Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mackintosh

Команда сайта
  • Публикаций

    5 578
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    3

Весь контент Mackintosh

  1. Рано еще судить о содержании, дождемся хотя бы полного выхода первого выпуска.
  2. Это надо писать в Bioware Montreal. BioWare Austin тут не при чем.
  3. Забавно, да? Если исходить со слов Фрида, то получается что у Сатель уже был сын перед Threat of Peace. Или же Фрид имел ввиду под "около десяти лет" - 17-18 лет.
  4. Mackintosh

    Злюсь на BioWare за...

    В первый раз слышу что KotOR нуждался в доработке.
  5. Галактика находится в мире, но никто не верит, что он продлится долго. Чтобы узнать правду, стоящую за прекращением огня между демократичной Республикой и тираничной Империей, республиканская шпионская служба посылает Терона Шана – шпиона-одиночку и сына Великого Магистра Ордена Джедаев – на задание в имперский космос. Star Wars: The Old Republic – The Lost Suns является минисерией из пяти выпусков от издательства Dark Horse Comics, которая ведет хронику событий задания Терона и его последствий. Тексты комикса принадлежат перу старшего сценариста BioWare Александра Фрида, который также написал Blood of the Empire, арт в The Lost Suns является работой Джорджа Фримана и Дэйва Росса, обложки сделаны Бенджамином Карре. The Lost Suns связан напрямую с сюжетом Star Wars: The Old Republic, и его события начинаются одновременно с началом игры. Первый выпуск The Lost Suns будет доступен в магазинах комиксов 8 июня! Официальный сайт «Звездных войн» starwars.com выпустил превью из семи страниц нового комикса, который ваш покорный слуга перевел на русский язык. Читайте его здесь. Чтобы узнать побольше информации о предстоящей серии, Александру Фриду было задано несколько вопросов: The Lost Suns: Вопросы и ответы
  6. Нам покажут рейд, ура =) А Малгус набил оскомину если честно.
  7. E3 почти здесь! Проходящая в Convention Center в Лос-Анджелесе с 7 по 9 июня, Electronic Entertainment Expo считается главной выставкой для разработчиков и издателей видеоигр по всему миру. BioWare и LucasArts будут там, чтобы раскрыть новую информацию о Star Wars: The Old Republic. Читайте под катом превью о том, что можно ожидать от BioWare Austin на E3. Пресс-конференция Electronic Arts Вы сможете увидеть The Old Republic за день до официального открытия выставки на пресс-конференции Electronic Arts. Смотрите ее на Spike TV или на live-канале ea.com в понедельник, 6 июня в 23:30 по московскому времени. Стенд The Old Republic The Old Republic будет доминировать в Южном Холле выставочного центра, как часть стенда EA (#1601). Допуск на выставку E3 разрешается только членам игровой индустрии, но если вы будете на шоу, то обязательно зайдите к нам поиграть в игру. Для тех же, кто не сможет посетить E3, мы постараемся перенести выставку к вам. Следите за нашим постоянно обновляющимся Twitter (@SWTOR), а также за страницей в Facebook и официальной страницей, где мы будем выкладывать новый контент. Чтобы подразнить ваш аппетит, вот превью некоторых вещей которые мы будем показывать на E3: Вы можете вспомнить наши драматические трейлеры, которые мы показывали на предыдущих E3. Первый, “Deceived”, показал темный триумф Империи Ситов, достигнутый ими при разрушении Корусанта и Храма Джедаев. Затем “Hope” вернул нас назад на несколько лет в истории The Old Republic к мужественной стойкости республиканских героев в битве за Алдераан. Это были важные повороты в истории, но у нас еще есть один момент, которым мы бы хотели поделиться. Планета Белсавис содержит в себе страшный секрет; секрет, который неизвестен был и Империи, и Республике уже многие тысячи лет. Теперь группы элитных героев должны сражаться, чтобы предотвратить эту древнюю угрозу от побега. Приготовьтесь встретиться с Хранилищем Вечности. Вы видели прекрасные ландшафты Алдераана; вы видели укомплектованные экшеном Боевые Зоны. Теперь вы увидите решительное столкновение с армией рьяных солдат, защищающих военного генерала, который захватил трон. Устранение узурпатора не будет легкой задачей, но кто-то же должен это сделать... Песчаный народ легко напугать, но они скоро вернутся, и в куда большем количестве... и это может быть только начало. Посетители E3 смогут сразиться с Песчаным народом и испытать то, чего никогда не видели раньше на Татуине... следите за новостями.
  8. EA просто обладает уникальными правами на TOR, а то фиг бы Лукасы дали им это провернуть.
  9. Вспомните сцену из оригинальной трилогии, где Оби Ван отрубает руку в кантине и на пол проливается лужа крови.
  10. LongCat - 7 дней бана за открытый мат
  11. Да епрст, все что забыли? Это же обложка Gameinformer поверх которой все эти остальные логотипы. Я такую же могу сделать за 15 минут. В EA просто лентяи сидят =(
  12. Они убрали все эти читерские завышенные руны - а ты говоришь упростили. Ага.
  13. В The Old Republic будет помесячная абонентская плата, и да, тем кто сам зарабатывает это не минус.
  14. И не поймут, пока не ткнешь носом несколько раз.
  15. Я не наивный, но тоже очень жду демо Mass Effect 3.
  16. Я уже дал пред St_Lokki и теперь моя мышка жаждет отвесить кому-нибудь еще подзатыльника, если это шапито "Сам ты фанбой" не прекратится.
  17. Это мысли одного человека с vgchartz и все.
  18. Теперь вместо убогой картинки с VGchartz будет картинка "в тему"
  19. Планируются пока только 3 локализации: английская, французская и немецкая. Если посмотреть на WoW, то, конечно, TOR придет на наш рынок. Но не сразу.
  20. Mackintosh

    Скриншоты

    И у меня такое же было) Там можно упасть рядом с баллистой.
  21. Статья написана Stew Shearer, VGChartz.com. За несколько месяцев до выхода Dragon Age 2 мне представилась возможность взять интервью у Майкла Лейдлоу, для статьи, которую я тогда писал. Это была дружеская беседа и в то время как я уверен, что некоторые из его ответов были скрашены PR'ом, я все равно ушел с впечатлением, что человек относится к своей работе с энтузиазмом. В результате это сделало меня более грустным, когда вышел Dragon Age 2 с его очевидными недостатками. Была ли это хорошая игра? Да, и я действительно наслаждался ею. Тем не менее, когда идут финальные титры, они оставляют вас с горько-сладким вкусом игры, которая могла бы быть намного лучше, чем она в итоге оказалась. Вина некоторых из недостатков, я думаю, может быть честно возложена на эксперименты. Мне понравилась то, что сюжет уменьшился в размахе и я полюбил идею повествования, которая длится десять лет. При этом, сюжет игры чувствовался слишком бессвязным. Там конечно были замечательные отдельные сцены и моменты, но все это не очень хорошо связывалось между собой в единую историю. Далее, некоторые из недостатков боя являются явными примерами плохих дизайнерских решений. Например волны распаунихщихся врагов, часто отнимали тактические качества геймплея. А потом была EA. Я не работаю в BioWare или EA, поэтому я не могу знать всей правды. Но мне очень трудно поверить что BioWare, потратив пять лет, чтобы первая Dragon Age была качественной игрой, сказала бы, "Давайте выжмем из нее все что можно за полтора года." Такие недостатки, как повторяющиеся уровни, пахли тем, что игру делали второпях, и кто-то за сценой давил на них, чтобы она была собрана как можно быстрее, надеясь быстро получить деньги на популярном франчайзе. Будучи наивным и доверчивым, я обычно называю такие предположения несправедливыми. Но тем не менее, мы сейчас говорим про Electronic Arts, которая выпускает новые версии их спортивных симуляторов каждый год, и кто выпустил (в лучшем случае) хромой шутер от первого лица в форме перезагрузки Medal of Honor, говоря что это был успех, так как он продался несколькими миллионами копий. И хотя нет никаких настоящих доказательств, я сомневаюсь, что только я один верю, что давление корпорации имело место в недостатках Dragon Age 2. Dragon Age 3 был анонсирован и недавно Лейдлоу, разговаривая с посетителями форума BioWare, признал что у Dragon Age 2 есть недостатки. Я рад услышать это, но по правде говоря, я размышляю над тем, действительно ли Лейдлоу и его команда являются теми, кто должен усвоить урок. Факт того, что они совершили некоторые ошибки я не отрицаю, но когда ваша компания является собственностью кого-то другого, у вас остается мало выбора. Если кто-то приказывает вам поскорее завершить продукт, чтобы они могли получить быстрые деньги, то вы не так уж много можете сделать. Итак EA: если это была ваша вина, как я и многие другие подозревают об этом, пожалуйста слушайте. Поклонники игр, таких как Dragon Age, не заинтересованы в ежегодных релизах или сорока долларовых DLC, которые вы подаете как совершенно новые игры. Они подождут когда игра будет полностью сделана и сделана правильно. Ваш успех состоит из того, что вы постепенно загоняете франчайз в землю. Не делайте этого. Подумайте в долгосрочной перспективе. Ах, да. И если вы напортачите с Mass Effect 3, ну... не напортачьте с Mass Effect 3. Эта статья является работой одного человека и необязательно представляет взгляды gamrFeed и VGChartz.
  22. Была куча оффтопа связанного с Ведьмаком, потер. Народ, у нас на форуме есть отдельный раздел "Игры\RPG" - там его и обсуждайте. Здесь строго по новости.
×
×
  • Создать...