит, да, но контролировать спокойно можно. Попробуй БЛУ взять в руки, вот там вообще отдача дикая, начинаешь обойму в пол, заканчиваешь смотря в небо
-
Вкладка "Голос" вроде, там больше настроек чем в самой МЕ, если мне память не изменяет
-
Ну так возьми, создай лобби и сам его пригласи, перед этим написав, мол микро проверить нужно Ещё залезь в настройки не только МЕ, но и Ориджина через Shift+F1, посмотри что там выставлено (хотя ты видимо так и делал)
-
Мне раздел с новостями сайта masseffect.com напоминает концерт на тонущем корабле: - Капитан мы идём ко дну, что вы скажете? - Капитан ну скажите хоть что-нибудь! - Капитан??? - ... ... ... Апрельская встреча сообщества: творчество друзей и союзников!
-
1. Добавь кого-нибудь с форума в друзья 2. Пригласи его в лобби 3. Спроси слышит ли он тебя 4. ????? 5. ПРОФИТ
-
А это по-твоему Бронза что ли была?
-
Кроме карты Парадокс добавили ещё и доставку объектов, теперь некоторые идиоты хватают рюкзак и СТОЯТ С ПОКОРИТЕЛЕМ В УГЛУ ОХ Я ПРИГОРЕЛ
-
Я в курсе, но тогда теряется высота и это вообще не особо удобно, рывки слишком резкие и длинные, нет никакого плавного и аккуратного контроля Я вообще изначально подумал что работа затвора это фича, а не баг и как-то зависит от калибра оружия, т.е. малокалиберные и энергетические (Покоритель вроде судя по картинке имеет небольшой калибр) при установке затвора начинают просто выбивать противника из укрытия, без урона, а крупнокалиберные уже пробивают с уроном При прыжке на ходу продолжается движение по инерции и остановиться невозможно
-
Дело в том что механика джетпака мягко говоря не доделана, даже взять ту же Карательницу Турианку. Да, в воздухе у нас есть +150 защиты от урона и это круто, это больше 50% резиста, но главня беда в том, что джетпак не управляем, какого черта нельзя сменить хотя бы траекторию движения, геймплей на ней не удобен. Каждый раз приходиться перед взлетом останавливаться и аккуратно прыгать вверх, а то ты будешь потихоньку залетать в гущу врагов/вылетать за край карты и помешать этому нельзя. Т.е. у нас есть джетпак, но мы не можем им управлять
-
У Апекс миссий есть одна привлекательная черта, +10% или +15% к опыту и деньгам, мелочь, но при прокачке 10+ персонажа всё равно приятно
-
У меня до патча 1.05 была просто куча вылетов, на волнах, при загрузке, в меню, а вот после очень редко, за всё время 2 или 3 раза только
-
Ну почему же, просто шкала теперь плавающая и показывает только сколько можно оружия нагрузить