-
Публикаций
5 555 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Честно говоря не очень понравился внешний вид звездолета. С этими "лапами" он выглядит по-игрушечному, глупо. Но видно дизайнерам просто нужно было как можно дальше оттолкнутся от ЗВ-вселенной. Цетральная часть понравилась. С этим красивым изгибом и с необычной головной, "клыкастой" частью. Но эти "лапы" меня просто убивают.
-
Когда разбираешься с гномами и их легендой о молоте, перчатках и поясе. Там есть конфликт еще великанов с дракончегом. Так вот если его убить то можно получить шмотки в его сокровищнице (такая гора золота подле него), а по возвращению в крепость тебе доложат что золото перенесли в казну крепости. Правда численность золота зависит от дисциплины солдат и от их обороноспособности. Я приносил кажется 200к.
-
Фанов по всему миру наверное где-то 300 тысяч (а может и еще меньше). А они скорее всего рассчитывают миллионов на 5-7 подписчиков минимум.
-
Может быть, хотя с другой стороны врядли 1up станет вот так делать утку. К ним в руки какая-то инфа все-таки попала, просто они решили ее приподнести с фанфарами. Я вот на 90% уверен что никого сиквела bioware не делает. Правда я не пойму как они без него собираются рекламировать продукт и переманивать народ из фэнтези ММО (например тот же ВоВ) во вселенную КотОР.
-
У мну с деньгами проблем не было. :) Сама крепость приносила где-то сначала 10-12к а потом к концу застройки 70-80к. +всякого шмота у меня было тысяч на 300 минимум. + сокровища дракончега мои солдатушки принесли посчти без потерь + наличными у мну было тысяч 700 Правда деньги сразу убухались на крепость огромные и мой ГГ был какое-то время на мели :( Крепость развил по полной кроме сельского хозяйства, мне и налога с торговцев хватало. Защитники были при полном обмурдировании и натренированы хорошо. Однако блин гномы и ящеры оказались все равно оказались в 1000 раз полезней.
-
Опять что-то с загрузкой картинок. Вроде загружается, а потом вдруг на панели загрузок все исчезает кроме меню выбора картинок. И там написано что никаких загрузок не было.
-
4-ую там идет разделение на сферы влияния на каждой КотОРвской планете, во время Мандолорских войн.
-
Добавил еще одну карту к имеющимся.
-
Спасибо Sonic :) усе работает
-
Ух, блииин. Руководство Capcom нужно насильно привязать к стульям, посадить за компьютеры и включить Penumbra. Вот это survival-horror. А из RE4 такой же ужастик как и из FEAR'а.
-
Sonic, походу со всеми загружаемыми картинками так.
-
Уве ничего не скажет. А просто уйдет в лес с веревкой и мылом. +)))))
-
Вот это я понимаю, вот это правильный подход к делу ! :yahoo:
-
Разработчики Fallout и Medal of Honor создали новую студию Гейм-дизайнер Fallout Скотт Кемпбелл (R. Scott Campbell) и Джей Кутараппаллил (Jay Kootarappallil), работавший техническим арт-директором в проектах Ratchet & Clank и Medal of Honor, создали независимую студию WhiteMoon Dreams, пишет Joystiq. Пост гейм-директора в студии займет Кевин Мэк (Kevin Mack), который был старшим гейм-дизайнером в проекте Medal of Honor, отмечает Gamespot. Расположенная в Калифорнии WhiteMoon Dreams займется созданием игр для приставок Nintendo Wii, Microsoft Xbox 360 и Sony PlayStation 3. Всего в студии работает 11 человек. Пока они заняты в одном безымянном проекте, поддерживаемым крупным японским издателем.
-
Fl3X, тогда создай голосование. Тем более что наверно уже каждый опробовал на зуб сие творение.
-
Покупать я не буду ни лицензию ни пиратку. Я уж лучше приквел Принца Персии подожду. Часами сидеть за компом и выполнять однообразное. PoP Team видимо совсем разленились.
-
In December 2005, Russian director Timur Bekmambetov was attached to helm the project as his first English-language film, with the script being written by Derek Haas and Michael Brandt.[14] Millar did not like the first draft of the script. He explained, "I wanted the film to basically be the opposite of the Spider-Man movie, the idea of someone getting powers and realizing they can do what they want, then choosing the dark path. The [script] I read was just too tame. It just seemed a little bit Americanized. But Timur came in with his Eastern European madness, and he really made it nasty. He went closer to the spirit of the book."[15] :) :) :)
-
Я сам любитель. :-D Но все равно такая тема нужна. Тем более что кино наверное у каждого - это неотъемлимая часть потребительской жизни. Короче "полный флуд №3" открыт. =)
-
Добро пожаловать в Киночат - в тему посвященную миру кинематографа. Обсуждение здесь может идти свободно, но только в рамках фильмов и всего что с ними связано. Также только ТУТ выкладываются и обсуждаются новости мира кино.
-
А вот у меня в точности наобарот. Obsidian'овцы делают хорошие, но кривые игры.
-
iPod объявили виновным в росте числа грабежей в США Исследователи Городского института Вашингтона (Urban Institute) полагают, что всплеск грабежей в США связан с массовым распространением плееров iPod и прочих портативных мультимедийных устройств, сообщает Ars Technica. В исследовании Джона Романа (John Roman) и Аарона Чалфина (Aaron Chalfin) говорится, что плееры iPod имеют ряд особенностей, которые делают их привлекательными для преступников. Они не только дороги, но и стали статусной вещью. Последнее толкает молодых людей к тому, чтобы украсть iPod и оставить его себе. Как правило, количество преступлений, связанных с хищением имущества граждан, изменяется равномерно во всех сегментах. Но в 2005-2006 годах количество автоугонов и краж немного уменьшилось, а число грабежей выросло на 9 процентов. В это же время резко возросли продажи плееров iPod. Статистические данные по таким городам, как Нью-Йорк, Вашингтон (округ Колумбия) и Сан-Франциско свидетельствуют о том, что главной причиной значительной части грабежей был iPod. Дела обстояли так плохо, что в 2005 году в нью-йоркском метро появилась вывеска с просьбой убрать фирменные белые наушники iPod, дабы не провоцировать грабителей. Исследователи призвали владельцев iPod быть более внимательными и не забывать, что фирменные наушники сразу указывают на наличие в кармане плеера Apple. Полиции предлагается оснастить гаджеты такими средствами, которые бы позволили отследить похищенный плеер, а в протоколе указывать конкретное устройство, а не общее обозначение "товар". В то же время критики документа отмечают, что при существовании зависимости уровня преступности от продаж плееров iPod должно было увеличиться и число карманных краж, а оно, напротив, снизилось. Исследования "iПреступности" (iCrime), как ее называют ученые, ведется с сентября 2007 года. Полученные результаты Apple пока не комментирует. lenta.ru