-
Публикаций
5 576 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
3
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mackintosh
-
Устное предупреждение. Прекращаем перебранку.
-
Скорее всего семейство Шэн напоминало семейство Дрей. То есть фактически семейство поддерживающее орден, но являющийся независимым.
-
10 плюсов за один лунный цикл как раз подойдет)
-
Зато Соник общался с ними) Игромир кажется.
-
А потом найдется человек которому и 20 мало.
-
Ох) Infinities - это отдельные НЕ-канонвские истории по ЗВ. Ну типа, где возможно все =) Это не отдельная эпоха, хотя и упоминается в некоторых хронологиях.
-
Dragon Age: Origins [PC], Mass Effect 2 [PC], Dragon Age: Origins – Awakening [PC], Mass Effect [PC], Star Wars: Knights of the Old Republic [PC]. Где остальные игры не знаю, не нашел Жду Star Wars: The Old Republic [PC] и Dragon Age 2 [PC].
-
Итак, какие игры BioWare у вас имеются?
-
Ща Дрэгни огребет плюсов 20-30
-
2% сюжета и 99% мордобоя и пальбы. Он конечно не настолько смешной как IM2, но не такой детский как железный. На кровь и ошметки мяса Слай денег не пожалел.
-
Вооруженные двумя мечами и ни с чем несравнимой яростью, Ситы, избравшие путь Мародеров, прорубают себе путь сквозь вражеские ряды, сея смерть с безжалостной эффективностью. Мародеры с интуитивной точностью рассчитывают свои атаки так, чтобы довести до максимума каждый удар, и их противники в мгновение ока становятся жертвами. Истребляя ли целый взвод солдат Республики или вступая в противоборство с Джедаем, Мародер ищет и использует любую слабость, чтобы причинить как можно больший ущерб. Лишенный сомнений, лишенный неуверенности – во всей галактике не найдется никого, кто с такой же быстротой наносил бы урон и боль.
-
Сит, который избрал доблестный путь Джаггернаута, может похвастать невиданной выносливостью в битве. Усердием и четкостью мысли Джаггернаут подчиняет Силу своей воле, чтобы стать почти неуязвимым. Он просто игнорирует повреждения, смертельные для других, и сомнение и отчаяние овладевают противниками Джаггернаута, когда они видят всю тщетность своих попыток. Защищая союзников и карая недругов, Джаггернауты устремляются в самую гущу любой схватки и берут на себя основной удар атаки, способные иногда даже вытягивать жизненную силу из своих врагов, чтобы еще сильнее упрочить свою решимость.
-
Грэк, прекрати обесцвечивать форум!
-
Самообладание и сосредоточение – отличительные черты Стража. Тренируясь на протяжении долгих лет, Страж оттачивает мастерство владения двумя световыми мечами одновременно, учась наносить замысловатые и сложные удары, от которых почти невозможно уклониться в бою. Умело обращаясь с Силой, Страж видит слабые стороны в обороне противника и потенциально уязвимые места в его технике и способен извлекать максимальную выгоду из любой боевой ситуации.
-
Подобно стене между порядочными гражданами Республики и их врагами, Хранитель неколебимо встречает превосходящие опасности и бросает вызов врагам. Идеальная концентрация и использование Силы позволяют ему плавно двигаться в тяжелой броне, делая хранителя непростой целью. Хранители – это лидеры на поле боя и вне его, и они известны своим умением воодушевлять союзников на небывалые подвиги, что делает их незаменимыми в любых сражениях.
-
Скорее "Привет, Ebon Hawk!" =)))
-
А если бы они сделали дизайн аля не-tie-fighter все бы принялись кричать "что за хрень?". Всем не угодишь.
-
В эту пятницу официальный сайт SWTOR.com порадовал нас еще одним новым разделом Holonet – Звездолеты. Неважно, хотите ли вы захватить галактику во имя Империи или спасти ее от тьмы, сражаясь за Республику, вы не уйдете далеко без звездолета. В The Old Republic ваш звездолет будет вашей базой операций и миссий и даже может стать вашим другом. Модели кораблей специально созданы в соответствии с нуждами и вкусами каждого отдельного класса, поэтому хотя звездолеты и предназначены для одного и того же – путешествий по галактике, каждый из них уникален. Узнайте стиль и характеристики раличных Звездолетов на сайте прямо сейчас!
-
Собственно Scoundrel был еще в KotOR'е.
-
Я так думаю, дроиды Агента смогут выполнять роль хилеров.
-
Star Wars: The Old Republic — Описание специализаций и интересный арт
тема опубликовал Mackintosh в Новости
В «Уголке Разработчика The Old Republic» BioWare поделилась новыми подробностями об игре. Первое – это интересный арт. Если присмотреться к нему повнимательнее, то можно заметить в центре фигуру, напоминающую дроида HK-47. Еще в этом арте можно заметить две статуи раката. Появление арта вызвало бурное обсуждение на оффициальном форуме игры на тему: «Действительно ли это HK-47, и что он там делает». Полную версию арта можно посмотреть в Галерее или, щелкнув по картинке ниже. Второе – это описание каждой специализации классов. Их вы можете найти под катом, а подробные описания подклассов должны появиться в ближайшие месяцы. Десантник Коммандос (Commando) – тяжелая бластерная пушка, гранаты, дистанционный дпс Авангардист (Vanguard) – бластерная винтовка, энергетические щиты и защита, танк Охотник за головами Техник (Powertech) – огнемет, защита/энергетические щиты, танк Наемник (Mercenary) – два бластера, ракеты, дистанционный дпс Контрабандист Негодяй (Scoundrel) – бластер «шотган», скрытность/медицина, дистанционный урон очередью или лечение Стрелок (Gunslinger) – два бластера, быстро достает оружие/быстрые атаки, дистанционный дпс Сит Воин Сит Джаггернаут (Sith Juggernaut) – одиночный меч/тяжелая броня, ауры страха и темной стороны силы, танк Сит Мародер (Sith Marauder) – два меча/броня, специалист по бою со световыми мечами, дпс ближнего боя Джедай рыцарь Джедай Страж (Jedi Sentinel) – два меча, специалист по бою со световыми мечами, дпс ближнего боя Джедай Хранитель (Jedi Guardian) – одиночный меч/тяжелая броня, лидерство/баффы партии, танк Имперский Агнет Оперативник (Operative) – бластерная винтовка/энергетический меч, скрытность, дистанционный урон очередью Снайпер (Sniper) – снайперская винтовка, укрытия, засада, запрос бомбардировки с орбиты, дистанционный дпс Джедай Консул Джедай Тень (Jedi Shadow) – световой посох, скрытность, урон в ближнем бою несколькими ударами подряд Джедай Маг (Jedi Wizard) – одиночный меч, мощные телекинез/лечение, дистанционный контроль/урон или лечение Сит Инквизитор Сит Чародей (Sith Sorcerer) – одиночный меч, молнии Силы/истощение Силой, дистанционные дпс или лечение Сит Ассассин (Sith Assassin) – световой посох, скрытность, урон в ближнем бою несколькими ударами подряд -
Запоминайте лица, господа. Сегодня вечером будем выбивать превью)
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/13977/ Уже давно есть.
-
Я так понимаю что это не ограничения, а специализация каждого подкласса.