Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mackintosh

Команда сайта
  • Публикаций

    5 536
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Mackintosh

  1. - Кретин, полный! - Вы сами ничем не лучше его. Надо было свернуть налево, вон там.
  2. "В.И. меняет профессию" ?
  3. Ну вот и наконец определился лидер среди классов. Но Чернокнижник мне не нравится, как и все волшебники, кроме колдуна. Харизма решает =)))
  4. Согласен, Team Gizka не смогут протестировать ВСЕ возможные случаи, ресурсов не хватит.
  5. - Рита, ты не можешь выйти за него! Подумай, подумай о детях. Ты ведь учительница, а он просто.. засранец. - Семь дней. У тебя осталось еще семь дней.
  6. Просьба снять ограничитель картинок в этой теме: http://www.bioware.ru/forum/index.php?showtopic=1752
  7. Mackintosh

    Впечатления от игры

    Боже мой, не в КотОРе, так теперь здесь флудят.
  8. Mackintosh

    Саундтрек

    Эх, не путайте одно с другим. Не путайте хорошую музыку с той, которая не раздражает. В мире полно вещей, которые не раздражают, но мы их почему-то не восхваляем. Единственный пример нормальной работы от Соула - это Morrowind. Там музыка и нравилась, и запоминалась, и создавала нужную атмосферу. В КотОРе же его музыка ничего подобного не делает, она просто там существует, вот поэтому она и не запоминается. Насчет Джека Уолла.. он еще писал саундтрек к Jade Empire. Так что не все так уж очевидно.
  9. Во-первых, это Бастила заявила что это она убедила Совет. Во-вторых, Бастила умеет ЛГАТЬ и в игре есть фрагмент где она лжет.( тот фрагмент их разговора, где она говорит что понятия не имеет откуда взялась эта "связь" между ними). В-третьих, а чтобы сделал еще Совет с полумертвым Реваном, у которого голова не в порядке? Думаю там никакого особого убеждения не было.
  10. Mackintosh

    Саундтрек

    Саундтрек к первой части написал Джереми Суол. Но музыка там вялая, хоть и пафосная. Она ничерта не запоминается, навевает скуку и т.д. Вот в этой теме полный список его работ. Во второй части Обсидиановцы пошли легким путем, они просто немного переделали музыку первой части и вставили во вторую. Композитором был если я не ошибаюсь Райн Вебер, который всю свою жизнь занимался спецэффектами и вдруг перекинулся на музыку. Короче, будет намного лучше если эти два композитора и близко не подойдут к третьей части.
  11. Mackintosh

    Саундтрек

    Обсуждаем саундтрек из Star Wars: The Old Republic. Видеодневник разработчиков и композиторов "Музыка Старой Республики"
  12. Ох, как намаялась я с тобой, моя попытка номер пять "Очередная попытка компании Electronic Arts приобрести издательство Take-Two Interactive сорвалась, сообщает GameSpot. Напомним, что EA была готова отдать за Take-Two два миллиарда долларов, по 26 долларов за акцию. Однако на прошедшем 17 апреля собрании акционеров было принято решение в очередной раз отказаться от этой сделки. Как сообщается в официальном пресс-релизе, совет директоров компании Take-Two Interactive Software тщательно рассмотрел предложение Electronic Arts и, посоветовавшись с юристами и финансовыми экспертами, единогласно решил, что данная сделка будет противоречить интересам акционеров. В связи с этим правление посоветовало им отклонить предложение EA. При этом совет директоров продолжит поиск альтернативных возможностей максимизировать прибыль акционеров. В Take-Two подчеркивают, что для этих целей издательство может объединиться с другими компаниями, или даже с EA, сохраняя при этом свою независимость. Однако председатель совета директоров Штраус Зельник (Strauss Zelnick) подчеркнул, что приступать к переговорам представители издательства готовы не раньше 30 апреля, то есть, после выхода Grand Theft Auto IV. Помимо этого Зельник объяснил собравшимся, почему нынешнее предложение Electronic Arts неприемлемо для Take-Two. По его словам, EA не берет в расчет другие игровые серии кроме Grand Theft Auto, например, BioShock, Civilization, а также линейку спортивных симуляторов от 2K Sports. В совете директоров считают, что если принимать во внимание эти проекты, то цена в 26 долларов за акцию уже не кажется такой высокой. К тому же, завладев брендом 2K Sports, компания Electronic Arts устранит своего главного конкурента на рынке спортивных симуляторов, что поможет ей сэкономить существенную сумму. Также исполнительный директор компании Бен Федер (Ben Feder) объявил, что Grand Theft Auto IV уже отправлена в печать, а значит, совсем скоро игра поступит в магазины. Как сообщает Variety, со ссылкой на источник, приближенный к Take-Two Interactive, в издательстве рассчитывают, что GTA IV соберет около 400 миллионов долларов только за первую неделю продаж. " Я не пойму, EA делать больше нечего? :) Они же дожны были давно понять что это пустое дело - разговаривать о слиянии до выхода GTA IV.
  13. Не было такого. Это Совет ее послал вместе с другими рыцарями. Смотрите здесь.
  14. Баян баяном, но мне не нравятся такие вот монстры индустрии. Сегодня на это вот наткнулся и задумался " черт, все эти корпорации, это такое зло "
  15. Евросоюз одобрил крупнейшее слияние в истории игровой индустрии "Европейский союз одобрил слияние компаний Activision и Vivendi Games, сообщает GameSpot. Согласно отчету Европейской комиссии, данная сделка не противоречит антимонопольному законодательству. Эксперты отмечают, что слияние двух крупных игровых издательств не сильно повлияет на конкуренцию в пределах Европейской экономической зоны или в какой-либо из ее частей. Представители Еврокомиссии отметили, что союз Activision и Vivendi столкнется как с горизонтальной, так и с вертикальной конкуренцией. В первом случае компаниям будут противостоять другие крупные издательства, например, Electronic Arts, а также производители консолей - Sony, Microsoft и Nintendo. Что же касается вертикальной конкуренции, то здесь у нового союза будет некоторое преимущество. Напомним, что Vivendi принадлежит Universal Music Group, что упростит для Activision задачу лицензирования музыкальных композиций для своих проектов. Однако в Еврокомиссии убеждены, что другие издатели не столкнутся с какими-то серьезными проблемами, так как продолжат пользоваться довольно большой коллекцией музыки из альтернативных источников. Напомним также, что совместная компания будет носить название Activision Blizzard. Процесс слияния планируется завершить в июне текущего года. Стоимость сделки оценивается специалистами в 18,9 миллиардов долларов. " Еще одно слияние. Никто не думает что все это может плохо кончиться?
  16. Mackintosh

    Console Perk

    Продажи Xbox 360 в Европе выросли вдвое Продажи игровой системы Xbox 360 в Европе выросли более чем в два раза, сообщается в официальном пресс-релизе компании Microsoft. Таких результатов удалось добиться благодаря тому, что в марте цена на консоль существенно снизилась. В Microsoft отмечают, что это помогло существенно расширить аудиторию пользователей и укрепить позиции Xbox 360 на территории Европы. В пресс-релизе также сообщается, что сейчас Microsoft принадлежит 42 процента всего рынка домашних консолей. Xbox 360 стартовала в Европе 27 месяцев назад. По данным Microsoft, сейчас на каждую проданную консоль приходится в среднем 7,0 игр. Для сравнения представители компании Microsoft предоставили информацию и по конкурентам. Так у PlayStation 3 этот коэффициент равняется 3,8, а у Wii и того ниже - всего 3,5. Один из руководителей Microsoft, Крис Льюис (Chris Lewis), отвечающий за успехи консоли в Европе, отметил, что Xbox 360 - это именно та игровая система нового поколения, которая привлекает внимание потребителей. И обнародованные сегодня цифры являются прямым доказательством того, что Microsoft выполняет свое обещание закрепиться на европейском рынке. Напомним, что в марте текущего года Microsoft объявила о снижении цены на Xbox 360 в Европе. В частности, в России самая дешевая модель Xbox 360 Arcade сейчас стоит 7990 рублей. Стандартную версию можно приобрести за 10990 рублей, а самая дорогая, Xbox 360 Elite, обойдется в 14990 рублей.
  17. Послушал, ровно 30 секунд Бяковской локализации. Потом срочно зашел в диспетчер задач и вырубил игру. "Пресная" - это мягко сказано. Короче завтра будут играть в инглиш.
  18. Я в требования вписываюсь, поэтому апгрейд компа откладывается на конец лета/начало осени. =))
  19. Mackintosh

    Киночат

    Мы не из тех 450-ти, нам конечно легко говорить.
  20. А я прямо таки уверен что это он и есть :)
  21. Mackintosh

    Киночат

    Time Warner уволит 75 процентов персонала New Line "Time Warner уволит 450 сотрудников кинокомпании New Line Cinema, которую которая ранее лишилась статуса обособленного и самостоятельного подразделения медиаконцерна и была присоединена к студии Warner Bros., сообщает Reuters. Всего в New Line работало 600 человек. Таким образом, под сокращение попали 75 процентов персонала кинокомпании. При этом сорока сотрудникам New Line будут предложены позиции в Warner Bros. Основанная в 1967 году New Line реализовала несколько удачных проектов (трилогия Питера Джексона "Властелин колец"), но финансовые дела у компании шли неважно. Теперь студия будет производить не более семи картин в год, а прокатом ее фильмов будет заниматься Time Warner. " Это кстати предсказывали и раньше. Хорошая была компания. Выпустила столько хороших фильмов. Голливуд испугался конкуренции со стороны игровой индустрии "В интервью Financial Times исполнительный директор Electronic Arts Джон Риччитьелло (John Riccitiello) заметил, что в Голливуде всерьез опасаются соперничества с игровой индустрией. В частности, многие беспокоятся, что весенний блокбастер Iron Man (в российском прокате - "Железный человек") не сможет выдержать конкуренции с игрой Grand Theft Auto IV. Игра поступит в продажу 29 апреля, а премьера фильма в Америке запланирована на 30 апреля. Риччитьелло убежден, что сборы Iron Man будут не такими впечатляющими, как рассчитывают его создатели. Игры постепенно перестают воспринимать, как развлечение для детской аудитории. Исполнительный директор EA уверен, что лучшие проекты в скором времени будут привлекать к себе огромное внимание публики, и смогут сравниться по статусу с кинокартинами, получившими награду от американской киноакадемии в номинации "Лучший фильм". Это не первый случай, когда видеоигры получают шанс насолить киноиндустрии. Вышедший в прошлом году шутер Halo 3 за первые сутки собрал 170 миллионов долларов, что помогло ему обогнать по сборам кинофильм "Человек-паук 3". По прогнозам аналитиков, у Grand Theft Auto IV есть все шансы побить этот рекорд."
  22. Создатель Final Fantasy делает Beyond Good & Evil 2? "Как рассказывают сразу два источника - Jeux France и Surfer Girl, создатель Final Fantasy - Yoshitaka Amano присоединился к команде Мишеля Анселя в Ubisoft France для создания сиквела Beyond Good & Evil. Йашитака Амано создал Final Fantasy вместе с Хиронобу Сакагучи и Нобуо Уематсу 20 лет назад. Он создавал дизайн графики, персонажей и лого для всех игр серии. Главной его заслугой считается дизайн персонажей Final Fantasy VI." gamemag.ru Столько хорошего слышал об этой игре, с тех пор как начал спрашивать про нее. Но видно лучше один раз увидеть чем сто раз услышать. :) )))) *ушел искать* Да кстати, у Бяки нормальная локализация ?
  23. Mackintosh

    Книги

    А вот Кэйн от нее тащился =)))) И еще от Шекспира.
  24. Остался при таком же мнении, плюс не помешал бы еще и темный плащ.
×
×
  • Создать...