Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Mackintosh

Команда сайта
  • Публикаций

    5 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    5

Весь контент Mackintosh

  1. Фильм делается НЕ ПО ИГРЕ. Далее, Брукхаймер ведь захочет чтобы рейтинг не поднимался выше 13+, поэтому кровавых сцен скорее всего не будет.
  2. Акмол, они были и ДО этого чувствительны к Силе, а Изгнанница с помощью хрен-знает-какого-тренинга научила управлять ею буквально за считанные минуты. Блин даже Йода обучал Люка обучал днями и до этого его еще обучал Оби-Ван. Где тут логика? Бред это обучение сопартийцев, а не логика.
  3. Mackintosh

    Киночат

    В России официально перевели как Тантан, так что претензии к ним.)))) Плюс ко всему это же французский (tintin - не совсем "а", но и не "и" тем более).
  4. Ладно я передумал, свое предложение убираю. *ушел набивать уровни*
  5. Mackintosh

    The Witcher

    Какого мальчика ?
  6. Угу парадокс. Бастилу, Ревана, Джоли, Джухани и т.д. обучали ГОДАМИ, а тут на тебе "за неполных три минуты я овладел Силой". Бред. И во второй части он не единственный.
  7. Mackintosh

    Киночат

    На роль журналиста Тантана подобрали юного британца Британский актер Томас Сангстер (Thomas Sangster) сыграет роль журналиста Тантана в трилогии - экранизации комикса бельгийского художника Эрже, сообщает Firstshowing.net. Сангстер уже побывал в Лос-Анджелесе на пробах. Хотя окончательно 17-летний Сангстер не утвержден на роль, издание утверждает, что в итоге честь сыграть Тантана все же достанется именно ему. Ранее в картину Питера Джексона и Стивена Спилберга был приглашен Энди Серкис, британский актер, сыгравший Горлума во "Властелине колец". Ему досталась роль капитана Хэддока, лучшего друга журналиста Тантана. Стивен Спилберг снимет первую ленту, право работать над второй уже застолбил Питер Джексон. Кто будет режиссером третьего фильма - пока неизвестно. Возможно, Спилберг и Джексон поработают над ним вместе, а возможно, третьим станет Джеймс Кэмерон. Съемки первой картины трилогии начнутся осенью 2008 года. "Тантана" будут делать, используя технологию "захвата изображения", и переведут в формат 3-D. Тантан - молодой бельгийский журналист, который постоянно оказывается участником опасных происшествий. Комиксы о нем переведены более чем на 50 языков, а их общий тираж превышает 200 миллионов. Спилберг приобрел права на экранизацию комикса еще в 1983 году. Миллу Йовович отправят на Гавайи сниматься в триллере Милла Йовович, звезда трилогии "Resident Evil", сыграет вместе со Стивом Заном в триллере "A Perfect Getaway" студии MGM, сообщает Hollywood Reporter. В картине рассказывается о двух домовладельцах (Йовович и Зан) на Гавайях, которые столкнулись с двумя одержимыми мыслями об убийствах путешественниками. Одного из убийц сыграет Тимоти Олифант. Режиссером картины станет Дэвид Твохи (David Twohy), снявший фантастический боевик "Хроники Риддика". Съемки картины начнутся 31 марта в Пуэрто-Рико и на Гавайях.
  8. Mackintosh

    М35 Мако

    Угу, только бронебойное. Иначе бы Мако не назывался боевой машиной. Шепард скорее возмущен тем, что инопланетянин делает между колесами. :rofl:
  9. Mackintosh

    [САЙТ] Updates & Bugs

    Все работает :) Спасибо что не оставил без внимания.
  10. Mackintosh

    М35 Мако

    Обсуждаем шестиколесного друга Шепарда. Дизайн, полезность, есть ли на нем противоугонная система, и не изымаются ли права за вождение в нетрезвом состоянии.
  11. Mackintosh

    Киночат

    Съемки пятой части "Рэмбо" пройдут в Болгарии Съемки пятой части картины "Рэмбо" Сильвестра Сталлоне будут проходить в Болгарии, сообщает IESB. По сведениям IESB, съемки ленты будут проходить в Болгарии из-за того, что съемки в Аризоне обойдутся создателям картины в несколько раз дороже. Действие пятой части картины будет разворачиваться в штате Аризона в США, куда Джон Рэмбо возвращается из Бирмы. В январе 2008 года на экраны вышла картина "Рэмбо IV". Сценарий для фильма, в котором он сыграл роль главного героя, Сталлоне также написал самостоятельно. Он же занял и режиссерское кресло.
  12. У них был совсееем другой дизайн-документ. И другая задача. А именно создать оригинальный мир, но вместе с тем сделать его очень похожим на Классическую Трилогию Лукаса. Звездная Кузница -- Звезда Смерти Малак - Дарт Вейдер Левиафан -- Разоритель (флагман Вейдера в 4 эпизоде) В Obsidian кстати говоря сделали тоже самое. Опустошитель -- Палач (флагман Вейдера в 5 и 6 эпизоде) Короче в отличии от BioWare у Obsidian руки были свободны. Им не нужно было раскручивать бренд, используя фильм, а всего лишь сделать нормальное продолжение.
  13. Mackintosh

    [САЙТ] Updates & Bugs

    Нашел такой глюк. Например, заходим на страницу "видео" по игре Jade Empire, нажимаем на трейлер, а потом на стрелку. Скачивание происходит, но тут есть интересный момент, если с той же страницы ("скачивание файла") нажать на ссылку "видео" вверху окна, то пользователь переходит на страницу где в окне только точка вместо названия и все. p.s. сорри, что надоедаю с этим вопросом, но счетчики опять не работают :)
  14. Mackintosh

    Крепость

    Точно, вспомнил. Но у меня его убивали, в схватке с этой стервой :(
  15. Mackintosh

    Крепость

    Кто такой Два Ножа ? Я его не помню.
  16. "99 франков" - если кратко, то это фильм про рекламщиков. Это охренительный фильм про рекламщиков. Те кто не в теме не поймут что там такого охренительного. Во-первых 100% правды о творческих людях и их отношений с теми кому они свои идеи продают. Во-вторых: никто не читал одноименную книгу? Ну тогда ладно))) p.s. очень советую посмотреть
  17. А то что, Балдурс, я от тебя добивался развернутого ответа. Ты же пишешь так, что тебя никто понять не может, да и не хочет. Я по этому поводу отписался выше, если ты не заметил:
  18. Угу, делали не ради денег, но в итоге ВСЕ игры от них зависят. Так что ВСЕ крупные проекты делаются исключительно ради денег. Деньги это все. Коммерция в играх пронизывает каждую состовляющую - 1) разробоотка (программисту плати, дизайнеру плати, композитору плати и т.д.), где все люди хоть и занимаются творчеством, но на первом плане у большинства из них идет карьерный рост, 2) реклама (плакаты, эфирное время на радио и телевидении, заказные статьи в журналах, какие-то конкурсы с дорогостоящими призами и т.д.), где тоже нужны немалые деньги, 3) производство самих коробок с игрой, а также поддержка уже вышедшей игры. Выходит УЙМУ денег тратят и издатель и разроботчик. И это все дожно ОКУ-ПИТЬ-СЯ. Т.е. продаться с прибылью превышающей расходы. И ты мне хочешь сказать что где-то есть такой крупный проект, где деньги вторичны? Бред сивой кобылы..
  19. Все игры на сегодняшний сделаны для бабла. А их содержание зависит от только совести разраба и издателя. Так что не надо тут пороть чепуху по поводу "Сиквел - это зло потому что создается заранее для бабла". Если бы это было так ты бы врядли гордился своим МГС. Что тв. Хидео ночами не спит о деньгах думает ? ИМХО тупость все это. Ты защищаешь бредовую позицию. Некоммерческие игры это всякие фанатские поделки, остальное за деньги.
  20. Mackintosh

    Крепость

    +1 да и вообще гномы с ящерами в сотни раз лучше Сильный гарнизон нужен только для денег и налогов.
  21. Mackintosh

    Крепость

    Может глюк? Ты точно с ним договорился?
  22. Яндекс-Весна, а не доводы
  23. Mackintosh

    Advent Rising

    Многие ресурсы ей тогда поставили низкие оценки. В итоге она плохо продалась (а тут еще сказался и провал Psychonauts) и Majesco понесла колоссальные убытки. До сих пор многие геймеры надеются что все таки как-нибудь эта трилогия дойдет до конца. Эх, мечты, мечты..
  24. Mackintosh

    Игровые саундтреки

    The Tale of Nackelavee :crazy: -- http://ru.youtube.com/watch?v=SKuGW4JnWGI Beer song :drinks: -- http://ru.youtube.com/watch?v=HdO6xLqc-Yo
  25. Интервью с Дрю Карпишн от 21.03.08(если кто не знает он ведущий сценарист Bioware и автор многих книг по ЗВ и Mass Effect'у): Q: What about writing other types of Star Wars novels? A: It's something I'd be interested in, but as of today there are still no official plans in place. If anything changes, I'll post updates on the NEWS section of my website. Q: What about all these KOTOR 3 rumors I've been hearing? A: Rumors are just that - rumors. Don't believe everything you read on the net. Q: But I heard Lucas and BioWare had signed some kind of deal... A: Yep, they did. But no details are released yet. Q: Come on, it's got to be KOTOR 3 right? A: I can't comment. Just let it go. You'll find out the details in due time. You'll just have to wait. Q: Okay, fine. What about conventions and book signings? Anything planned? A: Nothing specific. I want to try and get out to do some signings this summer; I'm hoping Del Rey will send me on a book tour to promote the paperback for Rule of Two and the release of Mass Effect: Ascension. (Hint, hint!) But nothing's on the table yet. As soon as I hear anything, I'll post it on my website and here on my blog. Q: Seems like you're not really telling us anything. A: Yeah, well... sometimes life is like that. Q: I bet you don't even know anything about the BioWare and Lucas Arts deal! A: I know a bit. But I can't talk about it. Q: So what are you working on at BioWare right now? A: Like I mentioned before, I'm the lead writer for Mass Effect 2. Q: So is somebody else doing the Star Wars project? A: I never said BioWare was doing another Star Wars project. Q: Whatever. BioWare + Lucas Arts = Star Wars. We all know that. A: Lucas has a bunch of other stuff in the pipes, too. The new Indy movie is coming out... look, I really can't say anything about unreleased projects. Q: I heard Electronic Arts showed a slide at a shareholder's meeting that said BioWare was working on a new KOTOR. A: That slide was a reference to our work on the original KOTOR. The purpose was to show shareholder's the kind of potential BioWare brings to the table, since we're now part of EA. Q: But I saw on all these gaming websites that KOTOR 3 was in the works! A: You shouldn't believe speculation and rumors. Seriously, just let this go. I will not comment on unreleased projects! Q: Okay, okay. One last question. I heard about this BioWare MMORPG... A: What about it? Q: Is it Star Wars? A: This interview's over! :) :) :) Это интервью взято с его личного блога -- http://blogs.starwars.com/DrewK/14
×
×
  • Создать...