-
Публикаций
5 536 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Star Wars: The Old Republic — DevTracker #8: FAQ по Beta/Game Testing Weekends
тема опубликовал Mackintosh в Новости
Как и обещал, Стивен Рейд, менеджер коммьюнити, разместил на форуме swtor.com FAQ по Beta/Game Testing Weekends, который включает в себя наиболее популярные вопросы, связанные с тестированием Star Wars: The Old Republic. Читайте его под катом. Стивен Рейд отвечает в тему: «Beta/Game Testing Weekends FAQ» Beta Testing Weekends стартовали в прошлые выходные, чтобы собрать еще больше людей, чем когда-либо для тестирования Star Wars: The Old Republic. Мы пригласили некоторое количество тестеров в прошлый уикенд, чтобы они смогли опробовать игру, и продолжим приглашать все больше и больше тестеров по мере того, как мы приближаемся к запуску. Пока количество этих приглашенных будет со временем увеличиваться, и пока мы планируем приглашать столько людей, сколько возможно, но нет никаких гарантий, что все желающие, которые подписались на бету, будут приглашены. Также очень важно отметить, что не каждый уикенд будет Beta Testing Weekend. В сентябре мы надеемся провести еще один Beta Testing Weekend, который будет большим по числу приглашений, чем предыдущий. Теперь немного FAQ и ответов: Какая разница между Early Game Access (ранний доступ к игре), Beta Testing Weekends (бета-тестирование в выходные), Guild Testing (тестирование гильдий) и Game Testing (тестирование игры)? Early Game Access: доступно для каждого, кто сделал предзаказ любого издания Star Wars: The Old Republic и зарегистрировал код предзаказа. По существу, это более ранний доступ к игре, еще до официальной даты релиза/запуска игры. Точный промежуток раннего доступа будет раскрыт ближе к дате релиза. Beta Testing Weekends: огромное по размаху, но ограниченное по времени тестирование. Мы будем приглашать зарегистрированных тестеров сыграть в игру в еще больших количествах, чем когда-либо раньше. Первая Beta Testing Weekend прошла 2 сентября. Они будут продолжаться и после окончания сентября и не обязательно будут проходить каждый уикенд. Game Testing: непрерывный процесс по тестированию. Мы продолжаем приглашать тех, кто зарегистрировался на тестирование игры на обычных правилах. Те, кто был выбран, будут тестировать игру обычно в течение продолжительного периода времени, в противоположность Beta Testing Weekends. Guild Testing: мы выбираем гильдии, которые зарегистрировались на нашем Guild HQ для включения их в программу Тестирования игры (смотреть выше). Приглашения для тестирования необязательно распространяются на всех членов гильдии. Будучи частью Beta Testing Weekends, будет ли изменяться или модифицироваться Соглашение о тестировании игры (особенно, Соглашение о неразглашении)? Нет. Соглашение о тестировании игры имеет полную силу и в отношении Beta Testing Weekends. Как и раньше, вы можете сказать, что вы являетесь участником Программы тестирования игры (или что вы были приглашены на Beta Testing Weekends). Однако, вы не можете раскрывать детали, касающиеся ваших впечатлений от тестирования, включая аспекты процесса тестирования, любые детали клиента или любые ресурсы и подробности из игры (включая текст). Даже после окончания Beta Testing Weekends вы не можете рассказывать о вашем опыте знакомства с игрой. Любые нарушения Соглашения о тестировании игры могут в любое время стать причиной немедленного удаления вас из Тестирования игры или помешать вам стать частью будущих тестирований. Будут ли приглашения Beta Testing Weekends рассылаться таким же способом, что и приглашения на Тестирование игры? Да. Те, кто был выбран, получат e-mail на адрес почты, зарегистрированной на их SWTOR аккаунтах. E-mail придет от no-reply@bioware.swtor.com. Удостоверьтесь, что этот адрес не стоит у вас в списке игнорируемых, чтобы e-mail не отправился в корзину для спама. Если вы думаете, что удалили письмо по ошибке, то можете проверить, были ли вы приглашены, войдя в свой аккаунт на сайте swtor.com по адресу www.swtor.com/tester/. Если вы не уверены в подлинности e-mail’а, мы строго рекомендуем вам войти в аккаунт на вебсайте для подтверждения. Если вы все равно не уверены, пожалуйста, пишите в support@swtor.com После того как Beta Testing Weekend закончатся, буду ли я в будущем снова приглашен на другую Beta Testing Weekend? Пока что мы не планируем снова приглашать тех, кто уже был приглашен на Beta Testing Weekend, на следующие Beta Testing Weekends. Но это может измениться в будущем. Я когда-то участвовал в Тестировании игры, но сейчас уже не участвую. Смогу ли я участвовать в будущих Beta Testing Weekends или Тестировании игры? На данный момент, если вы когда-то были выбраны для тестирования Star Wars: The Old Republic, вы наверняка не будете снова выбраны для будущих тестирований. (Это также распространяется и на тех, кто участвовал ранее в Тестировании игры, Beta Testing Weekends или любом другом тестировании.) Это может измениться ближе к запуску, но мы хотим, чтобы как можно больше свежих глаз оценило игру. Будут ли следующие Beta Testing Weekends продолжительностью в три дня? Большинство Beta Testing Weekends будут продолжаться приблизительно от вечера пятницы до вечера воскресенья. В некоторых случаях мы можем принять решение по увлечению времени тестирования на наше усмотрение. Я получил приглашение на Beta Testing Weekend, но я не могу заняться тестированием в этот выходной из-за других обстоятельств. Могу ли я отложить свое приглашение на другой уикенд? Вы можете, если захотите, отклонить приглашение на Beta Testing Weekend. Если вы сделаете это, то будете возвращены обратно в общий «водоем» для потенциальных тестеров. Однако, то, что вы будете снова выбраны, не гарантируется; вы будете выбраны в случайном порядке. Будут ли те, кого пригласили в Beta Testing Weekends, играть на тех же серверах, которые используются для Тестирования игры? В первый уикенд те, кто был приглашен, будут играть на отдельном сервере. Это, наверное, будет также относиться и к следующим Beta Testing Weekends, но если наши требования изменятся, мы сможем пригласить людей на определенные серверы (или, возможно, дадим им самим выбирать из нескольких серверов). Будет ли дано дополнительное время на скачивание игрового клиента до начала Beta Testing Weekends? Да. Приглашения на Beta Testing Weekends обычно рассылаются за несколько дней до уикенда, что дает время на скачивание клиента. Однако, из-за скорости скачиваний и расписания приглашений мы не можем гарантировать, что вы успеете скачать и установить клиент до того, как начнется уикенд. Размер игрового клиента на данный момент составляет приблизительно 27 Гб. Могу ли я использовать один и тот же игровой клиент для тестирования, а потом и после запуска игры? Мы не можем гарантировать, что вам не придется заново скачивать и устанавливать игровой клиент до Раннего доступа к ней. Периодично дополнительные патчи с контентом могут понадобиться в любой период Тестирования игры. Могут ли те, кто был приглашен на Beta Testing Weekends, получить доступ к форумам, чтобы поделиться впечатлениями и опытом, а также написать отзыв для разработчиков? Да. Определенные форумы будут открыты для Beta Testing Weekends с того момента, как будут разосланы приглашения на данный уикенд, до тех пор, пока не закончится тестирование уикенда. Они будут доступны только тем, кто был приглашен на Beta Testing Weekend. Приглашения на Тестирование игры все еще распределяются случайным образом? Да. Те, кто был приглашен для Тестирования игры – любого рода – все еще на данный момент выбираются случайным образом среди тех, кто подходит нам для Тестирования игры. На сайте была функция «Сканирования системы», которая являлась частью регистрации для Тестирования игры, а теперь она исчезла. Как это повлияет на меня? Мы больше не нуждаемся в «сканировании системы» у потенциальных претендентов для Тестирования игры. Если вы в прошлом просканировали ваш ПК и уже успели его с тех пор проапргейдить, то не волнуйтесь. Вы все еще подходите для Тестирования игры. Когда начнется Тестирование игры для европейских игроков? Тестирование игры для европейских игроков начнется неизбежно и будет включать в себя локализованные французские и немецкие версии игры. Будущие фазы Тестирования игры для европейских игроков будут проходить на европейских серверах. Beta Testing Weekends также начнутся для европейских игроков в тот же период времени. Так как европейские игроки начнут приглашаться только сейчас, в то время как другие игроки тестировали игру гораздо дольше, будет ли толк от отзывов европейских игроков для игры перед запуском? Да. Каждый кусочек отзыва от тестера потенциально полезен. Даже если этот кусочек отзыва не смог что-то изменить в игре перед запуском, его можно будет использовать, чтобы изменить игру в будущем. Являясь частью Тестирования гильдий, будут ли гильдии приглашены на Beta Testing Weekends? Гильдии обычно приглашаются для основной Программы тестирования игры. Индивидуальные члены гильдий, пройдя через случайный отбор, могут быть приглашены для Beta Testing Weekends, но гильдии не будут выбираться для включения в Beta Testing Weekends, как часть Тестирования гильдий. У моего аккаунта на форумах есть нарушения. Будет ли это препятствовать тому, что меня могут выбрать для Тестирования игры? Нет, это не так, хотя накопление достаточного количества нарушений может привести к бану для форумов. Если вас забанили на форумах, то вы также не сможете принять участие в Тестировании игры. Я сделал предзаказ The Old Republic; позволяет ли это мне получить доступ к Тестированию игры или к Beta Testing Weekends? На данный момент, сделав предзаказ The Old Republic и зарегистрировав код предзаказа, вы обеспечиваете себе Ранний доступ к игре. Я живу вне стран начального запуска Star Wars: The Old Republic; могу ли я принять хоть какое-нибудь участие в Тестировании игры? Мы надеемся расширить Тестирование игры для большего числа стран перед запуском, но мы еще не знаем, когда это случится. -
Star Wars: The Old Republic — DevTracker #7: Стивен Рейд, Крис Коллинс и новый скрин из Facebook
тема опубликовал Mackintosh в Новости
DevTracker #7: Стивен Рейд, менеджер сообщества, продолжает прояснять ситуацию вокруг задержки европейского тестирования и объявляет о скором выходе FAQ, связанного с Beta Testing Weekend, в то время как его коллега, Крис Коллинс, европейский менеджер сообщества, отвечает на такие вопросы как: почему BioWare разослала приглашения в США, несмотря на возникшие проблемы, и зачем сервера данных были установлены именно в Ирландии. Также вышел новый скриншот The Old Republic с официальной страницы на Facebook: Выгнанным обманом из собственных земель Хаттами, многим из коренных жителей Нал Хатты – Эвочии – приходится жить в жалких поселениях, разбросанных по всей планете. Крис Коллинс отвечает в тему: «EU Тестирование – нам нужны подробности! *ОБНОВЛЕНО*» Scelerant писал(а): «Пожалуйста, позвольте мне прояснить несколько вещей; те, кто живет в Европе, не поголовно расстроены из-за нашего тестирования, постоянно переносящегося по каким-то причинам, про которых BioWare заставляет бедных менеджеров коммьюнити нам рассказывать...» Я просто хотел бы найти минутку, чтобы ответить на этот пост. Во-первых, я могу оценить тот уровень логики, который вы использовали в создании своего поста. Это, очевидно, очень горячая тема, и я хочу заверить вас, что отзывы из этой темы и других похожих тем приняты во внимание. Однако я хотел бы ответить на некоторые пункты, которые вы подняли, и просто постараться прояснить то, что я могу на этой стадии игры. Scelerant писал(а): «Мы расстроены, потому что мы, как покупатели, как всегда получаем плохой уровень услуг, несмотря на то, что мы заплатили и за коробку с игрой, и за подписку (кстати, 15 долларов не равны 15 евро). Это не только включает тестирование, но также и внутриигровую поддержку, обновления контента и так далее...» Я могу понять, как вы пришли к этому, но мы еще не анонсировали цену за месячную подписку как таковую, поэтому несправедливо предположить что ваша логика верна. Я бы очень хотел предоставить вам точную информацию, но реальность такова, что мы находимся не в той позиции, чтобы сделать это сейчас. Я могу лишь сказать, что наши цены будут подстраиваться под ожидания, установленные другими основанными на подписке ММО. Во-вторых, отвечая на ваш пункт о внутриигровой поддержке, опять же, будет несправедливо предположить, что уровень внутриирговой поддержки и обновляемого контента будут более низкими для европейских игроков, учитывая тот факт, что игра еще не запущена. Единственную вещь, которую мы можем сказать без опаски, это то, что глобальная служба поддержки будет управляться отсюда, из офиса в Ирландии, которая, конечно, находится в Европе. Я также уже писал в прошлом о том, как Star Wars: The Old Republic собирается стать глобальной службой, где обновления для Америки/Европы будут происходить как можно ближе к друг другу, в зависимости от того, где время простоя будет наименее ущербным в каждом регионе. Итак, время между выходами патчей и новых обновлений в разных регионах будет измеряться в часах, а не днями. Scelerant писал(а): «... BioWare демонстрирует в данном случае пренебрежительность, так как они все равно разослали приглашения на бету в Соединенных Штатах, несмотря на проблемы...» Проблема с приглашениями, о которой вы пишите, была выявлена в ходе рассылки приглашений; и это не то, о чем мы могли знать заранее. Я уверен, что если вы спросите многих из тех, кто в итоге остался ни с чем, насколько это было для них раздражительно и как серьезно это испортило им впечатления. Будьте уверены, если бы мы знали о проблеме до рассылки приглашений, то мы бы отложили ее и, скорее всего, отменили бы Beta Testing Weekend. Scelerant писал(а): «...Могут ли те из нас, кто находится в Европе, также ожидать "самый гладкий запуск игры в мире" или мы низведены к сериям обвалов серверов, как во время игры, так и при входе из-за того, что коммуникационные способности Ирландии намного хуже, чем серверные центры в Голландии, Франции или Германии, расположенных на основе основ европейских широкополосных линий?» Хотя еще ни одна MMO, находящаяся в разработке, не может обещать подобное, мы делаем все, что в наших силах, чтобы все прошло гладко при запуске. Опять же, так как это глобальная служба, вы можете ожидать тот же уровень качества по всем направлениям. Что касается размещения наших центров данных, каждая возможность была взвешена, и мы верим, что приняли правильное решение относительно их расположений. Опять же, я хочу поапплодировать вашему посту и надеюсь, что я нашел способ исправить любые недопонимания, которые были подняты вами. Стивен Рейд отвечает в тему: «Beta Testing Weekend от 10 сентября» Привет всем, Никакой Beta Testing Weekend не планируется в эти выходные. Beta Testing Weekend могут пройти позже в течение сентября, но мы не будем сейчас гарантировать это. Уикенд, прошедший недавно, был нашей первой неудачей за все время Beta Testing Weekend, и у нас уже накопилось достаточно данных для исследования и решений для принятия, до того как мы снова все запустим. Далее, как уже объяснил Крис Колинс в другой теме, мы готовимся выпустить новый, главный билд для The Old Republic. Этот билд не будет готов к этим выходным. Так как мы подумали, что будет не очень хорошим решением просить потенциальных европейских тестеров скачать наш клиент только для того, чтобы потом скачать его снова, то же самое относится и к этим выходным. Однако это вовсе не означает что как только новый билд будет доступен, то мы тотчас проведем Beta Testing Weekend. Как и с любым новым билдом игры, нам нужно сначала получить отзывы от нашей внутренней команды тестеров и тех, кто уже принимает активное участие в программе тестирования, прежде чем мы выпустим этот билд для широкой аудитории. Этот процесс займет время, и его протяженность будет зависеть от того, как пройдет тестирование билда. Мы сделали прошлый уикенд относительно небольшим в размахе событием; теперь же мы будем делать эти события все больше и больше, но это не означает, что тестирование будет проходить каждые выходные. Как только мы все снова запустим, мы будем приглашать еще больше людей. Пока многие из вас беспокоятся и жаждут знать, что происходит с Beta Testing Weekend, я бы хотел обратить ваше внимание, что несмотря на пропасть в разнице количества между вашими вопросами и нашими ответами, это вовсе не означает, что мы не слушаем вас. Мы видим ваш интерес к теме, который по понятным причинам является высоким, но мы не всегда можем отвечать вам мгновенно. В последние несколько дней мы подготавливали обширный FAQ относительно Beta Testing Weekend, а также об уикенде, который недавно прошел. Мы повесим его завтра – на всех языках, так как мы знаем, что эта тема интересует всех. Крис Коллинс отвечает в тему: «EU Тестирование — нам нужны подробности! *ОБНОВЛЕНО*» Shrivenx писал(а): «EU клиент содержит английские, французские и немецкие языковые пакеты, которые должны быть скачаны. Но US клиент содержит только английские?» Нет. Это не так. Для тестирования, клиент устанавливает один единственный языковой пакет, после чего пользователь может скачать любой другой из дополнительных пакетов. Нет никаких отдельных EU или NA клиентов, все используют одинаковые клиенты. -
В данном DevTracker'е Стивен Рейд, менеджер сообщества, отвечает на вопросы о европейском закрытом бета тесте и размере клиента игры. Обо всем этом читайте, как всегда, под катом. Стивен Рейд отвечает в тему: «EU Тестирование - нам нужны подробности! *UPDATED*»: Пока я еще не достиг той скорости, чтобы отвечать на каждый пост в этой теме, однако я хочу прояснить один популярный пункт – размер клиента. Так как я сам экс-европейский житель, то я понимаю, что скорость интернета очень различается в разных частях Европы, и в некоторых случаях она ошеломляюще быстра. И хоть некоторые из вас могут скачать 27 Гб «без проблем», у других они, наверняка, будут. Пожалуйста, запомните это, когда будете обсуждать скорость скачивания. Я также хотел бы повторно заявить, что мы стараемся изо всех сил поддерживать связь и сообщать о том, что происходит в процессе тестирования. Тестирование игры – это живой, непредсказуемый процесс, который может врезаться в придорожное заграждение. На прошлой неделе мы сразу врезались несколько раз, включая проблемы с системой раздачи приглашений на бету, которая создала проблемы для Game Testing Weekend. Все это возымело отбрасывающий эффект, что в свою очередь заставило принять это решение сегодня (задержка выдачи инвайтов – прим. перев.) Эта задержка приведет нас к более лучшему и яркому опыту для тех, кто был приглашен протестировать игру (вне зависимости от того, где они живут), и к более лучшей, активной связи тестеров с командой разработчиков. Все это приведет к более лучшему по качеству продукта при запуске. В конце концов, это и есть то, к чему мы всегда стремились. Стивен Рейд отвечает в тему: «EU Тестирование - нам нужны подробности! *UPDATED*»: Доброго вечера (для тех из вас, кто живет в Европе). Мы понимаем общую раздражительность в этой теме, но, к несчастью, мы сейчас застряли между молотом и наковальней, без какого-либо реалистичного сценария, где мы бы смогли угодить всем. Но сейчас я постараюсь сделать это и разъясню несколько вещей, основанных на некоторых вопросах и предположений. Jestahr писал(а): «Хмм, я уверен, что слышал о французской и немецкой версиях игры. Более того, я глубоко убежден в этом. Несмотря на это, я не могу сказать, что удивлен насчет того, что приглашения на бету снова отложены. Было бы хорошо, если бы кто-нибудь из вас сообщил нам, что вы с трудом верите, что они вообще будут отправлены, все ведь опять стало смутно. В любом случае я благодарен за поддержку связи, даже если это не то, что я хотел бы услышать». Мы когда-то проводили тестирование с проживающими в Европе тестерами, но оно являлось частью исследования рынка, и некоторые из этих тестеров были французами и немцами. Вы, наверное, имеете ввиду именно это. Хочу добавить, что мы одно время имели старую версию клиента в которой – по ошибке – была возможность сменить язык на французский или немецкий, несколько видеороликов из игры этого клиента утекли в сеть. Этот клиент не был финальным, и локализация еще не была завершена. Внесу ясность: мы никогда не приглашали французских и немецких тестеров для тестирования немецкой или французской версии клиента, которая была готова к публичному тестированию. Мы не «прячем нарочно» французскую или немецкую версию клиента. Wild писал(а): «Худшая часть из всего этого – это то, что они тестируют и французскую, и немецкую версию клиента, поэтому остается только 1/3 под английское тестирование». Нет, это лишь предположение. Мы добавляем немецкую и французскую локализованную озвучку клиенту для тестирования, но английский язык будет также доступен. Мы не собираемся озвучивать пропорции приглашенных тестеров, относительно разных языков, а также не собираемся «склонять» европейское тестирование в пользу немцев или французов (или людей, говорящих на этих языках). Austentacious писал(а): «Исправлено: Я НАДЕЮСЬ, что они будут использовать локализованные билды и так же разделят серверы на разные языки. К тому же, если они с самого начала собирались пригласить 1500 европейских тестеров, то вместо 500 на каждый язык это будет 3 сервера с около 800 тестеров в каждом. Или это, или разделить размер Бета-тестирования, основываясь на пропорциях комьюнити вместо равного распределения чисел между языками. То есть: 80% говорящих на английском, 10% французов и 10% немцев, из этого выходит, что приглашения должны быть разосланы согласно пропорции 80/10/10, чтобы каждая группа обязательно имела такой же процент от коммьюнити в самой Бете». В какой-то степени это так и есть. И еще, это очень хорошая возможность поговорить о серверах, разделенных на разные языки – они являются ярлыками, которые информируют людей о том, на каком языке игроки говорят на этом сервере, но не настройками, которые переделывают ваш клиент. Это значит, что клиент работает на любом, каком вы захотите языке, вне зависимости от сервера, на котором вы играете. То есть это означает, что игроки, говорящие на разных языках, могут играть на одном и том же сервере, например, обозначенном US-English. Смысл в том, что вас не будут принуждать играть на определенном языке, но вас проинформируют о языке сервера, к которому вы присоединяетесь. До того как вы спросите – еще нет решения насчет того, должны ли быть еще сервера, отмеченные языками, которых нет среди наших трех официально поддерживаемых (английский/французский/немецкий). Тем не менее, я уверен что коммьюнити сами неофициально отметят определенные сервера. Simmons_j писал(а): «Это не то, что вы говорили весь уикенд или быстренько утром. Почему вы не сказали нам об этом на прошлой неделе? Ребят, серьезно, для вас не осталось никакой шотландской любви». Позор мне, так как моя семья шотландцы. =) Мы все еще обсуждали это на прошлой неделе и старались осуществить это до этого утра, когда мы приняли окончательное решение. Мы надеялись разослать приглашения на прошлой неделе, но проблемы с нашей системой сделали это невозможным, как и упоминал Крис. Мы не просто так без причины бросаем планы, ребят. Я еще просмотрю эту тему на наличие вопросов, на которые я бы мог ответить. Пока что постарайтесь не экстраполировать лишнего – просто прочитайте этот пост, пожалуйста. Спасибо.
-
Симпатично сделано Пять.
-
Нет в играх эволюции, есть только качество. Качество интерактивности, качество графики, качество сюжета и etc. И у каждого человека свои понятия о них. Пусть делают, ошибаются, улучшают. Терпение и труд делают свое дело.
-
Star Wars: The Old Republic — 200 000 предзаказов за первые 5 дней
тема опубликовал Mackintosh в Новости
В интервью Reuters финансовый директор Electronic Arts Эрик Браун озвучил цифры рекордного предзаказа на Star Wars: The Old Republic, заявив: «Мы перешли планку в 200 000 предзаказов за первые пять или шесть дней. Это значительно больше, чем любой другой наш тайтл собирал за первую неделю». -
Мои два цента. Зеленый меч для того, чтобы он не сливался с красно-синим окружением. Отличный арт.
-
Итак, как нам и было обещано, издательство Del-Rey на своем стенде на Comic-Con 2011 раскрыло арт обложки новой книги Дрю Карпишина «Реван», а официальный сайт starwars.com выложил ее в сеть.
-
Я бы сказал, что у Марвел больше стильных героев. Костюмы DC иногда вводят меня в ступор)
-
Не_надо_нам_этого_счастья. Фанаты Вавилона 5 меня поймут.
-
Меня одного это не напрягало?)
-
Rookie, Операции и Флешпойнты - можно перепройти сколько душе угодно.
-
Новый Syndicate от Starbreeze, он же проект RedLime.
-
Exchange воюет с Черным Солнцем(где-то я видел упоминание) и мне кажется, что и в этой войне Нем'Ро старается держаться нейтралитета. Тем более что хаттам только в радость, когда их конкуренты убивают друг друга.
-
Den8 - 14 дней бана, мат
-
BW не выпустит ее на консоли. Даже бессмысленно обсуждать это в теории. Уж скорее BioWare сделает другую игру для них.
-
Закончили оффтопить про Аллодов. Это ущербная мморпг в руках людей, которые не знают слово "маркетинг", но знают слово "деньги". Раз. Если опять начнете про овечек и хомячков, то я вас рыбам скормлю. Два.
-
Придется мне без голосовых команд проходить. Жаль Сэйвы-то я не перенесу на Xbox.