Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Bulmul

Посетители
  • Публикаций

    449
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Bulmul

  1. Забывать о персонаже, с которым познакомился секунду назад, мдя. Я сразу же после катсцены пошёл его искать и не забыл про него
  2. Добряки смогут попросить королеву освободить в конце ангелов.
  3. Этот "город" обходится за три-четыре минуты. Хотя даже меньше, я же под хастой всегда бегаю
  4. Он сам говорит "поговорите со мной, если хотите, я в городе". Я его и без маркера нашёл. Тот же Кринух кобольд тоже не отмечается в городе, но легко находится
  5. Вообще-то влияет. При страж камне в городе солдаты будут теснить демонов и не надо будет помогать Хайлору и Дьяволу, они сами справятся. И ещё хозяйка тюрьмы придёт, вместе с нальфенши и после её смерти, в тюрьме неизбежности начнётся переворот и ворота уже будут выбиты и охрана будет драться между собой (и плюс новая хозяйка нас поприветствует)
  6. Есть квест в третьем. Надо просто его расспросить про его дела и увлечения и предложить помощь. Он пошлëт искать его отряд к той шахте. И это ещё два патча назад так было.
  7. У меня всё пошло дальше, даже забив на его квест в третьем акте.
  8. Не, они дошли, всю игру прошли. Говорят "не понимаю, чего некоторым не нравится, нет ничего сложного и нудного". Парочка человек выразила маленькое недовольство, но на этом всё От капитана отряда Чёрного камня, Айскланда или что-то такое. Сначала ты просто обыскиваешь место гибели его группы, начинается всё интереснее. В пятом акте идёт продолжение и тут всё капут. Находим под скалой труп с ключом. Открываем дверь этой шахты (дверь шахты выполнена в виде двери убежища из фаллоут). Саркорианская шахта номер такой-то. Старший по шахте (смотритель), говорит, что спрятались тут после большого бума (открытие язвы - падение бомб). Просит сходить в храм и разобраться с проблемой воды (чип). У них был друид с деревом в голове. Рядом торгуются за накидку, просят 12 пробок. Сама шахта обставлена, как убежище. Я после такого развернулся и не возращался. Меня всё сильно смутило. А кто решил продолжить, столкнулись в конце квеста с неотключаемыи пошаговым боем, как в фаллоут, из-за чего сгорели. Самый дорогой квест, если правильно помню
  9. Но про квест они знают подробно, ведь от всего сайта можно сказать, плюс их ещё упомянули на стене Дрезена, как группу
  10. Нет, большинству пофиг. Скорее всего даже это не один человек придумал.
  11. Так, а ты их обыскать можешь? Они лутаемы? Может выйдешь из локации, поспишь и вернёшься. И ещё сохранись где-нибудь и загрузись.
  12. После? До ведь, тут, на кресте. Ну, если нет, тогда не знаю, баг похоже, он вроде должен быть жив, даже после осады таверны
  13. А место точно то? По идее он помирать так просто не должен и там нет таких прям опасностей.
  14. У Длани нет реплик про снятие или какое подобное? Он что-то говорил по поводу королевы? Азата ещё может раньше штурм начать, а не ждать королеву. Так, в лаборатории Арилу были?
  15. Его зовут Tovi Almozlino, от лица сайта rpg codex
  16. Да вроде никаких больше. Всё остальное находится легко
  17. Там не совсем огненный. Козломордый бриморак. Перед ним ещё два дретча. И да, там нет проверки внимания, вспомнил. Зажми tab и посмотри, в огне должно лежать
  18. Лутай когда хочешь, релик лежит в сундуке в огне, может чек на внимательность не прошёл. Какую мантию? Робу против страха? В сундуке хаты Хоргуса, в комнате перед лестницей вверх. Вот карта 1 дом с реликом 2 тифлинги И какая версия игры?
  19. С мечом и щитом. В доме, который горит и на котором есть чек (лупа). На это можно забить, ничего серьëзного. Ты должен с тифлингами поговорить, они тоже на рынке, они про секретный ход к Гарнизону и говорят. Халран и рыцари и не должны помогать при осаде, они только при штурме Гарнизона Про ателье тебе рассказывает либо трактирщик, либо Аневия, с ними говори
  20. Три даётся на всё, потом гонец прибегает. За два дня город можно пробежать. Не знаю, насчёт билдов, я брал воина три инты и не парился. На следующие уже пошёл алхимик, потом колдун, и там сложнее, но всё равно успевал.
  21. Дейрана можно оставить на потом. Вообще странно ничего не успеть. Я везде успеваю побывать, кроме опциональных локаций, типо ателье и погреба. Квест с дроу не провалится, она потом в лагере ещё шастать будет во второй главе (даже если его игнорить, все будут считать, что ты что-то знаешь и тебе всё понятно и всё равно окажешься на развязке)
  22. Ну так время прошло, всё поменялось. В той же башне эстрод после осады сидят недобитые. А если прийти до, то можно с Грейбором раньше познакомиться.
×
×
  • Создать...