-
Публикаций
5 584 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
4
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
А если бы убрали голову Апокалипсису он бы смотрелся еще лучше
-
Выглядит круто ) А теперь давайте поможем Даше найти 10 отличий от Овервотча. Ах да, Гирбокс - самоубийцы
-
Бэтмен против Супермена: На заре справедливости / Batman v Superman: Dawn of Justice
Ответ от Mackintosh в Фильмы
Я не вижу смысла. Понятно когда гигантские роботы огребают гигантских монстров хочется эпика. А здесь на что смотреть? Как два мужика занимаются bdsm? -
Главное зачем? Толку занимать нишу этим говном? Чтобы было? Становится обидно, когда вспоминаешь сколько студий переварила EA, а тут какой-то многосерийный Die Hard.
-
Да Джеду Уидону пора придумывать конец для истории, до фильма Inhumans сериал не доедет.
-
Бэтмен против Супермена: На заре справедливости / Batman v Superman: Dawn of Justice
Ответ от Mackintosh в Фильмы
Это не новый ip, как Тихоокеанский рубеж, который собрал 600+ и WB долго думали делать ли сиквел. -
Бэтмен против Супермена: На заре справедливости / Batman v Superman: Dawn of Justice
Ответ от Mackintosh в Фильмы
Никогда не мог вкурить DC, ну кроме бэтмена. Снайдер действительно визионер, но он это и сам знает и за другими лаврами не гоняется. По крайней мере BvS смотрится по трейлерам на голову интересней Кэпа 3, хоть и понятно чем фильм закончится. А за Думсдэй обидно. -
Мне прям стало интересно: https://www.sec.gov/Archives/edgar/data/1439404/000119312516470104/d104382d10k.htm 1669? What-the-fuck? Если я правильно смотрю - они не приносят дохода. Они никогда не приносили дохода. Все эти FarmVille, Mafia Wars. ahahaha
-
Самая доходная платформа как раз консоли, которая приносит прибыли больше чем мобилки и ПК вместе взятые.
-
http://files.shareholder.com/downloads/ERTS/1743009640x0x872172/E7E190BE-C38D-4F94-8944-46F2DAF5A3CE/Q3_FY16_Slide_Presentation.pdf Мне кажется или у EA не все в порядке? GAAP - это стандарт и пересчитать его как-то по другому нельзя. Другое дело non-GAAP, где можно вертеть цифрами как заблагорассудится и не включать часть финансовых расходов. Да, часть расходов, например, реструктуризация может исказить реальное положение дел компании, но GAAP показывает реальную картину, а здесь убытки. Небольшие но убытки, несмотря на запуск Star Wars Battlefront и продаж других игр. К примеру, отчет Activision: http://files.shareholder.com/downloads/ACTI/1743215228x0x874781/F869E9F3-B6E5-4BCC-8F9A-115A397B0F11/Q4_2015_ATVI_Slides.pdf
-
Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords — Долгожданное обновление
Ответ от Mackintosh в Новости
Я не знаю как насчет обновлений, но все игры по ЗВ идут через EA. -
Knights of the Old Republic 2: The Sith Lords — Долгожданное обновление
Ответ от Mackintosh в Новости
-
Хмм, дайте мне выполнение по тоннелю последнее сдать и я посмотрю)
-
Вообще интересная теория
-
Хуже, я променял опс на работу. Да и возвращаться не хочется с такими долгими перерывами как у меня.
-
Wazuuuup?) Опс хоть живой? Я интересуюсь не для возвращения(я еще даже Ведьмака 3 не начинал, идет сдача объекта), а просто
-
Тема обновлена до Инквизиции. Замедьте следующую тенденцию - вплоть до DAI количество настальгирующих по DAO росло с каждой новой игрой BioWare) KotOR в моем сердце может побить только KotOR.
-
Лучшая игра по ЗВ, любимейшая игра от BW. Мой путь в мир рпг начался именно с нее. Ожидание 3 части или хотя бы перезапуска серии давно превратилось в HL3, но
-
Он и Харли это пока самое интересное, и трейлер это подтверждает
-
Джокер наше всё, да
-
Все, закрываю лавочку
-
Подправил. Меня устраивает тот баланс, который есть у серии за искючением мини-игр, которые просто съедают время. Верните Мако, и пейзажи мертвых планет. Вариант больше кат-сцен нравится меньше всего, так как и без того скудная вариативность развития сюжета ляжет на одни прямые, как рельсы. Я не против кинемотографичности, но мы ведь в игру играем. А вот вариант больше геймплея интересен, например, если создать игру с одной планетой, где меньше мороки с пезажами и левелдизайном, а больше времени уйдет на создание квестов. Вот взять Alpha Protocol - те же "миссии", но упор явно сделан в сторону геймплея и многообразия вариантов прохождения.
-
Да у BRC дизайн 10 лет назад был круче чем у BW пятнадцать =D http://web.archive.org/web/20000510174327/http://www.bioware.com/ http://web.archive.org/web/20061231004753/http://www.bioware.ru/
-
И "Мои глаза!!одынодын"
-
В серии Mass Effect всегда хватало красивых кат-сцен и эффектных роликов, но как и в большинстве игр AAA-уровня, такое часто плохо отражается на вариативности развития сюжета игры. Как вы считаете, нашла ли BioWare правильный баланс между игрой и кином, или все же следует подправить курс?