-
Публикаций
5 578 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Ну и шутка про то, что сделали старые герои киносаги, услышав новость))) upon hearing the announcement: - mark hamill chokes on his pbr and run across the street to call lucas from his neighbor's phone - harrison ford turns off his cellphone(тут надо добавить, что Форд много раз говорил что не любит Хана Соло, и вообще не понимает за что его можно любить) - carrie fisher heads to the liposuction clinic
-
Добавил пару вопросов с конференции Disney.
-
Я кстати ачивку за отсутствие убийств так и не получил. Кого грохнул во время прохождения так и не понял. Потом загрузил сэйв на станции и начал всех валить из минигана. Как всегда хотел.
-
Пусть будет как с Хижиной в лесу, посмотреть в оригинале сразу, дождавшись bd. 29 января если верить blu-ray.com
-
Карпишин такой Карпишин. Дрю не любит Ревана, в его TOR:Revan это как на ладони. Он сам же поставил Ревана и HK-47 в сюжетный тупик, а теперь умывает руки и говорит что был не при делах и вообще это все BioWare. Когда-то Эриксона спросили кто занимается наследием КотОРа, он сказал что Карпишин лично. Но у меня есть одна причина в этой ситуации, за какую можно уважать Дрю. Сейчас многие фанаты КотОРа плюются на исчезновение Ревана в большом эффектном взрыве. Дескать, надо было BW его все-таки убить, чем вот так по-идиотски спрятать, а потом воскресить для очередной арки. Я не соглашусь с этим, когда в сеть в конце сентября утекло видео как 4 героя бета-теста убивают Ревана ради лута, фанаты взревели и стали атаковать форум swtor.com с гневными вопросами. "Какого ... вы разрушаете двух классных персонажей ради пары данжей и лута?!". Модераторы стали их банить за спойлеры (игра-то еще не вышла).Но никто из BW не проронил ни слова. Кроме Дрю. В его личном блоге и в его письмах к фанатам, он попросил их не торопиться с выводами и подождать релиза, так как что-то разработчики могут поменять. Я тогда у него спросил "До ухода игры на "золото" месяц максимум - что вы там можете успеть?". Ответ: "Да, вы правы, но можем сделать кое-что ради фанатов." Когда Ревана воскресят, а я уверен что его воскресят, то надо очень сильно молиться, чтобы его воскрешали не ради The Old Republic или очередного романа Карпишина. Хотя руководство BW Austin сильно поменялось вместе с сотрудниками, а негативная реакция фанатов на арку про Foundry замечена ими (хотя они до сих пор об этом молчат), а Карпишин до сих пор помнит ту волну ругательств после выхода TOR:Revan, когда его забросали говном из-за той сцены, где Изгнанницу убивают. Короче, в новом романе Annihilation, как пояснил Карпишин в твиттере, нет даже ни одного слова 'REVAN'. Герой предыдущей книги, которая продалась огромным тиражом и была #8 в топе самых продаваемых книг Америки, даже не упомянут в его следующей. Хотя там даже присутствуют его прямые потомки: Сатель Шан и Терон Шан. Ну не смешно ли? Карпишин зол на фанатов КотОРа и не будет писать нового Ревана, если только он не захочет снова толстого чека от Lucas Arts и солидного отката с продаж. Увы, иногда к нашему сожалению или восторгу, миром правит потребитель. А Lucas Arts всегда ищет возможности нажиться на герое или игре, пока тот "на волне". Поэтому, еще есть капелька надежды на отдельную историю с Реваном без Карпишина или даже серию комиксов под руководством Дж. Дж. Миллера или, мечта многих, КотОР3.
-
Меня, как и Шершня, который отписался ранее, жутко бесит, не сам отказ от полных реплик, а нежелании вводить эту функцию даже опционально. Пусть по дефолту ее не будет, а тем кому так больше нравится - включат. Так нет же, господину Гейдеру и здесь снятся кошмары, как бедные игроки, гоняясь за большим погружением в игру, портят себе впечатление от игры. Мама-Гейдер.
-
Правда диалоговому колесу с картинками еще есть куда падать. Таймер, например, как в Alpha Protocol или Fahrenheit. Это ощущение живого ЭКШНА, ГЕЙМЕР, ДУМАЙ БЫСТРЕЕ!. Не дай бог Гейдеру этот таймер понравится.
-
Ага, другие решения. Ткните меня носом в такое решение, тов Гейдер. Заменить парафразы полностью картинками? Кстати, в DEHR полные реплики при наводке курсора, совсем не отвлекали меня или наводили скуку.
-
Кстати, о том чего в DA3 точно не будет. Гейдер имеет какую-то особую неприязнь к мусклульным типам ЛИ. Авелин промах, а про косситку он уже отмахивается. Жаль, а ведь когда-то среди моих первых пожеланий по Dragon Age: Origins(еще задолго до выхода) было мускулистая эльфийка избивающая гг. Ну да Гейдер же меня предупреждает теперь(
-
Так, не будем уходить от топика в сторону лица Гейдера. Оно к проекту имеет совсем косвенное отношение. Хватит уж и пары постов.
-
*вешает с улыбкой ружье на стену декораций* *кивает актерам, уходит под сцену*
-
Там приводили, что тексты TOR'а сопоставимы по объему с несколькими художественными книгами. Да и вообще самый большой по объему проект BW.
-
Ага, а когда я начинаю себе представлять все это, то вырисовывается смесь Baldur's Gate, Knights of the Old Republic и Jagged Allince 2 =D
-
Реиграбельность за счет расы? Я в DA:O прошел только предыстории остальных вариантов кроме Кусланда. А почему? Да потому что в вашем любимом DA:O от выбора расы даже диалоги часто одни и те же(но тут виной озвучка, да). Реиграбельность за счет расы это даже НЕ Baldur's Gate, Icewind Dale или Neverwinter Nights. Хотите узнать что это действительно такое? - поиграйте в Arcanum. Да, основной сюжет при этом не поменяется, но там при смене расы открывается куча других классных сюжетных ответвлений, и самое главное потрясающих диалогов.
-
Замок мне кстати тоже кажется рендером, но скелете которого уже нарисовали скетч.
-
Отличные арты. А глядя на первый, так и хочется закричать "Сиииимбаааа" =)))
-
Официальный сайт игры Star Wars: The Old Republic — www.swtor.com — вернулся сегодня из оффлайна в новом похорошевшем виде. Разработчики полностью переработали его с нуля с намерением, чтобы игрокам было легче ориентироваться по свежим новостям и апдейтам игры. Также BioWare вдобавок к уже существовавшим информации по игре обновили добавили описания и подробности об существующих Операциях, Флешпойнтах и Варзонах. Grats!
-
Стивен Рейд, менеджер сообщества, рассказывает о событиях (events) в игре и что можно от них ожидать. Стивен Рейд отвечает в тему: «Гильдмастер/Разработчик могут создавать события в SWTOR?» Спасибо всем за вопросы. Я пообщался с командой, отвечающей за события, и получил несколько проясняющих деталей для вас. dosadnik писал(а): «1. Вы собираетесь объявить об этом, например, вот так: "Сегодня мы проведем событие [вставьте название]" или это просто произойдет? 2. События будут вещью однодневной или на целую неделю?» События не будут просто лишь на один день, но мы не можем сейчас точно вам сказать их продолжительность – по большей части из-за того, что временные рамки могут быть расширенны в зависимости от популярности. Mephane писал(а): «Мне не нравится эта идея, так как, наткнувшись на разовое событие, играя в него, делая что-то, что надо, лишь для того, чтобы потом узнать о вещах, которые вовремя не увидела и не воспользовалась». Ваша правда. Но, зная наше сообщество, я совершенно уверен, что каждые мельчайшие детали любого события будут распространены народом очень быстро и широко. И скорее всего, наверное будет гораздо труднее не наткнуться на спойлеры! Мы будем наблюдать за реакцией сообщества во время события и если народ начнет «что-то» не замечать, то мы постараемся, чтобы это «что-то»выглядело яснее и заметнее, для того чтобы люди получили свой шанс. Также, наше начальное событие не включает в себя всякие «редкие дропы», так что, надеюсь, это уменьшит любую RNG-боль. Felioats писал(а): «Мне больше по нраву события, которые я видел в другой игре, где они являлись уникальными квестами, монстрами и лутом, которые были частью общего сюжета с продолжительностью в несколько недель». Тогда я думаю, что вам понравятся наши планы по событиям. Я бы также хотел заранее обратиться к игрокам и их ожиданиям по поводу событий. Команда по событиям работала над предстоящим событием (и будущими событиями), но они являются небольшим подразделением главной команды разработчиков. Так что я боюсь сказать, что... JPLaro писал(а): «Большая планетарная битва!!!!!!!!! Эпических размеров PvP и PvE!» ...это несколько за пределами масштабов их работы. Но мы все равно уверены, что вы весело проведете время. Roll on Game Update 1.2!
-
Скриншоты наших участников гильдий Скриншоты с наших операций, которые я давно собирался выложить :laugh: ну и еще баг с пулеметом у джедая)
-
Меня похоже одного напрягает ни сколько аннотация, ни сколько сам автор, сколько название. Боже, Дрю, это роман по SWTOR'у или Fate of the Jedi/Mass Effect'у?
-
Издательство Del-Rey анонсировало следующую книгу писателя Дрю Карпишина – Star Wars: The Old Republic: Annihilation («Истребление»): Агент Республики Терон Шан и его спутница тви'лек Тефф'ит (герои серии комиксов «Потерянные солнца») должны остановить контр-атаку Империи, возглавляемую смертоносным учеником Дарта Малгуса. Сатель Шан и Джейсон Мальком (джедай и десантник из трейлеров “Hope” и “Return”) также присутствуют в этом стремительном и напряженном рассказе, основанном на удостоенной множеством наград игре BioWare и LucasArts. Книга выходит 13 ноября и, по словам Дрю, описывает события после всех сюжетных линий в игре.
-
Тута обсуждаем идеи следующего ролеплея) Есть идеи?
-
Ахахаха, даже я забыл эту сцену и что там за чем)
-
Тогда давай еще найду 1 джедая и замутим сегодня в примерно в 21, согласен?)