-
Публикаций
5 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
У нас в разделе появился поклонник лесби))
-
Согласен, все последующие посты типа "КотОР 1(2) - круче КотОР 2(1)!" буду удалять. Есть отдельная тема для этого. Итак, виноваты во всем - все. Удалил весь оффтоп после моего поста, как и обещал.
-
Если у тебя было бы чувство сарказма, ты бы нашел там аргументы.
-
Читаем пост boldog'a. "У-у-у. Смотрите, я зовусь SW KotOR II, но у меня правда Кинг-Конг'овские замашки. И я хочу быть Noir. У-у-у. Еще прикрутите мне блеклого ГГ-марионетку, а то че-то не вставляет. У-у-у. А давайте вы меня кинете наполовину готовой к релизу. У-у-у. А потом после извинетесь перед разочарованными фанатами и свалите все на издателя. У-у-у. А давайте вы понапихаете мне всяких ЗВ-штампов, но сделайте так чтобы от меня не воняло ЗВ. У-у-у." Как раз из-за персонажей и геймплея. Остальное все в топку.
-
О, клевая мысль =) Добавлю теперь и пункт "все". Ну, если на то уж пошло.. Подавляющее большинство поклонников KotOR'а так считают. Мое мнение - история Изгнанницы выглядит блекло, а вместе с ней и весь остальной сюжет. Как раз пафос в игре был, но не SW. Хотя второй КотОР подделывался под Оригинальную Трилогию. Вспомните атаку на Телос и падение Опустошителя. Выглядит как SW, но не чувствуется ни капли его.
-
Кармак заявил что id прощается с ПК-эксклюзивами. Теперь они работают на консоли. Кармак - злодей. Ему то мобильники приглянулись, то консоли..
-
А ты читай внимательнее. SW-атмосфера. И загублена она хреновым сюжетом. Угу, ты и Крис Эвеллон, который так и сказал что они "и половину задуманного не успели доделать". ОЧЕНЬ информативно с твоей стороны. А я играю. Мне нравятся персонажи.
-
Хотя с другой стороны, KotOR I - это первая по-настоящему успешная игра по ЗВ. LA могло двигать еще желание создать сиквел пока народ не "остыл" от оригинала и без вопросов кинулся бы на вторую часть. EU - капризная вещь. А ее фанаты еще капризнее.
-
Не. Худшая часть второго КотОРа - это сюжет. В нем все настолько плохо, что даже отличные персонажи страдают от этого. Атмосфера отчасти загублена тоже им.
-
Ok. Тогда подойдем с другой, не-РПГ стороны. Вот многие ждут вторую Мафию, второй Fable, второй BG&E, второй StarCraft. Фанатов этих игр масса, но мне не кажется что они влияют на ход или сроки разработки. В Blizzard игры делают годами и оттачивают каждую деталь, несмотря на количество ожидающих.
-
Журналисты рассекретили новую игру продюсера Assassin's Creed "Джейд Рэймонд (Jade Raymond), продюсер игры Assassin's Creed, работает над новым проектом, который получил название I Am Alive, сообщает французский сайт Gamekyo. По словам журналистов, издательство Ubisoft продемонстрирует этот экшн на выставке E3 Media & Business Summit, которая стартует 15 июня в Лос-Анджелесе. Игра I Am Alive, разработкой которой занимается студия Darkworks (она отвечала за создание экшна Cold Fear), выйдет на PlayStation 3, Xbox 360 и PC. Проект будет представлять собой экшн от первого лица, события которого будут разворачиваться в Чикаго после землетрясения. Журналисты отмечают, что в I Am Alive не будет какого-то мощного оружия. В целом игра будет походить на Mirror's Edge от Electronic Arts. На E3 посетителям покажут длинный (от 14 до 20 минут) видеоролик, а демо-версия, возможно, будет доступна уже в августе на выставке Games Convention. В продажу новая игра должна поступить весной 2009 года. Отметим, что Ubisoft пока не подтвердила информацию о том, что I Am Alive находится в разработке. " Ссылки по теме - Jade Raymond working on I Am Alive - Gamekyo, 10.07.2008 Если это будет что-то вроде Mirror's Edge, но в стиле хоррора, то я обеими руками за.
-
Иен Маккеллен оказался слишком стар для "Магнето" "Британский актер Иен Маккеллен (Ian McKellen), исполнивший роль Магнето в "Людях Икс", заявил, что был бы очень рад сыграть в фильме "Магнето", который является ответвлением от трилогии, однако слишком стар для этого. Об этом 69-летний актер заявил в интервью BBC News. В "Магнето" будет рассказана история 20-летнего Эрика Лэншера, мутанта, умеющего управлять металлами. Исполнители главных ролей в картине до сих пор не известны. "Магнито" режиссера Дэвида Гойера является одним из двух ответвлений фильмов "Люди Икс" студий 20th Century Fox и Marvel. Второй - "Росомаха" режиссера Гэвин Худа, который посвящен истории центрального персонажа фильмов о "Людях Икс" - мутанту Логану по прозвищу Росомаха, которого сыграет Хью Джекман. " Ссылки по теме - McKellen keen for X-Men spin-off - BBC News, 11.07.2008 p.s. а старик с юмором =)
-
Добавил еще один пункт. Boldog, а как же BG2?
-
Итак, недоделанный КотОР2. Мрачный, полный интересных персонажей и задумок по геймплею с одной стороны. С другой: недоваренный сюжет, загубленная SW-атмосфера и отсутствие половины игры. Кто виноват в этом? LA или Obsidian? Мой ответ: и разработчик, и издатель. Причем издатель виноват сильнее. Поясню почему. Когда BioWare ОТКАЗАЛАСЬ делать вторую часть за один год, LA нашла другого хорошего разработчика - Obsidian, который СОГЛАСИЛСЯ на данный срок. Согласился и НЕ ВЫПОЛНИЛ. У них был контракт, что за один год в Obsidian создадут полноценную игру. На что надеялись в Obsidian, когда принимались за работу? Я не знаю. Я знаю только то что LA виновата в изначальном ущемлении сроков, а Obsidian в том, что сделала больше, чем смогла унести в итоге. И я уверен что именно из-за этого LA больше никогда не обратиться за помощью в Obsidian, по созданию КотОРа 3. Если есть желание высказать наболевшее или ценные мысли на этот счет, то флаг вам в руки. p.s. чувствую, что мало кто меня поддержит в моих взглядах.
-
Crazy canadians)) В голове только хоккей вот и забывают о том что игра вышла давно.
-
Он пытается сказать что даже улучшенная РПГ-часть по сравнению с первой частью, не спасает КотОР2. Что это за SW-игра, в которой нет SW-атмосферы?
-
Владимира Лема убрали изначально, а вся русская часть досталась двум сестрам Сакс. Никто не подтвердит?
-
Тут пересматривал Трилогию и понял что первый KotOR мне нравится больше второго, потому что в нем атмосфера круче. Чистая SW-вская. Во втором она отсутствует как таковая, так что могу с уверенностью сказать что Obsidian лажанулись по полной.
-
Прикольно, но непонятно(зачем такой ролик вообще?) и слабо(как они собираются людей завлекать?). У меня такая же мысль возникла :) Но он скорее на гориллу похож, у которого жена неверная))
-
Мля, вы все меня сейчас добьете своим идиотизмом. А "Дракон" - не затасканное слово, а?
-
Арт из грядущего HL2 - Episode Three Это Цитадель? Я думал мы в Арткику ушли.
-
Знакомтесь, арт из Хроник Соника. У нас нет такой картинки в Галлерее, но я уже отправил ее админам. Выглядит очень уютно ))
-
Скажите "спасибо" Рианне Пратчетт. Теперь она там пишет сюжет игры.
-
Из тебя знаток английской фонетики как из меня балерина. Если ты играл с хреновым руссификатором, то это твои проблемы. Джэн Джэнсен - проверяй чем хочешь.
-
Беру все что сказал до этого о фильме обратно. Ролик он.. короче его постановка говорит сама за себя. Мрачной атмосферой буквально пахнет. p.s. сдохни, уве.