-
Публикаций
443 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент туман_
-
Переназначение клавиши действия тут не при чем. Подтверждение выбора фрагмента в любом случае будет осуществляться пробелом. Проверено на практике.
-
Ну, кстати, касательно погибших членов экипажа существует вероятность того что с ними проделают ту же процедуру что и с Шепардом. Такую возможность тоже исключать нельзя, технология благо уже отработана... P.S Грант тоже молодой и неопытный, однако ему это не мешает...
-
Устраивают. Разногласия Джек и Миранды к Шепарду отношения не имеют, просто Джек органически не переваривает "Церберов" вообще и "чарлидершу" в частности.
-
Ну на этот случай есть его сын, которого Шепард с Тейном спасают на цитадели. Есть мнение что не просто так его в сюжет приплели и он вполне может стать членом партии в третьей части, вместо своего героического папаши, в случае смерти последнего. Как например в случае с Самарой и ее дочерью.
-
Есть мнение что пассию из первой части нельзя взять в команду именно из за того что для них уже приготовлены места в третьей игре. Ведь любой из членов команды может погибнуть на базе коллекционеров, а следовательно в третьей части вряд ли сможет быть одним из ключевых персонажей.
-
Ну вы блин даете... Не заметить огромную надпись указывающую стрелочкой на нужное место - это ж как постараться надо...
-
Ну учитывая тот факт что она постоянно носит облегающий шлем - она скорее всего лысая как Зеро.
-
А нафига? Ну получится у них гет который ненавидит гетов и что им за радость с того? Как в том мультике - "У меня мозг взорветься... Я из за него ненавижу евреев, хотя сам еврей!" (с)
-
Любителям длинных волос хочу напомнить что Шепард как бэ военный, а в армии существует такое понятие как "уставная стрижка". Это. кстати, и женских персонажей касаеться...
-
Ну скорее всего будет как с Бастилой на Коррибане - "я лучше на корабле подожду, а то мало ли что..."
-
А мне это здорово напоминает одну из серий Саус Парка, в которой Картман так ждал выхода новой приставки, что решил себя заморозить на две недели... :)
-
А чего мелочиться то? Может пусть игра сама себя проходит, а участие геймера свести к нажатию кнопки "новая игра"... Чего напрягаться то?
-
Такой вот вариант при втором прохождении сваял. Колонист, герой войны, адепт с уклоном в штурмовые винтовки.
-
А вот интересно... Когда локализаторы переводили описание предметов - они хоть немного думали о том что из себя представляет "магический посох из чугуна/стали и.т.п"? Это ж надо Жаботинским быть, чтобы тягать на спине двухметровую чугунную хреновину, которой и без всякой магии зашибить можно кого угодно... Если поднимешь конечно...
-
А мне вот интересно... Гном по фамилии Дулин, в поместье Харроумонта - он и в оригинальной версии Дулин, или это локализаторы так прикололись? P.S А если его обокрасть, то у него обнаруживается "большой теплый бальзам"... Не, ну точно Дулин...
-
Для тех кого достало прохождение глубинных троп, есть небольшая хитрость, позволяющая пройти практически весь маршрут (ну кроме сюжетных боссов) без боестолкновений с бесконечными толпами врагов. Для этого в партии нужен вор с прокачанным навыком незаметности. Итак: - Отдаем команде приказ "стоять на месте" - Выбираем вора - Уходим в невидимость - Проходим мимо не замечающих нас противников, попутно очищая сундуки - В конечной точке маршрута (ну или просто в местах где герой успокаиваивается и убирает оружие за спину) отдаем команду "отряд двигается свободно" и вуаля! - сопартийцы телепортируються аккурат рядом с вами. На количестве опыта такая тактика сказываеться конечно не лучшим образом, но нервы экономит прилично...