Darth Mutant
Посетители-
Публикаций
1 168 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Darth Mutant
-
Я категорически против людей/монстров/драконов/джедаев и прочих морд в шапке.
-
Книги не покупаю, только качаю. Всё равно в моём Мухосранске книги стоят раза в три дороже, а выбор почти отсутствует.
-
В первый не играл и не собираюсь, второй вместе с аддоном- охрененная игра, охрененный стиль, в третий пока не играл.
-
Одни стандартные фэнтезийные расы - хорошо, другие - плохо. Странная логика.
-
Невозможность нормально умереть - это уже читерство какое-то... Наоборот ведь, интереснее, когда приходится думать о состоянии здоровья всех сопартийцев. Надеюсь, что так и будет.
-
Отфрид Пройслер, "Крабат: Легенды старой мельницы".
-
Мне там только первые пара уровней в четвёртой части не понравились. Медленно перебрасывать зелёные шарики с одного конца уровня на другой - это архиуныло.
-
Чем дальше от цивилизации, тем дороже. У меня в Железножопинске цены точно такие же.
-
Жанр: Arcade / Logic | Платформа: PC / Wii / Mac Разработчик: 2D Boy | Издатель: 2D Boy Релиз: 13 октября 2008 года Описание: World Of Goo - один из самых необычных проектов этого года - здесь надо Goo-шариками преодалевать различные препятствия препятствия, выстраивая из них нужные конструкции. Дизайн каждого уровня в игре уникален, каждый раз игроку придётся придумывать новые способы достижения цели. В игре несколько видов шариков с различными свойствами, оригинальное оформление и атмосферный саундтрек. Скриншоты:
-
Дьяблоподобное мясо + нормальная ролевая система, интересные квесты, полноценные сюжет и диалоги = отличная игры.
-
Были. Не то чтобы совсем халаты, но были. И джедаи там латексные костюмы не носили.
-
Да, с навигацией там действительно проблемы. Я после смены дизайна минут 5 искал, где же там подтверждение добавления в список друзей.
-
Я эту статью стопитцот раз читал и считаю, что сходство эльдаров и протоссов высосано из пальца. =)
-
Не, протоссы по-моему мало похожи, а человеки так вообще какие-то слишком стандартные в сравнении с Вархаммером. Тау вроде позже появились. Да и сходства у них мало.
-
А кого кроме тиранидов? Ну ладно, ещё орки, слишком уж большое сходство.
-
И так же всё ясно - Blizzard спёрли целую расу из Warhammer 40k.
-
Так не интересно, надо выхода обеих игр дождаться.
-
Жду даже больше, чем Starcraft 2. ЗЫ А холиваров Starcraft 2 vs Dawn of War 2 жду ещё больше. =)))
-
Уже в марте?! Надеюсь, что это правда.
-
Soulbringer Хоть у игры и есть свои плюсы, но даже они испорчены кучей недостатков и недоработок. Сначала кажущиеся интересными бои с необходимостью искать для каждого врага свой подход ближе к концу сменяются унылым долгим кромсанием большинства врагов архи-ультра-супер-мега-мечом; изменение силы заклинаний/сопротивляемости магии в зависимости от используемых заклинаний за всю игру так и остаётся незаметным. Ролевая система похожа на первую Дьяблу. Но это мелочи по сравнению с главным - никакой миникарты в игре нет, поэтому постоянно приходится гадать, куда же идти. Особенно было "весело" в почти не освещённой шахте и совсем неосвещённой канализации, когда приходилось повышать яркость до максимума, чтобы понять, куда вообще движется главгерой. Поработали бы разработчики над игрой подольше - может была бы неплохая РПГ. 50/100